Habilidades de Vegeta Super Saiyajin Blue

Personagens


*O conteúdo sendo apresentado aqui está atualmente em desenvolvimento.
O conteúdo está sujeito a mudanças, portanto, verifique dentro do jogo após a implementação.
Domine as batalhas usando Artes Supremas até 3 vezes! LEGEND "Vegeta Super Saiyajin Blue" se junta à luta!

Pontos Fortes:

① Barra Única que fortalece cada Arte
Quando a Barra Única enche, fortalece as Artes Singulares/Especiais/Supremas e a Ação LEGEND!
A Arte Singular fortalecida faz sacar a Arte Suprema 2 vezes!

② Arte Suprema com Anulação de Resiliência que não pode ser removida!
A cada uso, aumenta o dano da Arte Suprema e, junto com o efeito de quando está fortalecida, pode chegar até 120%!
Além disso, quando fortalecida, anula a desvantagem de Elemento e também anula a Resiliência sem poder ser removida!

③ Possui alto poder de fogo em combos!
Ao aumentar a Barra Única usando Artes Físicas e de Energia, aumenta também o dano causado e anula a desvantagem de Elemento por um breve momento!
Além disso, recupera Ki e saca uma carta até 2 vezes!

Em nome do orgulho Saiyajin, mostre a diferença de poder!

Vegeta Super Saiyajin Blue


Clã Vegeta, Saiyajin, Futuro, Ki Divino, Super Saiyajin Blue
Saga Trunks do Futuro (Super)

Habilidade Z

A Habilidade Z II fortalece "Tag: Clã Vegeta", "Tag: Saiyajin" e "Tag: Futuro"!
A Habilidade Z III aumenta Defesa de Energia Base de "Tag: Clã Vegeta"!

Z1: Clã Vegeta
・Ataque Físico Base +22%
・Ataque de Energia Base +22%

Z2: Clã Vegeta, Saiyajin ou Futuro
・Ataque Físico Base +26%
・Ataque de Energia Base +26%

Z3: Clã Vegeta, Saiyajin ou Futuro
・Ataque Físico Base +30%
・Ataque de Energia Base +30%

Clã Vegeta
・Defesa de Energia Base +15%

Z4: Clã Vegeta, Saiyajin ou Futuro
・Ataque Físico Base +38%
・Ataque de Energia Base +38%

Clã Vegeta
・Defesa de Energia Base +18%

Física

Possui Escudo de Energia que permite avançar sem se preocupar com os Ataques de Energia do inimigo!

Físico (Impacto)

Energia

Aumenta o Dano de Energia em 170% contra inimigos que avançam com Escudo!

Energia (Impacto)
Dano de Energia contra Escudo do inimigo +170%

Especial

Quando fortalecida, penetra na Proteção contra Dano e impede a Troca dos inimigos!

Dano Extremo (Impacto)

▼Ao ativar
・Dano das Artes Especiais +30% (3 contagens)
・Cura Recebida pelos inimigos -50% (10 contagens)

Adicionalmente, quando as Artes Especiais estão fortalecidas:
・Penetração em Proteção contra Dano +50% (3 contagens)
・Impede a Troca dos inimigos (3 contagens)

Singular

Protege a mão!
Quando fortalecida, saca uma Arte Suprema até 2 vezes!

▼Ao ativar
・Vida +10%
・Ki +50
・Proteção de Mão (5 contagens)

Adicionalmente, quando a Barra Única aumentar:
・Velocidade de Saque de Cartas +1 (10 contagens)

▼Ao atingir
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Dano +30% (15 contagens)
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)

Adicionalmente, quando as Artes Singulares estão fortalecidas (2 vezes):
・Descarta 1 carta e saca Arte Suprema a seguir

[Artes que combam]

Suprema

A cada vez que é ativada, aumenta ainda mais o dano da Arte Suprema!
Combina muito com a Arte Singular que faz sacar uma Arte Suprema!

