内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。
皆の力を集め、希望の一撃を放つ作中さながらのバトルを体感しよう!
強さのポイント
①新たな「気力消費タイプ」のユニークゲージ!
味方が気力を消費するたびにユニゲが増加!
最大時に自身と味方を強化しつつ、アクティブゲージを100%増加!
②アクティブゲージで発動する「ファイナルホープスラッシュ」
アクティブゲージ100%でタップすると準備状態になり、ゲージが徐々に減少!
0%になると踏ん張り / 属性相性不利を無効化し「ファイナルホープスラッシュ」を発動!
③敵の体力回復を制限
必殺・究極アーツや「ファイナルホープスラッシュ」は、ヒット時に敵の回復上限を60%に制限!
一定時間、敵は60%までしか体力回復ができないぞ!
人類の希望をのせ、勝利をつかみとれ!
混血サイヤ人 超サイヤ人 未来 ベジータ一族 武器持ち
超 “未来”トランクス編
Zアビリティ
ZアビリティⅢでは「タグ:未来」の究極・覚醒与ダメージがアップ!
○基礎打撃攻撃力28%
○基礎打撃防御力28%
Z2:未来 or ベジータ一族
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎打撃防御力30%
Z3:未来 or ベジータ一族
○基礎打撃攻撃力38%
○基礎打撃防御力38%
未来
○究極・覚醒与ダメージ3%
Z4:未来 or ベジータ一族
○基礎打撃攻撃力42%
○基礎打撃防御力42%
未来
○究極・覚醒与ダメージ5%
ULTRAアビリティ
○与ダメージ30%(消去不可)
○気力回復速度30%(消去不可)
▼リーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの未来 1人につき
○与ダメージ5%ずつ(消去不可)
○気力回復速度5%ずつ(消去不可)
※サポートメンバーは最大3人分のみ反映
打撃
発動時に与ダメージがアップ!
打撃(与ダメージ)
発動時、与ダメージ20%(10カウント)
射撃
射撃(与ダメージ)
発動時、与ダメージ20%(10カウント)
必殺技
▼発動時
○必殺与ダメージ40%(3カウント)
▼ヒット時
○敵に強出血
○敵に体力回復上限(60%まで)(20カウント)
特殊技
さらに、ユニークゲージ最大時は能力低下を無効に!
○気力50回復
○与ダメージ30%(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵全体に斬撃属性被ダメージ10%(10カウント)(重複不可)
さらに、ユニークゲージが最大値の時
○能力低下を無効(10カウント)
○敵全体に待機カウント2付与
究極技
ユニゲ最大時なら敵全体の体力被回復量を100%ダウン!
▼発動時
○究極与ダメージ40%(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)
▼ヒット時
○敵に体力回復上限(60%まで)(20カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の時
○敵全体に体力被回復量100%(30カウント)
メインアビリティ
○体力30%回復
○気力40回復
○バニシングゲージ100%回復
○能力低下を消去
※使用条件
25カウント経過
スターターアビリティ
○ダメージガード270%
○気力回復速度50%
○カードドロー速度1段階
○踏ん張り(50%回復)
※全て消去不可
ユニークアビリティ
踏ん張りが発動するとユニゲが100%増加し、敵のライジングラッシュを封印!
○体力10%回復
○気力50回復
さらに、ユニークゲージが最大値の時
○属性相性不利を無効(5カウント)
▼打撃・射撃カード使用時
※交代時、発動回数リセット
○カードを1枚ドロー(2回)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
▼敵のアーツ攻撃を受けた時
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)(消去不可)(1回)
※交代時、発動回数リセット
○敵全体に全アーツコスト10(5カウント)
▼踏ん張り発動時
○ユニークゲージ100%増加
○敵の打撃・射撃・特殊・必殺カード封印(3カウント)
○敵のライジングラッシュ封印(15カウント)
▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○能力低下を消去
○味方の待機カウント5短縮
○敵の状態強化を消去(3回)
特殊カバーチェンジ
【追撃可能アーツ】
ユニークゲージ
最大時にアクティブゲージを100%増加し、与ダメを大幅アップ!
▼最大値になった時
○アクティブゲージ100%増加
○与ダメージ70%(消去不可)
○体力を徐々に回復(消去不可)
○味方の体力30%回復
○味方の与ダメージ30%(30カウント)
○味方の能力低下・状態異常を消去
※増加条件
味方のカード使用時に、気力消費量に応じて「増加」
アクティブゲージ
0%になると踏ん張り / 属性相性不利を無効化し「ファイナルホープスラッシュ」を発動!
○「ファイナルホープスラッシュ」準備状態に入る
○状態異常を無効(15カウント)(消去不可)
○敵の気力100減少
○敵のドラゴンボール2つ減少
▼アクティブゲージが0%になった時【準備状態中】
○「ファイナルホープスラッシュ」を発動
○属性相性不利を無効(5カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)
○復活阻害:体力量減少(本来の30%)(2カウント)
▼ヒット時
○敵に超特大ダメージ(斬撃属性)
○敵に体力回復上限(60%まで)
※増加条件
ユニークゲージが最大値になった時に「100%増加」
※減少条件【準備状態中】
場にいる時に「徐々に減少」
※消失条件
「ファイナルホープスラッシュ」発動時にアクティブゲージが「消失」
※準備状態中にキャラクター封印、一時封印、戦闘不能となる攻撃を受けた場合、準備状態は解除、アクティブゲージが消失
※この攻撃はバニシングステップ回避不可、カバーチェンジ不可
※攻撃時、行動不能状態を全て解除

