UL 비스트 손오반 어빌리티 소개

2024/12/16 KST 캐릭터

※이번에 소개해 드리는 내용은 아직 개발 중인 내용으로 추후 변경될 수 있습니다.
도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.

매우 강력한 일격으로 적을 압도하는 ULTRA '비스트 손오반' 등장!
 

강력한 파워 포인트

①새로운 기믹 '액티브 게이지'를 사용하는 '마관광살포'
 적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때 액티브 게이지가 증가합니다!
 게이지가 최대치일 때 사용하면 매우 강력한 '마관광살포'를 사용하여, 불리한 속성 상성을 무시하고 적의 버티기를 무력화합니다!
 커버 체인지 및 배니싱 스텝으로 회피할 수도 없게 되니 '마관광살포'로 적을 쓰러뜨리세요!

②유니크 게이지로 오토 카운터 발동
 유니크 게이지가 30% 이상이면서 특정 상태일 때
 적의 라이징 러시 및 돌진 계열의 궁극/각성 아츠에 오토 카운터가 발동합니다!
 적에게 매우 큰 피해를 입힐 수 있습니다!

③적에게 큰 피해를 입히는 필살 아츠
 필살 아츠를 생성하면 적에게 입히는 필살기 피해가 증가하고
 추가로 필살 아츠를 사용하면 지속적으로 적에게 입히는 필살기 피해가 증가합니다! (최대 2회)

④모든 적에게 피해를 입히는 궁극 아츠
 UL '마인 베지터'에서도 등장한, 적에게 입힌 피해의 "50%"를 적의 교체 대기 멤버에게도 부여하는 궁극 아츠!
 메인 어빌리티 사용 시 불리한 속성 상성을 무시합니다!
 적중 시 모든 적이 받는 체력 회복량을 50%나 감소시켜, 적이 다시 정비할 틈을 주지 않습니다!

ULTRA '비스트 손오반'으로 공격, 또 공격, 또다시 공격하세요!

 
[속성: YEL]
[태그: 손오공 가족] [태그: 혼혈 사이어인]
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]

Z 어빌리티

Z 어빌리티 Ⅱ에서 [태그: 혼혈 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 극장판]을 강화합니다!
Z 어빌리티 Ⅲ에서는 [태그: 혼혈 사이어인]이 적에게 입히는 궁극기/각성기 피해가 증가합니다!

Ⅰ: [태그: 혼혈 사이어인]의 기본 타격/사격 공격력이 28% 증가합니다.
Ⅱ: [태그: 혼혈 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격/사격 공격력이 30% 증가합니다.
Ⅲ: [태그: 혼혈 사이어인]이 적에게 입히는 궁극기/각성기 피해가 3% 증가하고 [태그: 혼혈 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격/사격 공격력이 38% 증가합니다.
Ⅳ: [태그: 혼혈 사이어인]이 적에게 입히는 궁극기/각성기 피해가 5% 증가하고 [태그: 혼혈 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격/사격 공격력이 42% 증가합니다.

ULTRA 어빌리티

리더로 편성하면 크게 파워 업합니다!

리더인 경우 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가)

리더가 아닌 경우 배틀 시작 시 배틀 멤버/서포트 멤버 [태그: 혼혈 사이어인] 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)

※서포트 멤버는 최대 3명까지 적용됩니다.

타격

적의 사격 공격을 신경 쓰지 않고 돌진할 수 있는 사격 아머 효과를 보유합니다!
적중 시에는 적의 '받는 피해 감소' 효과를 약화시켜, 적에게 입히는 피해가 증가합니다!

타격 (충격 속성)
적중 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 10% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

사격

사용 시 기력을 회복합니다!

사격 (충격 속성)
사용 시 기력을 10 회복합니다.

필살기

사용 시 지속적으로 적에게 입히는 필살기 피해가 증가합니다! (최대 2회)
적중 시에는 적의 기력이 100 감소합니다!

적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회)
・드래곤 볼이 1개 증가합니다. (1회)

적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다.
・적의 기력이 100 감소합니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

특수기

적중 시 적의 특수 커버 체인지를 무력화합니다!
필살 아츠도 생성하니 특수 아츠에서 필살 아츠 공격으로 이어나가 보세요!

사용 시 체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다.

적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・필살 아츠 카드를 생성합니다. (최대 3회)
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
・적이 받는 피해가 30% 증가합니다. (10카운트)

[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・특수 아츠
・필살 아츠
・궁극 아츠

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

궁극기

적중 시 모든 적이 받는 체력 회복량이 50%나 감소합니다!
추가로 적에게 입힌 피해의 "50%"를 적의 교체 대기 멤버에게도 입힙니다!

