LL 超サイヤ人3 孫悟空 性能紹介

2025/09/10 JST キャラクター


※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。

気力チャージでパワーアップする LEGENDS LIMITED「超サイヤ人3 孫悟空」が参戦!
 

強さのポイント

①戦闘不能時の反撃火力
 戦闘不能になると敵に特大ダメージを与え、控えメンバーにも半分のダメージ!
 スターターアビリティで戦闘不能反撃時の与ダメージをアップするので凄まじい火力になるぞ!

②コンボ奪取を狙えるメインアビリティ
 自身のドラゴンボールを2つ増加し、なんと敵のバニシングゲージを100%減少!
 コンボを奪取して闘いを有利に進めよう!

③最大時に攻防共に強化されるユニークゲージ
 「チャージタイプ」のユニークゲージを持ち、気力チャージ時に超高速で増加!
 最大時にバニシングゲージを100%回復し、最大値の間は与ダメージアップに加え、
 被ダメージの属性相性不利と能力低下を無効に!

尻尾が戻りパワー全開?!界王神界で修行した力を見せつけろ!

 

超サイヤ人3 孫悟空

属性:PUR
キャラクタータグ:サイヤ人 孫一族 超サイヤ人3 GT キッズ
エピソード:GT スーパーベビー編

Zアビリティ

ZアビリティⅡで「タグ:GT」「タグ:サイヤ人」「タグ:孫一族」を強化!
ZアビリティⅢでは「タグ:GT」の基礎打撃防御力がアップ!

Z1:「タグ:GT」
○基礎射撃攻撃力22%↑
○基礎射撃防御力22%↑

Z2:「タグ:GT」or「タグ:サイヤ人」or「タグ:孫一族」
○基礎射撃攻撃力26%↑
○基礎射撃防御力26%↑

Z3:「タグ:GT」or「タグ:サイヤ人」or「タグ:孫一族」
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎射撃防御力30%↑

「タグ:GT」
○基礎打撃防御力15%↑

Z4:「タグ:GT」or「タグ:サイヤ人」or「タグ:孫一族」
○基礎射撃攻撃力38%↑
○基礎射撃防御力38%↑

「タグ:GT」
○基礎打撃防御力18%↑

打撃

発動時に敵の必殺カードを封印!
また、使用時に気力回復速度がアップする打撃カードを所持!

打撃(必殺カード封印)
打撃(衝撃属性)
発動時、敵の必殺カード封印(3カウント)

射撃

敵のアーマーに対する射撃与ダメージがアップ!
また、ローエリアで使用時、体力が回復する射撃カードを所持!

射撃(対アーマー)
射撃(衝撃属性)
敵のアーマーに対する射撃与ダメージ150%↑

必殺技

手札が3枚以下ならカードを最大4枚ドロー!
発動後に気力50以上なら、クリティカルダメージアップ&敵の手札を全破棄!

特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚ドロー
○必殺与ダメージ40%↑(3カウント)(消去不可)
○踏ん張り貫通(3カウント)

▼発動後、気力が50以上の時
○クリティカルダメージ20%↑(3カウント)(重複不可)(消去不可)
○敵の手札全破棄

※突進時射撃アーマー

特殊技

気力を50回復し、全アーツコストがダウン!
さらに敵の特殊カバチェンも無効に!

○カードを1枚ドロー
○気力50回復
○全アーツコスト10↓(10カウント)(重複不可)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵の打撃・特殊・必殺カード封印(3カウント)

メインアビリティ

必殺カードをドローし、敵のバニシングゲージを100%も減少!
強力な必殺アーツを叩き込もう!

○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力100回復
○ドラゴンボール2つ増加
○敵のバニシングゲージ100%減少
○敵全体の能力強化・状態強化を消去

※使用条件
20カウント経過

スターターアビリティ

範囲特殊を一度だけ無効に!
さらに味方与ダメージ、戦闘不能反撃時の与ダメージもアップするぞ!

○与ダメージ270%↑
○戦闘不能反撃時の与ダメージ30%↑
○ダメージガード190%↑
○気力回復速度90%↑
○カードドロー速度1段階↑
○体力被回復量30%↑(60カウント)
○範囲特殊無効(1回)
○味方の与ダメージ25%↑
○味方の「タグ:GT」の与ダメージ15%↑

※全て消去不可

ユニークアビリティ

戦闘不能になると敵に特大ダメージを与え、控えメンバーにも半分のダメージ!

場に出た時に気力を50回復し、敵と対峙する度に属性相性不利を無効化!
またカード使用後に気力が50以上ならばクリティカル発生率と与ダメージが大幅アップ!
高い攻撃力でガンガン攻めよう!

また、バニシングステップ時にユニゲ増加量を100%アップ!
ユニゲを溜めやすいぞ!

▼戦闘不能反撃時
○敵に特大ダメージ(爆発属性)
さらに、敵の控えメンバーに半分のダメージ

▼場に出た時
○気力50回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

▼敵と対峙した時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○属性相性不利を無効(3カウント)(消去不可)
○敵の気力30減少
○敵全体にカードドロー速度1段階↓(5カウント)

▼カードドロー時
○体力4%回復
○与ダメージ10%↑(10カウント)

▼カード使用後、気力が50以上の時
○与ダメージ50%↑(2カウント)
○クリティカル発生率30%↑(2カウント)

▼バニシングステップ時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○ユニークゲージ増加量100%↑(10カウント)(重複不可)

▼敵の攻撃終了時
○味方の体力5%回復
○味方の待機カウント2短縮
○敵の手札1枚破棄

▼控え時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○待機カウント5短縮

特殊カバーチェンジ

打撃アーツ攻撃に対する特殊カバチェン持ち!

【対象アーツ】
○打撃アーツ

【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ

ユニークゲージ

最大値になった時、バニシングゲージを100%回復し、特殊カードをドロー!
最大値の間は、被ダメージの属性相性不利や能力低下を無効に!

チャージタイプ

▼最大値になった時
○特殊カードを次にドロー
○体力15%回復(5回)
○バニシングゲージ100%回復(5回)
○カードドロー速度1段階↑(10カウント)(重複不可)
○能力低下・状態異常を消去

▼最大値の間
○与ダメージ30%↑(消去不可)
○ダメージガード20%↑(消去不可)
○被ダメージの属性相性不利を無効(消去不可)
○能力低下を無効(消去不可)

※増加条件
 気力チャージの時間に応じて「超高速で増加」

※消費条件
 最大値でバニシングステップ時に「全て消費」