LL 終極孫悟飯 性能介紹

2023/11/23 CST 角色

※於此介紹的內容為開發階段之內容。
由於內容可能會有所變更,請在實裝後於遊戲內確認。

能變身成「孫悟飯(野獸)」的LEGENDS LIMITED「終極孫悟飯」登場!
持有特殊量表,終極孫悟飯在隊伍遭受招式攻擊時會增加特殊量表,而野獸則是透過蓄積氣力來增加!
若特殊量表達到最大值,終極孫悟飯可使遭受傷害的屬性相性不利無效化30秒,
野獸則能使屬性相性不利無效化10秒,配合特殊量表的蓄積方式,終極孫悟飯的性能偏向防禦,而野獸的性能則偏向攻擊喔!
終極孫悟飯針對射擊、野獸則針對打擊持有特殊交換協防!
敵方發動究極或昇龍衝擊時,可消除敵方的狀態強化效果,能作為堅持不懈角色來接下攻擊這點也很強大!
野獸可以透過主要能力使敵方的特殊交換協防無效化,或使敵方的範圍系特殊技無效,還擁有許多其他強力性能!
持有根據戰鬥經過秒數或無法戰鬥的戰鬥成員而強化的能力,是後期更為強大的角色喔!
靈活運用善於防禦的「終極孫悟飯」、化憤怒為力量來壓倒敵人的「野獸 孫悟飯」吧!

終極孫悟飯

屬性:RED
角色標籤:孫氏家族、混血賽亞人
故事:劇場版篇

主要能力

變身成「孫悟飯(野獸)」並回復體力與氣力!
此外,若於特殊量表為最大值時發動,可使自身的特殊量表增加100%,並破壞敵方的所有手牌、使瞬移量表歸零,能一口氣逆轉情勢!
請盡量在特殊量表為最大值時使用喔!

變身成「野獸」
自身的體力回復30%&氣力回復50
自身遭受的衝擊屬性、斬擊屬性傷害減免30%(20秒)
解除自身的能力降低、異常狀態

【使用於特殊量表為最大值時】
花費自身全部的特殊量表,發動下列效果
‧下一張抽出特殊招式卡片
‧自身的特殊量表增加100%
‧破壞敵方的所有手牌
‧令敵方的瞬移量表歸零

【使用於特殊量表低於100%時】
花費自身全部的特殊量表,自身的特殊量表增加30%
使用條件:經過25秒後

Z能力

可透過Z能力Ⅲ提升故事「劇場版篇」和標籤「混血賽亞人」、「孫氏家族」之性能!
若是劇場版篇且為混血賽亞人的角色,將會獲得更多強化喔!

Ⅰ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」的基礎打擊攻擊、防禦力提升22%
Ⅱ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」或「標籤:混血賽亞人」的基礎打擊攻擊、防禦力提升26%
Ⅲ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」或「標籤:混血賽亞人」或「標籤:孫氏家族」的基礎打擊攻擊、防禦力提升30%&「故事:劇場版篇」且為「標籤:混血賽亞人」的基礎射擊攻擊力提升15%
Ⅳ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」或「標籤:混血賽亞人」或「標籤:孫氏家族」的基礎打擊攻擊、防禦力提升38%&「故事:劇場版篇」且為「標籤:混血賽亞人」的基礎射擊攻擊力提升18%

打擊

由於擁有射擊裝甲,可以不用顧慮敵方的射擊招式來積極地發動攻擊喔!

衝擊屬性
※突進時擁有射擊裝甲

射擊

命中時,可使敵方全體的全部招式COST提升來抑制敵方的行動喔!

衝擊屬性
命中時,給予敵方全體能力降低效果「全部招式COST提升15」(3秒)

必殺技

發動時可回復瞬移量表,並能一邊使出必殺技一邊將戰局導向有利的狀況!
若在特殊量表為最大值時發動,將會追加隨機抽出卡片等強力效果喔!

