UL 最終形態 フリーザ:フルパワー 性能紹介

2025/07/08 JST キャラクター


※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。

強力な「デスビーム」で敵を追い詰める ULTRA「最終形態 フリーザ:フルパワー」が参戦!
 

強さのポイント

①連続使用も可能なアクティブゲージ「デスビーム」
 時間経過や射撃アーツなどでアクティブゲージが増加し、40%を消費して「デスビーム」を発動!
 発動時に特殊カバチェンを無効化し、なんとアーツ追撃も可能だ!

②ユニークゲージを使った凶悪なコンボ
 ゲージ最大時に「デスビーム」発動時、属性相性不利を無効化&踏ん張り貫通を付与!
 デスビームからの決定力が強化されるぞ!

③高い防御性能
 踏ん張りを所持!
 場に出た時に体力回復&敵の気力を30減少、アーツ攻撃を受けた時には敵の全アーツコスト15アップと、防御性能も高いぞ!

宇宙の帝王のフルパワーで恐怖を刻み込め!

 

最終形態 フリーザ:フルパワー

GRN
フリーザ軍 変身戦士 悪の系譜 強大な敵
Z フリーザ編

Zアビリティ

ZアビリティⅡで「エピソード:Z フリーザ編」「タグ:悪の系譜」を強化!
ZアビリティⅢでは「タグ:悪の系譜」の究極・覚醒与ダメージがアップ!

Z1:「エピソード:Z フリーザ編」
○基礎射撃攻撃力28%↑
○基礎射撃防御力28%↑

Z2:「エピソード:Z フリーザ編」or「タグ:悪の系譜」
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎射撃防御力30%↑

Z3:「エピソード:Z フリーザ編」or「タグ:悪の系譜」
○基礎射撃攻撃力38%↑
○基礎射撃防御力38%↑

「タグ:悪の系譜」
○究極・覚醒与ダメージ3%↑

Z4:「エピソード:Z フリーザ編」or「タグ:悪の系譜」
○基礎射撃攻撃力42%↑
○基礎射撃防御力42%↑

「タグ:悪の系譜」
○究極・覚醒与ダメージ5%↑

ULTRAアビリティ

リーダーに編成することで大幅にパワーアップ!

▼リーダーの場合
○与ダメージ30%↑(消去不可)
○気力回復速度30%↑(消去不可)

▼リーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの「タグ:悪の系譜」1人につき
○与ダメージ5%ずつ↑(消去不可)
○気力回復速度5%ずつ↑(消去不可)

※サポートメンバーは最大3人分のみ反映

打撃

敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付き!

打撃(衝撃属性)
※突進時射撃アーマー

射撃

発動時にアクティブゲージがアップ!

射撃(衝撃属性)
発動時、アクティブゲージ5%増加

必殺技

ヒット時、敵全体に被ダメージアップと体力被回復量ダウンを付与!
さらに極出血状態にするぞ!

特大ダメージ(斬撃属性)

▼発動時
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)

▼ヒット時
○敵に極出血
○敵全体に被ダメージ30%↑(10カウント)
○敵全体に体力被回復量50%↓(10カウント)

※突進時射撃アーマー

特殊技

発動時にユニークゲージが増加!
ヒット時は敵全体に待機カウントを付与するので、狙った敵を追撃できる!

▼発動時
○体力10%回復
○気力50回復
○ユニークゲージ20%増加
○与ダメージ30%↑(10カウント)

▼ヒット時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○敵全体に待機カウント2付与

【追撃可能アーツ】
○打撃アーツ
○射撃アーツ
○特殊アーツ
○必殺アーツ
○究極アーツ

※突進時射撃アーマー

究極技

ヒット時に敵の手札を全て破棄し、射撃カードを封印!

超特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○究極与ダメージ50%↑(3カウント)
○踏ん張り貫通(3カウント)

▼ヒット時
○敵の手札全破棄
○敵の射撃カード封印(10カウント)
○敵全体に交代時待機カウント2付与(15カウント)

※突進時射撃アーマー

メインアビリティ

ユニークゲージを100%増加し、ドラゴンボールを1つ増やすぞ!

○究極カードを次にドロー
○体力20%回復
○気力20回復
○ユニークゲージ100%増加
○ドラゴンボール1つ増加
○敵のドラゴンボール1つ減少

※使用条件
25カウント経過

スターターアビリティ

踏ん張りを所持し、与ダメージは300%、ダメージガードは200%と大幅アップ!
さらにアクティブゲージは30%の状態からスタートするぞ!

○与ダメージ300%↑
○ダメージガード200%↑
○気力回復速度50%↑
○カードドロー速度1段階↑
○射撃アーツコスト5↓
○必殺アーツコスト10↓
○アクティブゲージ30%増加
○踏ん張り(50%回復)

※全て消去不可

ユニークアビリティ

打撃・射撃カード使用時に特殊カバチェンを無効化!
アーツ攻撃を受けた時には、敵の気力減少やアーツコスト15アップなどコンボストップ性能も優秀だ!

また、敵が大技を発動すると敵の状態強化を消去するので、踏ん張りを貫通するライジングや究極にも耐えられるぞ!

▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力15%回復
○気力50回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
○敵の気力30減少

▼打撃・射撃カード使用時
○気力10回復
○与ダメージ30%↑(5カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○体力10%回復
○味方の待機カウント3短縮
○敵の気力10減少
○敵全体に全アーツコスト15↑(5カウント)
○敵全体に待機カウント2付与

▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時(3回)
○能力低下・状態異常を無効(15カウント)
○能力低下・状態異常を消去
○味方の待機カウント10短縮
○敵の状態強化を消去

特殊カバーチェンジ

打撃アーツ攻撃に対する特殊カバチェン持ち!

【対象アーツ】
○打撃アーツ

【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ

ユニークゲージ

ユニークゲージ最大時に「デスビーム」を発動すると、属性相性不利を無効化&踏ん張りを貫通!
デスビームからのコンボがさらに強力になるぞ!

攻撃タイプ

▼最大値になった時
○体力10%回復
○気力50回復
○与ダメージ20%↑(20カウント)(消去不可)
○アクティブゲージ30%増加
○能力低下・状態異常を消去

▼最大値で「デスビーム」発動時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○属性相性不利を無効(5カウント)
○踏ん張り貫通(3カウント)

※増加条件
 カードを使用する度に「少し増加」

※消費条件
 最大値で「デスビーム」発動時に「全て消費」

アクティブゲージ

アクティブゲージを40%消費して「デスビーム」を発動!
発動時に特殊カバチェンを無効化し、ヒット時にダメージを与えるぞ!
なんとアーツ追撃が可能なので、コンボに組み込むもよし、デスビームからコンボを始めるのも強力だ!

▼アクティブゲージ40%以上でタップ時
○「デスビーム」を発動
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

▼ヒット時
○敵にダメージ(刺突属性)
○敵に強出血

【追撃可能アーツ】
○打撃アーツ
○射撃アーツ
○特殊アーツ
○必殺アーツ
○究極アーツ

※増加条件
 生存時に「徐々に増加」

※消費条件
 「デスビーム」発動時に「40%消費」

※一部を除き、射撃系必殺・特殊アーツと相殺