※於此介紹的內容為開發階段之內容。
由於內容可能會有所變更,請在實裝後於遊戲內確認。
透過持續傷害和高防禦、妨礙性能將敵人逼入絕境的LEGENDS LIMITED「超級一星龍」參戰!
 
強大的重點
①「強中毒」與「強出血」
打擊、射擊招式命中時將會令敵方「強中毒」,而必殺招式命中時則會令敵方「強出血」!
可透過持續傷害逐漸將敵人逼入絕境喔!
②高防禦性能
上場時將使攻守的屬性相性不利無效化,並令能力降低無效,同時封印敵方的特殊招式!
此外,還會僅限1次使敵方的範圍系特殊招式無效喔!
③每當增加1顆龍珠時就會達到最大值的特殊量表
特殊量表為最大值時,使用打擊、射擊招式時,將使招式卡片抽出速度提升,並使敵方的特殊交換協防無效化等強化攻擊方面!
遭受敵方的招式攻擊時,會發動回復體力和封印敵方的究極、覺醒招式等防禦方面的強大效果喔!
④即使體力歸零也能撐住的「不滅」效果
這名超級一星龍也擁有LL「孫悟空&巴達克」所持有的「不滅」效果!
由於不滅效果結束後,將回復50%體力並增加1顆龍珠,撐過敵方的大絕招並使出反擊吧!
使用匯集了負能量的究極邪惡龍,LEGENDS LIMITED「超級一星龍」令敵人感到絕望吧!
屬性:GRN
角色標籤:再生、GT、吸收、合體戰士、邪惡龍、強大的敵人
故事:GT 邪惡龍篇
Z能力
透過Z能力Ⅱ強化「標籤:GT」、「標籤:強大的敵人」、「標籤:再生」!
透過Z能力Ⅲ將會更加提升「標籤:GT」的基礎打擊攻擊力!
Z1:戰鬥時,「標籤:GT」的基礎射擊攻擊、打擊防禦力提升22%
Z2:戰鬥時,「標籤:GT」或「標籤:強大的敵人」或「標籤:再生」的基礎射擊攻擊、打擊防禦力提升26%
Z3:戰鬥時,「標籤:GT」或「標籤:強大的敵人」或「標籤:再生」的基礎射擊攻擊、打擊防禦力提升30%&「標籤:GT」的基礎打擊攻擊力提升15%
Z4:戰鬥時,「標籤:GT」或「標籤:強大的敵人」或「標籤:再生」的基礎射擊攻擊、打擊防禦力提升38%&「標籤:GT」的基礎打擊攻擊力提升18%
打擊
不用顧慮敵方的射擊,突進時附帶裝甲!
命中時,將會令敵方「強中毒」喔!
打擊(衝擊屬性)
命中時,有100%機率令敵方強中毒。
※突進時擁有射擊裝甲
射擊
與打擊相同,是會令敵方強中毒的射擊招式!
射擊(衝擊屬性)
命中時,有100%機率令敵方強中毒。
必殺技
命中時,將會令敵方「強出血」!
還有20%機率能令敵方昏厥喔!
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,發動下列效果
‧自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「體力接受回復量下降50%」(10秒)
命中時,對敵方發動下列效果
‧有20%機率令敵方昏厥
‧有100%機率令敵方強出血
特殊技
發動破壞手牌、給予待命時間等多個妨礙效果!
若滿足條件,將使屬性相性不利無效化和抽出究極招式卡片等,還能強化攻擊方面喔!
自身的氣力回復50
隨機破壞2張敵方的手牌
消除敵方的狀態強化效果
給予敵方全體2秒待命時間
給予敵方全體能力降低效果「遭受的傷害提升20%」(15秒)
此外,根據條件自身發動下列效果
‧戰鬥開始經過50秒後:將屬性相性不利無效化(5秒)
‧隊伍發動昇龍衝擊後:增加1顆龍珠(發動1次)
‧有無法戰鬥的戰鬥成員時:下一張抽出究極招式卡片「暗黑饗宴殺」(發動1次)
究極技
使隊伍「造成的究極傷害」和隊伍的特定標籤「造成的必殺傷害」持續提升!
盡早使用究極招式,來強化隊伍的究極和必殺招式吧!
給予敵方爆炸屬性的超特大傷害。
發動時,發動下列效果
‧自身造成的究極傷害提升20%(3秒)
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
‧隊伍造成的究極、覺醒傷害提升20%(無法消除)(發動1次)
‧隊伍的「標籤:GT」或「標籤:強大的敵人」或「標籤:再生」造成的必殺傷害提升20%(無法消除)(發動1次)
主要能力
透過大幅減少氣力和破壞龍珠來壓制敵方的攻擊!
