ULTRA 슈퍼 쟈넨바 어빌리티 소개

2023/10/17 KST 캐릭터

※이번에 소개해 드리는 내용은 아직 개발 중인 내용으로 추후 변경될 수 있습니다.
도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.

카운터 타입의 유니크 게이지를 보유한 ULTRA 희귀 등급 '슈퍼 쟈넨바' 등장!
적을 약화시키고 다양한 체력 회복 수단, 카운터에 의한 수비 성능,
또한 적에게 입히는 강력한 피해와 이어지는 출혈을 포함한 필살기, 궁극기를 보유한 공격 성능으로, 공격과 방어 면에서 모두 뛰어난 올마이티 캐릭터입니다!
그 특징의 일부를 소개해 드립니다!

■카운터 타입 유니크 게이지
유니크 게이지는 시간 경과에 따라 충전되는 타입입니다!
유니크 게이지가 충전된 상태에서는 적의 타격 아츠 또는 일부를 제외한 필살/특수 아츠의 돌진 공격 등에 유니크 게이지를 모두 소모하여 카운터 효과를 얻습니다!
카운터 발동 후에는 필살/궁극 아츠로 연속 공격이 유효하고, 처음 카운터에 성공하면 궁극 아츠를 생성하기 때문에 확실하게 연속 공격이 가능합니다!
카운터에 성공하면 배니싱 게이지를 100% 회복하고, 카드 생성 속도가 증가하여 반격의 찬스를 얻기 쉬운 것도 포인트입니다!

■공격 성능
배틀 시작 시 카드 생성 속도를 증가시키고 일정 시간 동안 적이 발동하는 기력 감소 효과를 무력화합니다!
직접 배틀에 나설 때 기력을 회복하고 카드가 3장 이하인 경우 무작위로 아츠 카드를 생성합니다!
추가로 타격/사격 아츠 사용 시 일정 시간 동안 적의 특수 커버 체인지를 무력화합니다!
기력 감소 및 특수 커버 체인지를 걱정하지 않고 마구 공격할 수 있습니다!
또한, 필살/궁극 아츠는 적중 시 100% 확률로 적에게 치명적인 출혈을 일으킵니다!

■방어 성능
사격 아츠에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!
적이 궁극 아츠 및 라이징 러시 사용 시 아군의 교체 대기 카운트가 10 감소하는 효과를 보유하고 있으며, 적의 라이징 러시 사용 등의 공격에는 버티기 효과를 보유한 캐릭터로 교체하여 버티는 배틀 전략을 쉽게 이용할 수 있습니다!
또한, 유니크 게이지는 배틀 시작 시부터 100%로 시작합니다! 즉 초반부에 기재되어 있는 카운터를 배틀 초반부터 사용할 수 있습니다!

그 외에도 강력한 성능이 가득합니다!
다음 내용을 꼼꼼하게 체크하고 ULTRA '슈퍼 쟈넨바'를 능숙하게 다뤄보세요!

[속성: BLU]
[태그: 변신] [태그: 재생] [태그: 강력한 적]
에피소드: 드래곤 볼 극장판

메인 어빌리티

적의 '받는 피해 감소 효과'를 낮추고 자신이 적에게 받는 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제하는 메인 어빌리티입니다!
적의 카드를 파괴하여 행동도 제한할 수 있는 강력한 어빌리티입니다!

궁극 아츠 카드 '귀신광충파'를 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트)
적의 카드를 모두 파괴합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후

Z 어빌리티

Z 어빌리티 II부터는 드래곤 볼 극장판 파티도 크게 강화됩니다!

Z Ⅰ: [태그: 재생]의 기본 타격 공격력/사격 방어력이 28% 증가합니다.
Z Ⅱ: [태그: 재생] [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격 공격력/사격 방어력이 30% 증가합니다.
Z Ⅲ: [태그: 재생]이 적에게 입히는 궁극기/각성기 피해가 3% 증가하고 [태그: 재생] [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격 공격력/사격 방어력이 38% 증가합니다.
Z Ⅳ: [태그: 재생]이 적에게 입히는 궁극기/각성기 피해가 5% 증가하고 [태그: 재생] [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격 공격력/사격 방어력이 42% 증가합니다.

ULTRA 어빌리티

재생 파티에 편성하면 리더가 아닌 경우에도 멤버 수에 따라 적에게 입히는 피해와 기력 회복 속도가 증가하는 효과를 발동합니다!

리더인 경우 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가)

리더가 아닌 경우 배틀 시작 시 배틀 멤버/서포트 멤버 [태그: 재생] 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
※서포트 멤버는 최대 3명까지 적용됩니다.