給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧瞬移量表回復70%(發動3次)
‧造成的必殺傷害提升30%(3秒)

【使用於特殊量表為最大值時】
發動時,自身發動下列效果
‧隨機抽出1張卡片
‧增加1顆龍珠(發動3次)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低30%的能力強化效果(3秒)
※突進時擁有射擊裝甲

特殊技

可邊抽出必殺招式卡片邊回復氣力,連接在連擊之中並用必殺技粉碎敵人吧!
還可破壞敵方所有的特殊招式卡片,因此也能用來抑制敵方的行動喔!

下一張抽出必殺招式卡片(發動2次)
自身的體力回復10%&氣力回復50
自身造成的傷害提升20%(15秒)
破壞敵方手牌中所有的特殊招式卡片
給予敵方全體能力降低效果「體力接受回復量下降30%」(30秒)

特殊能力1

根據戰鬥經過秒數發動造成的傷害增加、招式COST下降、氣力回復速度提升等強力效果!
此外,自身上場後每經過4秒可回復氣力,並發動自身造成的必殺傷害提升和必殺招式COST下降的效果!
是越到後期越強的性能!

戰鬥開始時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升100%(無法消除)
‧自身造成的打擊傷害提升40%(無法消除)
‧自身遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧隊伍造成的射擊傷害提升30%(無法消除)

上場時,發動下列效果
‧自身的氣力回復25
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧解除自身的能力降低效果
‧隨機破壞1張敵方的手牌

根據戰鬥經過秒數,自身發動下列效果
經過10秒後:造成的傷害提升20%(無法消除)&全部招式COST下降5(無法消除)
經過25秒後:造成的傷害提升20%(無法消除)&氣力回復速度提升60%(無法消除)
經過40秒後:造成的傷害提升20%(無法消除)&特殊量表增加50%

自身上場後,每經過4秒,自身發動下列效果
‧氣力回復15
‧造成的必殺傷害提升10%(30秒)
‧必殺招式COST下降3(30秒)

特殊能力2

持有對射擊招式的特殊交換協防!
最大的特徵為隊伍遭受敵方的招式攻擊時會增加的特殊量表!
若特殊量表達到最大值,將能使遭受傷害的屬性相性不利無效化並回復隊伍的體力喔!
此外,自身上場時,敵方發動必殺、究極、覺醒招式或昇龍衝擊時,消除敵方的狀態強化效果!
還能縮短待命時間,面對持有貫穿堅持不懈效果的對手也能取得優勢喔!

對射擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式

每當隊伍遭受敵方的招式攻擊時,自身的特殊量表增加少許。
若特殊量表達到最大值,發動下列效果(發動1次)
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(30秒)
‧隊伍的體力回復15%
‧隊伍的待命時間縮短10秒
‧減少1顆敵方的龍珠

敵方的攻擊結束後,自身發動下列效果
‧體力回復10%(發動3次)
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)

每當自身以外的戰鬥成員遭受敵方的招式攻擊時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升20%(10秒)
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)

自身上場時,敵方發動必殺、究極、覺醒招式或昇龍衝擊時,發動下列效果
‧自身的特殊量表增加30%
‧隊伍的體力接受回復量提升20%(3秒)
‧隊伍的待命時間縮短4秒
‧給予敵方能力降低效果「必殺、究極、覺醒招式威力下降40%」(3秒)
‧消除敵方的狀態強化效果

孫悟飯(野獸)

屬性:RED
角色標籤:孫氏家族、混血賽亞人
故事:劇場版篇

主要能力

回復體力和氣力,並使敵方在交換協防時發動的專用行動無效化!
此外,根據無法戰鬥的戰鬥成員人數強化效果,即使只剩1個人也有機會逆轉喔!