在關鍵時刻使用並對無法攻擊的敵人使出究極招式吧!
下一張抽出究極招式卡片「暗黑饗宴殺」
自身的體力回復20%&氣力回復40
解除自身的能力降低
敵方的氣力減少50
減少1顆敵方的龍珠
使用條件:經過25秒後
特殊能力1
上場時,將使自身的能力降低與攻守的屬性相性不利無效化,並封印敵方的特殊招式!
此外,即使遭受UL「超級賽亞人4 悟吉達」等角色所持有的範圍系特殊招式攻擊,也僅限1次可使其無效!
其他還有在敵方處於異常狀態時使用打擊、射擊招式,將可封印敵方的1個手牌欄位等能抑制敵方行動的優秀能力!
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升110%(無法消除)
‧遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧氣力回復速度提升50%(無法消除)
‧全部招式COST下降5(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧增加1顆龍珠
上場時,發動下列效果
‧自身的氣力回復20
‧自身造成的傷害提升90%(無法消除)(發動1次)
‧自身造成的射擊傷害提升30%(15秒)
‧令能力降低對自身無效(10秒)
‧將自身的屬性相性不利無效化(5秒)(發動3次)
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(5秒)
‧封印敵方的特殊招式
被封印的招式在一定的秒數內無法使用(5秒)(發動2次)
每當自身使用打擊、射擊招式卡片時,自身造成的傷害提升20%(5秒)
此外,敵方為異常狀態時,發動下列效果
‧隨機封印敵方的1個手牌欄位(最多可同時封印1個手牌欄位)
被封印的手牌欄位在一定的秒數內無法使用(10秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「遭受的傷害提升10%」(15秒)
自身在待命時,敵方發動究極、覺醒招式或昇龍衝擊時,自身的待命時間縮短5秒
自身處於以下狀態時,使敵方的範圍系特殊招式攻擊無效(發動1次)
‧未行動的狀態或滑動移動中
‧使用左右方向的移步中
‧遭受攻擊中
※異常狀態或特定招式所造成的特殊中招狀態除外
※交換協防時除外
特殊能力2
持有對打擊招式攻擊的特殊交換協防!
每當自身增加1顆龍珠時,特殊量表會增加至最大值,
特殊量表為最大值時,將於攻擊時和防禦時分別發動不同的效果!
使用打擊、射擊招式時,將發動使招式卡片抽出速度提升,並使敵方的特殊交換協防無效化等攻擊方面的效果,
而遭受敵方的招式攻擊時,則會發動回復體力和封印敵方的究極、覺醒招式等防禦方面的強力效果喔!
此外,持有自身的體力歸零時,僅限1次不會因此無法戰鬥的「不滅」效果!
在待命時,若敵方發動究極招式或昇龍衝擊等大絕招,
將大幅縮短自身的待命時間,因此使用「不滅」來撐過敵方的大絕招吧!
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
自身生存時,每當自身增加1顆龍珠時特殊量表增加至最大值
花費自身的特殊量表時,將發生10秒冷卻時間(冷卻時間內自身的特殊量表不會增加)
自身的特殊量表為最大值時,自身使用打擊、射擊招式卡片時,花費自身全部的特殊量表,發動下列效果
‧自身的氣力回復50
‧自身遭受的衝擊屬性、爆炸屬性、斬擊屬性傷害減免15%(無法重複)(將持續到敵方的連擊結束)
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(10秒)(無法消除)
‧給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)(無法消除)
‧給予敵方能力降低效果「打擊、射擊招式威力下降10%」(10秒)
自身上場時,遭受敵方的招式攻擊時,自身的特殊量表為最大值時,花費自身全部的特殊量表,發動下列效果
‧自身的體力回復20%
‧自身下一次發動必殺造成的傷害提升50%(無法重複)
‧敵方的氣力減少50
‧封印敵方的究極、覺醒招式
被封印的招式在一定的秒數內無法使用(5秒)
遭受使自身的體力歸零的攻擊時,發動下列效果(發動1次)
‧給予自身「不會因此無法戰鬥」的效果(無法消除)(將持續到敵方的連擊結束)
‧解除自身的能力降低、異常狀態
‧令能力降低、異常狀態對自身無效(10秒)
‧破壞敵方的所有手牌
「不會因此無法戰鬥」的效果結束後,自身發動下列效果
‧體力回復50%
‧造成的傷害提升20%(無法消除)
‧增加1顆龍珠
