버독 어빌리티 소개

2026/04/07 KST 캐릭터


※이번에 소개해 드리는 내용은 아직 개발 중인 내용으로 추후 변경될 수 있습니다.
도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.

아군이 쓰러지면 더욱 강력해지는 LEGEND '버독' 등장!

강력한 파워 포인트

①쓰러지지 않는 '불멸 상태'를 보유!
아군이 적의 아츠로 공격받을 때마다 증가하는 '피해 타입' 게이지가 최대치가 되면 '개방 타입'으로 변화합니다!
개방 타입일 때는 불멸 상태가 계속되어 체력이 0이 되어도 버텨낼 수 있습니다!

②아군이 쓰러질 때 대폭 강화!
유니크 게이지가 100% 증가하고 적에게 입히는 피해가 40%나 증가합니다! 
필살/특수/궁극 아츠도 쓰러진 배틀 멤버 수에 따라 추가 효과가 발동합니다!

③필살 아츠를 노리기 쉬운 'LEGEND 액션'
로우 에리어에서 LEGEND 액션을 발동할 수 있습니다!
발동 시 쓰러진 배틀 멤버가 있을 경우 필살 카드를 생성합니다!

홀로 운명에 맞서는 각오의 일격을 날리세요!


사이어인 버독 팀
애니메이션 오리지널

Z 어빌리티

Z 어빌리티 Ⅱ에서 [태그: 사이어인]을 강화합니다!
Z 어빌리티 Ⅲ에서는 [태그: 버독 팀]의 기본 타격 공격력이 증가합니다!
Ⅰ: 사이어인
기본 타격 방어력 +22%
기본 사격 방어력 +22%

Ⅱ: 사이어인
기본 타격 방어력 +26%
기본 사격 방어력 +26%

Ⅲ: 사이어인
기본 타격 방어력 +30%
기본 사격 방어력 +30%

버독 팀
기본 타격 공격력 +19%

Ⅳ: 사이어인
기본 타격 방어력 +38%
기본 사격 방어력 +38%

버독 팀
기본 타격 공격력 +22%

타격

적의 사격 공격을 신경 쓰지 않고 돌진할 수 있는 아머 효과를 보유합니다!
발동 시 적의 피해 보호를 관통합니다!
타격 (충격 속성)
발동 시 피해 보호 20% 관통 (10카운트)

사격

타격 아츠와 마찬가지로 발동 시 적의 피해 보호를 관통합니다!
사격 (충격 속성)
발동 시 피해 보호 20% 관통 (10카운트)

필살기

쓰러진 배틀 멤버 1명당 적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다!
매우 큰 피해 (충격 속성)

▼발동 시
필살기 피해 +50% (3카운트)

추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버 1명당
필살기 피해 +40%씩 (3카운트) (해제 불가)

▼적중 시
적의 드래곤 볼 -1 (2회)

특수기

쓰러진 배틀 멤버 1명당 카드를 1장 생성하고 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다!
카드 1장 생성
체력 +10%
기력 +50
피해 +20% (10카운트)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)

추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버 1명당
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장씩 생성
피해 +20%씩 (10카운트)

궁극기

쓰러진 배틀 멤버 1명당 유니크 게이지가 25% 증가하고 적에게 입히는 치명타 피해가 15% 증가합니다!
강력한 피해 (충격 속성)

▼발동 시
궁극기 피해 +50% (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트)

추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버 1명당
유니크 게이지 +25%씩
치명타 피해 +15%씩 (3카운트)

메인 어빌리티

쓰러진 배틀 멤버가 2명 있으면 불리한 속성 상성을 무력화하고 적의 배니싱 게이지가 100% 감소합니다!
카드를 1장 파기하고 궁극 카드 생성
체력 +30%
기력 +50
능력 감소/상태 이상 해제
모든 적의 메인 어빌리티 잠금 (10카운트)

추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버가 2명 있을 때
불리한 속성 상성 무력화 (10카운트) (해제 불가)
적의 배니싱 게이지 -100%

※사용 조건
25카운트 경과

스타터 어빌리티

자신을 제외한 [태그: 버독 팀] or [캐릭터: 손오공]의 적에게 입히는 피해가 증가합니다!
피해 +340%
피해 보호 +290%
기력 회복 속도 +70%
카드 생성 속도 +1
자신을 제외한 아군 버독 팀 or 손오공의 피해 +30%

※모두 해제 불가

유니크 어빌리티

타격/사격 카드 사용 시 특수 아츠를 생성하고 치명타 확률이 증가합니다!
적의 아츠로 공격받았을 때 or 에리어 체인지 시 적에게 입히는 피해가 증가하고, 모든 적의 모든 아츠 코스트를 증가시키기 때문에 콤보를 저지한 뒤 반격이 강력해집니다!
▼직접 배틀에 나설 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
체력 +15%
기력 +40
적의 카드 1장 파기

▼타격/사격 카드 사용 시
특수 카드 생성 (1회)
※아군이 쓰러질 때 발동 횟수 초기화
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트) (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
치명타 확률 +25% (10카운트) (최대 50%)

▼아츠로 공격받았을 때 or 에리어 체인지 시
피해 +30% (15카운트)
모든 적의 모든 아츠 코스트 +10 (5카운트)

▼아군이 쓰러질 때
유니크 게이지 +100%
피해 +40% (해제 불가)
유니크 게이지 증가량 +15% (해제 불가)

▼생존 중 적이 필살/궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
유니크 게이지 +30% (3회)
아군의 교체 대기 카운트 -3
모든 적의 필살/궁극/각성 아츠 위력 -30% (3카운트)

특수 커버 체인지

적의 사격 아츠 공격에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!
[특정 아츠]

[추가 공격 가능 아츠]

유니크 게이지

유니크 게이지가 최대치일 때 '개방 타입'으로 전환하고 유니크 게이지가 0%가 될 때까지 '불멸 상태'가 됩니다!
개방 타입일 때는 쓰러지지 않습니다!
'피해 타입' ⇔ '개방 타입'

※'피해 타입'(으)로 스타트
※50% 상태로 스타트

▼최대치가 되었을 때 [피해 타입]
'개방 타입'(으)로 전환
능력 감소/상태 이상 해제
아군의 교체 대기 카운트 -3

▼'개방 타입'일 때
불멸 상태 (해제 불가)
피해 +70% (해제 불가)
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (해제 불가)
상태 이상 무력화 (해제 불가)

▼유니크 게이지가 0%가 되었을 때 [개방 타입]
'피해 타입'(으)로 전환
체력 +20% (회복량 고정)
피해 +50% (15카운트) (해제 불가)

※증가 조건 [피해 타입]
적의 아츠로 공격받을 때마다 '조금 증가'
자신을 제외한 아군이 적의 아츠로 공격받을 때마다 '증가'

※감소 조건 [개방 타입]
적과 대치하는 동안 '감소'

LEGEND 액션

쓰러진 배틀 멤버가 있을 때 필살 카드를 생성합니다!
[발동 에리어]
로우 에리어

▼LEGEND 액션 발동 시
기력 +50
적의 상태 강화 해제

추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버가 있을 때
필살 카드 생성

[추가 공격 가능 아츠]