적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) (해제 불가)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)

적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입힌 피해의 50%를 적의 교체 대기 멤버에게도 입힙니다. (단, 적의 교체 대기 멤버는 체력이 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지는 않습니다.)
・모든 적이 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (15카운트)

※돌진 시 적의 사격 공격을 무력화합니다.

메인 어빌리티

불리한 속성 상성을 무시하고 적의 '카드 파괴' 효과를 무력화합니다!
모든 적에게 피해를 입히는 궁극 아츠와 함께 사용하여 적을 몰아붙이세요!

궁극 아츠 카드 '자전극괴 에네르기파'를 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
불리한 속성 상성을 무시합니다. (5카운트)
적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후

유니크 어빌리티 1

직접 배틀에 나서면 적에게 입히는 피해가 290%나 증가합니다!
또한 적의 필살 아츠의 위력을 대폭 감소시킬 수 있어, 적의 필살기 사용에 대한 높은 방어 성능을 보유합니다!

타격/사격 아츠를 사용할 때마다 적에게 입히는 피해가 계속해서 증가하여, 적의 특수 커버 체인지 및 '카드 파괴' 효과를 무력화합니다!
계속해서 공격을 퍼부어 보세요!

또한 자신의 체력이 50% 이하일 때 적의 카드를 모두 파괴하고 기력을 100 감소시켜 적의 콤보를 멈추게 할 수 있습니다!

배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 200% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 충격/관통 속성 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・체력을 15% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (10카운트) (최대 3회)
・적의 필살 아츠 카드를 모두 파괴합니다.
・모든 적의 필살 아츠의 위력이 40% 감소합니다. (10카운트)

타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
・유니크 게이지를 20% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
・적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트) (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.

필살 아츠 카드가 생성되면 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (5카운트)
・적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트)
・능력 감소 효과를 해제합니다.

적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 3% 회복합니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (최대 2회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
・모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (5카운트)
추가로 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 40% 회복합니다.
・적의 기력이 100 감소합니다.
・적의 카드를 모두 파괴합니다.
・적의 특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (10카운트)

유니크 어빌리티 2

적의 타격 아츠 공격에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!

적의 라이징 러시 및 돌진 계열의 궁극/각성 아츠에 대해 오토 카운터를 보유하여
단지 공격을 저지하는 것뿐만 아니라 불리한 속성 상성을 무시하고 적에게 매우 큰 피해를 입힙니다!

최대 특징은 새로운 기믹 '액티브 게이지'!
게이지가 최대치일 때 사용하면 모든 범위에 '마관광살포'를 사용합니다!
이 공격은 불리한 속성 상성을 무시하고 적의 버티기 효과를 무력화하며, 추가로 적은 배니싱 스텝 및 커버 체인지를 사용할 수 없게 됩니다!
'마관광살포'로 승부를 결정지으세요!

적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠

유니크 게이지가 30% 이상이면서 다음과 같은 상태일 때 적의 돌진 계열 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 공격에 대해 유니크 게이지를 모두 소모하여 오토 카운터 효과를 얻습니다. (1회)
・아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중인 상태
・좌우 스텝 중인 상태
・공격을 받고 있는 상태
・커버 체인지 사용 시
※상태 이상 효과 또는 적의 특정 아츠로 인해 특수 효과가 발생 중인 상태에서는 발동하지 않습니다.
※오토 카운터 효과가 1회 발동하면 유니크 게이지를 잃습니다.
※유니크 게이지는 적과 대치하는 동안 감소하며 교체 대기 상태로 돌아가면 조금씩 회복됩니다.
※어빌리티 효과에 의해 커버 체인지의 특수 액션을 발동하지 못한 경우 커버 체인지 사용 시 오토 카운터가 발동하지 않습니다.

추가로 오토 카운터에 성공하면 다음 효과를 얻고 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 4장 생성합니다.
・기력을 50 회복합니다.
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (5카운트)
・적의 카드를 모두 파괴합니다.
※이 공격으로는 적이 체력 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지 않습니다.

적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때 액티브 게이지가 매우 조금씩 증가합니다.
최대치가 된 액티브 게이지를 탭하면 모든 범위에 '마관광살포'를 사용합니다.
'마관광살포' 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (5카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
※이 공격은 배니싱 스텝으로 회피할 수 없습니다.
※이 공격은 커버 체인지 효과를 얻을 수 없습니다.
※'마관광살포' 공격이 적중하지 않은 경우 액티브 게이지가 모두 소모됩니다.
적중 시 적에게 관통 속성의 강력한 피해를 입힙니다.

아군이 적의 아츠로 공격받을 때마다 액티브 게이지가 5% 증가합니다. (최대 10회)

생존해 있는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다.
・적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다. (1회)