Apresentação do Goku Super Saiyajin 3 (Mini)

03/24/2026 BRT Campanhas


*O conteúdo sendo apresentado aqui está atualmente em desenvolvimento.
O conteúdo está sujeito a mudanças, portanto, verifique dentro do jogo após a implementação.

Ataque sem piedade desde o começo da batalha! LEGEND "Goku Super Saiyajin 3 (Mini)" se junta à luta!

Pontos Fortes:

1- Fica superfortalecido quando a Barra Única estiver com 1% ou mais!
Aumenta o Dano Causado em 70% e, juntando com a Habilidade inicial, a Velocidade de Saque é aumentada em 2 níveis!
Como a sua Barra Única aumenta ao ativar Artes Especiais, Singulares, Supremas etc., lute mantendo o fortalecimento!

2- "Ação LEGEND" com vantagens tanto no ataque quanto na defesa!
A Ação LEGEND pode ser ativada a partir da Área Alta e você pode sacar uma Arte Especial e recupera 80% da Barra de Desaparecimento!
Cause Dano com a Arte Especial e aproveite a recuperação da Barra de Desaparecimento!

3- Possui Elemento Superior ROX+!
Causa ainda mais dano ao Elemento VRD do que o Elemento ROX normal!

Ataque sem parar com o poder esmagador do Super Saiyajin 3!


Saiyajin, Super Saiyajin 3, Família Son, Criança, DAIMA
Saga DAIMA

Habilidade Z

A Habilidade Z II fortalece "Tag: DAIMA". "Tag: Saiyajin" e "Tag: Família Son"!
A Habilidade Z III aumenta a Defesa de Energia Base de "Tag: DAIMA"!
Z1: DAIMA
・Ataque Físico Base +22%
・Ataque de Energia Base +22%

Z2: DAIMA, Saiyajin ou Família Son
・Ataque Físico Base +26%
・Ataque de Energia Base +26%

Z3: DAIMA, Saiyajin ou Família Son
・Ataque Físico Base +30%
・Ataque de Energia Base +30%

DAIMA
・Defesa de Energia Base +15%

Z4: DAIMA, Saiyajin ou Família Son
・Ataque Físico Base +38%
・Ataque de Energia Base +38%

DAIMA
・Defesa de Energia Base +18%

Física

Possui Escudo de Energia que permite avançar sem se preocupar com os Ataques de Energia do inimigo!
Ao atingir, reduz o custo de todas as Artes!
Físico (Impacto)
Ao atingir, Custo das Artes -2 (10 contagens)

Energia

Ao ativar, cura a Vida!
Energia (Impacto)
Ao ativar, Vida +3%

Especial

Se a Barra Única estiver com 1% ou mais, anula a Resiliência e aumenta a Barra de Overdrive!
Dano Extremo (Impacto)

▼Ao ativar
・Dano das Artes Especiais +30% (3 contagens)

Adicionalmente, quando a Barra Única estiver em 1% ou mais:
・Barra Única +10%
・Barra de Overdrive +20%
・Anulação de Resiliência (3 contagens)

Singular

Reduz o Intervalo de Troca de aliados e anula a desvantagem de Elemento!
・Saca 1 carta
・Vida +10%
・Ki +50
・Anula a desvantagem de Elemento (5 contagens)
・Intervalo de Troca de aliados -2

Adicionalmente, quando a Barra Única estiver em 1% ou mais:
・Barra Única +20%

Suprema

Ao atingir, reduz o Ki do inimigo em 100 e a Velocidade de Recuperação de Ki em 100%!
Dano Supremo (Impacto)

▼Ao ativar
・Dano da Arte Suprema +30% (3 contagens)
・Anulação de Resiliência (3 contagens)

Adicionalmente, quando a Barra Única estiver em 1% ou mais:
・Barra Única +10%
・Dano da Arte Suprema +30% (3 contagens) (não pode ser removido)

▼Ao atingir
・Ki do inimigo -100
・Velocidade de Recuperação de Ki do inimigo -100% (10 contagens)

Habilidade Principal

Remove reduções de capacidade e condições anormais, além de reduzir as Esferas do Dragão do inimigo em 2!
・Descarta 1 carta e saca Arte Suprema a seguir
・Vida +30%
・Ki +50
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
・Esferas do Dragão do inimigo -2

*Condições de Uso:
Após 25 contagens

Habilidade Inicial

Possui Resiliência!
Se houver aliados de "Tag: DAIMA", potencializa ainda mais o aumento da Barra de Overdrive!
・Dano +330%
・Proteção contra Dano +260%
・Velocidade de Recuperação de Ki +80%
・Velocidade de Saque de Cartas +1
・Anula reduções de capacidades (3 vezes)
・Resiliência (cura 40%)

Adicionalmente, se houver pelo menos 1 outro membro de batalha aliado de DAIMA:
・Aumento da Barra de Overdrive +50%

*Não podem ser removidos

Habilidade Única

É fortalecido de acordo com o número de vezes que as Artes Físicas/Energia/Singulares são usadas e a partir da terceira vez, o Dano Causado pela Arte Especial é fortalecido!
Além disso, se todos estiverem vivos, a Barra Única aumenta! Batalhe mantendo a Barra Única!
▼Ao entrar na batalha
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Vida +10%
・Ki +40
・Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (5 contagens)

Adicionalmente, se houver 3 membros de batalha não nocauteados e a Barra Única estiver em 1% ou mais:
・Barra Única +20%
・Proteção contra Dano +30% (10 contagens)
・Custo das Artes Físicas de inimigos +50 (3 contagens)

▼Baseado no uso de Artes Físicas/Energia/Singulares
*Ao trocar ou mudar de área, os usos são resetados
[1ª vez]
・Dano +50% (10 contagens)
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
[3ª vez]
・Dano da próxima Arte Especial +50% (não cumulativo)

▼Ao ser golpeado por Artes do inimigo (1 vez)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Vida +10%
・Descarta 1 carta do inimigo
・Ki do inimigo -35

▼Quando não nocauteado e o inimigo ativa Artes Supremas/Despertadas ou o Ataque Devastador e houver pelo menos 1 outro membro de batalha aliado de DAIMA
・Intervalo de Troca de aliados -5
・Remove os fortalecimentos de estado do inimigo (2 vezes)

Troca Protetora Especial

Possui Troca Protetora Especial contra Artes Físicas!
[Artes aplicáveis]

[Artes que combam]

Barra Única

Fica superfortalecido enquanto mantiver pelo menos 1% da Barra Única!
Tipo: Liberação

*Começa com 100% carregada

▼Até a Barra Única chegar a 0%
・Dano +70% (não pode ser removido)
・Velocidade de Saque de Cartas +1 (não pode ser removido)
・Cura Recebida +20% (não pode ser removido)
・Intervalo de Troca ao trocar -1 (não pode ser removido)
・Dano de aliados de DAIMA ou Saiyajin +20% (não pode ser removido)

*Reduz [Tipo: Liberação]:
Lentamente enquanto não nocauteado

Ação LEGEND

Recupera 80% da Barra de Desaparecimento e saca uma Arte Especial!
[Área ativável]
・Área Alta

▼Ao ativar a Ação LEGEND
・Descarta 1 carta e saca Arte Especial a seguir (2 vezes)
・Ki +50
・Barra de Desaparecimento +80% (2 vezes)

Adicionalmente, quando a Barra Única estiver em 1% ou mais:
・Barra Única +10%

[Artes que combam]