UL 孫悟飯(野獸) 性能介紹

2024/12/16 CST 角色

※於此介紹的內容為開發階段之內容。
由於內容可能會有所變更,請在實裝後於遊戲內確認。

以超強火力的一擊壓制敵人之 ULTRA「孫悟飯(野獸)」參戰!
 

強大的重點

①透過新功能「動態量表」發動的魔貫光殺砲
 自身上場時,或在待命時,動態量表將增加!
 若在量表為最大值時使用,將發動超強力的「魔貫光殺砲」,並使屬性相性不利、敵方的堅持不懈效果無效化!
 由於敵人也無法交換協防或使用隱形瞬移來進行迴避,因此使用「魔貫光殺砲」給予致命一擊吧!

②透過特殊量表發動的自動反擊
 特殊量表為30%以上且處於特定狀態時,
 將對敵方的昇龍衝擊或突進系的究極、覺醒招式發動自動反擊!
 還能給予敵方特大傷害喔!

③給予重大傷害的必殺招式
 若抽出必殺招式卡片,將提升造成的必殺傷害,
 此外,使用必殺招式時,最多2次可持續提升造成的必殺傷害喔!

④給予敵方全體傷害的究極招式
 UL「魔人貝吉達」時也有登場,造成的傷害將「一半」擴及敵方的待命成員之究極招式!
 使用主要能力時還可將屬性相性不利無效化!
 命中時,也能使敵方全體的體力接受回復量下降50%,不讓敵人有重整旗鼓的機會!

使用ULTRA「孫悟飯(野獸)」不斷地進攻吧!

 
屬性:YEL
角色標籤:孫氏家族、混血賽亞人
故事:劇場版編

Z能力

透過Z能力Ⅱ強化「標籤:混血賽亞人」、「故事:劇場版篇」!
此外,透過Z能力Ⅲ可提升「標籤:混血賽亞人」造成的究極、覺醒傷害!

Z1:戰鬥時,「標籤:混血賽亞人」的基礎打擊、射擊攻擊力提升28%
Z2:戰鬥時,「標籤:混血賽亞人」或「故事:劇場版篇」的基礎打擊、射擊攻擊力提升30%
Z3:戰鬥時,「標籤:混血賽亞人」造成的究極、覺醒傷害提升3%&「標籤:混血賽亞人」或「故事:劇場版篇」的基礎打擊、射擊攻擊力提升38%
Z4:戰鬥時,「標籤:混血賽亞人」造成的究極、覺醒傷害提升5%&「標籤:混血賽亞人」或「故事:劇場版篇」的基礎打擊、射擊攻擊力提升42%

ULTRA能力

編組至領袖時將大幅提升威力!

戰鬥開始時,自身為領袖時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升30%(無法消除)
‧氣力回復速度提升30%(無法消除)

戰鬥開始時,自身非領袖時,每有1名「標籤:混血賽亞人」的戰鬥/輔助成員,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升5%(無法消除)
‧氣力回復速度提升5%(無法消除)

※輔助成員最多反映3人份

打擊

不用顧慮敵方的射擊,突進時附帶裝甲!
由於命中時可使敵方發動的遭受的傷害減免效果減低,因此將提升造成的傷害喔!

打擊(衝擊屬性)
命中時,給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低10%的能力強化效果(10秒)
※突進時擁有射擊裝甲

射擊

發動時將回復氣力!

射擊(衝擊屬性)
發動時,自身的氣力回復10

必殺技

發動時,最多2次,持續提升造成的必殺傷害!
命中時將使敵方的氣力減少100喔!

給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧造成的必殺傷害提升15%(無法消除)(發動2次)
‧增加1顆龍珠(發動1次)

命中時,發動下列效果
‧隊伍的待命時間縮短3秒
‧敵方的氣力減少100

※突進時擁有射擊裝甲

特殊技

命中時,使敵方的特殊交換協防無效化!
還會抽出必殺招式卡片,所以從特殊招式連接到必殺招式吧!

發動時,自身的體力回復15%&氣力回復50

命中時,發動下列效果
‧下一張抽出必殺招式卡片(發動3次)
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的傷害提升30%」(10秒)

【可追擊招式】
‧打擊招式
‧射擊招式
‧特殊招式
‧必殺招式
‧究極招式

※突進時擁有射擊裝甲

究極技

命中時,使敵方全體的體力接受回復量下降50%!
此外,造成的傷害將「一半」擴及敵方的待命成員喔!

給予敵方衝擊屬性的超特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧造成的究極傷害提升40%(3秒)(無法消除)
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)

命中時,發動下列效果
‧造成的傷害將一半擴及敵方的待命成員(待命成員不會因此無法戰鬥)
‧給予敵方全體能力降低效果「體力接受回復量下降50%」(15秒)

※突進時射擊無效

主要能力

將屬性相性不利和破壞手牌效果無效化!
配合給予敵方全體傷害的究極招式,將敵人逼入絕境吧!