Dano Supremo (Impacto)

▼Ao ativar
・Dano da Arte Suprema +30% (não pode ser removido)
・Remove os fortalecimentos de estado do inimigo

Adicionalmente, quando as Artes Supremas estão fortalecidas:
・Dano da Arte Suprema +30% (3 contagens) (não pode ser removido)
・Anula a desvantagem de Elemento (3 contagens)
・Anulação de Resiliência (3 contagens) (não pode ser removido)

▼Ao atingir
・Descarta a mão do inimigo

Habilidade Principal

Descarta toda a mão e saca 1 Arte Física, de Energia, Singular e Suprema!

・Descarta toda a mão e saca 1 Arte Física, de Energia, Singular e Suprema
・Vida +30%
・Ki +50
・Dano Recebido pelos inimigos +30% (15 contagens)

*Condições de Uso:
Após 25 contagens

Habilidade Inicial

O Dano e a Proteção contra Dano são extremamente altos e, se o inimigo tiver 2 ou mais personagens "Inimigo Poderoso", aplica Impedimento de Ressurreição!

・Dano +390%
・Proteção contra Dano +340%
・Velocidade de Recuperação de Ki +100%
・Velocidade de Saque de Cartas +1

▼Se houver 2 ou mais membros de batalha inimigos de Inimigo Poderoso
・Impedimento de Ressurreição: Redução na Quantidade de Vida (40% do original)
・Dano de aliados +20%

*Não podem ser removidos

Habilidade Única

Ativa Resiliência quando atende as condições!
Ao usar artes Físicas e de Energia, se a Barra Única aumentar, anula a desvantagem de Elemento por um momento!

▼Ao confrontar um inimigo
*Ao trocar ou mudar de área, o limite de ativações é resetado
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta (1 vez)
・Vida +10%
・Ki +30
・Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (5 contagens) (1 vez)

▼Ao usar Artes Físicas/Energia
・Dano +20% (10 contagens)
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens) (1 vez)
*Ao trocar ou mudar de área, o limite de ativações é resetado

Adicionalmente, quando a Barra Única aumentar:
*Ao trocar ou mudar de área, o limite de ativações é resetado
・Saca 1 carta (2 vezes)
・Ki +20 (2 vezes)
・Dano +30% (10 contagens) (não pode ser removido)
・Anula a desvantagem de Elemento (2 contagens) (1 vez)

▼Ao ser golpeado por Artes do inimigo (1 vez)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Ki do inimigo -40
・Intervalo de Troca de inimigos +2

▼Quando não nocauteado e o inimigo ativa Artes Supremas/Despertadas ou o Ataque Devastador
・Resiliência (cura 40%) (não pode ser removido) (1 vez)
・Intervalo de Troca de aliados -5
・Força das Artes Especiais/Supremas/Despertadas do inimigo -40% (3 contagens)
・Remove os fortalecimentos de estado do inimigo (2 vezes)

Troca Protetora Especial

Possui Troca Protetora Especial contra Artes Físicas!

[Artes aplicáveis]

[Artes que combam]

Barra Única

Quando cheia, fortalece as Artes Singulares/Especiais/Supremas e as Ação LEGEND!
Além disso, aumenta a Proteção contra Dano do próximo combo recebido!

Tipo: Ataque

▼Quando a Barra Única encher
・Descarta 1 carta e saca Arte Singular a seguir (2 vezes)
・Vida +15%
・Ki +50
・Proteção contra Dano do próximo combo recebido +20% (não cumulativo) (não pode ser removido)
・Anula reduções de capacidades e condições anormais (10 contagens) (não pode ser removido)
・Fortalece as Artes Singulares/Especiais/Supremas e a Ação LEGEND (10 contagens)
・Remove reduções de capacidades e condições anormais

*Aumenta:
A cada vez que usar Artes Físicas/Energia
Moderadamente a cada vez que usar Artes Singulares

*Consome:
Completamente ao encher (tempo de recarga: 10 contagens)
*Durante o tempo de recarga, a Barra Única não aumentará

Ação LEGEND

Quando a Ação LEGEND está fortalecida, saca uma Arte Especial!

[Área ativável]
・Área Alta

▼Ao ativar a Ação LEGEND
・Ki +40
・Intervalo de Troca de aliados -3

Adicionalmente, quando a Ação LEGEND está fortalecida:
・Descarta 1 carta e saca Arte Especial a seguir

[Artes que combam]