UL 초사이어인 4 베지터 어빌리티 소개

2025/08/26 KST 캐릭터


※이번에 소개해 드리는 내용은 아직 개발 중인 내용으로 추후 변경될 수 있습니다.
도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.

새로운 기믹 '체인지 콤보 어택'을 보유한 초강력 공격 타입 캐릭터 ULTRA '초사이어인 4 베지터' 등장!
 

강력한 파워 포인트

①새로운 기믹 '체인지 콤보 어택'
 아군의 타격/사격 아츠 콤보 중에 배틀에 나서면, 전용 연출을 발동하여 적에게 큰 피해를 입힙니다!
 불리한 속성 상성도 무력화합니다!

②노리는 적을 단숨에 KO!
 체인지 콤보 어택 발동 시 적은 커버 체인지를 사용할 수 없습니다!
 체력이 적은 상태의 적을 단숨에 쓰러뜨리세요!

③전환할 수 있는 2종류의 유니크 게이지
 '시간 경과 타입'으로 스타트하여, 최대치가 되면 '개방 타입'으로 전환합니다!
 최대치가 될 때마다, 체인지 콤보 어택 발동 가능 횟수가 증가합니다!

④'개방 타입'일 때 매우 강력해지는 공격력!
 개방 타입일 경우 필살/궁극 아츠 발동 시 각각 적에게 입히는 피해가 70%나 증가합니다!
 또한 카드 사용 시 기력을 회복하고, 적에게 입히는 피해 증가 및 아츠 카드를 생성합니다!

거대 원숭이의 힘을 제어하는 초사이어인 4로 적을 압도하세요!

 

초사이어인 4 베지터

[속성: RED]
[태그: 베지터 일족] [태그: 사이어인] [태그: GT] [태그: 초사이어인 4]
[에피소드: 드래곤 볼 GT 사악룡]

Z 어빌리티

Z 어빌리티 Ⅱ에서 [태그: GT] [태그: 사이어인]을 강화합니다!
Z 어빌리티 Ⅲ에서는 [태그: GT]의 필살기 피해가 증가합니다!

Ⅰ: [태그: GT]
기본 사격 공격력 +28%
기본 타격 방어력 +28%

Ⅱ: [태그: GT] or [태그: 사이어인]
기본 사격 공격력 +30%
기본 타격 방어력 +30%

Ⅲ: [태그: GT] or [태그: 사이어인]
기본 사격 공격력 +38%
기본 타격 방어력 +38%

[태그: GT]
필살기 피해 +3%

Ⅳ: [태그: GT] or [태그: 사이어인]
기본 사격 공격력 +42%
기본 타격 방어력 +42%

[태그: GT]
필살기 피해 +5%

ULTRA 어빌리티

리더로 편성하면 대폭 파워 업합니다!

▼리더인 경우
피해 +30% (해제 불가)
기력 회복 속도 +30% (해제 불가)

▼리더가 아닌 경우 배틀/서포트 멤버 [태그: GT] 1명당
피해 +5%씩 (해제 불가)
기력 회복 속도 +5%씩 (해제 불가)

※서포트 멤버는 최대 3명까지 적용

타격

적의 사격 공격을 신경 쓰지 않고 돌진할 수 있는 아머 효과를 보유합니다!
발동 시 적에게 입히는 타격 피해가 증가합니다!

타격 (충격 속성)
발동 시 타격 피해 +20% (5카운트)
※돌진 시 사격 아머

사격

발동 시 적에게 입히는 사격 피해가 증가합니다!
또한, 로우 에리어에서 사용 시 적에게 입히는 피해가 증가하는 사격 카드를 보유합니다!

사격 (충격 속성)
발동 시 사격 피해 +20% (5카운트)

필살기

유니크 게이지가 '개방 타입'일 때, 적에게 입히는 필살기 피해가 최대 70%나 증가합니다!

매우 큰 피해 (충격 속성)

▼발동 시
유니크 게이지 +10%
필살기 피해 +40% (3카운트)
치명타 확률 +30% (3카운트)

추가 효과: '개방 타입'일 때
필살기 피해 +30% (3카운트) (해제 불가)
모든 적이 받는 체력 회복량 -50% (10카운트)

필살기

적중 시 카드를 최대 2장 생성하고, 적의 특수 커버 체인지를 무력화합니다!

