LL 합체 자마스 어빌리티 소개

캐릭터

※이번에 소개해 드리는 내용은 아직 개발 중인 내용으로 추후 변경될 수 있습니다.
도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.

공격/방어에 따라 강화하는
LEGENDS LIMITED '합체 자마스' 등장!

 

강력한 파워 포인트

①타입을 전환할 수 있는 유니크 게이지
 타격 및 사격 아츠를 사용하면 '공격 타입'으로,
 적의 아츠로 공격받으면 '피해 타입'으로 전환합니다!
 타입에 맞춰 공격과 방어 성능이 강화됩니다!

②강력한 회복 성능
 적의 공격 행동이 끝난 후 적에게 받는 피해의 30%를 회복하고, 특수 아츠 카드를 생성합니다!
 '피해 타입'일 경우 생성한 특수 아츠 카드로 체력을 추가로 20% 회복합니다!
 유니크 게이지를 소모할 때도 체력을 회복하기 때문에 끈질기게 버티며 싸울 수 있습니다!

③적에게 디버프 효과를 부여하는 메인 어빌리티
 모든 적이 받는 피해가 증가하고, 적이 받는 체력 회복량이 80%나 감소합니다!
 추가로 아츠 카드 생성 속도도 2단계 감소시킵니다!

④다양한 상태 이상 효과 부여 능력
 필살 아츠는 일정 확률로 적에게 마비를 일으킵니다!
 궁극 아츠는 적에게 치명적인 출혈을 일으키며, 적의 교체 대기 멤버에게도 피해를 입힙니다!

LEGENDS LIMITED '합체 자마스'로 신의 심판을 내리세요!

 
[속성: RED]
[태그: 미래] [태그: 재생] [태그: 포타라] [태그: 합체] [태그: 신의 기] [태그: 강력한 적]
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER '미래' 트랭크스]

Z 어빌리티

Z 어빌리티 Ⅱ에서 [태그: 미래] [태그: 강력한 적] [태그: 신의 기]를 강화합니다!
Z 어빌리티 Ⅲ에서는 [태그: 미래]의 기본 사격 방어력이 증가합니다!

Ⅰ: [태그: 미래]의 기본 타격 공격력/방어력이 22% 증가합니다.
Ⅱ: [태그: 미래] [태그: 강력한 적] [태그: 신의 기]의 기본 타격 공격력/방어력이 26% 증가합니다.
Ⅲ: [태그: 미래] [태그: 강력한 적] [태그: 신의 기]의 기본 타격 공격력/방어력이 30% 증가하고 [태그: 미래]의 기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
Ⅳ: [태그: 미래] [태그: 강력한 적] [태그: 신의 기]의 기본 타격 공격력/방어력이 38% 증가하고 [태그: 미래]의 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다.

타격

적의 사격 공격을 신경 쓰지 않고 돌진할 수 있는 사격 아머 효과를 보유합니다!

충격 속성
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

사격

충격 속성

필살기

적중 시 일정 확률로 적에게 마비를 일으킵니다!

적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트)

적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다.
・40% 확률로 적에게 마비를 일으킵니다.

특수기

유니크 게이지가 '공격 타입'일 때 사용 시 배니싱 게이지를 회복하며,
'피해 타입'일 때는 적의 드래곤 볼을 감소시키고 적의 필살/특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다!

카드를 무작위로 1장 생성합니다.
체력을 10% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)

[유니크 게이지가 '피해 타입'인 경우]
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
체력을 10% 회복합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (최대 3회)
적의 필살/특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트)

[유니크 게이지가 '공격 타입'인 경우]
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
배니싱 게이지를 100% 회복합니다. (최대 3회)
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)

궁극기

치명타 확률이 50%나 증가하고, 적중 시 적에게 치명적인 출혈을 일으킵니다!
적에게 입힌 피해의 일부를 적의 교체 대기 멤버에게도 입힐 수 있습니다!

적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트)
・치명타 확률이 50% 증가합니다. (10카운트) (해제 불가)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)

적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입힌 피해의 일부를 적의 교체 대기 멤버에게도 입힙니다. (단, 적의 교체 대기 멤버는 체력이 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지는 않습니다.)
・적의 카드를 모두 파괴합니다.
・100% 확률로 적에게 치명적인 출혈을 일으킵니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

메인 어빌리티

적이 받는 체력 회복량이 80% 감소하고, 적의 아츠 카드 생성 속도가 2단계 감소하는 등
강력한 디버프 효과를 부여하는 메인 어빌리티입니다!

궁극 아츠 카드 '심판의 칼날'을 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
유니크 게이지가 100% 증가합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
모든 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (20카운트)
모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 2단계 감소합니다. (20카운트)
모든 적이 받는 체력 회복량이 80% 감소합니다. (20카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후

유니크 어빌리티 1

'피해 타입'과 '공격 타입'으로 전환할 수 있는 유니크 게이지를 보유합니다!

타격/사격/필살/궁극 아츠 사용 시 '공격 타입'으로 전환하고, 적의 특수 커버 체인지를 무력화합니다!
적의 아츠로 공격받으면 '피해 타입'으로 전환하여, 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다!

배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 170% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・유니크 게이지 증가량이 50% 증가합니다. (해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
・적에게 받는 충격/폭발/참격 속성 피해가 15% 감소합니다. (10카운트) (해제 불가)
・모든 적의 타격/사격/필살 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (10카운트)

타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
・기력을 10 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
・적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
・적이 받는 체력 회복량이 10% 감소합니다. (15카운트)

적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다.

타격/사격/필살/궁극 아츠 카드 사용 시 유니크 게이지가 '피해 타입'인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지가 '피해 타입'에서 '공격 타입'으로 바뀝니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트)

적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 유니크 게이지가 '공격 타입'인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지가 '공격 타입'에서 '피해 타입'으로 바뀝니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트) (해제 불가)

유니크 어빌리티 2

적의 타격 아츠 공격에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!
커버 체인지를 사용하면 적의 기력이 감소하고, 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 증가하며 적의 콤보를 저지하기 쉬워집니다!
적의 공격 행동이 끝나면 체력도 회복하기 때문에 적극적으로 아군을 커버 체인지하세요!

'공격 타입'은 아츠 사용 시, '피해 타입'은 적의 아츠 공격을 받을 때마다 유니크 게이지가 증가합니다!

유니크 게이지가 최대치일 때,
'피해 타입'은 적의 아츠로 공격받으면 유니크 게이지를 모두 소모하여 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만들고 모든 적의 메인 어빌리티를 사용 불가 상태로 만듭니다!
'공격 타입'은 아츠 사용 시 유니크 게이지를 모두 소모하여 영구적으로 적에게 입히는 피해가 증가하고 적의 특수 커버 체인지를 무력화합니다!

적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠

커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 기력이 20 감소합니다.
・모든 적의 기력 회복 속도가 30% 감소합니다. (10카운트)
・모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (10카운트)

적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다.
・특수 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회)
・받은 피해의 30%를 회복합니다. (최대 회복량: 최대 체력의 30%)
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)

[유니크 게이지가 '피해 타입'인 경우] ※배틀 시작 시 '피해 타입'으로 시작합니다.
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받을 때마다 유니크 게이지가 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치일 때 적의 아츠로 공격받으면 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 15% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
・적의 기력이 50 감소합니다.
・적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (5카운트)
・모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트)

[유니크 게이지가 '공격 타입'인 경우]
적과 대치하는 동안 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치일 때 아츠 카드를 사용하면 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다.
・카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・체력을 10% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트) (해제 불가)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트)