초베지트 어빌리티 소개

2026/02/07 KST 캐릭터


※이번에 소개해 드리는 내용은 아직 개발 중인 내용으로 추후 변경될 수 있습니다.
도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.

새로운 희귀 등급 LEGEND로 '초베지트' 등장!

강력한 파워 포인트

①필살/궁극 아츠로 추가 공격할 수 있는 'LEGEND 액션'
하이 에리어에서 발동하는 에리어 체인지 어택이 LEGEND 액션으로 변화합니다!
필살/궁극 아츠로 추가 공격하여 큰 피해를 노리세요!

②상위 속성 PUR+ 보유!
일반적인 [속성: PUR]보다 [속성: GRN]에게 입히는 피해가 더욱 증가합니다!

③'공격 타입' ⇔ '개방 타입'으로 변화하는 유니크 게이지!
'공격 타입'의 게이지가 최대치가 되었을 때 필살 카드를 생성하고 '개방 타입'으로 변화!
개방 타입일 때 적에게 입히는 피해가 대폭 증가합니다!

④ 카드를 생성할 때마다 파워 업!
생성할 때마다 적에게 입히는 피해가 증가하고 카드 종류에 따라 아츠를 강화합니다!
LL 초베지트의 요소를 계승한 공격 성능입니다!

UL 얼티밋 손오반 흡수 마인 부우와의 도카바키 특수 연출도 놓칠 수 없습니다!
천하무적의 합체 전사! 초베지트의 초 파워를 보여주세요!


사이어인 초사이어인 포타라 합체
드래곤 볼 Z 마인 부우

Z 어빌리티

Z 어빌리티 Ⅱ에서 [태그: 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]를 강화합니다!
Z 어빌리티 Ⅲ에서는 [태그: 합체]의 기본 사격 공격력이 증가합니다!
Ⅰ: 합체
기본 타격 공격력 +22%
기본 타격 방어력 +22%

Ⅱ: 합체 or 사이어인 or 드래곤 볼 Z 마인 부우
기본 타격 공격력 +26%
기본 타격 방어력 +26%

Ⅲ: 합체 or 사이어인 or 드래곤 볼 Z 마인 부우
기본 타격 공격력 +30%
기본 타격 방어력 +30%

합체
기본 사격 공격력 +15%

Ⅳ: 합체 or 사이어인 or 드래곤 볼 Z 마인 부우
기본 타격 공격력 +38%
기본 타격 방어력 +38%

합체
기본 사격 공격력 +18%

타격

적의 사격 아츠를 신경 쓰지 않고 돌진할 수 있는 사격 아머 효과를 보유합니다!
발동 시 적의 피해 보호를 30% 관통합니다!
타격 (충격 속성)
발동 시 피해 보호 30% 관통 (5카운트)

사격

발동 시 적이 받는 체력 회복량이 감소합니다!
사격 (충격 속성)
발동 시 모든 적이 받는 체력 회복량 -30% (5카운트)

필살기

발동 시 카드를 파기하고 카드를 3장 생성합니다!
또한 '개방 타입'일 경우 적의 카드를 3장 파기합니다!
매우 큰 피해 (충격 속성)

▼발동 시
카드를 모두 파기하고 카드 3장 생성
필살기 피해 +30% (3카운트)

추가 효과: '개방 타입'일 때
기력 +30
적의 카드 3장 파기

일부를 제외하고 필살기로 상쇄 불가

특수기

배니싱 게이지를 70% 회복하고, 적의 특수 커버 체인지를 무력화합니다!
카드에 따라 아츠를 강화합니다!
카드가 3장 이하인 경우 카드 최대 2장 생성
기력 +40
배니싱 게이지 +70% (3회)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)

추가 효과: 카드 종류에 따라
[타격 카드]
다음에 적중하는 타격 아츠 피해 +70% (중복 불가)
[사격 카드]
다음에 적중하는 사격 아츠 피해 +70% (중복 불가)
[필살 카드]
다음에 적중하는 필살기 피해 +30% (중복 불가)

궁극기

'개방 타입'일 경우 불리한 속성 상성을 무력화합니다!
강력한 피해 (참격 속성)

