LL 손오공: 소년기 어빌리티 소개

캐릭터

※이번에 소개해 드리는 내용은 아직 개발 중인 내용으로 추후 변경될 수 있습니다.
도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.

LEGENDS LIMITED '손오공: 소년기'는 드래곤 볼이 모일 때마다 효과가 발동하는 새로운 타입의 유니크 게이지를 보유하고 있습니다!

드래곤 볼이 1개 증가할 때마다 체력 회복 및 적에게 입히는 피해 증가, 사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력 감소 효과를 발동,
유니크 게이지가 최대치가 되면 체력과 적에게 입히는 필살기/궁극기 피해가 증가하는 효과가 발동됩니다!

적과 대치하는 동안 드래곤 볼이 1개 증가할 때마다 기력을 회복하고, 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성, 일정 시간 동안 적의 특수 커버 체인지를 무력화하는 등, 공격을 늦추지 않고 드래곤 볼과 게이지를 모으기 쉬워 유니크 게이지가 빠르게 증가합니다!

또한 버티기 효과를 지니고 있어 적의 강력한 공격을 받아낼 때 크게 활약합니다!
쓰러진 배틀 멤버가 있을 때의 특수 아츠는 불리한 속성 상성을 무효화하며 배니싱 게이지를 일정량 회복합니다!
라이징 러시 사용 시 적의 특수 커버 체인지를 완전히 무시하고 적을 쓰러트릴 수 있습니다!
배틀 초반부터 마지막까지 공격형 캐릭터로서의 우수한 능력을 보여주는 캐릭터입니다!

[속성: PUR]
[태그: 손오공 가족] [태그: 사이어인] [태그: 키즈] [태그: DB]
에피소드: 드래곤 볼 극장판

메인 어빌리티

기력과 체력 회복 외에도 카드가 3장 이하인 경우 추가로 카드를 생성하는 메인 어빌리티입니다!
메인 어빌리티 사용으로 생성되는 궁극 아츠로 콤보 공격을 이어가세요!

궁극 아츠 카드 '가위바위보 권법 - 풍운격'을 생성합니다.
카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 60 회복합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후

Z 어빌리티

Z 어빌리티 Ⅲ로 새로운 [태그: DB] 및 [태그: 손오공 가족] [태그: 극장판] 파티를 강화합니다!

Z Ⅰ:[태그: DB]의 기본 타격/사격 공격력이 22% 증가합니다.
Z Ⅱ:[태그: DB] [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격/사격 공격력이 26% 증가합니다.
Z Ⅲ:[태그: DB] [에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격/사격 공격력이 30% 증가하고 [태그: DB]의 기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
Z Ⅳ:[태그: DB] [에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격/사격 공격력이 38% 증가하고 [태그: DB]의 기본 타격 방어력이 18% 증가합니다.

적중 시 적의 '받는 피해 감소' 효과가 약화됩니다!

충격 속성
적중 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 10% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트)

사격

적중 시 일정 시간 동안 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 증가하는 강력한 효과를 보유합니다!

충격 속성
적중 시 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 30 증가합니다. (3카운트)

필살기

사용 시 카드가 3장 이하인 경우 새롭게 카드를 생성하고, 아군의 교체 대기 카운트를 감소시키는 필살 아츠입니다!
필살기를 사용한 후에도 아군과 교체하여 전략을 세우기 쉽습니다!

적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 3장 생성합니다.
・기력을 30 회복합니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.

특수기

불리한 속성 상성을 무효화하는 강력한 특수 아츠입니다!
쓰러진 배틀 멤버가 있으면 배니싱 게이지를 회복하는 효과가 추가되었습니다!
적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피한 후에도 타이밍을 잘 맞춰 사용하면 회피와 공격으로 배틀 방식을 자유롭게 변경할 수 있습니다!

카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다.
기력을 40 회복합니다.
다음에 사용하는 타격 아츠 또는 사격 아츠로 입히는 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가)
아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.

추가로 쓰러진 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
0명: 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트)
1명: 불리한 속성 상성을 무시하고(10카운트) 배니싱 게이지를 60% 회복합니다.
2명: 불리한 속성 상성을 무시하고(10카운트) 배니싱 게이지를 80% 회복합니다.

궁극기

적의 버티기 효과를 무력화하며 아츠 카드를 생성하는 강력한 궁극 아츠입니다!

적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 3장 생성합니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.

추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

유니크 어빌리티 1

직접 배틀에 나설 때 드래곤 볼이 1개 증가할 때마다 기력을 회복하고, 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성하며, 일정 시간 동안 적의 특수 커버 체인지 효과를 무력화합니다!
즉, 공격을 멈추지 않고 드래곤 볼을 모으기 쉬운 어빌리티입니다!
쓰러진 배틀 멤버가 있으면, 적과 대치하는 동안 드래곤 볼이 1개 증가하고, 적의 특수 커버 체인지도 무력화하며, 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화하여, 위험한 상황에서도 활약을 보여주는 강력한 어빌리티입니다!
라이징 러시 사용 시 '해제 불가'인 적의 특수 커버 체인지까지 무력화할 수 있어, 반드시 적에게 라이징 러시를 사용할 수 있습니다!

배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 30 회복합니다.
・교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (15카운트)

추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 40% 회복합니다. (1회)
・드래곤 볼이 1개 증가합니다. (1회)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트)
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트)
・모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (15카운트)

적과 대치하는 동안 드래곤 볼이 1개 증가할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 10 회복합니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트)

라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) (해제 불가)
・모든 적이 받는 체력 회복량이 70% 감소합니다. (3카운트)

유니크 어빌리티 2

적의 타격 아츠 공격에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!
최대 특징이라고도 할 수 있는 유니크 게이지는 드래곤 볼이 1개 증가할 때마다 함께 증가하며, 그와 동시에 적에게 입히는 피해 증가 및 사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력 감소 효과가 발동합니다!
추가로 유니크 게이지가 최대치가 되면, 적에게 입히는 필살기/궁극기 피해가 증가하며 아군의 체력 회복 및 적에게 입히는 피해가 증가합니다!
체력이 0에 이르는 피해를 입으면 버티기 효과를 발동하며, 아군의 교체 대기 카운트 감소 및 모든 적의 교체 대기 카운트가 증가합니다!

적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠

생존해 있는 동안 드래곤 볼이 1개 증가할 때마다 유니크 게이지가 증가하고 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 5% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 7회)
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
・사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 1 감소합니다. (해제 불가) (최대 7회)

유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 25% 회복합니다.
・적에게 입히는 필살기/궁극기 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・자신을 제외한 아군의 체력을 15% 회복합니다.
・자신을 제외한 아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)

체력 0에 이르는 피해를 받으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 30% 회복합니다.
・교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. (해제 불가)
캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다.
・모든 적의 교체 대기 카운트가 5카운트 증가합니다.