도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.
강력한 파워 포인트
①새로운 '기력 소모 타입' 유니크 게이지!
아군이 기력을 소모할 때마다 유니크 게이지가 증가합니다!
최대치가 되었을 때 자신과 아군을 강화하면서 액티브 게이지가 100% 증가합니다!
②액티브 게이지로 발동하는 '파이널 호프 슬래시'
액티브 게이지가 100%일 때 탭하면 준비 상태에 돌입하며 게이지가 조금씩 감소합니다!
0%가 되면 버티기/불리한 속성 상성을 무력화하고 '파이널 호프 슬래시'를 발동합니다!
③적의 체력 회복 제한
필살/궁극 아츠와 '파이널 호프 슬래시'는 적중 시 적의 회복 한계를 60%로 제한!
일정 시간 동안 적은 체력을 60%까지만 회복할 수 있습니다!
인류의 희망을 싣고 승리를 쟁취하세요!
혼혈 사이어인 초사이어인 미래 베지터 일족 무기 소지
드래곤 볼 SUPER '미래' 트랭크스
Z 어빌리티
Z 어빌리티 Ⅲ에서는 [태그: 미래]의 궁극기/각성기 피해가 증가합니다!
기본 타격 공격력 +28%
기본 타격 방어력 +28%
Ⅱ: 미래 or 베지터 일족
기본 타격 공격력 +30%
기본 타격 방어력 +30%
Ⅲ: 미래 or 베지터 일족
기본 타격 공격력 +38%
기본 타격 방어력 +38%
미래
궁극기/각성기 피해 +3%
Ⅳ: 미래 or 베지터 일족
기본 타격 공격력 +42%
기본 타격 방어력 +42%
미래
궁극기/각성기 피해 +5%
ULTRA 어빌리티
피해 +30% (해제 불가)
기력 회복 속도 +30% (해제 불가)
▼리더가 아닌 경우 배틀/서포트 멤버 미래 1명당
피해 +5%씩 (해제 불가)
기력 회복 속도 +5%씩 (해제 불가)
※서포트 멤버는 최대 3명까지 적용
타격
발동 시 적에게 입히는 피해가 증가합니다!
타격 (+피해)
발동 시 피해 +20% (10카운트)
사격
사격 (+피해)
발동 시 피해 +20% (10카운트)
필살기
▼발동 시
필살기 피해 +40% (3카운트)
▼적중 시
심각한 출혈
적에게 체력 회복 한계 부여 (최대 60%) (20카운트)
특수기
또한, 유니크 게이지가 최대치일 때 능력 감소 효과를 무력화합니다!
기력 +50
피해 +30% (10카운트)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
모든 적이 받는 참격 속성 피해 +10% (10카운트) (중복 불가)
추가 효과: 유니크 게이지가 최대치일 때
능력 감소 무력화 (10카운트)
모든 적의 교체 대기 카운트 +2
궁극기
유니크 게이지가 최대치일 경우 모든 적이 받는 체력 회복량이 100% 감소합니다!
▼발동 시
궁극기 피해 +40% (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트)
▼적중 시
적에게 체력 회복 한계 부여 (최대 60%) (20카운트)
추가 효과: 유니크 게이지가 최대치일 때
모든 적이 받는 체력 회복량 -100% (30카운트)
메인 어빌리티
체력 +30%
기력 +40
배니싱 게이지 +100%
능력 감소 해제
※사용 조건
25카운트 경과
스타터 어빌리티
피해 보호 +270%
기력 회복 속도 +50%
카드 생성 속도 +1
버티기 (50% 회복)
※모두 해제 불가
유니크 어빌리티
버티기 효과 발동 시 유니크 게이지가 100% 증가하여 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다!
체력 +10%
기력 +50
추가 효과: 유니크 게이지가 최대치일 때
불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
▼타격/사격 카드 사용 시
※교체 시 발동 횟수 초기화
카드 1장 생성 (2회)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트) (1회)
▼아츠로 공격받았을 때
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (5카운트) (해제 불가) (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
모든 적의 모든 아츠 코스트 +10 (5카운트)
▼버티기 발동 시
유니크 게이지 +100%
적의 타격/사격/특수/필살 카드 잠금 (3카운트)
적의 라이징 러시 잠금 (15카운트)
▼적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
능력 감소 해제
아군의 교체 대기 카운트 -5
적의 상태 강화 해제 (3회)
특수 커버 체인지
[추가 공격 가능 아츠]
유니크 게이지
최대치일 때 액티브 게이지가 100% 증가하여 적에게 입히는 피해가 대폭 증가합니다!
▼최대치가 되었을 때
액티브 게이지 +100%
피해 +70% (해제 불가)
체력 조금씩 회복 (해제 불가)
아군의 체력 +30%
아군의 피해 +30% (30카운트)
아군의 능력 감소/상태 이상 해제
※증가 조건
아군이 카드 사용 시 기력 소모량에 따라 '증가'
액티브 게이지
0%가 되면 적의 버티기/불리한 속성 상성을 무력화하여 '파이널 호프 슬래시'를 발동합니다!
'파이널 호프 슬래시' 준비 상태 돌입
상태 이상 무력화 (15카운트) (해제 불가)
적의 기력 -100
적의 드래곤 볼 -2
▼액티브 게이지 0%가 되었을 때 [준비 상태 중]
'파이널 호프 슬래시' 발동
불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
버티기 무력화 (3카운트)
부활 방해: 체력량 감소 (기존의 30%) (2카운트)
▼적중 시
적에게 강력한 피해 (참격 속성)
적에게 체력 회복 한계 부여 (최대 60%)
※증가 조건
유니크 게이지가 최대치가 되었을 때 '100% 증가'
※감소 조건 [준비 상태 중]
적과 대치하는 동안 '조금씩 감소'
※소멸 조건
'파이널 호프 슬래시' 발동 시 액티브 게이지 '소멸'
※준비 상태 중 캐릭터 잠금 상태, 일시적 잠금 상태가 되거나 체력 0에 이르는 피해를 받은 경우 준비 상태 해제 및 액티브 게이지 소멸
※배니싱 스텝으로 회피 불가, 커버 체인지 불가
※공격 시 행동 불가 상태 모두 해제

