※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。
バトル中に「超サイヤ人ロゼ」に変身する LEGENDS LIMITED「ゴクウブラック」が参戦!
強さのポイント
①新機能!「特殊カバチェン禁止」
バトル開始から15カウントの間、またはユニークゲージ最大時に敵の特殊カバチェンそのものを「禁止」!
つまり、どのキャラであっても敵の特殊カバチェンを恐れず攻撃を続けられる!
さらに、この禁止効果は状態異常解除の効果によって消去されないぞ!
②「超サイヤ人ロゼ」に変身
メインアビリティ使用で与ダメージを大幅にアップしつつ変身!
さらに特殊カバーチェンジを無効化するのでコンボ中に使いやすいぞ!
③優れた防御性能
敵のアーツを受ける度に増加するユニークゲージを所持!
ゲージが最大になると敵の手札を破棄し、気力を減少させるぞ!
さらに自身の体力が0になると踏ん張りを発動し、敵の手札を全て破棄するぞ!
美しき薔薇色の超サイヤ人、LEGENDS LIMITED「ゴクウブラック」で絶望を与えよ!
ゴクウブラック
属性:YEL
キャラクタータグ:サイヤ人 未来 強大な敵
エピソード:超 ”未来” トランクス編
Zアビリティ
ZアビリティⅡで「タグ:未来」「タグ:神の気」「タグ:強大な敵」を強化!
ZアビリティⅢでは「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力がさらにアップ!
Z1:バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップ
Z2:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を26%アップ
Z3:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Z4:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を38%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
打撃
ヒット時に敵の体力被回復量をダウンさせる打撃カードを所持!
衝撃属性
射撃
使用時に自身の体力を回復する射撃カードを所持!
衝撃属性
必殺技
ヒット時、敵に強出血を付与!
ユニークゲージが最大の場合、敵の踏ん張りを無効に!
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
※突進時射撃アーマー
特殊技
打撃、突進系の技に対するカウンター系の特殊技!
無効化が決まれば敵のバニシングゲージを0%、気力を100減少と一気に反撃のチャンス!
発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
構え時、相手の打撃系タップアクション、打撃アーツ、一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツを無効化する
無効化時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
・敵の気力を100減少(発動回数1回)
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する(発動回数1回)
メインアビリティ
「超サイヤ人ロゼ ゴクウブラック」に変身!
体力と気力を大幅に回復し、敵の特殊カバチェンを無効化!
「超サイヤ人ロゼ」に変身する
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
使用条件:20カウント経過後
ユニークアビリティ1
バトル開始時に敵全体に「特殊カバチェン禁止」を付与!
場に出た時に被ダメージの属性相性不利を無効化したり、
衝撃・斬撃属性の被ダメージをカット、敵全体の必殺・究極・覚醒アーツ威力ダウンなど、耐久力に優れているぞ!
自身が場に出ている時に敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュの発動を発動すると、敵の状態強化を消去!
このゴクウブラックで敵の大技を耐えよう!
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを150%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵全体に特殊カバーチェンジ禁止を付与する(15カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(10カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数2回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
ユニークアビリティ2
打撃アーツ攻撃に対する特殊カバチェン持ち!
敵の攻撃終了後には受けたダメージの20%を回復し、
体力が0になると踏ん張り発動&敵の手札を全て破棄!
自身が敵のアーツ攻撃を受ける度にユニークゲージが大きく増加し、最大になると敵全体に「特殊カバチェン禁止」を付与するぞ!
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵の手札を全て破棄する
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵全体に特殊カバーチェンジ禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで)
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
超サイヤ人ロゼ ゴクウブラック
属性:YEL
キャラクタータグ:サイヤ人 未来 神の気 超サイヤ人ロゼ 強大な敵
エピソード:超 ”未来” トランクス編
Zアビリティ
Z1:バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップ
Z2:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を26%アップ
Z3:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Z4:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を38%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
打撃
敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付き!
ヒット時に極出血を付与するぞ!
斬撃属性
ヒット時、敵に極出血を100%の確率で付与する。
※突進時射撃アーマー
射撃
ヒット時に被ダメージアップを付与!
衝撃属性
ヒット時、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
必殺技
発動時に一度だけバニシングゲージを100%回復!
さらにユニークゲージが最大でなくとも敵の踏ん張りを無効にするぞ!
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・極出血を100%の確率で付与する
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
※突進時射撃アーマー
特殊技
ヒット時に敵の特殊カバチェンを無効化!
ユニークゲージ最大時には体力回復&味方の待機カウント短縮も発動!
発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を50回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
ヒット時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
メインアビリティ
ユニークゲージを100%増加し、属性相性不利を無効に!
必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを100%増加
自身の能力低下・状態異常を解除
自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
使用条件:15カウント経過後
ユニークアビリティ1
変身時に与ダメージを大幅アップしつつ、敵全体の体力被回復量を50%ダウンさせるので、
立て直す隙を与えず攻め落とそう!
変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(30カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・自身の気力を30回復
・衝撃・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(10カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数2回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
ユニークアビリティ2
変身後は変身前と異なり「射撃アーツ」攻撃に対する特殊カバチェン持ち!
ユニークゲージ最大時の効果に、被ダメージの属性相性不利無効や、敵のドラゴンボール減少が追加されているぞ!
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵の手札を全て破棄する
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵全体に特殊カバーチェンジ禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで)
・与ダメージを40%アップ(15カウント)(消去不可)
