도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.
강력한 파워 포인트
①속성 상성이 불리할 경우 [속성: LGT]로 변화!
적이 필살/궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
또는 적과 대치하는 동안 적이 교체 or 에리어 체인지 시 불리한 속성인 경우 [속성: LGT]로 변화합니다!
[속성: LGT]는 무려 불리한 속성이 없습니다!
➁공격과 방어 면 모두 뛰어난 유니크 게이지
게이지가 25% 이상일 경우 타격/사격 카드 사용 시 특수 카드 생성 및 적에게 입히는 피해가 증가합니다!
또한 적의 아츠 공격을 받으면 적의 기력을 25 감소시켜 콤보를 끊어낼 수 있습니다!
③강력한 효과가 무작위로 발동하는 필살 아츠
필살 아츠를 모두 파기하고 파기한 카드 수에 따라 다양한 효과가 무작위로 발동합니다!
피해 보호 관통이나 기절/교체 불가 등 여러 효과를 발동시켜 적을 압도하세요!
쌍둥이 사이어인의 퓨전! 초사이어인 갓의 파워로 적을 압도하세요!
사이어인 초사이어인 갓 합체 신의 기 퓨전
게임 오리지널
Z 어빌리티
Z 어빌리티 Ⅱ에서 [에피소드: 게임 오리지널] [태그: 합체] [태그: 신의 기]를 강화합니다!
Z 어빌리티 Ⅲ에서는 [에피소드: 게임 오리지널] 기본 타격 방어력이 증가합니다!
Ⅰ: 게임 오리지널
기본 사격 공격력 +22%
기본 사격 방어력 +22%
Ⅱ: 게임 오리지널 or 합체 or 신의 기
기본 사격 공격력 +26%
기본 사격 방어력 +26%
Ⅲ: 게임 오리지널 or 합체 or 신의 기
기본 사격 공격력 +30%
기본 사격 방어력 +30%
게임 오리지널
기본 타격 방어력 +15%
Ⅳ: 게임 오리지널 or 합체 or 신의 기
기본 사격 공격력 +38%
기본 사격 방어력 +38%
게임 오리지널
기본 타격 방어력 +18%
타격
적의 사격 공격을 신경 쓰지 않고 돌진할 수 있는 아머 효과를 보유합니다!
발동 시 적이 받는 피해가 증가합니다!
타격 (충격 속성)
발동 시 적이 받는 피해 +15% (10카운트)
사격
타격 아츠와 마찬가지로 발동 시 적이 받는 피해가 증가합니다!
사격 (충격 속성)
발동 시 적이 받는 피해 +15% (10카운트)
필살기
적 교체 불가나 기절 등 무작위로 강력한 효과가 발동합니다!
또한 필살 카드를 파기하면 발동하는 효과가 증가합니다!
매우 큰 피해 (충격 속성)
▼발동 시
필살기 피해 +50% (3카운트)
추가 효과: 필살 카드를 모두 파기하고 파기한 카드 수 +1, 다음 효과를 무작위로 발동
※동일 효과 선택 불가
필살 아츠 적중 시 기절 확률 +100% (3카운트) (해제 불가)
피해 보호 50% 관통 (3카운트) (해제 불가)
적에게 체력 회복 한계 부여 (최대 60%) (40카운트)
모든 적 교체 불가 (3카운트)
특수기
필살 카드를 생성하고 카드를 보호합니다!
적에게 강력한 필살 아츠 공격을 가하세요!
필살 카드 생성
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
기력 +50
유니크 게이지 +10%
피해 +30% (10카운트)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
카드 보호 (5카운트)
궁극기
적중 시 모든 적의 메인 어빌리티를 잠금 상태로 만들고 교체 대기 카운트를 증가시킵니다!
강력한 피해 (충격 속성)
▼발동 시
궁극기 피해 +50% (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트)
▼적중 시
모든 적의 메인 어빌리티 잠금 (5카운트)
모든 적의 교체 대기 카운트 +3
메인 어빌리티
오버 드라이브 게이지 증가량이 50% 증가합니다!
카드를 1장 파기하고 궁극 카드 생성
체력 +30%
기력 +50
오버 드라이브 게이지 증가량 +50% (20카운트) (해제 불가)
능력 감소/상태 이상 해제
※사용 조건
25카운트 경과
스타터 어빌리티
버티기 효과를 보유합니다!
능력 감소/상태 이상 효과를 3회씩 무력화합니다!
피해 +340%
피해 보호 +290%
기력 회복 속도 +70%
카드 생성 속도 +1
능력 감소 3회 무력화
상태 이상 3회 무력화
버티기 (50% 회복)
아군의 피해 +20%
※모두 해제 불가
유니크 어빌리티
속성 상성이 불리한 경우 일시적으로 [속성: LGT]로 전환합니다!
공격/방어 모두 속성 상성 불리에 대항할 수 있는 효과입니다!
▼직접 배틀에 나설 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
체력 +10%
기력 +40
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
적의 카드 1장 파기
모든 적의 카드 생성 속도 -1 (5카운트)
▼적과 대치하는 동안 적 교체 시 or 에리어 체인지 시
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성 (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
피해 +30% (10카운트)
적의 기력 -20
추가 효과: 속성 상성이 불리한 경우
(으)로 전환 (5카운트) (해제 불가)
피해 +20% (10카운트)
▼적과 대치하는 동안 적 배니싱 스텝 시
기력 +20
적의 특수 카드 잠금 (5카운트) (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
▼생존 중 적이 궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
받는 체력 회복량 +100% (5카운트)
교체 대기 카운트 -5
적의 상태 강화 해제 (2회)
▼생존 중 적이 필살/궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시 속성 상성이 불리한 경우
(으)로 전환 (3카운트) (해제 불가)
특수 커버 체인지
적의 타격 아츠 공격에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!
[특정 아츠]
[추가 공격 가능 아츠]
유니크 게이지
유니크 게이지가 25% 이상일 때 유니크 게이지를 소모하여 공격/방어 성능을 강화합니다!
타격/사격 카드 사용 시에는 적에게 입히는 피해가 증가하고, 적의 아츠로 공격받았을 때는 피해 보호가 증가합니다!
기력 소모 타입
[유니크 게이지] 기력 소모 타입
※25% 상태로 스타트
▼25% 이상인 상태에서 타격/사격 카드 사용 시 (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
특수 카드 생성
피해 +30% (해제 불가) (최대 60%)
카드 생성 속도 +1 (15카운트) (해제 불가)
▼25% 이상인 상태에서 아츠로 공격받았을 때 (2회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
체력 +10%
피해 보호 +10% (10카운트)
아군의 교체 대기 카운트 -1
적의 기력 -25
※소모 조건
※교체 시 발동 횟수 초기화
25% 이상인 상태에서 타격/사격 카드 사용 시 '25% 소모' (1회)
25% 이상인 상태에서 아츠로 공격받았을 때 '25% 소모' (2회)
※증가 조건
아군이 카드 사용 시 기력 소모량에 따라 '다소 크게 증가'
LEGEND 액션
기력을 50 회복하고 유니크 게이지도 증가합니다!
[발동 에리어]
로우 에리어
▼LEGEND 액션 발동 시
기력 +50
유니크 게이지 +25%
[추가 공격 가능 아츠]

