얼티밋 손오반 흡수 마인 부우 어빌리티 소개

2026/01/27 KST 캐릭터


※이번에 소개해 드리는 내용은 아직 개발 중인 내용으로 추후 변경될 수 있습니다.
도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.

고스트에 의한 오토 카운터를 보유한 ULTRA '얼티밋 손오반 흡수 마인 부우' 등장!

강력한 파워 포인트

①고스트에 의한 오토 카운터
특수 아츠를 사용하면 고스트를 생성하고 최대 3회까지 오토 카운터를 발동할 수 있습니다!
타격/사격 아츠에 발동하여 필살/궁극 아츠로 추가 공격도 가능합니다!

②시간 경과에 따라 파워 업!
10카운트마다 적에게 입히는 피해 및 피해 보호, 적에게 입히는 필살기 피해 등이 점점 파워 업됩니다!
적에게 입히는 피해는 최대 180%까지 증가합니다!

③오토 카운터를 모두 소모해도 '개방 타입'으로 압도
오토 카운터를 모두 소모하면 '개방 타입'의 유니크 게이지로 전환됩니다!
유니크 게이지가 100% 증가하여 0%가 될 때까지 받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 및 기력 보호 등 공격과 방어 성능이 대폭 강화됩니다!

다양한 전사를 흡수한 궁극의 마인의 힘으로 적을 압도하세요!

얼티밋 손오반 흡수 마인 부우


재생 흡수 강력한 적
드래곤 볼 Z 마인 부우

Z 어빌리티

Z 어빌리티 Ⅱ에서 [태그: 재생] [태그: 강력한 적]을 강화합니다!
Z 어빌리티 Ⅲ에서는 [태그: 재생]의 궁극기/각성기 피해가 증가합니다!
Ⅰ: 재생
기본 타격 공격력 +28%
기본 타격 방어력 +28%

Ⅱ: 재생 or 강력한 적
기본 타격 공격력 +30%
기본 타격 방어력 +30%

Ⅲ: 재생 or 강력한 적
기본 타격 공격력 +38%
기본 타격 방어력 +38%

재생
궁극기/각성기 피해 +3%

Ⅳ: 재생 or 강력한 적
기본 타격 공격력 +42%
기본 타격 방어력 +42%

재생
궁극기/각성기 피해 +5%

ULTRA 어빌리티

리더로 편성하면 크게 파워 업합니다!
▼리더인 경우
피해 +30% (해제 불가)
기력 회복 속도 +30% (해제 불가)

▼리더가 아닌 경우 배틀/서포트 멤버 재생 1명당
피해 +5%씩 (해제 불가)
기력 회복 속도 +5%씩 (해제 불가)

※서포트 멤버는 최대 3명까지 적용

타격

적의 사격 아츠를 신경 쓰지 않고 돌진할 수 있는 사격 아머 효과를 보유합니다!
발동 시 체력을 회복합니다!
타격 (충격 속성)
발동 시 체력 +3%

사격

타격 아츠와 마찬가지로 발동 시 체력을 회복합니다!
사격 (충격 속성)
발동 시 체력 +3%

필살기

발동 시 불리한 속성 상성을 무력화합니다!
적중 시 기력을 회복하고 특수 카드를 생성합니다!
매우 큰 피해 (충격 속성)

▼발동 시
필살기 피해 +20% (3카운트)
불리한 속성 상성 무력화 (5카운트) (3회)

▼적중 시
특수 카드 생성
기력 +30

특수기

최대 특징은 첫 사용 시에 부여되는 오토 카운터!
무슨 일이 있어도 우선 1회는 특수 아츠를 사용하세요!
특수 카드 사용 횟수에 따라
[1회]
카드 1장 생성
기력 +40
유니크 게이지 +100%
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)

추가 효과: 특수 아츠 발동 후
오토 카운터 발동 가능 횟수 +3

[2회 이상]
※사격 계열 특수 아츠로 변화
▼발동 시
카드 1장 생성
기력 +40

▼적중 시
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
버티기 무력화 (10카운트)
능력 감소 해제
모든 적이 받는 피해 +20% (10카운트)

