LL ピッコロ大魔王 性能紹介

2025/04/15 JST キャラクター

※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。

ドラゴンボールを集め、自身を強化するアタッカー LEGENDS LIMITED「ピッコロ大魔王」が参戦!
 

強さのポイント

①""超強力""なライジングラッシュ
 発動時にドラゴンボールを2つ増加 & 敵のドラゴンボールを3つも減少!
 さらに、敵の踏ん張りも貫通するぞ!

②ドラゴンボールの溜まりやすさ
 バトル開始から50カウントの間ドラゴンボールを保護!
 素早くライジングラッシュを溜め、超強力なライジングラッシュを決めよう!!

③「ドラゴンボールタイプ」のユニークゲージ
 ドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、与ダメージがアップ!
 ゲージが最大になると必殺・究極与ダメージが大幅アップするぞ!

LEGENDS LIMITED「ピッコロ大魔王」で敵に恐怖を与えよ!

 
属性:PUR
キャラクタータグ:再生 ナメック星人 強大な敵 DB
エピソード:ドラゴンボール編

Zアビリティ

ZアビリティⅡで「タグ:DB」「タグ:再生」「タグ:強大な敵」を強化!
ZアビリティⅢでは「タグ:DB」の基礎打撃防御力がアップ!

Z1:「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力22%↑
○基礎射撃防御力22%↑

Z2:「タグ:DB」or「タグ:再生」or「タグ:強大な敵」
○基礎打撃攻撃力26%↑
○基礎射撃防御力26%↑

Z3:「タグ:DB」or「タグ:再生」or「タグ:強大な敵」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃防御力30%↑

「タグ:DB」
○基礎打撃防御力15%↑

Z4:「タグ:DB」or「タグ:再生」or「タグ:強大な敵」
○基礎打撃攻撃力38%↑
○基礎射撃防御力38%↑

「タグ:DB」
○基礎打撃防御力18%↑

打撃

敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付き!
また、発動時に敵の被ダメージをアップ!

打撃(衝撃属性)
発動時、敵に被ダメージ10%↑(10カウント)
※突進時射撃アーマー

射撃

打撃と同じく、発動時に敵の被ダメージをアップ!

射撃(衝撃属性)
発動時、敵に被ダメージ10%↑(10カウント)

必殺技

ヒット時、敵全体に待機カウントを付与!
さらに、一度だけ敵のドラゴンボールを1つ減らすぞ!

特大ダメージ(爆発属性)

▼発動時
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)

▼ヒット時
○敵のドラゴンボール1つ減少(1回)
○敵全体に待機カウント3付与

※突進時射撃アーマー

特殊技

敵の特殊カバチェンを無効にし、能力低下・状態異常を消去!

○カードを1枚ドロー
○気力50回復
○与ダメージ20%↑(15カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○能力低下・状態異常を消去
○敵全体に交代時待機カウント3付与(15カウント)

究極技

ユニゲ最大だと敵の手札を全て破棄し、能力強化・状態強化を消去!

特大ダメージ(爆発属性)

▼発動時
○究極与ダメージ30%↑(3カウント)
○踏ん張り貫通(3カウント)

さらに、ユニークゲージが最大値の時
○敵の手札全破棄
○敵の能力強化・状態強化を消去

※突進時射撃アーマー

メインアビリティ

手札破棄・能力低下・状態異常を無効に!
攻めのタイミングで使おう!

○究極カードを次にドロー
○体力20%回復
○気力50回復
○手札保護(20カウント)
○能力低下・状態異常を無効(20カウント)

※使用条件
25カウント経過

スターターアビリティ

バトル開始から50カウントの間、ドラゴンボール減少を無効化!
ライジングラッシュを溜めやすいぞ!

○与ダメージ270%↑
○ダメージガード130%↑
○気力回復速度50%↑
○カードドロー速度1段階↑
○打撃・射撃アーツコスト5↓
○ドラゴンボール保護(50カウント)

※全て消去不可

ユニークアビリティ

ライジングラッシュが超強力!
発動時にドラゴンボールを2つ増加 & 敵のドラゴンボールを3つも減少!
敵の踏ん張りも貫通するぞ!

ドラゴンボールが7つになると待機カウントを10短縮するので、
味方攻撃時にドラゴンボールが溜まってもこのピッコロ大魔王ですぐライジングラッシュが打てるぞ!

▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー
○気力30回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○ドラゴンボール1つ増加(1回)
○敵の手札1枚破棄

さらに、ユニークゲージが最大値の時
○属性相性不利を無効(5カウント)
○敵に打撃・射撃アーツコスト10↑(5カウント)

▼場にいる時に、ドラゴンボールが1つ増加時
○体力10%回復
○気力10回復
○与ダメージ20%↑(15カウント)

▼控え時に、ドラゴンボールが7つになった時
○待機カウント10短縮

▼ライジングラッシュ発動時(1回)
○手札を全破棄し、打撃・射撃・特殊・必殺カードを1枚ずつドロー
○体力20%回復
○ライジングラッシュ与ダメージ40%↑(消去不可)
○踏ん張り貫通(3カウント)(消去不可)
○ドラゴンボール2つ増加
○味方の待機カウント10短縮
○敵のドラゴンボール3つ減少

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回) ※交代時、発動回数リセット
○敵に打撃・射撃アーツコスト10↑(10カウント)

▼味方が戦闘不能時(1回)
○ドラゴンボール1つ増加
○与ダメージ20%↑(消去不可)
○敵全体に体力被回復量30%↓(15カウント)
○敵全体にカードドロー速度1段階↓(15カウント)

▼場にいる時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時(3回)
○味方の待機カウント10短縮
○敵の状態強化を消去

特殊カバーチェンジ

打撃アーツ攻撃に対する特殊カバチェン持ち!

【対象アーツ】
○打撃アーツ

【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ

ユニークゲージ

ユニークゲージが最大になると、必殺・究極与ダメージが大幅アップ!
ここでもドラゴンボール減少を無効にするぞ!

ドラゴンボールタイプ

▼最大値になった時
○体力50%回復
○必殺・究極与ダメージ50%↑(消去不可)
○体力被回復量20%↑(消去不可)
○必殺アーツコスト10↓(消去不可)
○ドラゴンボール保護(50カウント)(消去不可)

※増加条件
 生存時、ドラゴンボールが1つ増える度に「増加」