※이번에 소개해 드리는 내용은 아직 개발 중인 내용으로 추후 변경될 수 있습니다.
도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.
쓰러져도 부활하여, 맹공격을 가하는 LEGENDS LIMITED '베지터' 등장!
강력한 파워 포인트
①체력 70% 상태로 '부활'
쓰러져도 1회에 한해 부활할 수 있으니, 적의 강력한 공격을 베지터로 받아내세요!
②최초의 일격이 특히 강력한 필살 아츠
부활 전, 가장 처음 사용한 필살 아츠는, 적에게 입히는 필살기 피해가 150%나 증가합니다!
단숨에 적을 쓰러뜨리세요!
③'기력 충전' 타입의 유니크 게이지
기력 충전으로 유니크 게이지가 증가하고, 최대치일 때 타격/사격 카드 사용 시 적에게 입히는 피해 및 피해 보호 효과가 지속적으로 증가합니다!
기력 충전을 반복하여 공격과 방어 모두 강화하세요!
전투 민족 사이어인의 엘리트로서, 압도적인 전투력을 자랑하세요!
베지터
[속성: GRN]
[태그: 베지터 일족] [태그: 프리저군] [태그: 사이어인] [태그: 강력한 적]
[에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]
Z 어빌리티
Z 어빌리티 Ⅱ에서 [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인] [태그: 강력한 적] [태그: 사이어인]을 강화합니다!
Z 어빌리티 Ⅲ에서는 [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]의 기본 타격 방어력이 증가합니다!
Ⅰ: [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]
기본 사격 공격력 +22%
기본 사격 방어력 +22%
Ⅱ: [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인] or [태그: 강력한 적] or [태그: 사이어인]
기본 사격 공격력 +26%
기본 사격 방어력 +26%
Ⅲ: [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인] or [태그: 강력한 적] or [태그: 사이어인]
기본 사격 공격력 +30%
기본 사격 방어력 +30%
[에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]
기본 타격 방어력 +15%
Ⅳ: [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인] or [태그: 강력한 적] or [태그: 사이어인]
기본 사격 공격력 +38%
기본 사격 방어력 +38%
[에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]
기본 타격 방어력 +18%
타격
적의 사격 공격을 신경 쓰지 않고 돌진할 수 있는 아머 효과를 보유합니다!
타격 (충격 속성)
※돌진 시 사격 아머
사격
사용 시 기력 회복 속도가 증가합니다!
하이 에리어에서 적에게 입히는 사격 피해가 50% 증가하는 사격 카드도 보유합니다!
사격 (충격 속성)
발동 시 아군의 기력 회복 속도 +20% (15카운트)
필살기
처음 한 번은 적에게 입히는 필살기 피해가 최대 150%나 증가합니다!
매우 큰 피해 (충격 속성)
▼발동 시
필살기 피해 +30% (3카운트)
필살기 피해 +120% (3카운트) (해제 불가) (1회)
▼적중 시
적이 받는 피해 +30% (15카운트)
적이 받는 체력 회복량 -80% (15카운트)
※돌진 시 사격 아머
특수기
적의 특수 커버 체인지를 무력화합니다!
또한 능력 감소/상태 이상 효과도 해제합니다!
카드 1장 생성
기력 +40
유니크 게이지 +20%
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
교체 시 교체 대기 카운트 -2 (10카운트) (중복 불가)
능력 감소/상태 이상 해제
메인 어빌리티
필살 카드를 생성하고, 필살 아츠 사용에 필요한 코스트를 감소시키며 잠금 상태를 해제합니다!
강력한 필살 아츠 공격을 적에게 날리세요!
필살 카드 생성
체력 +15%
기력 +40
유니크 게이지 +50%
필살 아츠 코스트 -20 (10카운트)
필살 아츠 잠금 상태 해제
※사용 조건
20카운트 경과
스타터 어빌리티
쓰러져도 체력 70% 상태로 부활합니다!
마비 무력화 및 사격 아츠 코스트 감소 효과도 보유하니, 기력을 충전하면서 콤보를 연결하기 쉽습니다!
피해 +270%
피해 보호 +170%
기력 회복 속도 +90%
카드 생성 속도 +1
타격 아츠 코스트 -5
사격 아츠 코스트 -10
마비 무력화
부활 (체력 70%)
※모두 해제 불가
유니크 어빌리티
교체 대기 상태일 때 적이 궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시 교체 대기 카운트가 감소합니다!
부활 성능과 상성이 좋습니다!
또한 타격/사격 카드를 1회 사용하면 적의 특수 커버 체인지를 무력화합니다!
4회 사용하면 카드를 최대 3장이나 생성합니다!
도카바키 임팩트에서 승리하면 적에게 입히는 피해가 증가하고, 적이 [캐릭터: 손오공]인 경우 모든 적의 교체 대기 카운트가 증가합니다!
▼직접 배틀에 나설 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
기력 +30
▼아츠로 공격받았을 때 (1회)
※부활 전/후 횟수 공유
※유니크 게이지가 최대치가 되었을 때 발동 횟수 초기화
적의 카드 2장 파기
적의 기력 -30
모든 적의 메인 어빌리티 잠금 (5카운트)
▼도카바키 임팩트 승리 시
피해 +50% (5카운트)
추가 효과: 적이 [캐릭터: 손오공]인 경우
모든 적의 교체 대기 카운트 +3
▼타격/사격 카드 사용 횟수에 따라
※교체 시 사용 횟수 초기화
[1회]
피해 +20% (15카운트)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
[4회]
카드가 3장 이하인 경우 카드 최대 3장 생성
능력 감소 해제
▼배니싱 스텝 시
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
아군의 교체 대기 카운트 -2
적의 필살 카드 잠금 (5카운트)
▼교체 대기 상태일 때 적이 궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
교체 대기 카운트 -7
특수 커버 체인지
타격 아츠 공격에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!
