内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。
強さのポイント
①戦闘不能にならない「不滅状態」を所持!
味方がアーツ攻撃を受ける度に増加する「被ダメージタイプ」のゲージが最大になると「開放タイプ」に変化!
開放タイプの間はずっと不滅状態となり、体力が0になっても耐え続けることができるぞ!
②味方の戦闘不能時に大幅強化!
ユニゲが100%増加し、与ダメージを40%もアップ!
必殺・特殊・究極アーツも戦闘不能メンバーの数に応じて追加効果が発動するぞ!
③必殺アーツを狙いやすい「LEGENDアクション」
ローエリアからLEGENDアクションを発動可能だ!
発動時に戦闘不能メンバーがいる場合は必殺カードをドロー!
たったひとりで運命に立ち向かう覚悟の一撃を叩き込め!
サイヤ人 バーダックチーム
アニメオリジナル編
Zアビリティ
ZアビリティⅢでは「タグ:バーダックチーム」の基礎打撃攻撃力がアップ!
○基礎打撃防御力22%
○基礎射撃防御力22%
Z2:サイヤ人
○基礎打撃防御力26%
○基礎射撃防御力26%
Z3:サイヤ人
○基礎打撃防御力30%
○基礎射撃防御力30%
バーダックチーム
○基礎打撃攻撃力19%
Z4:サイヤ人
○基礎打撃防御力38%
○基礎射撃防御力38%
バーダックチーム
○基礎打撃攻撃力22%
打撃
発動時にダメガを貫通!
発動時、ダメージガード20%貫通(10カウント)
射撃
発動時、ダメージガード20%貫通(10カウント)
必殺技
▼発動時
○必殺与ダメージ50%(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき
○必殺与ダメージ40%ずつ(3カウント)(消去不可)
▼ヒット時
○敵のドラゴンボール1つ減少(2回)
特殊技
○体力10%回復
○気力50回復
○与ダメージ20%(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ずつドロー
○与ダメージ20%ずつ(10カウント)
究極技
▼発動時
○究極与ダメージ50%(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき
○ユニークゲージ25%ずつ増加
○クリティカルダメージ15%ずつ(3カウント)
メインアビリティ
○体力30%回復
○気力50回復
○能力低下・状態異常を消去
○敵全体にメインアビリティ封印(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いる時
○属性相性不利を無効(10カウント)(消去不可)
○敵のバニシングゲージ100%減少
※使用条件
25カウント経過
スターターアビリティ
○ダメージガード290%
○気力回復速度70%
○カードドロー速度1段階
○自身以外の味方のバーダックチーム or 孫悟空 の与ダメージ30%
※全て消去不可
ユニークアビリティ
敵のアーツ攻撃を受けた時 or エリアチェンジ時には与ダメをアップし、さらに敵全体のアーツコストをアップするのでコンボカットからの反撃が強力だぞ!
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力15%回復
○気力40回復
○敵の手札1枚破棄
▼打撃・射撃カード使用時
○特殊カードを次にドロー(1回)
※味方が戦闘不能時、発動回数リセット
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット
○クリティカル発生率25%(10カウント)(上限50%)
▼敵のアーツ攻撃を受けた時 or エリアチェンジ時
○与ダメージ30%(15カウント)
○敵全体に全アーツコスト10(5カウント)
▼味方が戦闘不能時
○ユニークゲージ100%増加
○与ダメージ40%(消去不可)
○ユニークゲージ増加量15%(消去不可)
▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○ユニークゲージ30%増加(3回)
○味方の待機カウント3短縮
○敵全体に必殺・究極・覚醒アーツ威力30%(3カウント)
特殊カバーチェンジ
【追撃可能アーツ】
ユニークゲージ
開放タイプの間はKOされないぞ!
※「被ダメージタイプ」でスタート
※50%溜まった状態でスタート
▼最大値になった時【被ダメージタイプ】
○「開放タイプ」に切り替える
○能力低下・状態異常を消去
○味方の待機カウント3短縮
▼開放タイプの間
○不滅状態(消去不可)
○与ダメージ70%(消去不可)
○被ダメージの属性相性不利を無効(消去不可)
○状態異常を無効(消去不可)
▼ユニークゲージが0%になった時【開放タイプ】
○「被ダメージタイプ」に切り替える
○体力20%回復(回復量固定)
○与ダメージ50%(15カウント)(消去不可)
※増加条件【被ダメージタイプ】
敵のアーツ攻撃を受ける度に「少し増加」
自身以外の味方が敵のアーツ攻撃を受ける度に「増加」
※減少条件【開放タイプ】
場にいる時に「減少」
LEGENDアクション
○ローエリア
▼LEGENDアクション発動時
○気力50回復
○敵の状態強化を消去
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○必殺カードを次にドロー
【追撃可能アーツ】

