LL 손오공 & 최종 형태 프리저 어빌리티 소개

캐릭터

※이번에 소개해 드리는 내용은 아직 개발 중인 내용으로 추후 변경될 수 있습니다.
도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.

속성 상성의 전환이 아닌, 손오공이 [속성: PUR], 프리저가 [속성: BLU]로 속성이 변화하는 새로운 태그 캐릭터가 등장합니다!
가장 큰 특징은 적의 라이징 러시에 대한 카운터 효과입니다!
처음부터 100%인 상태에서 조금씩 감소하는 유니크 게이지를 보유하여
유니크 게이지가 1% 이상 남아있는 상태에서 적이 라이징 러시를 사용하면, 라이징 러시에 대해 카운터 효과를 얻습니다!
단번에 전세를 역전시킬 수 있는 강력한 어빌리티입니다!
또한! 손오공, 프리저로 태그 체인지한 횟수에 따라 더욱 강해지며 배틀 후반으로 갈수록 최대 파워가 엄청나게 강력해지는 태그 캐릭터입니다!

손오공

[속성: PUR]
[태그: 사이어인] [태그: 손오공 가족] [태그: 프리저군] [태그: 저승] [태그: 악의 계보] [태그: 우주 대표]
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌]

체인지 어빌리티

프리저로 태그 체인지!
적에게 입히는 피해 증가와 체력 및 기력 회복과 더불어 적의 특수 커버 체인지를 일정 카운트 동안 무력화합니다!
프리저로 태그 체인지하고 적의 특수 커버 체인지를 두려워할 필요 없이 마구 공격해 보세요!

'프리저'와 태그 체인지합니다.
[속성: BLU]로 전환합니다.
체력을 15% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트)
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) (해제 불가)
사용 조건: 체인지 게이지 최대치

Z 어빌리티

[태그: 사이어인]과 [태그: 악의 계보]의 장점을 모두 겸비하여 폭넓은 파티에서 활약할 수 있는 Z 어빌리티입니다!

Ⅰ: [태그: 우주 대표]의 기본 타격 공격력/방어력이 22% 증가합니다.
Ⅱ: [태그: 우주 대표] [태그: 사이어인] [태그: 악의 계보]의 기본 타격 공격력/방어력이 26% 증가합니다.
Ⅲ: [태그: 우주 대표] [태그: 사이어인] [태그: 악의 계보]의 기본 타격 공격력/방어력이 30% 증가하고 [태그: 우주 대표]의 기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
Ⅳ: [태그: 우주 대표] [태그: 사이어인] [태그: 악의 계보]의 기본 타격 공격력/방어력이 38% 증가하고 [태그: 우주 대표]의 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다.

타격

충격 속성
사용 시 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트)

사격

충격 속성
사용 시 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트)

필살기

적의 버티기 효과를 무력화하면서 적의 '받는 피해 감소' 효과를 약화시키는 강력한 필살 아츠입니다!

적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

특수기

사격 아머 효과를 얻는 특수기는 적중 시 모든 적의 교체 대기 카운트가 증가합니다!
다양한 아츠로 연속 공격이 유효하니 적이 공격할 수 없게 만든 뒤 배틀을 끝내보세요!

사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 40 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.

적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트)
・모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다.
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・특수 아츠
・필살 아츠
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

유니크 어빌리티 1

태그 체인지한 횟수에 따라 적에게 입히는 피해가 증가하고 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 감소합니다!
배틀 후반의 콤보 공격 파워와 공격력이 어마어마합니다!

배틀 시작 시 또는 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
・적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 60% 증가합니다. (해제 불가)
・타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
'프리저'와 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다.

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 25 회복합니다.
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (15카운트)
・드래곤 볼이 1개 증가합니다. (1회)
・아군 [태그: 우주 대표]가 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)

'손오공'과 태그 체인지한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
1회: 적에게 입히는 피해가 20% 증가하고(해제 불가) 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (해제 불가)
2회 이상: 적에게 입히는 피해가 40% 증가하고(해제 불가) 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 6 감소합니다. (해제 불가)
'프리저'와 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다.

유니크 어빌리티 2

타격 아츠에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다! 또한 무엇보다 적의 라이징 러시에 대한 카운터 효과가 가장 큰 특징입니다!
쓰러진 배틀 멤버가 있으면 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만들거나 카드를 파괴하는 등 강력한 효과를 발동합니다!
아군이 쓰러지면 더욱 강해지며 최후의 1인이 되어도 역전을 노릴 수 있는 유니크 어빌리티입니다!

적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠

유니크 게이지가 1% 이상이면서 다음과 같은 상태일 때 적의 라이징 러시 공격에 대해 유니크 게이지를 모두 소모하여 카운터 효과를 얻습니다. (1회)
・아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중인 상태
・좌우 스텝 중인 상태
・공격을 받고 있는 상태
・커버 체인지 사용 시
※상태 이상 효과 또는 적의 특정 아츠로 인해 특수 효과가 발생 중인 상태에서는 발동하지 않습니다.
※카운터 효과가 1회 발동하면 유니크 게이지를 잃습니다.
※유니크 게이지는 적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태인 동안 조금씩 감소합니다.
※적이 커버 체인지의 특수 액션을 무력화하는 효과를 발동 중일 때는 커버 체인지 사용 시 카운터가 발동하지 않습니다.