下一張抽出必殺招式卡片
自身的體力回復20%&氣力回復50
給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)

此外,根據無法戰鬥的戰鬥成員人數,發動下列效果
1人以上:自身的體力回復15%&自身下一次發動必殺造成的傷害提升30%
2人:自身的特殊量表增加100%&封印敵方的昇龍衝擊(15秒)
使用條件:經過15秒後

Z能力

Ⅰ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」的基礎打擊攻擊、防禦力提升22%
Ⅱ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」或「標籤:混血賽亞人」的基礎打擊攻擊、防禦力提升26%
Ⅲ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」或「標籤:混血賽亞人」或「標籤:孫氏家族」的基礎打擊攻擊、防禦力提升30%&「故事:劇場版篇」且為「標籤:混血賽亞人」的基礎射擊攻擊力提升15%
Ⅳ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」或「標籤:混血賽亞人」或「標籤:孫氏家族」的基礎打擊攻擊、防禦力提升38%&「故事:劇場版篇」且為「標籤:混血賽亞人」的基礎射擊攻擊力提升18%

打擊

由於擁有射擊裝甲,可以不用顧慮敵方的射擊招式來積極地發動攻擊喔!

衝擊屬性
※突進時擁有射擊裝甲

射擊

命中時,可使敵方全體的全部招式COST提升來抑制敵方的行動喔!

衝擊屬性
命中時,給予敵方全體能力降低效果「全部招式COST提升15」(3秒)

必殺技

變身後必殺技會追加可貫穿敵方的堅持不懈之效果喔!

給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧瞬移量表回復70%(發動3次)
‧造成的必殺傷害提升40%(3秒)
‧攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)

【使用於特殊量表為最大值時】
發動時,花費自身全部的特殊量表,自身發動下列效果
‧隨機抽出1張卡片
‧增加1顆龍珠
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低30%的能力強化效果(3秒)
※突進時擁有射擊裝甲

特殊技

下一張抽出必殺招式卡片(發動2次)
自身的體力回復10%&氣力回復50
自身造成的傷害提升20%(15秒)
破壞敵方手牌中所有的特殊招式卡片
給予敵方全體能力降低效果「體力接受回復量下降30%」(30秒)

特殊能力1

追加自身上場後每經過4秒,回復瞬移量表70%的效果!
此外,在一定的狀況下可使敵方的範圍系特殊招式攻擊無效1次喔!

上場時,發動下列效果
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧自身的氣力回復30
‧解除自身的能力降低效果
‧隨機破壞1張敵方的手牌

根據戰鬥經過秒數,自身發動下列效果
經過25秒後:造成的傷害提升20%(無法消除)&氣力回復速度提升60%(無法消除)
經過40秒後:造成的傷害提升20%(無法消除)

變身後或自身上場後,每經過4秒,自身發動下列效果
‧氣力回復15
‧瞬移量表回復70%(發動3次)
‧造成的必殺傷害提升10%(30秒)
‧必殺招式COST下降3(30秒)

自身處於以下狀態時,使敵方的範圍系特殊招式攻擊無效(發動1次)
‧未行動的狀態或滑動移動中
‧使用左右方向的移步中
‧遭受攻擊中
※異常狀態或特定招式所造成的特殊中招狀態除外
※交換協防時除外

特殊能力2

野獸持有針對打擊招式的特殊交換協防喔!
特殊量表將會變化為透過蓄積氣力上升的類型!
若特殊量表達到最大值,會發動抽出速度提升、屬性相性不利無效等強力效果喔!

對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式

自身上場時,根據蓄積氣力的時間以超高速增加自身的特殊量表。
若特殊量表達到最大值,自身發動下列效果
‧氣力回復50
‧招式卡片抽出速度提升一階段(20秒)(無法重複)(無法消除)
‧將屬性相性不利無效化(10秒)(發動3次)

敵方的攻擊結束後,自身發動下列效果
‧體力回復10%(發動3次)
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)

每當自身以外的戰鬥成員遭受敵方的招式攻擊時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升20%(10秒)
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)

自身上場時,敵方發動必殺、究極、覺醒招式或昇龍衝擊時,發動下列效果
‧自身的特殊量表增加50%
‧隊伍的體力接受回復量提升20%(3秒)
‧隊伍的待命時間縮短4秒
‧給予敵方能力降低效果「必殺、究極、覺醒招式威力下降40%」(3秒)
‧消除敵方的狀態強化效果