Apresentação do LL Gohan Super Saiyajin 2 (Jovem)

12/09/2025 BRT Campanhas


*O conteúdo sendo apresentado aqui está atualmente em desenvolvimento.
O conteúdo está sujeito a mudanças, portanto, verifique dentro do jogo após a implementação.

LEGENDS LIMITED "Gohan Super Saiyajin 2 (Jovem)" que, mesmo sendo derrotado, ressuscita com o teletransporte de Goku, se une à luta!

Pontos Fortes

1- Ressuscita uma única vez com a ajuda de Goku!
Após a ressureição, aumenta permanentemente o dano causado por aliados e a quantidade de aumento da Barra Única!
Além disso, força a troca do inimigo!

2- Quando a Barra Única está cheia, fortalece a Arte Especial e Singular
Ao fortalecer, a Arte Especial anula a desvantagem de Elemento e recupera 100% da Barra de Desparecimento!
A Arte Singular saca uma Arte Especial!

3- Alta sinergia com Saiyajin Híbrido
Se houver um aliado de "Tag: Saiyajin Híbrido", aumenta o Dano em 30% e a Proteção contra Dano em 15%!
Adicionalmente, quando o inimigo ativa o Ataque Devastador ou Arte Suprema, reduz o seu Intervalo de Troca em 10 contagens!

Supere os apuros e dispare o Kamehameha Pai e Filho!

Gohan Super Saiyajin 2 (Jovem)


Família Son, Saiyajin Híbrido, Super Saiyajin 2
Saga Cell (Z)

Habilidade Z

A Habilidade Z II fortalece "Episódio: Saga Cell (Z)", "Tag: Família Son" e "Tag: Saiyajin Híbrido"!
Além disso, a Habilidade Z IV aumenta a Proteção contra Dano de "Tag: Saiyajin Híbrido"!
Z1: Família Son
・Ataque Físico Base +22%
・Defesa Física Base +22%

Z2: Família Son, Saiyajin Híbrido ou Saga Cell (Z)
・Ataque Físico Base +26%
・Defesa Física Base +26%

Z3: Família Son, Saiyajin Híbrido ou Saga Cell (Z)
・Ataque Físico Base +30%
・Defesa Física Base +30%

Se Família Son
・Defesa de Energia Base +15%

Z4: Família Son, Saiyajin Híbrido ou Saga Cell (Z)
・Ataque Físico Base +38%
・Defesa Física Base +38%

Se Família Son
・Defesa de Energia Base +18%

Se Saiyajin Híbrido
・Proteção contra Dano +10%

Física

Possui Escudo para você avançar sem se preocupar com as Artes de Energia do seu inimigo!
Ao ativar, aumenta o Dano Causado!
Físico (Impacto)
Ao ativar, Dano +20%(10 contagens)

Energia

Assim como as Artes Físicas, ao ativar, aumenta o Dano Causado!
Energia (Impacto)
Ao ativar, Dano +20%(10 contagens)

Especial

Ao ativar, anula a Resiliência do inimigo!
Quando fortalecida, recupera 100% da Barra de Desaparecimento e reduz 100 do Ki do inimigo até 2 vezes!
Dano Extremo (Impacto)

▼Ao ativar
・Dano das Artes Especiais +50% (3 contagens) (não pode ser removido)
・Anulação de Resiliência (3 contagens)

Adicionalmente, quando as Artes Especiais estão fortalecidas:
・Barra de Desaparecimento +100% (2 vezes)
・Anula a desvantagem de Elemento (3 contagens)
・Ki do inimigo -100 (2 vezes)

Singular

Aumenta o Dano Causado e anula a Troca Protetora Especial!
Quando fortalecida, saca Arte Especial!
・Saca 1 carta
・Vida +10%
・Ki +50
・Dano +20% (15 contagens)
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)

▼Quando as Artes Singulares estão fortalecidas
・Saca Arte Especial a seguir

Habilidade Principal

Ao ativar, aumenta permanentemente o Dano Causado!
Além disso, descarta toda a mão e saca 1 Arte Física, de Energia, Singular e Especial!
・Descarta toda a mão e saca 1 Arte Física, de Energia, Singular e Especial
・Ki +70
・Dano +30% (não pode ser removido)
・Remove o selo de todas as Artes

