LL Gamma 1 & Gamma 2 어빌리티 소개

캐릭터

※이번에 소개해 드리는 내용은 아직 개발 중인 내용으로 추후 변경될 수 있습니다.
도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.

가장 큰 특징은 유니크 게이지가 0%가 될 때까지 버티면 적에게 강력한 피해를 입히는 '코어 브레이커'를 발동한다는 점입니다!
'코어 브레이커'는 발동 시 불리한 속성 상성 및 적의 버티기 효과를 무력화하고 적은 배니싱 스텝으로 회피할 수 없으며 추가로 적의 교체 대기 멤버에게도 피해를 입힐 수 있어 적의 파티를 거의 파괴시킬 수 있습니다!
Gamma 1과 Gamma 2 모두 같은 속성인 YEL이며 둘 다 사격 아츠 공격에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!
또한 특수 커버 체인지 사용 시의 성능은 각각 다르며, Gamma 1은 필살 아츠로 연속 공격이 유효한 '공격' 성능, Gamma 2는 적의 카드를 파괴하고 아츠 카드 생성 속도를 감소시키는 '방해' 성능을 보유합니다!
공격과 수비에 뛰어난 어빌리티를 활용하며 강력한 '코어 브레이커'를 날려 보세요!

Gamma 1

[속성: YEL]
[태그: 인조인간]
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]

체인지 어빌리티

유니크 게이지 상태에 따라 효과가 달라지는 체인지 어빌리티입니다!
유니크 게이지가 최대치일 때 사용하면 '코어 브레이커' 준비 상태가 되며, 유니크 게이지가 0이 될 때까지 버티면 적의 교체 대기 멤버에게도 피해를 입힐 수 있는 '코어 브레이커'가 발동합니다!
비슷한 어빌리티를 보유한 '초사이어인 3 손오공 & 초사이어인 2 베지터'와 달리 준비 상태일 때 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만드는 효과는 없지만 준비 상태에 들어가는 타이밍에 적의 드래곤 볼이 1개 감소하며, 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 추가로 드래곤 볼이 1개 더 감소하여 적이 라이징 러시를 사용하기 어려운 상황으로 만들 수 있습니다!

[유니크 게이지가 최대치일 때 사용 시]
'코어 브레이커' 준비 상태가 됩니다.
아군에게 다음 효과를 발동하고 적과 대치하는 동안 유니크 게이지가 조금씩 감소합니다.
・체력을 10% 회복합니다.
・교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다.
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.

추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 25% 회복합니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (30카운트)
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.
※'코어 브레이커' 준비 상태 중 캐릭터가 잠금 상태가 된 경우 '코어 브레이커' 준비 상태가 해제되고 유니크 게이지를 잃습니다.
※'코어 브레이커' 준비 상태 중 쓰러진 경우 '코어 브레이커' 준비 상태가 해제됩니다.
※'코어 브레이커' 준비 상태 발동 후에는 배틀이 끝날 때까지 체인지 어빌리티를 사용할 수 없습니다.

유니크 게이지가 0%가 되면 모든 범위에 '코어 브레이커'를 사용합니다.
사용 시 다음 효과를 얻고 적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다.
・'Gamma 2'와 태그 체인지합니다.
・체력을 15% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (2카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (2카운트)

추가로 적에게 입힌 피해의 50%를 적의 교체 대기 멤버에게도 입힙니다.
※이 공격으로는 적의 교체 대기 멤버가 체력 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지 않습니다.
※이 공격은 배니싱 스텝으로 회피할 수 없습니다.
※이 공격은 커버 체인지 효과를 얻을 수 없습니다.
※공격 적중 후 유니크 게이지를 잃습니다.
※이 공격은 풀 파워 배틀의 듀얼 브레이크 중에는 발동하지 않으며 듀얼 브레이크 종료 후 발동합니다.
※공격 시 행동 불가, 강력한 행동 불가, 눈부심 효과, 기절 등의 상태 이상 효과에 의한 행동 불가 상태를 해제합니다.

