Apresentação do Super Vegetto

02/07/2026 BRT Campanhas


*O conteúdo sendo apresentado aqui está atualmente em desenvolvimento.
O conteúdo está sujeito a mudanças, portanto, verifique dentro do jogo após a implementação.

Super Vegetto da nova Raridade "LEGEND" se junta à luta!

Pontos Fortes:

1- "Ação LEGEND" que permite combos com Artes Especiais e Supremas
Ataques de Mudança de Área na Área Alta se transformam em uma Ação LEGEND!
Use Artes Especiais e Supremas para combar e causar um grande dano!

2-Possui Elemento Superior ROX+
Causa ainda mais Dano contra Elemento VRD do que o ROX convencional!

3-Barra Única que alterna entre "Tipo Ataque" e "Tipo Liberação"
Quando "Tipo: Ataque" e a Barra Única estiver cheia, saca uma Arte Especial e muda para "Tipo: Liberação"!
Quando "Tipo: Liberação", o Dano causado aumenta drasticamente!

4- Seu poder aumenta sempre que sacar uma carta!
Toda vez que sacar uma carta, o Dano causado aumenta, e fortalece as Artes com base nos tipos de cartas sacadas!
Um desempenho ofensivo que herda a essência do LL Super Vegetto!

Além disso, a animação especial no Impacto Dokabaki contra o UL Majin Boo (Gohan Supremo Absorvido) também é um grande destaque!

O invencível Guerreiro da Fusão!
Mostre o poder esmagador do Super Vegetto!


Saiyajin, Super Saiyajin, Potara, Guerreiro da Fusão
Saga Majin Boo (Z)

Habilidade Z

A Habilidade Z II fortalece "Tag: Saiyajin" e "Episódio: Saga Majin Boo (Z)"!
A Habilidade Z III aumenta o Ataque de Energia Base de "Tag: Guerreiro da Fusão"!
Z1: Guerreiro da Fusão
・Ataque Físico Base +22%
・Defesa Física Base +22%

Z2: Guerreiro da Fusão, Saiyajin ou Saga Majin Boo (Z)
・Ataque Físico Base +26%
・Defesa Física Base +26%

Z3: Guerreiro da Fusão, Saiyajin ou Saga Majin Boo (Z)
・Ataque Físico Base +30%
・Defesa Física Base +30%

Guerreiro da Fusão
・Ataque de Energia Base +15%

Z4: Guerreiro da Fusão, Saiyajin ou Saga Majin Boo (Z)
・Ataque Físico Base +38%
・Defesa Física Base +38%

Guerreiro da Fusão
・Ataque de Energia Base +18%

Física

Possui Escudo de Energia que permite avançar sem se preocupar com os Ataques de Energia do inimigo!
Ao ativar, Penetração em Proteção contra Dano +30%
Físico (Impacto)
Ao ativar, Penetração em Proteção contra Dano +30% (5 contagens)

Energia

Ao ativar, reduz a Cura Recebida pelos inimigos!
Energia (Impacto)
Ao ativar, Cura Recebida pelos inimigos -30%↓↓(5 contagens)

Especial

Ao ativar, descarta a mão e saca 3 cartas!
Além disso, quando estiver como "Tipo: Liberação", descarta 3 cartas do inimigo!
Dano Extremo (Impacto)

▼Ao ativar
・Descarta a mão e saca 3 cartas
・Dano das Artes Especiais +30% (3 contagens)

Adicionalmente, quando estiver como "Tipo: Liberação":
・Ki +30
・Descarta 3 cartas do inimigo

Impossível de anular com Artes Especiais (com algumas exceções)

Singular

Restaura a Barra de Desaparecimento em 70% e anula Troca Protetora Especial!
Fortalece as Artes com base na mão!
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca até 2 cartas
・Ki +40
・Barra de Desaparecimento +70% (3 vezes)
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)

Adicionalmente, baseado nos tipos de cartas na mão:
[Arte Física]
・Dano da próxima Arte Física atingida +70% (não cumulativo)
[Arte de Energia]
・Dano da próxima Arte de Energia atingida +70% (não cumulativo)
[Arte Especial]
・Dano da próxima Arte Especial atingida +30% (não cumulativo)

Suprema

Se estiver como "Tipo: Liberação", anula a desvantagem de Elemento!
Dano Supremo (Corte)

▼Ao ativar
・Descarta a mão e saca 4 cartas
・Dano da Arte Suprema +50% (não pode ser removido)
・Anulação de Resiliência (3 contagens)