[특정 아츠]
타격 아츠
[추가 공격 가능 아츠]
필살 아츠
유니크 게이지
최대치일 때 타격/사격 카드 사용 시 적에게 입히는 피해, 피해 보호 효과가 지속적으로 증가합니다!
여러 번 기력을 충전하여 공격 및 방어를 모두 강화해 나가세요!
충전 타입
▼최대치일 때 타격/사격 카드 사용 시
※부활 전/후 횟수 공유
체력 +10%
기력 +30
피해 +20% (해제 불가) (3회)
피해 보호 +10% (해제 불가) (3회)
치명타 확률 +20% (10카운트) (중복 불가)
카드 생성 속도 +1 (5카운트)
※증가 조건
기력 충전 시간에 따라 '빠르게 증가'
※소모 조건
최대치일 때 타격/사격 카드 사용 시 '모두 소모'
베지터
[속성: GRN]
[태그: 베지터 일족] [태그: 프리저군] [태그: 사이어인] [태그: 강력한 적]
[에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]
Z 어빌리티
Ⅰ: [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]
기본 사격 공격력 +22%
기본 사격 방어력 +22%
Ⅱ: [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인] or [태그: 강력한 적] or [태그: 사이어인]
기본 사격 공격력 +26%
기본 사격 방어력 +26%
Ⅲ: [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인] or [태그: 강력한 적] or [태그: 사이어인]
기본 사격 공격력 +30%
기본 사격 방어력 +30%
[에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]
기본 타격 방어력 +15%
Ⅳ: [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인] or [태그: 강력한 적] or [태그: 사이어인]
기본 사격 공격력 +38%
기본 사격 방어력 +38%
[에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]
기본 타격 방어력 +18%
타격
타격 (충격 속성)
※돌진 시 사격 아머
사격
사격 (충격 속성)
발동 시 아군의 기력 회복 속도 +20% (15카운트)
필살기
강력한 디버프 효과는 계속됩니다!
매우 큰 피해 (충격 속성)
▼발동 시
필살기 피해 +30% (3카운트)
버티기 관통 (3카운트)
▼적중 시
적이 받는 피해 +30% (15카운트)
적이 받는 체력 회복량 -80% (15카운트)
※돌진 시 사격 아머
특수기
적중 시 배니싱 게이지를 50% 회복하고 적에게 심각한 출혈을 부여합니다!
또한 추가 공격이 가능합니다!
▼발동 시
카드 1장 생성
기력 +40
유니크 게이지 +20%
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
능력 감소 해제
▼적중 시
배니싱 게이지 +50%
심각한 출혈
[추가 공격 가능 아츠]
타격 아츠
사격 아츠
특수 아츠
필살 아츠
메인 어빌리티
부활 후에는 배니싱 게이지를 100% 회복합니다!
필살 카드 생성
체력 +20%
기력 +50
배니싱 게이지 +100%
필살 아츠 잠금 상태 해제
※사용 조건
10카운트 경과
유니크 어빌리티
부활 시 적에게 입히는 필살기 피해가 지속적으로 증가합니다!
또한 직접 배틀에 나설 때 치명타 확률이 증가하고, 카드 보호도 발동합니다!
타격/사격 카드 사용 시 체력을 회복할 수 있게 되었습니다!
▼부활 시 or 직접 배틀에 나설 때
특수 카드 생성 (1회)
유니크 게이지 +50% (1회)
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
기력 +30
피해 +30% (10카운트)
필살기 피해 +50% (해제 불가) (1회)
치명타 확률 +20% (10카운트)
받는 체력 회복량 +20% (해제 불가) (1회)
카드 보호 (5카운트)
▼도카바키 임팩트 승리 시
피해 +50% (5카운트)
추가 효과: 적이 [캐릭터: 손오공]인 경우
모든 적의 교체 대기 카운트 +3
▼타격/사격 카드 사용 시
※교체 시 발동 횟수 초기화
체력 +5% (1회)
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성 (1회)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트) (1회)
아군의 교체 대기 카운트 -1 (2회)
▼아츠로 공격받았을 때 (1회)
※부활 전/후 횟수 공유
※유니크 게이지가 최대치가 되었을 때 발동 횟수 초기화
적의 카드 2장 파기
적의 기력 -30
모든 적의 메인 어빌리티 잠금 (5카운트)
▼배니싱 스텝 시
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
아군의 교체 대기 카운트 -3
적의 필살 카드 잠금 (5카운트)
▼교체 대기 상태일 때 적이 궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
교체 대기 카운트 -7
특수 커버 체인지
부활 후에는 사격 아츠 공격에 대한 특수 커버 체인지로 변합니다!
[특정 아츠]
사격 아츠
[추가 공격 가능 아츠]
필살 아츠
유니크 게이지
부활 전과 같은 유니크 게이지입니다!
충전 타입
▼최대치일 때 타격/사격 카드 사용 시
※부활 전/후 횟수 공유
체력 +10%
기력 +30
피해 +20% (해제 불가) (3회)
피해 보호 +10% (해제 불가) (3회)
치명타 확률 +20% (10카운트) (중복 불가)
카드 생성 속도 +1 (5카운트)
※증가 조건
기력 충전 시간에 따라 '빠르게 증가'
※소모 조건
최대치일 때 타격/사격 카드 사용 시 '모두 소모'