※이번에 소개해 드리는 내용은 아직 개발 중인 내용으로 추후 변경될 수 있습니다.
도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.
궁극 아츠도 카운터로 제압하는 ULTRA '초사이어인 4 오지터' 등장!
강력한 파워 포인트
①적의 궁극 아츠에도 발동하는 카운터
유니크 게이지가 최대치일 때 적의 아츠로 공격받으면 카운터가 발동하여 적의 공격을 멈추게 합니다!
무려 "궁극 아츠"에 대해서도 카운터를 발동할 수 있습니다!
②매우 강력한 궁극 아츠
궁극 아츠는 연타 횟수에 따라 성공, 대성공으로 변화합니다!
대성공 시에는 적에게 입히는 피해가 크게 증가하거나, 적의 드래곤 볼을 3개 감소시키는 등 폭발적인 강화 효과가 있습니다!
③끈질기게 싸울 수 있는 버티기 능력
체력이 50% 이하가 되면, 체력을 30% 회복하며 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다!
불리한 속성으로부터의 공격에도 버텨내기 쉬워집니다!
④혼자 남았을 때 크게 강화되는 공격력
쓰러진 배틀 멤버가 2명 있으면, "해제 불가"로 적에게 입히는 피해 및 아츠 카드 생성 속도가 증가하며,
불리한 속성 상성을 무시합니다! 혼자 남더라도 포기하지 말고 역전을 노릴 수 있는 어빌리티입니다!
공격과 수비 모두 뛰어나며, 혼자 남아도 역전을 노릴 수 있는
천하무쌍의 합체 전사, ULTRA '초사이어인 4 오지터'를 체감해 보세요!
[속성: PUR]
[태그: 사이어인] [태그: GT] [태그: 퓨전] [태그: 합체] [태그: 초사이어인 4]
[에피소드: 드래곤 볼 GT 사악룡]
Z 어빌리티
Z 어빌리티 Ⅱ에서 [태그: 합체] [태그: GT]를 강화합니다!
Z 어빌리티 Ⅲ에서는 [태그: 합체]가 적에게 입히는 궁극기/각성기 피해도 증가합니다!
Ⅰ: [태그: 합체]의 기본 타격/사격 공격력이 28% 증가합니다.
Ⅱ: [태그: 합체] [태그: GT]의 기본 타격/사격 공격력이 30% 증가합니다.
Ⅲ: [태그: 합체]가 적에게 입히는 궁극기/각성기 피해가 3% 증가하고 [태그: 합체] [태그: GT]의 기본 타격/사격 공격력이 38% 증가합니다.
Ⅳ: [태그: 합체]가 적에게 입히는 궁극기/각성기 피해가 5% 증가하고 [태그: 합체] [태그: GT]의 기본 타격/사격 공격력이 42% 증가합니다.
ULTRA 어빌리티
리더로 편성하면 크게 강화됩니다!
리더인 경우 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가)
리더가 아닌 경우 배틀 시작 시 배틀 멤버/서포트 멤버 [태그: 합체] 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
※서포트 멤버는 최대 3명까지 적용됩니다.
타격
적의 사격 공격을 신경 쓰지 않고 돌진할 수 있는 아머 효과를 보유합니다!
충격 속성
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
사격
충격 속성
필살기
사용 시 버려진 아츠 카드 수에 따라 적에게 입히는 필살기 피해 증가 및 배니싱 게이지를 회복합니다!
카드를 3장 버리면 배니싱 게이지를 100%나 회복합니다!
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
・적의 필살/특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트)
사용 시 자신의 카드를 모두 버립니다.
버려진 아츠 카드 수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
1장: 적에게 입히는 필살기 피해가 15% 증가하고(3카운트) 배니싱 게이지를 30% 회복합니다.
2장: 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가하고(3카운트) 배니싱 게이지를 50% 회복합니다.
3장: 적에게 입히는 필살기 피해가 45% 증가하고(3카운트) 배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다.
・적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
※돌진 시 적의 사격 공격을 무력화합니다.
특수기
적중 시 아츠 카드를 생성하고, 모든 적을 교체 불가 상태로 만드는 '범위형' 특수 아츠입니다!
이 특수 아츠를 시작으로 콤보를 이어나가세요!
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 50 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다.
・모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・필살 아츠
・궁극 아츠
궁극기
연타로 강화되는 '아츠 액션'을 보유합니다!
대성공 시에는 적에게 입히는 피해가 크게 증가하고, 적의 드래곤 볼을 3개 감소시키는 등 매우 강력한 효과가 발동합니다!
대성공 시의 궁극기는 적의 부활하는 캐릭터를 거의 빈사 상태로 부활시키는 점도 기억해 두세요!