下一張抽出究極招式卡片「紫電極壞龜派氣功」
自身的體力回復30%&氣力回復50
將自身的屬性相性不利無效化(5秒)
給予自身使敵方發動的「破壞手牌」效果無效的狀態強化效果(5秒)

使用條件:經過25秒後

特殊能力1

上場時,造成的傷害將提升290%!
此外,還能使敵方的必殺招式威力大幅下降,持有對必殺技的高防禦性能喔!

每當使用打擊、射擊招式時,會逐漸提升造成的傷害,並使敵方的特殊交換協防和破壞手牌效果無效化!
總之就盡情進攻吧!

另外,若自身的體力為50%以下,將破壞敵方的所有手牌,並使其氣力減少100,可以阻止連擊喔!

戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升200%(無法消除)
‧遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧遭受的衝擊、突刺屬性傷害減免15%(無法消除)
‧氣力回復速度提升50%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧打擊、射擊招式COST下降5(無法消除)

上場時,發動下列效果
‧手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧自身的體力回復15%&氣力回復30
‧自身造成的傷害提升90%(無法消除)(發動1次)
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(10秒)
‧令能力降低、異常狀態對自身無效(10秒)(發動3次)
‧破壞敵方手牌中所有的必殺招式卡片
‧給予敵方全體能力降低效果「必殺招式威力下降40%」(10秒)

每當自身使用打擊、射擊招式卡片時,自身發動下列效果
‧手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
‧特殊量表回復20%
‧造成的傷害提升20%(10秒)
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
‧給予使敵方發動的「破壞手牌」效果無效的狀態強化效果(5秒)(發動1次)
替換時,此發動次數將重置

當自身抽出必殺招式卡片則自身發動下列效果
‧氣力回復30
‧造成的必殺傷害提升30%(5秒)
‧給予使敵方發動的「破壞手牌」效果無效的狀態強化效果(5秒)
‧解除能力降低

自身上場時,每當遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果
‧自身的體力回復3%
‧隊伍的待命時間縮短2秒(發動2次)
替換時,此發動次數將重置
‧給予敵方全體能力降低效果「全部招式COST提升10」(5秒)
此外,自身的剩餘體力50%以下時,發動下列效果(發動1次)
‧自身的體力回復40%
‧敵方的氣力減少100
‧破壞敵方的所有手牌
‧封印敵方的特殊招式
被封印的招式在一定的秒數內無法使用(10秒)

特殊能力2

持有對打擊招式攻擊的特殊交換協防!

持有對敵方的昇龍衝擊或突進系的究極、覺醒招式的自動反擊,
不僅會阻止攻擊、將屬性相性不利無效化,還會給予特大傷害喔!

最大的特徵為新功能「動態量表」!
若在量表為最大值時使用,將對全範圍發動「魔貫光殺砲」!
此攻擊能使屬性相性不利、敵方的堅持不懈效果無效化,且敵方無法使用隱形瞬移和交換協防!
用「魔貫光殺砲」一決勝負吧!

對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式

自身的特殊量表為30%以上且自身處於以下狀態時,對敵方的突進系的究極、覺醒招式或昇龍衝擊,花費自身全部的特殊量表發動自動反擊(發動1次)
‧未行動的狀態或滑動移動中
‧使用左右方向的移步中
‧遭受攻擊中
‧交換協防時
※異常狀態或特定招式所造成的特殊中招狀態除外
※若發動1次自動反擊,自身的特殊量表將會消失
※自身的特殊量表會在自身上場時減少,在待命時緩慢回復
※交換協防時,若因能力效果使自身無法發動在交換協防時發動的專用行動,將不會發動自動反擊

此外,發動自動反擊時,發動下列效果,並給予敵方衝擊屬性的特大傷害
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出最多4張卡片
‧自身的氣力回復50
‧將自身的屬性相性不利無效化(5秒)
‧破壞敵方的所有手牌
※敵方不會因此攻擊造成的傷害而無法戰鬥

自身上場時,或在待命時,自身的動態量表增加一點
若點擊累積至最大值的動態量表,便會對全範圍發動「魔貫光殺砲」。
發動「魔貫光殺砲」時,自身發動下列效果
‧將屬性相性不利無效化(5秒)
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
‧解除能力降低、異常狀態
※此攻擊無法使用隱形瞬移迴避
※此攻擊無法交換協防
※若「魔貫光殺砲」沒有命中,將花費自身全部的動態量表
命中時,給予敵方突刺屬性的超特大傷害。

每當隊伍遭受敵方的招式攻擊時,自身的動態量表增加5%(發動10次)

自身生存時,敵方發動究極、覺醒招式或昇龍衝擊時,發動下列效果
‧自身的待命時間縮短10秒
‧消除敵方的能力強化&狀態強化(發動1次)