LL 超サイヤ人2 ケフラ 性能紹介

2025/07/29 JST キャラクター


※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。

怒涛の攻撃で敵を圧倒する LEGENDS LIMITED「超サイヤ人2 ケフラ」が参戦!
 

強さのポイント

①圧倒的な攻撃力を支えるユニークゲージ
 「チャージタイプ」からスタートし、最大になると「開放タイプ」に!
「開放タイプ」の間は与ダメ40%アップなど主に攻撃力を超強化!

②優れた回避性能
 打撃・射撃カードを使用する度に与ダメアップ&バニシングゲージ回復!
 さらにバニシングステップ時にはバニシングゲージを70%も回復!
 敵を翻弄してコンボを奪取しよう!

③「究極カード」をドローする特殊アーツ
 1度だけ究極カードをドロー!
 序盤から究極アーツで大ダメージを狙えるぞ!

規格外のスピードとパワーで、強敵とのバトルを楽しみ尽くせ!

 

超サイヤ人2 ケフラ

属性:GRN
キャラクタータグ:ガールズ サイヤ人 第6宇宙 ポタラ 超サイヤ人2 合体戦士 ライバル宇宙 宇宙代表
エピソード:超 宇宙サバイバル編

Zアビリティ

ZアビリティⅡで「タグ:宇宙代表」「タグ:合体戦士」「タグ:サイヤ人」を強化!
ZアビリティⅢでは「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力がアップ!

Z1:「タグ:宇宙代表」
○基礎打撃攻撃力22%↑
○基礎射撃防御力22%↑

Z2:「タグ:宇宙代表」or「タグ:合体戦士」or「タグ:サイヤ人」
○基礎打撃攻撃力26%↑
○基礎射撃防御力26%↑

Z3:「タグ:宇宙代表」or「タグ:合体戦士」or「タグ:サイヤ人」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃防御力30%↑

「タグ:宇宙代表」
○基礎射撃攻撃力15%↑

Z4:「タグ:宇宙代表」or「タグ:合体戦士」or「タグ:サイヤ人」
○基礎打撃攻撃力38%↑
○基礎射撃防御力38%↑

「タグ:宇宙代表」
○基礎射撃攻撃力18%↑

打撃

敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付き!

衝撃属性
※突進時射撃アーマー

射撃

ローエリアで使用時、体力を回復する射撃カードを所持!

衝撃属性

必殺技

ヒット時に敵の手札を3枚も破棄し、一定確率で気絶させる!

特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)
○敵の能力強化・状態強化を消去

▼ヒット時
○敵の手札3枚破棄
○敵に気絶(30%)

特殊技

1度だけ究極カードをドロー!
さらに、次に発動する打撃・射撃アーツの与ダメージを50%もアップ!

○カードを1枚ドロー
○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー(1回)
○体力10%回復
○気力50回復
○次に発動する打撃・射撃アーツ与ダメージ50%↑(重複不可)
○カードドロー速度1段階↑(15カウント)(重複不可)

究極技

味方の必殺・究極与ダメージなどを永続アップ!
さらに敵が「孫悟空」なら究極与ダメージが永続アップし、属性相性不利を無効に!

特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○踏ん張り貫通(3カウント)
○味方の必殺・究極・覚醒与ダメージ20%↑(消去不可)(1回)

さらに、敵が「キャラクター:孫悟空」の時
○究極与ダメージ20%↑(消去不可)
○属性相性不利を無効(3カウント)

※突進時射撃アーマー

メインアビリティ

ユニークゲージを100%増加し、究極アーツの与ダメージをアップ!
メインアビリティ直後の究極アーツは超火力を発揮するぞ!

○究極カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○ユニークゲージ100%増加
○究極与ダメージ30%↑(15カウント)
○能力低下・状態異常を消去

※使用条件
25カウント経過

スターターアビリティ

味方の「タグ:宇宙代表」のダメージガードをアップ!

○与ダメージ270%↑
○ダメージガード180%↑
○気力回復速度60%↑
○カードドロー速度1段階↑
○打撃・射撃・必殺アーツコスト10↓
○体力を徐々に回復
○味方の「タグ:宇宙代表」のダメージガード15%↑

※全て消去不可

ユニークアビリティ

15カウント経過する度に攻撃面が強化され、最大で与ダメージ45%、ユニークゲージ増加量60%も永続アップ!

また、バニシングゲージを打撃・射撃カード使用時に10%、バニシングステップ時に70%も回復!
攻めまくることで有利な状況を作り出せるぞ!

▼敵と対峙した時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○敵に被ダメージ15%↑(10カウント)
○敵にカードドロー速度1段階↓(5カウント)

▼打撃・射撃カード使用時
○体力3%回復
○バニシングゲージ10%回復
○与ダメージ10%↑(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット

▼バニシングステップ時
○気力20回復
○バニシングゲージ70%回復(3回)
○味方の待機カウント1短縮

▼生存時に、15カウント経過する毎(3回)
○与ダメージ15%↑(消去不可)
○ユニークゲージ増加量20%↑(消去不可)
○体力被回復量5%↑(消去不可)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○敵の手札1枚破棄
○敵の気力30減少
○敵全体に射撃アーツ威力15%↓(10カウント)

さらに、「開放タイプ」の時
○ユニークゲージ30%増加

▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○体力30%回復(3回)
○ユニークゲージ50%増加
○味方の待機カウント5短縮

▼生存時に、敵が究極・覚醒アーツ発動時
○敵の状態強化を消去(1回)

特殊カバーチェンジ

打撃アーツ攻撃に対する特殊カバチェン持ち!

【対象アーツ】
○打撃アーツ

【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ

ユニークゲージ

「チャージタイプ」でスタートし、最大になると「開放タイプ」に切り替わる!
開放タイプの間、与ダメージ、クリティカル発生率アップなど攻撃面が超強化!

「チャージタイプ」⇔「開放タイプ」
※「チャージタイプ」でスタート

▼最大値になった時【チャージタイプ】
○「開放タイプ」に切り替える
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○手札枠封印を解除

▼開放タイプの間
○与ダメージ40%↑(消去不可)
○ダメージガード20%↑(消去不可)
○クリティカル発生率30%↑(消去不可)
○手札保護(消去不可)
○能力低下を無効(消去不可)

▼ユニークゲージが0%になった時
○「チャージタイプ」に切り替える

※増加条件【チャージタイプ】
 気力チャージの時間に応じて「高速で増加」

※減少条件【開放タイプ】
 生存時に「減少」