[추가 공격 가능 아츠]

궁극기

적의 교체 대기 멤버에게도 피해를 입힐 수 있는 궁극 아츠를 보유합니다!
강력한 피해 (폭발 속성)

▼발동 시
궁극기 피해 +20% (3카운트)
버티기 무력화 (10카운트)

▼적중 시
적의 교체 대기 멤버에게 50% 피해

메인 어빌리티

불리한 속성 상성을 무력화하고, 적의 상태 강화를 해제합니다!
궁극 카드 생성
체력 +40%
기력 +50
불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
적의 상태 강화 해제

※사용 조건
25카운트 경과

스타터 어빌리티

마비와 행동 불가를 무력화합니다!
피해 +330%
피해 보호 +250%
카드 생성 속도 +1
마비 무력화
행동 불가/강력한 행동 불가 무력화

※모두 해제 불가

유니크 어빌리티

10카운트가 경과할 때마다 점점 성능이 강화됩니다!
타격/사격/특수 아츠 공격으로 공격받았을 때 적의 기력 감소 등, 콤보 저지 성능도 우수합니다!
▼배틀이 시작되고 10카운트 경과할 때마다
체력 +5%
피해 +30% (최대 180%)
필살기 피해 +10% (최대 60%)
피해 보호 +5% (최대 30%)
기력 회복 속도 +20% (최대 120%)
모든 아츠 코스트 -1 (최대 -6)

▼직접 배틀에 나설 때
카드를 1장 파기하고 특수 카드 생성 (1회)
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
기력 +40
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)

추가 효과: 적의 체력 50% 이상
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
카드 보호 (3카운트)
모든 적이 받는 체력 회복량 -40% (10카운트)

▼타격/사격 아츠로 공격받았을 때 (1회)
※교체 시 or 오토 카운터 발동 시 발동 횟수 초기화
적의 기력 -35
모든 적의 필살/궁극/각성 아츠 코스트 +15 (5카운트)
모든 적의 필살/궁극/각성 아츠 위력 -40% (10카운트)

▼특수 아츠로 공격받았을 때 (3회)
적의 기력 -70

▼적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
아군의 교체 대기 카운트 -5
적의 상태 강화 해제 (3회)

특수 커버 체인지

적의 타격 아츠 공격에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!
[특정 아츠]

[추가 공격 가능 아츠]

유니크 게이지

유니크 게이지 35%를 소모하고 오토 카운터를 발동할 수 있는 '카운터 타입'으로 스타트합니다!
모두 소모하면 유니크 게이지 100% 상태의 '개방 타입'으로 전환되어, 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화하는 등 강화됩니다!
'카운터 타입' ⇒ '개방 타입'

※'카운터 타입'(으)로 스타트

▼유니크 게이지가 0%가 되었을 때 [카운터 타입]
'개방 타입'(으)로 전환
유니크 게이지 +100%
기력 +50

▼유니크 게이지가 0%가 될 때까지 [개방 타입]
받는 체력 회복량 +40% (해제 불가)
기력 보호 (해제 불가)
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (해제 불가)
능력 감소 무력화 (해제 불가)

※소모 조건 [카운터 타입]
오토 카운터 발동 시 '35% 소모'

※감소 조건 [개방 타입]
적과 대치하는 동안 '약간 감소'

오토 카운터

타격/사격에 대한 오토 카운터입니다!
처음 2회는 필살 카드를 생성하니 그대로 추가 공격을 가하세요!
오토 카운터 타입 "A"

▼특수 아츠 발동 후 특정 공격을 받았을 때
카드를 1장 파기하고 필살 카드 생성 (2회)
체력 +20%
궁극기 피해 +20% (해제 불가)
아군의 교체 대기 카운트 -3
적의 드래곤 볼 -1
적 교체 시 교체 대기 카운트 +4 (10카운트)

[특정 공격]

[추가 공격 가능 아츠]