[유니크 게이지가 100% 미만일 때 사용 시]
・'Gamma 2'와 태그 체인지합니다.
・체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (3카운트)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (3카운트)

사용 조건: 체인지 게이지 최대치

Z 어빌리티

Ⅰ: [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 사격 공격력/방어력이 22% 증가합니다.
Ⅱ: [에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 인조인간]의 기본 사격 공격력/방어력이 26% 증가합니다.
Ⅲ: [에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 인조인간]의 기본 사격 공격력/방어력이 30% 증가하고 [태그: 인조인간]의 기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
Ⅳ: [에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 인조인간]의 기본 사격 공격력/방어력이 38% 증가하고 [태그: 인조인간]의 기본 타격 방어력이 18% 증가합니다.

타격

충격 속성

사격

충격 속성
적의 아머에게 입히는 사격 피해가 150% 증가합니다.

필살기

적의 드래곤 볼을 감소시키며 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 적의 버티기 효과를 무력화하는 강력한 필살 아츠입니다!

적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.

사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (최대 2회)

추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

특수기

적의 기력 감소 & 특수 아츠를 잠금 상태로 만들어 적의 공격을 방해할 수 있는 특수 아츠입니다!
추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 유니크 게이지와 체인지 게이지를 증가시킬 수 있습니다!

필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
체력을 10% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적의 기력이 40 감소합니다.
적의 특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (10카운트)
모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)

추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지가 25% 증가합니다. (1회)
※유니크 게이지 감소 중 또는 유니크 게이지를 잃은 상태인 경우 유니크 게이지는 증가하지 않습니다.
・체인지 게이지가 30% 증가합니다.
・배니싱 게이지를 70% 회복합니다.

유니크 어빌리티 1

배틀이 시작되고 60카운트 동안 상태 이상 효과를 무력화하여 마비 등을 신경쓰지 않고 적과 맞설 수 있습니다! 추가로 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 감소하고 아츠 카드 생성 속도가 증가하여 연속으로 공격을 이어나갈 수 있습니다!
태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 기력을 회복하고 카드가 3장 이하인 경우 카드를 보충할 수 있기 때문에 더욱 연속 공격을 이어나가기 쉽습니다!

배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (60카운트) (해제 불가)
・사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 25 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・능력 감소 효과를 해제합니다.
・적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트)

배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다.
20카운트 경과 후: 아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
40카운트 경과 후: 받는 체력 회복량이 20% 증가합니다. (해제 불가)

태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・배니싱 게이지를 30% 회복합니다.
・모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트)
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (10카운트)

타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・배니싱 게이지를 10% 회복합니다.
・체인지 게이지가 30% 증가합니다. (1회)
※태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.

유니크 어빌리티 2

사격 아츠에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!
특수 커버 체인지 사용 시 적을 교체 불가 상태로 만들어 다음에 생성하는 필살 아츠 카드로 확실히 적에게 피해를 입히세요!

적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 10% 회복합니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
・적의 기력이 20 감소합니다.
캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.

적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠

커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (3카운트)
・자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)

적과 대치하는 동안 적이 커버 체인지를 사용하면 다음 효과를 얻습니다.
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트)
・아군의 체력을 5% 회복합니다.
・적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.

체인지 어빌리티를 사용할 때마다 유니크 게이지가 조금 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (해제 불가)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가)

Gamma 2

[속성: YEL]
[태그: 인조인간]
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]

체인지 어빌리티

Gamma 1과 마찬가지로 유니크 게이지가 최대치일 때 코어 브레이커 준비 상태가 됩니다!
유니크 게이지가 최대치가 아닐 경우 Gamma 1과 태그 체인지하여 3카운트 동안 불리한 속성 상성과 적의 특수 커버 체인지를 무력화합니다!

[유니크 게이지가 최대치일 때 사용 시]
'코어 브레이커' 준비 상태가 됩니다.
다음 효과를 발동하고 적과 대치하는 동안 유니크 게이지가 조금씩 감소합니다.
・'Gamma 1'과 태그 체인지합니다.
・아군의 체력을 10% 회복합니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다.
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.

추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 25% 회복합니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (30카운트)
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.
※'코어 브레이커' 준비 상태 중 캐릭터가 잠금 상태가 된 경우 '코어 브레이커' 준비 상태가 해제되고 유니크 게이지를 잃습니다.
※'코어 브레이커' 준비 상태 중 쓰러진 경우 '코어 브레이커' 준비 상태가 해제됩니다.