▼발동 시
기력 +30
유니크 게이지 +15%
피해 +30% (10카운트) (중복 불가)
능력 감소/상태 이상 해제 (5카운트)

▼적중 시
카드가 3장 이하인 경우 카드 최대 2장 생성
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)

[추가 공격 가능 아츠]
타격 아츠
사격 아츠
특수 아츠
필살 아츠
궁극 아츠
ーーーーーー
※돌진 시 사격 아머

궁극기

유니크 게이지가 '개방 타입'일 때, 적에게 입히는 궁극기 피해가 최대 70%나 증가합니다!
또한, 불리한 속성 상성도 무력화합니다!

강력한 피해 (충격 속성)

▼발동 시
궁극기 피해 +40% (3카운트)
치명타 확률 +30% (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트)

추가 효과: '개방 타입'일 때
궁극기 피해 +30% (3카운트) (해제 불가)
불리한 속성 상성 무력화 (3카운트)
ーーーーーー
※돌진 시 사격 아머

메인 어빌리티

적의 드래곤 볼을 3개나 감소시킵니다!

카드를 1장 파기하고 궁극 카드 생성
체력 +10%
기력 +50
아군의 체력 +20%
아군의 능력 감소/상태 이상 해제
적의 드래곤 볼 -3

※사용 조건
25카운트 경과

스타터 어빌리티

교체 시 교체 대기 카운트가 2 감소하기 때문에 교체 대기 상태로 돌아가도 금방 배틀에 참가할 수 있습니다!
추가로 버티기 효과도 보유합니다!

피해 +300%
피해 보호 +210%
기력 회복 속도 +70%
카드 생성 속도 +1
교체 시 교체 대기 카운트 -2
버티기 (50% 회복)

※모두 해제 불가

유니크 어빌리티

새로운 기믹 효과인 '체인지 콤보 어택'은 적을 공격하면서 아군과 교체하여 콤보를 이어나갑니다!
체인지 콤보 어택 시 적은 커버 체인지를 사용할 수 없기 때문에 단번에 적을 제압하세요!

또한 아군이 직접 배틀에 나설 때마다 유니크 게이지가 증가하며
다음에 발동하는 아츠 피해가 최대 100%나 증가합니다!

▼직접 배틀에 나설 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
체력 +10%
기력 +50
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
적의 카드 1장 파기

추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버가 있을 때 (1회)
유니크 게이지 증가량 +50% (해제 불가)

▼아군이 직접 배틀에 나설 때
유니크 게이지 +5%
다음에 발동하는 아츠 피해 +20% (최대 100%)

▼아츠로 공격받았을 때
유니크 게이지 +10%
아군의 교체 대기 카운트 -1
적의 카드 슬롯 잠금 (5카운트) (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
모든 적의 모든 아츠 코스트 +10 (5카운트)

▼적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
적의 상태 강화 효과 해제 (3회)

▼아군이 커버 체인지 시
체력 +5%
피해 +20% (20카운트)

▼체인지 콤보 어택 발동 시
적에게 큰 피해 (충격 속성)
불리한 속성 상성 무력화 (3카운트)
능력 감소/상태 이상 해제
아군의 교체 대기 카운트 -2

[추가 공격 가능 아츠]
타격 아츠
사격 아츠
특수 아츠
필살 아츠

특수 커버 체인지

적의 사격 아츠 공격에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!

[특정 아츠]
사격 아츠

[추가 공격 가능 아츠]
필살 아츠

유니크 게이지

'시간 경과 타입'으로 스타트하여, 최대치가 되면 '개방 타입'으로 전환합니다!
개방 타입일 때, 체인지 콤보 어택 발동 가능 횟수가 1회 증가합니다!

개방 타입일 때는 카드 사용 시 적에게 입히는 피해가 증가하고 카드를 1장 생성하는 등 엄청난 공격력을 발휘합니다!

'시간 경과 타입' ⇔ '개방 타입'
※'시간 경과 타입'으로 스타트
※40% 상태로 스타트
※'개방 타입'인 경우 유니크 게이지는 증가하지 않습니다.

▼최대치가 되었을 때 [시간 경과 타입]
'개방 타입'(으)로 전환
체력 +15%
콤보 차단 액션 무력화 (15카운트)
카드 보호 (10카운트)
교체 대기 카운트 -5
체인지 콤보 어택 발동 가능 횟수 +1

▼카드 사용 시 [개방 타입]
카드 1장 생성
기력 +30
배니싱 게이지 +30%
피해 +20% (5카운트)

▼유니크 게이지가 0%가 되었을 때
'시간 경과 타입'(으)로 전환

※증가 조건 [시간 경과 타입]
생존 중 '조금씩 증가'

※감소/소모 조건 [개방 타입]
적과 대치하는 동안 '약간 감소'
타격/사격 카드 사용 시 '30% 소모'