UL 半身崩壊 合体ザマス 性能紹介

2025/10/14 JST キャラクター


※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。

多彩なデバフとコンボカット性能を持つULTRA「半身崩壊 合体ザマス」が参戦!

強さのポイント

①突進系の究極やライジングラッシュへのオートカウンター
 カウンター発動時には属性相性不利を無効化!
 さらに特大ダメージも与えるぞ!

②ピンチの場面で発揮するコンボカット力
 場にいる時、交代禁止になると敵の打撃・射撃・必殺カードを封印!
 また、敵のアーツ攻撃を受けると敵の気力を30減少するぞ!

③戦闘不能時の反撃
 控えメンバーにも100%のダメージを与え、さらに敵全体に強出血・強毒・麻痺も付与!

人間の罪と神々の失敗を引き受けたその姿で、神の裁きを与えよ!

半身崩壊 合体ザマス


神の気 未来 再生 合体戦士 ポタラ 強大な敵
超 ”未来” トランクス編

Zアビリティ

ZアビリティⅡで「タグ:未来」「タグ:強大な敵」を強化!
ZアビリティⅢでは「タグ:未来」の究極・覚醒与ダメージがアップ!
Z1:未来
○基礎打撃攻撃力28%
○基礎打撃防御力28%

Z2:未来 or 強大な敵
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎打撃防御力30%

Z3:未来 or 強大な敵
○基礎打撃攻撃力38%
○基礎打撃防御力38%

未来
○究極・覚醒与ダメージ3%

Z4:未来 or 強大な敵
○基礎打撃攻撃力42%
○基礎打撃防御力42%

未来
○究極・覚醒与ダメージ5%

ULTRAアビリティ

リーダーに編成することで大幅にパワーアップ!
▼リーダーの場合
○与ダメージ30%(消去不可)
○気力回復速度30%(消去不可)

▼リーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの未来 1人につき
○与ダメージ5%ずつ(消去不可)
○気力回復速度5%ずつ(消去不可)

※サポートメンバーは最大3人分のみ反映

打撃

敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付き!
ヒット時に確率で気絶させるぞ!
打撃(気絶)
打撃(衝撃属性)
ヒット時、敵に気絶(5%)

射撃

射撃(衝撃属性)

必殺技

発動時に2回まで敵のドラゴンボールを減少!
さらにヒット時に強出血と強毒を付与!
特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○必殺与ダメージ60%(3カウント)
○敵のドラゴンボール1つ減少(2回)

▼ヒット時
○敵に強出血
○敵に強毒

特殊技

発動時に手札を保護し、ヒット時に特殊カバチェンを無効に!
▼発動時
○気力50回復
○与ダメージ30%(10カウント)
○手札保護(5カウント)

▼ヒット時
○打撃カードを次にドロー
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

【追撃可能アーツ】

究極技

ヒット時に敵の手札を全て破棄し、敵全体に交代禁止を付与!
超特大ダメージ(爆発属性)

▼発動時
○究極与ダメージ50%(3カウント)
○踏ん張り無効(5カウント)

▼ヒット時
○敵の手札全破棄
○敵全体に交代禁止(5カウント)

メインアビリティ

体力を大幅に回復し、特殊・究極カードをドロー!
○手札を2枚破棄し、特殊・究極カードを1枚ずつドロー
○体力40%回復
○気力40回復
○与ダメージ30%(30カウント)(消去不可)
○能力低下・状態異常を消去

※使用条件
25カウント経過

スターターアビリティ

交代時待機カウント2短縮により、控えに戻っても早く場に出すことができるぞ!
○与ダメージ300%
○ダメージガード200%
○気力回復速度50%
○カードドロー速度1段階
○交代時待機カウント2短縮

※全て消去不可

ユニークアビリティ

戦闘不能になると敵に大ダメージを与え、敵全体に強出血・強毒・麻痺を付与!

場にいる時、交代禁止になると敵の打撃・射撃・必殺カードを封印し、
また敵のアーツ攻撃を受けると敵の気力を30減少と優秀なコンボストップ性能!

体力が50%以下なら味方の待機カウントを短縮できるのでピンチ時は控えメンバーに交代しよう!
▼戦闘不能反撃時
○敵に大ダメージ(爆発属性)
さらに、敵の控えメンバーに100%のダメージ
○敵全体に強出血
○敵全体に強毒
○敵全体に麻痺

▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
○能力低下を無効(5カウント)
○敵全体にカードドロー速度1段階(5カウント)

▼カード使用時
※交代時、発動回数リセット
○ユニークゲージ20%増加(1回)
○与ダメージ30%(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時 or ユニークゲージ最大時、発動回数リセット
○ダメージガード30%(10カウント)
○敵の気力30減少

さらに、残り体力50%以下
○ユニークゲージ増加量200%(20カウント)(重複不可)
○味方の待機カウント2短縮
○敵の手札2枚破棄(1回)
※交代時、発動回数リセット

▼場にいる時に、味方が交代禁止になった時(2回)
○敵の打撃・射撃・必殺カード封印(3カウント)

▼生存時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○待機カウント10短縮
○敵の状態強化を消去(1回)

特殊カバーチェンジ

打撃アーツ攻撃に対する特殊カバチェン持ち!
【対象アーツ】

【追撃可能アーツ】

ユニークゲージ

「カウンタータイプ」でスタート!
突進系の究極・覚醒アーツやライジングラッシュに対してオートカウンターが発動し、敵に特大ダメージ!

最大値になった時、またはオートカウンター発動時にクリティカル発生率をアップし、属性相性不利を無効に!
オートカウンター発動後は「時間経過タイプ」に切り替わり、ユニゲ最大時の強化効果は引き続き発動するぞ!
「カウンタータイプ」⇒「時間経過タイプ」

※「カウンタータイプ」でスタート
※50%溜まった状態でスタート
オートカウンタータイプ"B"

▼対象の攻撃を受けた時【カウンタータイプ】
○敵に特大ダメージ(衝撃属性)
○「時間経過タイプ」に切り替える

【対象の攻撃】
○突進系の究極・覚醒アーツ
○ライジングラッシュ

▼最大値になった時 or オートカウンター発動時
○体力20%回復
○気力30回復
○クリティカル発生率20%(10カウント)(消去不可)
○カードドロー速度1段階(10カウント)(消去不可)
○属性相性不利を無効(5カウント)
○能力低下・状態異常を無効(5カウント)
○能力低下を消去

※増加条件
 場にいる時に「増加」

※消費条件
 オートカウンター発動時に「全て消費」
 最大時に「全て消費」