도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.
강력한 파워 포인트
①손오공을 상대할 때의 압도적인 파워
적 배틀 멤버에 손오공이 있으면, 모든 적에게 입히는 피해가 증가합니다!
또한 적이 초사이어인 손오공일 경우 적에게 입히는 피해 및 적에게 입히는 필살기 피해가 증가합니다!
②'진화 타입'의 유니크 게이지
최대치에 교체 대기 상태로 돌아갈 때 유니크 게이지를 소모하여, 게이지 Lv이 증가합니다!
타격/사격/특수 카드 사용 시, 유니크 게이지 Lv에 따라 카드 위력이 매우 강력해집니다!
③쓰러져도 부활하여, '합체 13호'로 변신
부활 후에는 적에게 입히는 피해와 피해 보호 효과가 더욱 증가하며, 유니크 게이지의 최대 Lv이 5가 됩니다!
능력 감소 효과 해제 및 불리한 속성 상성 무력화 등 강력한 효과를 발동합니다!
④교체 불가 효과에 대한 커버력
아군이 교체 불가 상태가 되면 모든 적의 라이징 러시와 메인 어빌리티를 잠금 상태로 만듭니다!
'교체 불가→라이징 러시 or 궁극 아츠'로 적에게 단숨에 당할 가능성을 막을 수 있습니다!
손오공을 타겟으로 삼아 마구 몰아붙이세요!
인조인간 13호
인조인간 강력한 적
드래곤 볼 극장판
Z 어빌리티
Z 어빌리티 Ⅲ에서는 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격 방어력이 증가합니다!
기본 타격 공격력 +22%
기본 사격 방어력 +22%
Ⅱ: 드래곤 볼 극장판 or 강력한 적 or 인조인간
기본 타격 공격력 +26%
기본 사격 방어력 +26%
Ⅲ: 드래곤 볼 극장판 or 강력한 적 or 인조인간
기본 타격 공격력 +30%
기본 사격 방어력 +30%
드래곤 볼 극장판
기본 타격 방어력 +15%
Ⅳ: 드래곤 볼 극장판 or 강력한 적 or 인조인간
기본 타격 공격력 +38%
기본 사격 방어력 +38%
드래곤 볼 극장판
기본 타격 방어력 +18%
타격
발동 시 피해 +15% (15카운트)
사격
발동 시 피해 +15% (15카운트)
필살기
▼발동 시
특수 카드 생성 (2회)
필살기 피해 +40% (3카운트)
추가 효과: 적이 초사이어인 & 손오공인 경우
필살기 피해 +90% (3카운트)
▼적중 시
적의 기력 -80
특수기
또한 적이 손오공일 경우 모든 적의 교체 대기 카운트가 증가합니다!
카드 1장 생성
기력 +30
능력 감소/상태 이상 무력화 (10카운트)
적의 상태 강화 해제
추가 효과: 적이 손오공인 경우
모든 적의 교체 대기 카운트 +3
▼적중 시
적의 드래곤 볼 -1 (2회)
[추가 공격 가능 아츠]
메인 어빌리티
체력 +20%
기력 +30
아군의 받는 체력 회복량 +15% (30카운트)
모든 적의 모든 아츠 코스트 +15 (15카운트)
※사용 조건
15카운트 경과
스타터 어빌리티
또한, 적 배틀 멤버에 손오공이 있으면 모든 적이 받는 피해가 증가합니다!
쓰러져도 부활하여, '합체 13호'로 변신합니다!
피해 +260% (해제 불가)
초사이어인 & 손오공에 대한 피해 +40% (해제 불가)
피해 보호 +180% (해제 불가)
기력 회복 속도 +50% (해제 불가)
부활하고 '합체 13호'로 변신 (체력 70%)
아군의 피해 +20% (해제 불가)
▼적 배틀 멤버에 손오공 편성 시
유니크 게이지 +20%
적의 특수/필살 카드 잠금 (15카운트)
모든 적이 받는 피해 +30%
유니크 어빌리티
교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군의 체력을 회복하고, 교체 대기 상태일 때 적이 궁극/각성 아츠 사용 시 해당 아츠의 위력을 감소시키는 등 아군을 서포트하는 성능이 뛰어납니다!
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
기력 +20
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (3카운트)
적의 카드 생성 속도 -2 (3카운트)
적의 사격 카드 잠금 (2카운트)
▼타격/사격/특수 카드 사용 시 유니크 게이지 Lv에 따라 (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
[Lv1 이상]
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
[Lv2 이상]
카드 생성 속도 +1 (10카운트) (해제 불가)
[Lv3 이상]
기력 보호 (5카운트)
▼아츠로 공격받았을 때 (1회)
적의 카드 모두 파기
적의 기력 -100
모든 적의 메인 어빌리티 잠금 (5카운트)
▼교체 대기 상태로 돌아갈 때
기력 +30
아군의 체력 +10%
아군의 상태 이상 효과 해제
▼생존 중 아군이 교체 불가 상태가 되었을 때 (3회)
※변신 전/후 횟수 공유
적의 기력 -40
적의 라이징 러시 잠금 (5카운트)
모든 적의 메인 어빌리티 잠금 (5카운트)
▼교체 대기 상태일 때 적이 궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
교체 대기 카운트 -4
적의 궁극/각성 아츠 위력 -30% (3카운트)
특수 커버 체인지
유니크 게이지
최대치에 교체 대기 상태로 돌아갈 때 유니크 게이지를 소모하여, 아군을 서포트합니다!