타격

사격 아머 효과가 있어 적의 사격 공격을 신경 쓸 필요 없이 적극적으로 공격할 수 있습니다!
또한 일정 확률로 적에게 치명적인 출혈을 일으킵니다!

타격 (참격 속성)
적중 시 30% 확률로 적에게 치명적인 출혈을 일으킵니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

사격

사격 (충격 속성)
적중 시 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트)

필살기

적중 시 100% 확률로 적에게 치명적인 출혈을 일으키고 적의 특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다!

적에게 참격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (5카운트)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
・적의 특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (10카운트)
・100% 확률로 적에게 치명적인 출혈을 일으킵니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

특수기

기력 회복과 아츠 카드 생성 효과를 보유하여 콤보 공격을 펼치기 좋은 특수 아츠입니다!
적의 드래곤 볼을 감소시키고 기력을 50 감소시키는 방해 효과도 강력합니다!

타격 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (10카운트) (중복 불가)
적의 기력이 50 감소합니다.
적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (최대 3회)

궁극기

강력한 파워와 함께 적의 버티기 효과를 무력화하는 효과를 보유한 궁극 아츠입니다!
적중 시 모든 적에게 100% 확률로 치명적인 출혈을 일으킵니다!

적에게 참격 속성의 강력한 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회)
・적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)

적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 기력이 60 감소합니다.
・100% 확률로 모든 적에게 치명적인 출혈을 일으킵니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

유니크 어빌리티 1

타격/사격 아츠 사용 시 체력과 기력을 회복하며 일정 시간 동안 적의 특수 커버 체인지를 무력화하여 공격을 방해받지 않고 콤보를 이어나가기 쉽습니다!
또한 각 상황에서 공격형 캐릭터로서 강력한 효과를 발동합니다!
■배틀 시작 시
카드 생성 속도 증가 및 아츠 사용에 필요한 기력을 감소시켜 적의 기력 감소 효과도 무력화합니다! 초반부터 마구 공격을 퍼부을 수 있습니다!
■직접 배틀에 나설 때
기력을 회복하고 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성하고 모든 적의 능력을 감소시켜 공격과 수비를 강화합니다!
쓰러진 배틀 멤버가 있으면 추가로 일정 시간 불리한 속성 상성을 무력화하여 불리한 속성의 상대를 역전할 수도 있는 찬스입니다!

배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지가 100% 증가합니다.
・적에게 입히는 피해가 150% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
・1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (해제 불가)
・적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (60카운트)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 30 회복합니다.
・모든 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
・모든 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (15카운트)
・모든 적의 특수/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (15카운트) (1회)
・모든 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (15카운트)

추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지가 100% 증가합니다. (1회)
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (5카운트)

타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 3% 회복합니다.
・기력을 10 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.

유니크 어빌리티 2

사격 아츠에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!
■유니크 게이지
적과 대치하는 동안 및 교체 대기 상태일 때 경과한 카운트에 따라 증가하는 유니크 게이지입니다!
유니크 게이지가 최대치가 되면 타격 아츠 및 적의 타격 아츠 또는 일부를 제외한 필살/특수 아츠의 돌진 공격 등에 카운터 효과를 얻습니다!
카운터에 성공하면 배니싱 게이지를 100% 회복하거나 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화하고, 카드 생성 속도가 증가하는 등 강력한 효과를 다양하게 발동합니다!
추가로, 처음 카운터 사용 시 궁극 아츠 카드를 생성하여 카운터에 이어 확실하게 궁극기를 적중시킬 수 있습니다!

적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠

적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때 유니크 게이지가 조금씩 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치이면서 다음과 같은 상태일 때 적의 타격 아츠 또는 일부를 제외한 필살/특수 아츠의 돌진 공격 등에 유니크 게이지를 모두 소모하여 카운터 효과를 얻습니다. (최대 3회)
・아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중인 상태
・좌우 스텝 중인 상태
・공격을 받고 있는 상태
※상태 이상 효과 또는 적의 특정 아츠로 인해 특수 효과가 발생 중인 상태에서는 발동하지 않습니다.
※커버 체인지 사용 시에는 발동하지 않습니다.
※카운터 효과가 3회 발동하면 유니크 게이지를 잃습니다.

[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
・궁극 아츠

카운터에 성공하면 다음 효과를 얻습니다.
・자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극 아츠 카드 '귀신광충파'를 생성합니다. (1회)
・체력을 20% 회복합니다.
・기력을 50 회복합니다.
・배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (15카운트)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트)

적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・아군의 체력을 10% 회복합니다. (1회)
・아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다.
・적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다. (1회)