※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。
バトル中に「超サイヤ人3」に変身する LEGENDS LIMITED「超サイヤ人2 孫悟空」が参戦!
強さのポイント
①「超サイヤ人3」の圧倒的攻撃性能
変身時に敵の特殊カバチェンと踏ん張りを無効にし、
さらに100カウントの間、消去不可で攻撃性能が超強化!
変身後は場に出る度に敵の特殊カバチェンと踏ん張りも無効化するぞ!
②気力チャージで増加するユニークゲージ
変身前はゲージ最大時に味方の体力回復&味方与ダメをアップ!
変身後はゲージを消費することで必殺アーツは属性相性不利を無効化、
特殊アーツはバニシングゲージを回復と、性能が強化されるぞ!
③随所の待機カウント短縮
ユニークゲージ最大で変身すると”自身の”待機カウントを永続で2カウント短縮!
さらに自身が場に出ている時に敵が交代したり、必殺のヒット時には”味方の”待機カウントを短縮!
場に戻りやすく、控えにも下がりやすいキャラクターだ!
限界の壁をさらに超えた、LEGENDS LIMITED「超サイヤ人2 孫悟空」の圧倒的パワーを見せつけよ!
超サイヤ人2 孫悟空
属性:GRN
キャラクタータグ:孫一族 サイヤ人 超サイヤ人2 あの世の戦士
エピソード:Z 魔人ブウ編
Zアビリティ
ZアビリティⅡで「エピソード:Z 魔人ブウ編」「タグ:孫一族」「タグ:サイヤ人」を強化!
さらにZアビリティⅢでは「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃防御力がアップ!
Z1:バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃・射撃防御力を22%アップ
Z2:バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃・射撃防御力を26%アップ
Z3:バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃・射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を15%アップ
Z4:バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃・射撃防御力を38%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を18%アップ
打撃
敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付き!
発動時には気力を回復するぞ!
衝撃属性
発動時、自身の気力を10回復
※突進時射撃アーマー
射撃
打撃と同じく、発動時に気力を回復!
衝撃属性
発動時、自身の気力を10回復
必殺技
ヒット時、敵の気力を大幅に減少!
味方の待機カウントも短縮するのでキャラ交代しやすいぞ!
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の気力を60減少
※突進時射撃アーマー
特殊技
敵の特殊カバチェンを無効化!
ユニークゲージも増加するので特殊アーツを使って素早くゲージを最大にしよう!
カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を15%回復&気力を40回復
自身のユニークゲージを20%増加
自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
メインアビリティ
「超サイヤ人3 孫悟空」に変身し、敵の特殊カバチェンや踏ん張りを無効化!
ユニークゲージ最大時にはバニシングゲージを100%回復するぞ!
「超サイヤ人3」に変身する
自身の体力を50%回復&気力を50回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
自身のユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身のバニシングゲージを100%回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵の手札を全て破棄する
使用条件:20カウント経過後
ユニークアビリティ1
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身の与ダメージをアップ!
さらに、2回までカードをドローするので高いコンボ力を発揮するぞ!
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを160%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を10%回復&気力を20回復
・ユニークゲージを10%増加
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
ユニークアビリティ2
打撃アーツ攻撃に対する特殊カバチェン持ち!
カバーチェンジ時には敵の手札を破棄したり、アーツコストをアップしたりと優れたコンボカット性能を持つぞ!
ユニークゲージは気力チャージ時間に応じて増加し、
最大時に特殊アーツをドローしつつ、味方の体力を回復&与ダメをアップ!
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
自身が戦闘不能になると、味方の体力を20%回復
自身以外の味方が戦闘不能になると、自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
超サイヤ人3 孫悟空
属性:GRN
キャラクタータグ:孫一族 サイヤ人 超サイヤ人3 あの世の戦士
エピソード:Z 魔人ブウ編
Zアビリティ
Z1:バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃・射撃防御力を22%アップ
Z2:バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃・射撃防御力を26%アップ
Z3:バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃・射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を15%アップ
Z4:バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃・射撃防御力を38%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を18%アップ
打撃
衝撃属性
発動時、自身の気力を10回復
※突進時射撃アーマー
射撃
衝撃属性
発動時、自身の気力を10回復
必殺技
ユニークゲージを25%消費し、属性相性不利を無効に!
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の気力を60減少
【ユニークゲージが25%以上の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを25%消費し、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
※突進時射撃アーマー
特殊技
発動時にカードを最大2枚ドローし、ヒット時には敵の特殊カバチェンを無効化!
追撃が可能なのでそのまま攻撃を畳み掛けよう!
ユニークゲージを25%消費するとバニシングゲージも70%回復するぞ!
発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・体力を15%回復&気力を50回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
【ユニークゲージが25%以上の場合に使用時】
ヒット時、自身のユニークゲージを25%消費し、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを70%回復
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
※突進時射撃アーマー
メインアビリティ
敵全体の体力被回復量を大幅にダウンさせ、必殺アーツをドロー!
体力回復が厄介な敵に大ダメージを与えよう!
必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを20%増加
敵の能力強化&状態強化を消去
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
使用条件:10カウント経過後
ユニークアビリティ1
変身すると100カウントの間、気力回復速度や与ダメージ、アーツドロー速度をアップと攻撃性能が超強化!
また場に出る度に敵の特殊カバチェンと踏ん張りを無効化するので、
敵にコンボを阻害されづらく、踏ん張り持ちの敵もKOしやすいぞ!
変身時、自身のユニークゲージを100%増加
変身後から100カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を10%回復&気力を20回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
ユニークアビリティ2
変身後は射撃アーツ攻撃に対する特殊カバチェンに変化しているぞ!
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
自身が戦闘不能になると、味方の体力を20%回復
自身以外の味方が戦闘不能になると、自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが高速で増加する。
