O conteúdo está sujeito a mudanças, portanto, verifique dentro do jogo após a implementação.
Pontos Fortes:
①Quando em desvantagem, troca para "Elemento: LUZ"!
Quando o inimigo ativar Artes Especiais, Supremas, Despertadas ou o Ataque Devastador,
ou ainda quando o inimigo trocar de personagem ou trocar de Área enquanto Shallet estiver em batalha, se estiver em desvantagem de Elemento, seu Elemento mudará para "LUZ"!
Além disso, o Elemento "LUZ" não tem desvantagem contra nenhum outro Elemento!
②Uma Barra Única excelente tanto no ataque quanto na defesa!
Ao usar Artes Físicas/Energia com mais de 25% da Barra Única cheia, saca uma Arte Singular e aumenta o Dano!
Ou, ao receber ataques de Artes, reduz o Ki do inimigo em 25 para parar seu combo!
③Arte Especial com efeito aleatório poderoso
Descarta todas as Artes Especiais da mão e, de acordo com o número descartado, ativa efeitos aleatórios!
Penetração de Proteção contra Dano, Atordoamento, Troca Proibida, entre outros efeitos poderosos para acabar com seus inimigos!
A fusão dos Saiyajins gêmeos! Derrote seus inimigos com o poder de um Super Saiyajin Deus!
Saiyajin, Super Saiyajin Deus, Guerreiro da Fusão, Ki Divino, Fusão
Original do Jogo
Habilidade Z
A Habilidade Z II fortalece "Episódio: Original do Jogo", "Tag: Guerreiro da Fusão" e "Tag: Ki Divino"!
A Habilidade Z III fortalece a Defesa Física Base de "Episódio: Original do Jogo"!
Z1: Original do Jogo
・Ataque de Energia Base +22%
・Defesa de Energia Base +22%
Z2: Original do Jogo, Guerreiro da Fusão ou Ki Divino
・Ataque de Energia Base +26%
・Defesa de Energia Base +26%
Z3: Original do Jogo, Guerreiro da Fusão ou Ki Divino
・Ataque de Energia Base +30%
・Defesa de Energia Base +30%
Original do Jogo
・Defesa Física Base +15%
Z4: Original do Jogo, Guerreiro da Fusão ou Ki Divino
・Ataque de Energia Base +38%
・Defesa de Energia Base +38%
Original do Jogo
・Defesa Física Base +18%
Física
Possui Escudo de Energia que permite avançar sem se preocupar com os Ataques de Energia do inimigo!
Aumenta o Dano Recebido pelo inimigo ao ativar!
Físico (Impacto)
Ao ativar, Dano Recebido pelo inimigo +15% (10 contagens)
Energia
Assim como as Artes Físicas, aumenta o Dano Recebido pelo inimigo ao ativar!
Energia (Impacto)
Ao ativar, Dano Recebido pelo inimigo +15% (15 contagens)
Especial
Causa efeitos aleatórios poderosos ao ativar, como Troca Proibida e Atordoamento!
Além disso, se descartar Artes Especiais, o número de efeitos ativados aumenta!
Dano Extremo (Impacto)
▼Ao ativar
・Dano das Artes Especiais +50% (3 contagens)
Adicionalmente, descarta todas as Artes Especiais e ativa aleatoriamente os seguintes efeitos em uma quantidade igual ao número de cartas descartadas +1:
*O mesmo efeito não será selecionado
・Ao atingir Artes Especiais, chance de aplicar Atordoamento +100% (3 contagens) (não pode ser removido)
・Penetração em Proteção contra Dano +50% (3 contagens) (não pode ser removido)
・Aplica Limite de Cura no inimigo (até 60%) (40 contagens)
・Impede a Troca dos inimigos (3 contagens)
Singular
Saca Arte Especial e protege a mão!
Acerte Artes Especiais poderosas!
・Saca Arte Especial a seguir
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Ki +50
・Barra Única +10%
・Dano +30% (10 contagens)
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
・Proteção de Mão (5 contagens)
Suprema
Ao atingir, sela a Habilidade Principal de todos os inimigos e aumenta o Intervalo de Troca!
