LL 초사이어인 3 베지터 어빌리티 소개

캐릭터

※이번에 소개해 드리는 내용은 아직 개발 중인 내용으로 추후 변경될 수 있습니다.
도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.

배틀 초반부터 공격과 수비 모두 강력한 파워로 적을 압도하는 LEGENDS LIMITED '초사이어인 3 베지터' 등장!
 

강력한 파워 포인트

①타격/사격 아츠에서 이어지는 콤보력
 타격/사격 아츠 사용 시 적의 특수 커버 체인지를 무력화하며
 타격/사격 아츠 사용 후 카드가 1장 이하인 경우 카드를 최대 2장 생성하고 불리한 속성 상성을 무시합니다!

②공격과 수비 모두 뛰어난 유니크 게이지
 교체 대기 상태일 때 유니크 게이지가 증가하고, 아군이 적의 아츠로 공격받을 때마다 추가로 증가합니다!
 직접 배틀에 나설 때 유니크 게이지가 50% 이상인 경우, 유니크 게이지를 50% 소모하여 적에게 입히는 피해가 증가하고 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다!

③메인 어빌리티의 높은 파괴력
 메인 어빌리티 사용 시, 적이 1명일 경우 적의 배니싱 게이지를 0%로 만듭니다!
 특정 태그를 보유한 아군이 있으면 적에게 입히는 궁극기 피해가 최대 80%나 증가하는 궁극 아츠로 배틀을 마무리 지으세요!

LEGENDS LIMITED '초사이어인 3 베지터'로 승리를 거머쥐세요!

 
[속성: GRN]
[태그: 베지터 일족] [태그: 사이어인] [태그: 초사이어인 3] [태그: DAIMA]
[에피소드: 드래곤 볼 DAIMA]

Z 어빌리티

Z 어빌리티 Ⅱ에서 [태그:DAIMA] [태그: 베지터 일족] [태그: 사이어인]을 강화합니다!
Z 어빌리티 Ⅲ에서는 [태그: DAIMA]의 기본 타격 방어력이 증가합니다!

Ⅰ: [태그: DAIMA]의 기본 타격 공격력/사격 방어력이 22% 증가합니다.
Ⅱ: [태그: DAIMA] [태그: 베지터 일족] [태그: 사이어인]의 기본 타격 공격력/사격 방어력이 26% 증가합니다.
Ⅲ: [태그: DAIMA] [태그: 베지터 일족] [태그: 사이어인]의 기본 타격 공격력/사격 방어력이 30% 증가하고 [태그: DAIMA]의 기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
Ⅳ: [태그: DAIMA] [태그: 베지터 일족] [태그: 사이어인]의 기본 타격 공격력/사격 방어력이 38% 증가하고 [태그: DAIMA]의 기본 타격 방어력이 18% 증가합니다.

타격

적의 사격 공격을 신경 쓰지 않고 돌진할 수 있는 사격 아머 효과를 보유합니다!
사용 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 약화시킵니다!

충격 속성
사용 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 10% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

사격

타격 아츠와 마찬가지로, 사용 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 약화시키는 사격 아츠입니다!

충격 속성
사용 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 10% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트)

필살기

사용 시 적이 받는 체력 회복량이 100% 감소합니다!
추가로 적 배틀 멤버가 2명 이상 생존해 있으면 적의 버티기 효과를 무력화합니다!

적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) (해제 불가)
・적이 받는 체력 회복량이 100% 감소합니다. (3카운트)

추가로 적 배틀 멤버가 2명 이상 생존해 있으면 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

특수기

잠금 상태를 해제하는 새로운 효과입니다!
적의 특수 커버 체인지를 무력화하는, 사용하기 쉬운 특수 아츠입니다!

타격 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트)
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트)
모든 아츠 카드의 잠금 상태를 해제합니다.
라이징 러시의 잠금 상태를 해제합니다.

궁극기

[태그: DAIMA] 또는 [태그: 베지터 일족]으로 편성된 캐릭터 1명당 적에게 입히는 궁극기 피해가 증가합니다!
적에게 입히는 궁극기 피해가 최대 80%나 증가합니다!

적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)

추가로 자신을 제외한 배틀 멤버에 [태그: DAIMA] 또는 [태그: 베지터 일족]으로 편성된 캐릭터 1명당 적에게 입히는 궁극기 피해가 20%씩 증가합니다. (3카운트) (해제 불가)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

메인 어빌리티

특수 아츠 카드와 궁극 아츠 카드를 생성합니다!
추가로 적이 1명일 경우 배니싱 게이지를 0%로 만들 수 있으니, 메인 어빌리티로 배틀을 마무리 지으세요!

자신의 카드를 무작위로 2장 버리고 특수 아츠 카드/궁극 아츠 카드 '래피드 스톰 캐논'을 1장씩 생성합니다.
체력을 25% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다.

추가로 쓰러진 적 배틀 멤버가 2명 있으면 적의 배니싱 게이지를 0%로 만듭니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후

유니크 어빌리티 1

직접 배틀에 나설 때 유니크 게이지가 50% 이상인 경우 유니크 게이지를 50% 소모하여
적의 카드를 2장 파괴하고 적의 기력을 감소시키며 적에게 입히는 피해가 증가하는 등 강력한 효과를 발휘합니다!

추가로 타격/사격 아츠 사용 시 적의 특수 커버 체인지를 무력화합니다!
타격/사격 아츠 사용 후 카드가 1장 이하인 경우 카드를 최대 2장 생성하고, 불리한 속성 상성을 무시하니 타격/사격 아츠로부터 콤보 공격을 이어나가세요!

배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 250% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 충격/참격/관통 속성 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 40 회복합니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・능력 감소 효과를 해제합니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (최대 2회)
・아군이 능력 감소 효과 발생에 2회 면역이 됩니다. (최대 5회)

추가로 유니크 게이지가 50% 이상인 경우 유니크 게이지를 50% 소모하여 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 15% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (10카운트)
・적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (10카운트)
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트)
・적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
・적의 기력이 20 감소합니다.

타격/사격 아츠 카드 사용 시 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.

타격/사격 아츠 카드 사용 후 카드가 1장 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다.
・기력을 40 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (5카운트)
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (3카운트)

캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.

유니크 어빌리티 2

적의 사격 아츠 공격에 대한 커버 체인지를 보유합니다!

교체 대기 상태일 때 유니크 게이지가 증가하고, 아군이 적의 아츠로 공격받을 때마다 더욱 증가합니다!
또한, 아군이 쓰러질 때 1회에 한해 아군이 적에게 입히는 피해가 증가하고 유니크 게이지가 50% 증가합니다!

적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시,
아군의 교체 대기 카운트가 감소하고, 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 감소합니다!
위기 상황에 처하더라도 아군과 교체하여 위기를 모면할 수 있습니다!

적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠

교체 대기 상태일 때 유니크 게이지가 증가합니다.
※유니크 게이지가 50%인 상태로 시작합니다.

교체 대기 상태일 때 아군이 적의 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 3% 회복합니다.
・유니크 게이지가 4% 증가합니다.
・다음에 사용하는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가) (1회)
직접 배틀에 나설 때 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
・교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (최대 2회)
직접 배틀에 나설 때 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.

아군이 적을 쓰러뜨리면 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 20% 회복합니다.
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.

아군이 쓰러질 때 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・유니크 게이지가 50% 증가합니다.
・드래곤 볼이 1개 증가합니다.
・아군의 체력을 20% 회복합니다.
・아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)

적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다.
・적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 30% 감소합니다. (3카운트)