▼최대치가 되었을 때
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
교체 시 교체 대기 카운트 -2 (10카운트)
아군의 교체 대기 카운트 -3
▼최대치에 교체 대기 상태로 돌아갈 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 최대 2장 생성
기력 +20
아군의 체력 +5%
아군의 피해 +30% (20카운트) (해제 불가)
모든 적의 타격/사격/필살 아츠 위력 -15% (10카운트)
※Lv 업 조건
유니크 게이지 소모 시 (최대 Lv3)
※증가 조건
카드를 사용할 때마다 '다소 크게 증가'
※소모 조건
최대치에 교체 대기 상태로 돌아갈 때 '모두 소모'
합체 13호
인조인간 흡수 합체 강력한 적
드래곤 볼 극장판
Z 어빌리티
기본 타격 공격력 +22%
기본 사격 방어력 +22%
Ⅱ: 드래곤 볼 극장판 or 강력한 적 or 인조인간
기본 타격 공격력 +26%
기본 사격 방어력 +26%
Ⅲ: 드래곤 볼 극장판 or 강력한 적 or 인조인간
기본 타격 공격력 +30%
기본 사격 방어력 +30%
드래곤 볼 극장판
기본 타격 방어력 +15%
Ⅳ: 드래곤 볼 극장판 or 강력한 적 or 인조인간
기본 타격 공격력 +38%
기본 사격 방어력 +38%
드래곤 볼 극장판
기본 타격 방어력 +18%
타격
발동 시 피해 +15% (15카운트)
사격
발동 시 피해 +15% (15카운트)
필살기
▼발동 시
특수 카드 생성 (2회)
필살기 피해 +40% (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트)
추가 효과: 적이 초사이어인 & 손오공인 경우
필살기 피해 +90% (3카운트)
▼적중 시
적의 기력 -80
특수기
카드 1장 생성
기력 +30
능력 감소/상태 이상 무력화 (10카운트)
적의 상태 강화 해제
추가 효과: 적이 손오공인 경우
모든 적의 교체 대기 카운트 +3
▼적중 시
적의 드래곤 볼 -1 (2회)
모든 적이 받는 피해 +20% (15카운트)
[추가 공격 가능 아츠]
메인 어빌리티
체력 +25%
기력 +50
아군의 라이징 러시 피해 +50% (해제 불가)
적의 라이징 러시 잠금 (5카운트)
※사용 조건
10카운트 경과
유니크 어빌리티
유니크 게이지의 최대 Lv이 5가 되고, 능력 감소 해제 및 불리한 속성 상성 무력화 효과가 발동합니다!
피해 +40% (해제 불가)
피해 보호 +20% (해제 불가)
▼적과 대치할 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
기력 +20
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (3카운트)
적의 카드 생성 속도 -2 (3카운트)
적의 사격 카드 잠금 (2카운트)
▼타격/사격/특수 카드 사용 시 유니크 게이지 Lv에 따라 (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
[Lv1 이상]
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
[Lv2 이상]
카드 생성 속도 +1 (10카운트) (해제 불가)
[Lv3 이상]
기력 보호 (5카운트)
[Lv4 이상]
능력 감소 해제
[Lv5]
불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
▼아츠로 공격받았을 때
유니크 게이지 +20%
▼교체 대기 상태로 돌아갈 때
기력 +30
아군의 체력 +10%
아군의 상태 이상 효과 해제
▼생존 중 아군이 교체 불가 상태가 되었을 때 (3회)
※변신 전/후 횟수 공유
적의 기력 -40
모든 적의 라이징 러시 잠금 (5카운트)
모든 적의 메인 어빌리티 잠금 (5카운트)
▼교체 대기 상태일 때 적이 궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
교체 대기 카운트 -4
적의 궁극/각성 아츠 위력 -30% (3카운트)
특수 커버 체인지
[추가 공격 가능 아츠]
유니크 게이지
공격 성능이 더욱 강화됩니다!
▼최대치가 되었을 때
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
교체 시 교체 대기 카운트 -2 (10카운트)
아군의 교체 대기 카운트 -3
▼최대치에 교체 대기 상태로 돌아갈 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 최대 2장 생성
기력 +20
아군의 체력 +5%
아군의 피해 +30% (20카운트) (해제 불가)
모든 적의 타격/사격/필살 아츠 위력 -15% (10카운트)
※Lv 업 조건
유니크 게이지 소모 시 (최대 Lv5)
※증가 조건
카드를 사용할 때마다 '다소 크게 증가'
※소모 조건
최대치에 교체 대기 상태로 돌아갈 때 '모두 소모'

