도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.
강력한 파워 포인트
①다양한 필살 카드 생성과 매우 강력한 필살 아츠!
직접 배틀에 나설 때 3회까지 필살 카드 생성!
필살 아츠 적중 시에도 매번 필살 카드를 생성합니다!
또한 유니크 게이지로 다음에 발동하는 필살기 피해를 50%나 증가시킬 수 있습니다!
②마무리를 장식하는 초강력 라이징 러시
적에게 입히는 라이징 러시 피해가 50% 증가하고 발동 시 적의 버티기 효과를 무력화합니다!
③콤보 저지 성능이 뛰어난 유니크 게이지!
적의 아츠로 공격받을 때마다 유니크 게이지가 크게 증가하고 최대치일 때 적의 기력을 대폭 감소시켜 콤보를 저지합니다!
특훈의 성과로 마침내 초사이어인 3으로! 파워 업한 베지터로 승리를 거머쥐세요!
초사이어인 3 베지터 (미니)
베지터 일족 사이어인 초사이어인 3 키즈 DAIMA
Dragon Ball DAIMA
Z 어빌리티
Z 어빌리티 Ⅲ에서는 [태그: DAIMA]의 기본 타격 공격력이 증가합니다!
기본 사격 공격력 +22%
기본 사격 방어력 +22%
Ⅱ: DAIMA or 베지터 일족 or 사이어인
기본 사격 공격력 +26%
기본 사격 방어력 +26%
Ⅲ: DAIMA or 베지터 일족 or 사이어인
기본 사격 공격력 +30%
기본 사격 방어력 +30%
DAIMA
기본 타격 공격력 +15%
Ⅳ: DAIMA or 베지터 일족 or 사이어인
기본 사격 공격력 +38%
기본 사격 방어력 +38%
DAIMA
기본 타격 공격력 +18%
타격
발동 시 적에게 입히는 피해가 증가합니다!
발동 시 피해 +15% (15카운트)
사격
발동 시 피해 +15% (15카운트)
필살기
적중 시에는 필살 카드를 생성합니다!
▼발동 시
필살 카드 모두 파기
필살기 피해 +40% (3카운트) (해제 불가)
필살 아츠 코스트 -5 (해제 불가) (3회)
추가 효과: 유니크 게이지가 최대치일 때
모든 적이 받는 체력 회복량 -50% (15카운트)
▼적중 시
필살 카드 생성
모든 적이 받는 피해 +20% (10카운트)
특수기
기력 +40
피해 +50% (15카운트) (중복 불가)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
드래곤 볼 +1 (2회)
능력 감소/상태 이상 해제
▼유니크 게이지가 최대치일 때
카드 생성 속도 +2 (10카운트) (중복 불가)
궁극기
▼발동 시
궁극기 피해 +30% (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트)
추가 효과: 유니크 게이지가 최대치일 때
불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
메인 어빌리티
체력 +30%
기력 +40
배니싱 게이지 +100%
능력 감소 해제
※사용 조건
25카운트 경과
스타터 어빌리티
피해 보호 +250%
라이징 러시 피해 +50%
기력 회복 속도 +50%
※모두 해제 불가
유니크 어빌리티
버티기 무력화 효과를 보유한 강력한 라이징 러시로 적을 쓰러뜨리세요!
필살 카드 생성 시에는 공격력이 대폭 증가합니다!
발동 시 필살 카드도 생성하는 라이징 러시/오버 드라이브와의 시너지가 좋습니다!
필살 카드 생성 (3회)
체력 +10%
기력 +20
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
라이징 러시 잠금 해제
▼타격/사격 카드 사용 시 (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
카드 1장 생성
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
▼필살 카드 생성 시
기력 +30 (3회)
피해 +30% (해제 불가) (3회)
치명타 확률 +30% (10카운트) (중복 불가)
불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
▼라이징 러시 발동 시 or 오버 드라이브 어택 발동 시 (2회)
카드를 모두 파기하고 타격/사격/특수/필살 카드 1장씩 생성
버티기 무력화 (3카운트) (해제 불가)
▼적과 대치하는 동안 적 배니싱 스텝 시
적의 타격/특수/필살 카드 모두 파기 (3회)
적의 라이징 러시 잠금 (3카운트)
▼적과 대치하는 동안 아군이 교체 불가 상태가 되었을 때
적의 라이징 러시 잠금 (3카운트)
모든 적의 메인 어빌리티 잠금 (5카운트) (3회)
특수 커버 체인지
[추가 공격 가능 아츠]
유니크 게이지
최대치일 때 적의 기력 60 감소로 적의 콤보를 저지하며 다음에 발동하는 필살기 피해가 증가합니다!
게이지가 최대치일 때 특수/필살/궁극 아츠가 강력해진다는 점도 기억해 두세요!
▼최대치가 되었을 때
체력 +25%
다음에 발동하는 필살기 피해 +50% (중복 불가) (해제 불가)
아군의 교체 대기 카운트 -3
적의 기력 -60
모든 적의 교체 대기 카운트 +2 (2회)
모든 적의 메인 어빌리티 잠금 (5카운트)
※증가 조건
적의 아츠로 공격받을 때마다 '크게 증가'
※소모 조건
최대치일 때 특수/필살/궁극 카드 사용 시 '모두 소모'