*Condições de Uso:
Após 10 contagens

Habilidade Inicial

Mesmo sendo derrotado, Goku aparece para salvá-lo e o ressuscita uma única vez!
Adicionalmente, se houver pelo menos 1 outro aliado de "Tag: Família Son" ou "Tag: Saiyajin Híbrido", o Dano Causado e a Proteção contra Dano aumentam mais ainda!
・Dano +310%
・Proteção contra Dano +230%
・Velocidade de Recuperação de Ki +70%
・Velocidade de Saque de Cartas +1
・Ressurreição (Vida 70%)
*Será nocauteado se a Vida chegar a 0 devido à Autodestruição do inimigo

Adicionalmente, se houver pelo menos 1 outro membro de batalha aliado de Família Son ou Saiyajin Híbrido:
・Dano +30%
・Proteção contra Dano +15%

*Não podem ser removidos

Habilidade Única

Na Troca Protetora descarta 2 cartas do inimigo!
Além disso, quando confrontar um inimigo, reduz o seu Ki e anula a desvantagem de Elemento de Dano Recebido!
Possui uma alta capacidade defensiva!
▼Ao confrontar um inimigo
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Vida +5%
・Ki +30
・Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (3 contagens)
・Ki do inimigo -30

▼Ao usar Artes Físicas/Energia (1 vez)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Saca 1 carta
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
・Cura Recebida pelos inimigos -35% (15 contagens)

▼Na Troca Protetora
・Barra Única +30%
・Descarta 2 cartas do inimigo

▼Quando o ataque do inimigo acaba
・Custo das Artes de inimigos +10 (5 contagens)
・Impede a Troca dos inimigos (3 contagens)

▼Quando na Reserva e o inimigo ativa Artes Especiais/Supremas/Despertadas ou o Ataque Devastador
・Intervalo de Troca -5

Adicionalmente, enquanto houver outro membro de batalha de Saiyajin Híbrido não nocauteado:
・Intervalo de Troca -5

Troca Protetora Especial

Possui Troca Protetora Especial contra Artes Físicas!
[Artes aplicáveis]

[Artes que combam]

Barra Única

Quando encher, fortalece a próxima Arte Especial ou Singular!
Aumenta o Dano Causado enquanto está cheia então aproveite para atacar sem parar e acertar o combo de Arte Singular seguido de Arte Especial!

Se um aliado receber dano quando a Barra Única estiver com 1% ou mais, cura a Vida e aumenta a Proteção contra Dano em 20%!
Receba golpes com o Grupo todo!
Tipo: Ataque

▼Quando a Barra Única encher
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Ki +50
・Fortalece a próxima Arte Especial ou Singular
・Remove reduções de capacidades e condições anormais

▼Enquanto estiver cheia
・Dano +50% (não pode ser removido)
・Custo das Artes Especiais -10 (não pode ser removido)

▼Enquanto estiver com mais de 1%, quando aliados são golpeados por Artes do inimigo
・Vida +10%
・Proteção contra Dano +20% (15 contagens)
・Intervalo de Troca de aliados -2

*Aumenta:
Consideravelmente a cada vez que usar Artes Físicas/Energia

*Consome:
Completamente, enquanto estiver com mais de 1%, quando aliados são golpeados por Artes do inimigo

Gohan Super Saiyajin 2 (Jovem)


Família Son, Saiyajin Híbrido, Super Saiyajin 2
Saga Cell (Z)

Habilidade Z

Z1: Família Son
・Ataque Físico Base +22%
・Defesa Física Base +22%

Z2: Família Son, Saiyajin Híbrido ou Saga Cell (Z)
・Ataque Físico Base +26%
・Defesa Física Base +26%

Z3: Família Son, Saiyajin Híbrido ou Saga Cell (Z)
・Ataque Físico Base +30%
・Defesa Física Base +30%

Se Família Son
・Defesa de Energia Base +15%

Z4: Família Son, Saiyajin Híbrido ou Saga Cell (Z)
・Ataque Físico Base +38%
・Defesa Física Base +38%

Se Família Son
・Defesa de Energia Base +18%

Se Saiyajin Híbrido
・Proteção contra Dano +10%

Física

Físico (Impacto)
Ao ativar, Dano +20%(10 contagens)