적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
・적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다.
・적이 받는 체력 회복량이 100% 감소합니다. (20카운트)
적중 시 아츠 액션이 발동합니다.
제한 시간 안에 일정 횟수 이상 연타에 성공하면 다음 효과를 얻습니다.
[성공 시]
・적에게 입히는 피해가 증가합니다.
・적의 카드를 모두 파괴합니다.
[대성공 시]
・적에게 입히는 피해가 크게 증가합니다.
・이 공격으로 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 부활하는 캐릭터'가 부활할 때 얻는 체력의 30% 상태로 부활합니다.
・적의 기력이 100 감소합니다.
・적의 카드를 모두 파괴합니다.
・적의 드래곤 볼이 3개 감소합니다.
※돌진 시 적의 사격 공격을 무력화합니다.
메인 어빌리티
적이 발동하는 카드 파괴 및 기력 감소 효과를 무력화하기 때문에, 메인 어빌리티 사용 후에 콤보를 저지당할 걱정이 없습니다!
치명타 확률이 증가한 상태에서 궁극 아츠를 날리세요!
궁극 아츠 카드 '라이징 빅뱅 에네르기파'를 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
불리한 속성 상성을 무시합니다. (20카운트)
치명타 확률이 40% 증가합니다. (20카운트)
적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트)
적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트)
사용 조건: 25카운트 경과 후
유니크 어빌리티 1
직접 배틀에 나서기만 해도 적에게 입히는 피해가 최대 240%나 증가하고, 적의 특수 커버 체인지도 무력화합니다!
또한 쓰러진 배틀 멤버가 2명 있으면 "해제 불가"로 아츠 카드 생성 속도 증가 및 불리한 속성 상성 무시 등 다수의 강력한 성능을 발동합니다!
그 외에도 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 카운터 발동에 필요한 '유니크 게이지'를 100% 회복합니다!
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 200% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (해제 불가)
・모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. (최대 3회)
※카드가 4장인 경우에도 발동 가능 횟수가 소모됩니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트)
・1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (15카운트)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
추가로 쓰러진 배틀 멤버가 2명 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・드래곤 볼이 1개 증가합니다.
・적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가)
・받는 체력 회복량이 50% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 치명타 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
・유니크 게이지 증가량이 100% 증가합니다. (해제 불가)
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (해제 불가)
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 30% 회복합니다.
・유니크 게이지가 100% 증가합니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (해제 불가)
적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다.
유니크 어빌리티 2
타격과 사격 모두에 발동하는 '양측 대응'의 특수 커버 체인지를 보유합니다!
특수 커버 체인지 사용 시 필살 아츠를 생성하기 때문에 특수 커버 체인지 사용 후 바로 필살 아츠로 공격할 수 있습니다!
최대 특징은 유니크 게이지가 최대치일 때 발동하는 카운터!
적의 '궁극 아츠'에 대해서도 발동하는 것이 포인트입니다!
또한, 카운터 적중 시 적의 카드를 모두 파괴하고 자신의 카드를 최대 4장까지 생성합니다!
카운터를 적중시킨 후 단번에 반격에 나서 보세요!
적의 타격/사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (최대 2회) (어시스트 액션 시 발동 가능)
※타격/사격 아츠를 제외한 다른 공격에 커버 체인지를 사용하는 경우에도 발동 가능 횟수가 소모됩니다.
※무력화된 경우 발동 가능 횟수는 줄어들지 않습니다.
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
특수 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
・자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 필살 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회)
・기력을 20 회복합니다.
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받을 때마다 유니크 게이지가 크게 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 20% 회복합니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
・적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (5카운트)
유니크 게이지가 최대치이면서 다음과 같은 상태일 때 일부를 제외한 적의 아츠 공격에 대해 유니크 게이지를 모두 소모하여 카운터 효과를 얻습니다. (최대 3회)
・아무 행동을 취하지 않은 상태
・공격, 이동, 기력을 충전 중인 상태
・공격을 받고 있는 상태
・교체 직후
・커버 체인지 사용 시 또는 어시스트 액션 시
※커버 체인지 사용 시 또는 어시스트 액션 시 유니크 게이지가 최대치인 경우 카운터가 우선적으로 발동됩니다.
※상태 이상 효과 또는 적의 특정 아츠로 인해 특수 효과가 발생 중인 상태에서는 발동하지 않습니다.
※카운터 효과가 3회 발동하면 유니크 게이지를 잃습니다.
추가로 카운터에 성공하면 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 4장 생성합니다.
・기력을 50 회복합니다.
・다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가 70% 증가합니다. (중복 불가)
・적의 카드를 모두 파괴합니다.
・적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다.
・모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트)
・모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트) (최대 2회)
