LL 人造人間13号 性能紹介

2025/09/23 JST キャラクター


※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。

KOされても合体13号に「復活」する LEGENDS LIMITED「人造人間13号」が参戦!

強さのポイント

①孫悟空に対する圧倒的な強さ
 敵バトルメンバーに孫悟空がいれば、敵全体の被ダメージがアップ!
 さらに敵が超サイヤ人の孫悟空ならば与ダメージや必殺与ダメージがアップ!

②「進化タイプ」のユニークゲージ
 最大値で控えに戻る時にユニゲを消費し、ゲージのLvがアップ!
 打撃・射撃・特殊カード使用時、ユニゲのレベルに応じて自身を超強化!

③倒れても復活し、「合体13号」に変身
 復活後は与ダメージとダメージガードがさらにアップし、ユニゲの最大Lvは5に!
 能力低下消去や属性相性不利無効など強力な効果が発動するぞ!

④交代禁止に対するカバー力
 味方が交代禁止になると敵全体のライジングラッシュ&メインアビリティ封印!
 「交代禁止→ライジングラッシュ or 究極アーツ」で一気にKOされるのを防げるぞ!

孫悟空に狙いを定め、とことん追い詰めろ!

人造人間13号


人造人間 強大な敵
劇場版編

Zアビリティ

ZアビリティⅡで「エピソード:劇場版編」「タグ:強大な敵」「タグ:人造人間」を強化!
ZアビリティⅢでは「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力がアップ!
Z1:劇場版編
○基礎打撃攻撃力22%
○基礎射撃防御力22%

Z2:劇場版編 or 強大な敵 or 人造人間
○基礎打撃攻撃力26%
○基礎射撃防御力26%

Z3:劇場版編 or 強大な敵 or 人造人間
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃防御力30%

劇場版編
○基礎打撃防御力15%

Z4:劇場版編 or 強大な敵 or 人造人間
○基礎打撃攻撃力38%
○基礎射撃防御力38%

劇場版編
○基礎打撃防御力18%

打撃

発動時に与ダメージがアップ!
打撃(衝撃属性)
発動時、与ダメージ15%(15カウント)

射撃

打撃と同じく、発動時に与ダメージがアップ!
射撃(衝撃属性)
発動時、与ダメージ15%(15カウント)

必殺技

敵が超サイヤ人の孫悟空なら必殺与ダメージが合計130%もアップ!
特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○特殊カードを次にドロー(2回)
○必殺与ダメージ40%(3カウント)

さらに、敵が超サイヤ人 &孫悟空 の時
○必殺与ダメージ90%(3カウント)

▼ヒット時
○敵の気力80減少

特殊技

発動時に能力低下・状態異常を無効化し、敵の状態強化を消去!
さらに敵が孫悟空なら敵全体に待機カウントを付与!
▼発動時
○カードを1枚ドロー
○気力30回復
○能力低下・状態異常を無効(10カウント)
○敵の状態強化を消去

さらに、敵が孫悟空 の時
○敵全体に待機カウント3付与

▼ヒット時
○敵のドラゴンボール1つ減少(2回)

【追撃可能アーツ】

メインアビリティ

手札を2枚破棄し、必殺・特殊カードをドロー!
○手札を2枚破棄し、特殊・必殺カードを1枚ずつドロー
○体力20%回復
○気力30回復
○味方の体力被回復量15%(30カウント)
○敵全体に全アーツコスト15(15カウント)

※使用条件
15カウント経過

スターターアビリティ

超サイヤ人の孫悟空に対して与ダメージが大幅アップ!
また、敵バトルメンバーに孫悟空がいれば敵全体の被ダメージがアップ!

倒れても復活し、「合体13号」に変身するぞ!
○ユニークゲージ20%増加
○与ダメージ260%(消去不可)
超サイヤ人 & 孫悟空 に対する与ダメージ40%(消去不可)
○ダメージガード180%(消去不可)
○気力回復速度50%(消去不可)
○復活し、「合体13号」に変身(体力70%)
○味方の与ダメージ20%(消去不可)

▼敵バトルメンバーに孫悟空 が編成時
○ユニークゲージ20%増加
○敵の特殊・必殺カード封印(15カウント)
○敵全体に被ダメージ30%

ユニークアビリティ

打撃・射撃・特殊カード使用時に、ユニークゲージのLvに応じて、特殊カバチェン無効や気力保護など強力な効果が発動するぞ!

控えに戻る時に味方の体力を回復し、控え時に敵が究極・覚醒アーツを発動すれば威力をダウンさせるなど味方援護に優れているぞ!
▼敵と対峙した時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力20回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)
○敵にカードドロー速度2段階(3カウント)
○敵の射撃カード封印(2カウント)

▼打撃・射撃・特殊カード使用時に、ユニークゲージのLvに応じて(1回)
※交代時、発動回数リセット
【Lv1以上】
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
【Lv2以上】
○カードドロー速度1段階(10カウント)(消去不可)
【Lv3】
○気力保護(5カウント)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
○敵の手札全破棄
○敵の気力100減少
○敵全体にメインアビリティ封印(5カウント)