직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 20% 회복합니다. (최대 2회)
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
・적의 카드를 무작위로 3장 파괴합니다. (1회)
・적의 기력이 30 감소합니다.
・모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)

추가로 쓰러진 배틀 멤버가 2명 있으면 유니크 게이지를 100% 회복합니다.
※유니크 게이지를 잃은 상태인 경우 유니크 게이지는 회복되지 않습니다.

타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 2% 회복합니다.
・기력을 5 회복합니다.

추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
・받는 체력 회복량이 20% 증가합니다. (10카운트)

최종 형태 프리저

[속성: BLU]
[태그: 사이어인] [태그: 손오공 가족] [태그: 프리저군] [태그: 저승] [태그: 변신] [태그: 악의 계보] [태그: 우주 대표]
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌]

체인지 어빌리티

손오공으로 태그 체인지! 적에게 입히는 타격 피해 증가 및 체력/기력 회복에 더하여 일정 시간 동안 체력을 조금씩 회복하는 어빌리티도 보유합니다!

'손오공'과 태그 체인지합니다.
[속성: PUR]로 전환합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 25 회복합니다.
적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (15카운트)
1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (15카운트)
사용 조건: 체인지 게이지 최대치

Z 어빌리티

Ⅰ: [태그: 우주 대표]의 기본 타격 공격력/방어력이 22% 증가합니다.
Ⅱ: [태그: 우주 대표] [태그: 사이어인] [태그: 악의 계보]의 기본 타격 공격력/방어력이 26% 증가합니다.
Ⅲ: [태그: 우주 대표] [태그: 사이어인] [태그: 악의 계보]의 기본 타격 공격력/방어력이 30% 증가하고 [태그: 우주 대표]의 기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
Ⅳ: [태그: 우주 대표] [태그: 사이어인] [태그: 악의 계보]의 기본 타격 공격력/방어력이 38% 증가하고 [태그: 우주 대표]의 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다.

타격

사격 아머 효과를 보유하여 적의 사격 공격에도 적극적으로 공격을 퍼부을 수 있습니다!

충격 속성
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

사격

충격 속성

필살기

적의 버티기 효과를 무력화하면서 적의 '받는 피해 감소' 효과를 약화시키는 강력한 필살 아츠입니다!

적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

특수기

적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만들어 적의 행동을 제한하면서
카드를 생성하고 기력을 회복하여 공격 체제를 갖출 수 있는 강력한 특수기!

카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 3장 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (4카운트)
쓰러진 배틀 멤버가 있으면 배니싱 게이지를 70% 회복합니다.

유니크 어빌리티 1

태그 체인지한 횟수에 따라 치명타 확률이 증가하고 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 감소하는 강력한 유니크 어빌리티!
배틀 후반에 낮은 코스트로 필살 아츠를 사용하여 치명타 발생으로 인한 큰 피해를 입혀 보세요!

태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
・적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
'손오공'과 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다.

적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다.
・필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 필살기 피해 30% 증가 (중복 불가)
캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 효과가 초기화됩니다.
・적의 카드를 무작위로 1칸 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트)

'프리저'와 태그 체인지한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
1회: 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소하고(해제 불가) 치명타 확률이 30% 증가합니다. (해제 불가)
2회 이상: 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소하고(해제 불가) 치명타 확률이 60% 증가합니다. (해제 불가)
'손오공'과 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다.

유니크 어빌리티 2

손오공과 마찬가지로 적의 타격 공격에 대한 커버 체인지, 라이징 러시에 대한 카운터 효과 등 강력한 어빌리티를 보유합니다!
쓰러진 배틀 멤버가 있으면 더 강해지는 것도 손오공과 같습니다!
또한 프리저는 적의 공격 행동이 끝난 후에 적의 공격 능력을 저하시켜 적의 공격 리듬을 무너뜨릴 수 있습니다!

적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠

유니크 게이지가 1% 이상이면서 다음과 같은 상태일 때 적의 라이징 러시 공격에 대해 유니크 게이지를 모두 소모하여 카운터 효과를 얻습니다. (1회)
・아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중인 상태
・좌우 스텝 중인 상태
・공격을 받고 있는 상태
・커버 체인지 사용 시
※상태 이상 효과 또는 적의 특정 아츠로 인해 특수 효과가 발생 중인 상태에서는 발동하지 않습니다.
※카운터 효과가 1회 발동하면 유니크 게이지를 잃습니다.
※유니크 게이지는 적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태인 동안 조금씩 감소합니다.
※적이 커버 체인지의 특수 액션을 무력화하는 효과를 발동 중일 때는 커버 체인지 사용 시 카운터가 발동하지 않습니다.

직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 20% 회복합니다. (최대 2회)
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
・적의 카드를 무작위로 3장 파괴합니다. (1회)
・적의 기력이 30 감소합니다.
・모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)

추가로 쓰러진 배틀 멤버가 2명 있으면 유니크 게이지를 100% 회복합니다.
※유니크 게이지를 잃은 상태인 경우 유니크 게이지는 회복되지 않습니다.

적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복합니다. (최대 3회)
・적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트)
・적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (5카운트)