유니크 게이지가 0%가 되면 모든 범위에 '코어 브레이커'를 사용합니다.
사용 시 다음 효과를 얻고 적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다.
・'Gamma 2'와 태그 체인지합니다.
・체력을 15% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (2카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (2카운트)

추가로 적에게 입힌 피해의 50%를 적의 교체 대기 멤버에게도 입힙니다.
※이 공격으로는 적의 교체 대기 멤버가 체력 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지 않습니다.
※이 공격은 배니싱 스텝으로 회피할 수 없습니다.
※이 공격은 커버 체인지 효과를 얻을 수 없습니다.
※공격 적중 후 유니크 게이지를 잃습니다.
※공격 적중 후 배틀이 끝날 때까지 체인지 어빌리티를 사용할 수 없습니다.
※이 공격은 풀 파워 배틀의 듀얼 브레이크 중에는 발동하지 않으며 듀얼 브레이크 종료 후 발동합니다.
※공격 시 행동 불가, 강력한 행동 불가, 눈부심 효과, 기절 등의 상태 이상 효과에 의한 행동 불가 상태를 해제합니다.

[유니크 게이지가 100% 미만일 때 사용 시]
・'Gamma 1'과 태그 체인지합니다.
・체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (3카운트)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (3카운트)
사용 조건: 체인지 게이지 최대치

Z 어빌리티

Ⅰ: [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 사격 공격력/방어력이 22% 증가합니다.
Ⅱ: [에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 인조인간]의 기본 사격 공격력/방어력이 26% 증가합니다.
Ⅲ: [에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 인조인간]의 기본 사격 공격력/방어력이 30% 증가하고 [태그: 인조인간]의 기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
Ⅳ: [에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 인조인간]의 기본 사격 공격력/방어력이 38% 증가하고 [태그: 인조인간]의 기본 타격 방어력이 18% 증가합니다.

타격

충격 속성

사격

충격 속성
적의 아머에게 입히는 사격 피해가 150% 증가합니다.

필살기

Gamma 1과 같은 성능을 보유한 필살기입니다!

적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.

사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (최대 2회)

추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

특수기

적에게 입히는 피해 증가와 동시에 적의 능력 강화 효과를 해제하는 특수 아츠입니다!
쓰러진 배틀 멤버가 있으면 배니싱 게이지를 70% 회복합니다!

필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
체력을 10% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
적의 기력이 40 감소합니다.
적의 능력 강화 효과를 해제합니다.

추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지가 25% 증가합니다. (1회)
※유니크 게이지 감소 중 또는 유니크 게이지를 잃은 상태인 경우 유니크 게이지는 증가하지 않습니다.
・체인지 게이지가 30% 증가합니다.
・배니싱 게이지를 70% 회복합니다.

유니크 어빌리티 1

아츠 카드 생성 속도를 증가시키는 Gamma 1과는 반대로, 직접 배틀에 나설 때 적의 아츠 카드 생성 속도를 감소시키는 방해 타입의 어빌리티를 보유합니다!

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 25 회복합니다.
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・능력 감소 효과를 해제합니다.
・적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트)

배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다.
20카운트 경과 후: 아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
40카운트 경과 후: 받는 체력 회복량이 20% 증가합니다. (해제 불가)

태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・배니싱 게이지를 30% 회복합니다.
・모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트)
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (10카운트)

타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・배니싱 게이지를 10% 회복합니다.
・체인지 게이지가 30% 증가합니다. (1회)
※태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.

유니크 어빌리티 2

Gamma 1과 마찬가지로 사격 아츠에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!
한편 커버 체인지 사용 시 필살 아츠 카드를 생성하는 Gamma 1과는 달리 특수 아츠 카드를 생성합니다!
추가로 특수 커버 체인지 사용 시 적의 카드를 모두 파괴하므로 카드를 모으지 못한 적에게 특수 아츠를 사용하고 필살 아츠를 생성하여 공격하는 등 손쉽게 다음 공격으로 이어나갈 수 있습니다!

적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 10% 회복합니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
・적의 기력이 20 감소합니다.
캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.

적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)

커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (3카운트)
・자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)

특수 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다 (어시스트 액션 시 발동 가능).
・적의 카드를 모두 파괴합니다.
・적의 아츠 카드 생성 속도가 2단계 감소합니다. (5카운트)

적과 대치하는 동안 적이 커버 체인지를 사용하면 다음 효과를 얻습니다.
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트)
・아군의 체력을 5% 회복합니다.
・적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.

체인지 어빌리티를 사용할 때마다 유니크 게이지가 조금 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (해제 불가)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가)