Dano Supremo (Impacto)
▼Ao ativar
・Dano da Arte Suprema +50% (3 contagens)
・Anulação de Resiliência (3 contagens)
▼Ao atingir
・Sela a Habilidade Principal dos inimigos (5 contagens)
・Intervalo de Troca de inimigos +3
Habilidade Principal
Aumenta a Barra de Overdrive em 50%!
・Descarta 1 carta e saca Arte Suprema a seguir
・Vida +30%
・Ki +50
・Aumento da Barra de Overdrive +50% (20 contagens) (não pode ser removido)
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
*Condições de Uso:
Após 25 contagens
Habilidade Inicial
Possui Resiliência!
Anula reduções de capacidades e condições anormais até 3 vezes!
・Dano +340%
・Proteção contra Dano +290%
・Velocidade de Recuperação de Ki +70%
・Velocidade de Saque de Cartas +1
・Anula reduções de capacidades (3 vezes)
・Anula condições anormais (3 vezes)
・Resiliência (cura 50%)
・Dano de aliados +20%
*Não podem ser removidos
Habilidade Única
Em situações de desvantagem de Elemento, muda temporariamente para o "Elemento: LUZ"!
É um efeito que permite lidar com desvantagem de Elemento tanto no ataque quanto na defesa!
▼Ao entrar na batalha
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Vida +10%
・Ki +40
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
・Descarta 1 carta do inimigo
・Velocidade de Saque de Cartas de inimigos -1 (5 contagens)
▼Quando na batalha e o inimigo troca de personagem ou muda de área
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta (1 vez)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Dano +30% (10 contagens)
・Ki do inimigo -20
Adicionalmente, quando estiver em desvantagem de Elemento:
・Altera para (5 contagens) (não pode ser removido)
・Dano +20% (10 contagens)
▼Quando na batalha e o inimigo faz o Passo de Desaparecimento
・Ki +20
・Sela as Artes Singulares do inimigo (5 contagens) (1 vez)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
▼Quando não nocauteado e o inimigo ativa Artes Supremas/Despertadas ou o Ataque Devastador
・Cura Recebida +100% (5 contagens)
・Intervalo de Troca -5
・Remove os fortalecimentos de estado do inimigo (2 vezes)
▼Quando não nocauteado e o inimigo ativa Artes Especiais/Supremas/Despertadas ou o Ataque Devastador e estiver em desvantagem de Elemento
・Altera para (3 contagens) (não pode ser removido)
Troca Protetora Especial
Possui Troca Protetora Especial contra Artes Físicas!
[Artes aplicáveis]
[Artes que combam]
Barra Única
Se a Barra Única estiver 25% ou mais, consome-a para fortalecer o ataque e a defesa!
Aumenta o Dano Causado ao usar Artes Físicas/Energia e aumenta a Proteção contra Dano ao receber Artes!
Tipo: Consumo de Ki
*Começa com 25% carregada
▼Ao usar Artes Físicas/Energia com 25% ou mais (1 vez)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Saca Arte Singular a seguir
・Dano +30% (não pode ser removido) (limite: 60%)
・Velocidade de Saque de Cartas +1 (15 contagens) (não pode ser removido)
▼Ao ser golpeado por Artes do inimigo com 25% ou mais (2 vezes)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Vida +10%
・Proteção contra Dano +10% (10 contagens)
・Intervalo de Troca de aliados -1
・Ki do inimigo -25
*Consome:
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
25% ao usar Artes Físicas/Energia com 25% ou mais (1 vez)
25% ao ser golpeado por Artes do inimigo com 25% ou mais (2 vezes)
*Aumenta:
Moderadamente de acordo com o Ki consumido por aliados ao usarem Artes
Ação LEGEND
Recupera o Ki em 50 e também aumenta a Barra Única!
[Área ativável]
・Área Baixa
▼Ao ativar a Ação LEGEND
・Ki +50
・Barra Única +25%
[Artes que combam]

