LL 超サイヤ人 孫悟空 性能紹介

2025/02/04 JST キャラクター

※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。

豊富なバニシングゲージ回復でコンボ奪取に優れる LEGENDS LIMITED「超サイヤ人 孫悟空」が参戦!
 

強さのポイント

①豊富なバニシングゲージ回復からのコンボ奪取
 打撃・射撃アーツ発動時に10%、必殺・究極アーツ発動時に70%もバニシングゲージを回復!
 さらにメインアビリティ使用時にもバニシングゲージを100%回復!

②バニシングステップからの強烈コンボ
 バニシングステップすると、特殊アーツをドロー!
 特殊アーツは範囲系であり、ヒット時に敵の特殊カバチェンと属性相性不利を無効に!
 交代禁止を付与する究極アーツに繋げれば、狙った敵に大ダメージを与えるぞ!

③ユニークゲージ最大時の援護性能
 時間経過でユニークゲージが増加し、最大になると味方の待機カウントを短縮!
 ゲージ最大時に控えに戻ると自身の待機カウントを短縮し、味方の与ダメージをアップするぞ!

LEGENDS LIMITED「超サイヤ人 孫悟空」で素早く相手を翻弄しよう!

 
属性:PUR
キャラクタータグ:孫一族 サイヤ人 超サイヤ人
エピソード:Z セル編

Zアビリティ

ZアビリティⅡで「タグ:孫一族」「タグ:サイヤ人」「エピソード:Z セル編」を強化!
さらにZアビリティⅢでは「エピソード:Z セル編」の基礎打撃防御力がアップ!

Z1:バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃・防御力を22%アップ
Z2:バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Z セル編」の基礎射撃攻撃・防御力を26%アップ
Z3:バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Z セル編」の基礎射撃攻撃・防御力を30%アップ&「エピソード:Z セル編」の基礎打撃防御力を15%アップ
Z4:バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Z セル編」の基礎射撃攻撃・防御力を38%アップ&「エピソード:Z セル編」の基礎打撃防御力を18%アップ

打撃

発動時にバニシングゲージを回復!

衝撃属性
発動時、自身のバニシングゲージを10%回復する

射撃

打撃と同じく、発動時にバニシングゲージを回復!

衝撃属性
発動時、自身のバニシングゲージを10%回復する

必殺技

発動時にバニシングゲージを70%回復!
ヒット時に味方の待機カウントも短縮するぞ!

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)(消去不可)

ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮

※突進時射撃アーマー

特殊技

範囲系の特殊アーツ!
ヒット時に敵の特殊カバチェンと属性相性不利を無効化と超強力!

発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を50回復
・ユニークゲージを25%増加
・与ダメージを20%アップ(10カウント)

ヒット時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮

【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ

究極技

ユニークゲージ最大で発動時、敵全体に交代禁止を付与!
究極カウンターを持つ敵のカバーチェンジによる妨害を受けにくいぞ!

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

さらに、自身のユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)

ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を100減少
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する

※突進時射撃アーマー

メインアビリティ

バニシングゲージを100%回復し、能力低下・状態異常を解除!
敵の攻撃を回避し、「瞬間移動かめはめ波」で反撃だ!

自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「瞬間移動かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の能力低下・状態異常を解除
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)

使用条件:25カウント経過後

ユニークアビリティ1

場に出るだけで敵の特殊カバチェンを無効化!

また、自身が特殊アーツをドローした時、手札が3枚以下ならばさらにカードをドローし、能力低下の発生を無効に!
特殊からコンボを続けよう!

体力50%以下でアーツ攻撃を受けると敵の気力を100減少&メインアビリティ封印とコンボストップ性能もあるぞ!

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを180%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(消去不可)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

さらに、自身のユニークゲージが最大値の場合、味方の待機カウントを2カウント短縮

自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)

自身が特殊アーツカードをドローすると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・能力低下の発生を無効にする(10カウント)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・敵の気力を100減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)

ユニークアビリティ2

打撃アーツ攻撃に対する特殊カバチェン持ち!

時間経過タイプのユニークゲージを持ち、最大になると永続で味方与ダメージがアップ!
ゲージ最大の状態で控えに戻ると、さらに味方与ダメージをアップするぞ!

バニシングステップすると特殊アーツを次にドローするので、回避後に特殊アーツでコンボを奪取しよう!

打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮

自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
ユニークゲージが最大値になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・待機カウントを2カウント短縮

自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・敵の手札の打撃アーツカードを1枚破棄する

自身が控えに戻る際に、自身のユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の待機カウントを2カウント短縮
・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵の能力強化効果を消去

自身が戦闘不能になった時、自身のユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵の能力強化&状態強化を消去