Energia

Energia (Impacto)
Ao ativar, Dano +20%(10 contagens)

Especial

Pode ser usada como na pré-ressurreição!
A redução de Ki pode ser feita 3 vezes!
Dano Extremo (Impacto)

▼Ao ativar
・Dano das Artes Especiais +50% (3 contagens) (não pode ser removido)
・Anulação de Resiliência (3 contagens)

Adicionalmente, quando as Artes Especiais estão fortalecidas:
・Barra de Desaparecimento +100% (2 vezes)
・Anula a desvantagem de Elemento (3 contagens)
・Ki do inimigo -100 (3 vezes)

Singular

Arte Singular de área que possui Proteção de Mão!
Roube o combo e continue atacando!
▼Ao ativar
・Saca 1 carta
・Vida +15%
・Ki +50
・Dano +20% (15 contagens)
・Proteção de Mão (5 contagens)

Adicionalmente, quando as Artes Singulares estão fortalecidas:
・Saca Arte Especial a seguir

[Artes que combam]

Habilidade Principal

Saca Arte Especial e aumenta 100% do próximo dano Especial atingido!
Adicionalmente, se houver apenas 1 inimigo, reduz a Barra de Desaparecimento em 100% e penetra a Proteção contra Dano em 80%!
・Descarta 1 carta e saca Arte Especial a seguir
・Ki +80
・Dano da próxima Arte Especial atingida +100% (não pode ser removido)
・Remove selo das Artes Especiais

Adicionalmente, se houver 2 membros de batalha inimigos nocauteados:
・Penetração em Proteção contra Dano +80% (10 contagens)
・Barra de Desaparecimento do inimigo -100%

*Condições de Uso:
Após 5 contagens

Habilidade Única

Após ressuscitar, aumenta permanentemente a quantidade de aumento da Barra Única e o Dano Causado de aliados!
Além disso, o inimigo realiza a Troca forçada e tem as suas Esferas do Dragão reduzidas em 1!
▼Ao ressuscitar
・Aumento da Barra Única +25% (não pode ser removido)
・Dano de aliados +30% (não pode ser removido)
・Intervalo de Troca de aliados -10
・Aplica Troca Forçada no inimigo
・Esferas do Dragão do inimigo -1
・Sela a Habilidade Principal dos inimigos (10 contagens)

▼Ao confrontar um inimigo
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Vida +5%
・Ki +30
・Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (3 contagens)
・Ki do inimigo -30

▼Ao usar Artes Físicas/Energia (1 vez)
*Ao trocar ou ao usar Artes Singulares, o limite de ativações é resetado
・Saca 1 carta
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
・Cura Recebida pelos inimigos -35% (15 contagens)

▼Quando o ataque do inimigo acaba
・Custo das Artes de inimigos +10 (5 contagens)
・Impede a Troca dos inimigos (3 contagens)

▼Quando na Reserva e o inimigo ativa Artes Especiais/Supremas/Despertadas ou o Ataque Devastador
・Intervalo de Troca -5

Adicionalmente, enquanto houver outro membro de batalha de Saiyajin Híbrido não nocauteado:
・Intervalo de Troca -5

Troca Protetora Especial

Possui Troca Protetora Especial contra Artes de Energia!
[Artes aplicáveis]

[Artes que combam]

Barra Única

Quando a Barra Única encher, saca Arte Singular até 3 vezes!
Tipo: Ataque

▼Quando a Barra Única encher
・Saca Arte Singular a seguir (3 vezes)
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Ki +50
・Fortalece a próxima Arte Especial ou Singular
・Remove reduções de capacidades e condições anormais

▼Enquanto estiver cheia
・Dano +50% (não pode ser removido)
・Custo das Artes Especiais -10 (não pode ser removido)

▼Enquanto estiver com mais de 1%, quando aliados são golpeados por Artes do inimigo
・Vida +10%
・Proteção contra Dano +20% (15 contagens)
・Intervalo de Troca de aliados -2

*Aumenta:
 Consideravelmente a cada vez que usar Artes Físicas/Energia

*Consome:
Completamente, enquanto estiver com mais de 1%, quando aliados são golpeados por Artes do inimigo