Adicionalmente, quando estiver como "Tipo: Liberação":
・Anula a desvantagem de Elemento (3 contagens) (não pode ser removido)
・Remove os fortalecimentos de estado do inimigo

Habilidade Principal

Aumenta a própria Barra Única em 100% e reduz o Ki do inimigo em 100!
・Descarta 1 carta e saca Arte Suprema a seguir
・Vida +30%
・Ki +50
・Aumento da Barra Única +100% (60 contagens) (não pode ser removido)
・Ki do inimigo -100

*Condições de Uso:
Após 25 contagens

Habilidade Inicial

Possui anulação de Artes Singulares em área e de Resiliência!
Fique de olho na poderosa e intensa animação especial no Impacto Dokabaki!
・Dano +320%
・Proteção contra Dano +260%
・Velocidade de Recuperação de Ki +70%
・Velocidade de Saque de Cartas +1
・Anula Artes Singulares em área (2 vezes)
・Intervalo de Troca ao trocar -2
・Resiliência (cura 50%)
・Animação especial no Impacto Dokabaki contra Majin Boo (DBL91-03U)

*Não podem ser removidos

Habilidade Única

Sempre que sacar cartas, recupera Vida, Ki e aumenta o Dano causado!
Além disso, fortalece as Artes com base nas cartas sacadas!
Tem ótima sinergia com Artes Singulares, Especiais e Supremas que sacam cartas!
▼Ao entrar na batalha ou mudar de área
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 2 cartas
・Vida +10%
・Ki +40
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
・Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (5 contagens) (não pode ser removido)
・Descarta 1 carta do inimigo
・Ki do inimigo -35
・Velocidade de Saque de Cartas de inimigos -1 (10 contagens)

▼Ao sacar cartas
・Vida +3%
・Ki +15
・Dano +15% (10 contagens) (não pode ser removido)

Adicionalmente, baseado nos tipos de cartas sacadas:
[Arte Física]
・Dano da próxima Arte Física atingida +70% (não cumulativo)
[Arte de Energia]
・Dano da próxima Arte de Energia atingida +70% (não cumulativo)
[Arte Especial]
・Dano da próxima Arte Especial atingida +30% (não cumulativo)

▼Ao vencer um Impacto Dokabaki
・Dano +20% (15 contagens)

▼No Passo de Desaparecimento [Tipo: Liberação]
・Descarta 1 carta e saca Arte Singular a seguir (1 vez)
*Quando um aliado for nocauteado, o limite de ativações é resetado

▼Quando na batalha e o inimigo ativa Artes Especiais/Supremas/Despertadas ou o Ataque Devastador
・Proteção contra Dano +10% (não pode ser removido) (2 vezes)
・Remove os fortalecimentos de estado do inimigo (3 vezes)

Troca Protetora Especial

Possui Troca Protetora Especial contra Artes Físicas!
[Artes aplicáveis]

[Artes que combam]

Barra Única

Quando a Barra Única estiver cheia, saca uma Saca Arte Especial!
Se houver um membro de batalha nocauteado, saca também uma Arte Suprema!
Boa sinergia com a Ação LEGEND que comba com Artes Especiais e Supremas!
"Tipo: Ataque" ⇔ "Tipo: Liberação"

*Inicia como "Tipo: Ataque"

▼Quando a Barra Única encher [Tipo: Ataque]
・Muda para "Tipo: Liberação"
・Saca Arte Especial a seguir
・Ki +50
・Remove reduções de capacidades e condições anormais

Adicionalmente, se houver um membro de batalha nocauteado (1 vez):
・Descarta 1 carta e Saca Arte Suprema a seguir
・Proteção de Mão (5 contagens)

▼Enquanto estiver como Tipo: Liberação
・Dano +50% (não pode ser removido)
・Velocidade de Saque de Cartas +1 (não pode ser removido)
・Aumento da Barra de Overdrive +50% (não pode ser removido)
・Anula reduções de capacidades (não pode ser removido)

▼Quando a Barra Única chegar a 0% [Tipo: Liberação]
・Muda para "Tipo: Ataque"

*Aumenta [Tipo: Ataque]:
Moderadamente a cada vez que usar Artes Físicas/Energia

*Reduz [Tipo: Liberação]:
Enquanto na batalha

Ação LEGEND

Após trocar de área a partir da Área Alta, é possível combar com Artes Especiais e Supremas!
[Área ativável]
・Área Alta

[Artes que combam]