▼控えに戻る時
○気力30回復
○味方の体力10%回復
○味方の状態異常を消去

▼生存時に、味方が交代禁止になった時(3回)
※変身前後で回数共有
○敵の気力40減少
○敵のライジングラッシュ封印(5カウント)
○敵全体にメインアビリティ封印(5カウント)

▼控え時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○待機カウント4短縮
○敵に究極・覚醒アーツ威力30%(3カウント)

特殊カバーチェンジ

射撃アーツ攻撃に対する特殊カバチェン持ち!
【対象アーツ】

【追撃可能アーツ】

ユニークゲージ

ユニゲを消費することで最大Lv3までアップする「進化タイプ」のユニークゲージ!
最大値で控えに戻る時にユニゲを消費し、味方を援護するぞ!
進化タイプ

▼最大値になった時
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○交代時待機カウント2短縮(10カウント)
○味方の待機カウント3短縮

▼最大値で控えに戻る時
○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー
○気力20回復
○味方の体力5%回復
○味方の与ダメージ30%(20カウント)(消去不可)
○敵全体に打撃・射撃・必殺アーツ威力15%(10カウント)

※Lvアップ条件
 ユニークゲージを消費した時(最大Lv3)

※増加条件
 カードを使用する度に「やや大きく増加」

※消費条件
 最大値で控えに戻る時に「全て消費」

合体13号


人造人間 吸収 合体戦士 強大な敵
劇場版編

Zアビリティ

Z1:劇場版編
○基礎打撃攻撃力22%
○基礎射撃防御力22%

Z2:劇場版編 or 強大な敵 or 人造人間
○基礎打撃攻撃力26%
○基礎射撃防御力26%

Z3:劇場版編 or 強大な敵 or 人造人間
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃防御力30%

劇場版編
○基礎打撃防御力15%

Z4:劇場版編 or 強大な敵 or 人造人間
○基礎打撃攻撃力38%
○基礎射撃防御力38%

劇場版編
○基礎打撃防御力18%

打撃

敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付き!
打撃(衝撃属性)
発動時、与ダメージ15%(15カウント)

射撃

射撃(衝撃属性)
発動時、与ダメージ15%(15カウント)

必殺技

合体後は踏ん張りを無効に!
特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○特殊カードを次にドロー(2回)
○必殺与ダメージ40%(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)

さらに、敵が超サイヤ人 &孫悟空 の時
○必殺与ダメージ90%(3カウント)

▼ヒット時
○敵の気力80減少

特殊技

ヒット時に敵全体の被ダメージをアップ!
▼発動時
○カードを1枚ドロー
○気力30回復
○能力低下・状態異常を無効(10カウント)
○敵の状態強化を消去

さらに、敵が孫悟空 の時
○敵全体に待機カウント3付与

▼ヒット時
○敵のドラゴンボール1つ減少(2回)
○敵全体に被ダメージ20%(15カウント)

【追撃可能アーツ】

メインアビリティ

敵のライジングラッシュを封印し、味方のライジングラッシュ与ダメージが50%もアップ!
○必殺カードを次にドロー
○体力25%回復
○気力50回復
○味方のライジングラッシュ与ダメージ50%(消去不可)
○敵のライジングラッシュ封印(5カウント)

※使用条件
10カウント経過

ユニークアビリティ

「合体13号」に変身後は、与ダメージとダメージガードが永続アップ!
ユニークゲージの最大Lvが5になり、能力低下消去や属性相性不利無効が発動するぞ!
▼変身時
○与ダメージ40%(消去不可)
○ダメージガード20%(消去不可)

▼敵と対峙した時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力20回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)
○敵にカードドロー速度2段階(3カウント)
○敵の射撃カード封印(2カウント)

▼打撃・射撃・特殊カード使用時に、ユニークゲージのLvに応じて(1回)
※交代時、発動回数リセット
【Lv1以上】
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
【Lv2以上】
○カードドロー速度1段階(10カウント)(消去不可)
【Lv3以上】
○気力保護(5カウント)
【Lv4以上】
○能力低下を消去
【Lv5】
○属性相性不利を無効(5カウント)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時
○ユニークゲージ20%増加

▼控えに戻る時
○気力30回復
○味方の体力10%回復
○味方の状態異常を消去

▼生存時に、味方が交代禁止になった時(3回)
※変身前後で回数共有
○敵の気力40減少
○敵のライジングラッシュ封印(5カウント)
○敵全体にメインアビリティ封印(5カウント)

▼控え時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○待機カウント4短縮
○敵に究極・覚醒アーツ威力30%(3カウント)

特殊カバーチェンジ

打撃アーツ攻撃に対する特殊カバチェン持ち!
【対象アーツ】

【追撃可能アーツ】

ユニークゲージ

ユニゲの最大Lvが5にアップ!
攻撃性能がさらに強化!
進化タイプ

▼最大値になった時
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○交代時待機カウント2短縮(10カウント)
○味方の待機カウント3短縮

▼最大値で控えに戻る時
○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー
○気力20回復
○味方の体力5%回復
○味方の与ダメージ30%(20カウント)(消去不可)
○敵全体に打撃・射撃・必殺アーツ威力15%(10カウント)

※Lvアップ条件
 ユニークゲージを消費した時(最大Lv5)

※増加条件
 カードを使用する度に「やや大きく増加」

※消費条件
 最大値で控えに戻る時に「全て消費」