▼발동 시
카드를 모두 파기하고 카드 4장 생성
궁극기 피해 +50% (해제 불가)
버티기 무력화 (3카운트)

추가 효과: '개방 타입'일 때
불리한 속성 상성 무력화 (3카운트) (해제 불가)
적의 상태 강화 해제

메인 어빌리티

유니크 게이지 증가량이 100% 증가하고, 적의 기력을 100 감소시킵니다!
카드를 1장 파기하고 궁극 카드 생성
체력 +30%
기력 +50
유니크 게이지 증가량 +100% (60카운트) (해제 불가)
적의 기력 -100

※사용 조건
25카운트 경과

스타터 어빌리티

범위 특수 무력화 및 버티기 효과를 보유합니다!
박력 넘치는 도카바키 임팩트 특수 연출에도 주목하세요!
피해 +320%
피해 보호 +260%
기력 회복 속도 +70%
카드 생성 속도 +1
범위 특수 무력화 (2회)
교체 시 교체 대기 카운트 -2
버티기 (50% 회복)
도카바키 임팩트 특수 연출 (VS 마인 부우 [DBL91-03U])

※모두 해제 불가

유니크 어빌리티

카드를 생성할 때마다 체력/기력을 회복하고, 적에게 입히는 피해가 증가합니다!
또한 생성한 카드에 따라 아츠를 강화합니다!
카드를 생성하는 특수/필살/궁극 아츠와 좋은 시너지를 발휘합니다!
▼직접 배틀에 나설 때 or 에리어 체인지 시
카드가 3장 이하인 경우 카드 2장 생성
체력 +10%
기력 +40
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (5카운트) (해제 불가)
적의 카드 1장 파기
적의 기력 -35
모든 적의 카드 생성 속도 -1 (10카운트)

▼카드 생성 시
체력 +3%
기력 +15
피해 +15% (10카운트) (해제 불가)

추가 효과: 생성한 카드 종류에 따라
[타격 카드]
다음에 적중하는 타격 아츠 피해 +70% (중복 불가)
[사격 카드]
다음에 적중하는 사격 아츠 피해 +70% (중복 불가)
[필살 카드]
다음에 적중하는 필살기 피해 +30% (중복 불가)

▼도카바키 임팩트 승리 시
피해 +20% (15카운트)

▼배니싱 스텝 시 [개방 타입]
카드를 1장 파기하고 특수 카드 생성 (1회)
※아군이 쓰러질 때 발동 횟수 초기화

▼적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
피해 보호 +10% (해제 불가) (2회)
적의 상태 강화 해제 (3회)

특수 커버 체인지

적의 타격 아츠 공격에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!
[특정 아츠]

[추가 공격 가능 아츠]

유니크 게이지

유니크 게이지가 최대치일 때 필살 카드를 생성합니다!
쓰러진 배틀 멤버가 있으면 궁극 카드도 생성합니다!
필살/궁극 아츠로 이어지는 LEGEND 액션과 시너지가 좋습니다!
'공격 타입' ⇔ '개방 타입'

※'공격 타입'(으)로 스타트

▼최대치가 되었을 때 [공격 타입]
'개방 타입'(으)로 전환
필살 카드 생성
기력 +50
능력 감소/상태 이상 해제

추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버가 있을 때 (1회)
카드를 1장 파기하고 궁극 카드 생성
카드 보호 (5카운트)

▼'개방 타입'일 때
피해 +50% (해제 불가)
카드 생성 속도 +1 (해제 불가)
오버 드라이브 게이지 증가량 +50% (해제 불가)
능력 감소 무력화 (해제 불가)

▼유니크 게이지가 0%가 되었을 때 [개방 타입]
'공격 타입'(으)로 전환

※증가 조건 [공격 타입]
타격/사격 카드를 사용할 때마다 '다소 크게 증가'

※감소 조건 [개방 타입]
적과 대치하는 동안 '감소'

LEGEND 액션

하이 에리어에서 에리어 체인지 후, 필살/궁극 아츠로 추가 공격이 가능합니다!
[발동 에리어]
하이 에리어

[추가 공격 가능 아츠]