※於此介紹的內容為開發階段之內容。
由於內容可能會有所變更,請在實裝後於遊戲內確認。
從戰鬥初期就能以優秀的攻擊防禦力量壓制敵人之LEGENDS LIMITED「超級賽亞人3 貝吉達」參戰!
強大的重點
①透過打擊、射擊招式帶來的連擊力
使用打擊、射擊招式時將使特殊交換協防無效化,
且使用後手牌在1張以下時會抽出最多2張卡片,並將屬性相性不利無效化!
②攻防兼優的特殊量表
在待命時將增加特殊量表,每當隊伍遭受敵方的招式攻擊時,還會再增加!
上場時,若量表為50%以上,將花費50%量表來提升造成的傷害,並破壞2張敵方的手牌喔!
③透過主要能力帶來的決定力
使用主要能力時,若敵方為1人,將使敵方的瞬移量表歸零!
若有持有特定標籤的隊伍成員,就用最多可使造成的究極傷害提升80%的究極招式分出勝負吧!
使用LEGENDS LIMITED「超級賽亞人3 貝吉達」贏取勝利吧!
屬性:GRN
角色標籤:貝吉達家族、賽亞人、超級賽亞人3、DAIMA
故事:DAIMA篇
Z能力
透過Z能力Ⅱ強化「標籤:DAIMA」、「標籤:貝吉達家族」、「標籤:賽亞人」!
透過Z能力Ⅲ可提升「標籤:DAIMA」的基礎打擊防禦力!
Z1:戰鬥時,「標籤:DAIMA」的基礎打擊攻擊力、射擊防禦力提升22%
Z2:戰鬥時,「標籤:DAIMA」或「標籤:貝吉達家族」或「標籤:賽亞人」的基礎打擊攻擊力、射擊防禦力提升26%
Z3:戰鬥時,「標籤:DAIMA」或「標籤:貝吉達家族」或「標籤:賽亞人」的基礎打擊攻擊力、射擊防禦力提升30%&「標籤:DAIMA」的基礎打擊防禦力提升15%
Z4:戰鬥時,「標籤:DAIMA」或「標籤:貝吉達家族」或「標籤:賽亞人」的基礎打擊攻擊力、射擊防禦力提升38%&「標籤:DAIMA」的基礎打擊防禦力提升18%
打擊
不用顧慮敵方的射擊,突進時附帶裝甲!
發動時可使敵方發動的遭受的傷害減免效果減低喔!
衝擊屬性
發動時,給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低10%的能力強化效果(10秒)
※突進時擁有射擊裝甲
射擊
與打擊相同,是發動時可使敵方發動的遭受的傷害減免效果減低之射擊招式!
衝擊屬性
發動時,給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低10%的能力強化效果(10秒)
必殺技
發動時將使敵方的體力接受回復量下降100%!
此外,敵方戰鬥成員2人以上生存時,會使堅持不懈無效!
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,發動下列效果
‧自身造成的必殺傷害提升40%(3秒)(無法消除)
‧給予敵方能力降低效果「體力接受回復量下降100%」(3秒)
此外,敵方戰鬥成員2人以上生存時,自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
※突進時擁有射擊裝甲
特殊技
解除封印狀態的新效果!
將使敵方的特殊交換協防無效化,是容易使用的特殊招式喔!
下一張抽出打擊招式卡片
自身的體力回復10%&氣力回復40
自身造成的傷害提升30%(15秒)
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(5秒)
解除自身的全部招式卡片的封印狀態
解除自身的昇龍衝擊的封印狀態
究極技
每有1名「標籤:DAIMA」或「標籤:貝吉達家族」的戰鬥成員,將提升自身造成的究極傷害!
最多可使造成的究極傷害提升80%喔!
給予敵方衝擊屬性的超特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧造成的究極傷害提升40%(3秒)
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
此外,除了自身以外每有1名「標籤:DAIMA」或「標籤:貝吉達家族」的戰鬥成員,自身造成的究極傷害提升20%(3秒)(無法消除)
※突進時擁有射擊裝甲
主要能力
抽出特殊招式卡片和究極招式卡片!
此外,若敵方為1人,將可使瞬移量表歸零,因此就透過主要能力在戰鬥中分出勝負吧!
隨機破壞2張自身的手牌,各抽出1張特殊招式卡片、究極招式卡片「迅疾風暴加農砲」
自身的體力回復25%&氣力回復30
隊伍的待命時間縮短3秒
此外,有2名無法戰鬥的敵方戰鬥成員時,令敵方的瞬移量表歸零
使用條件:經過25秒後
特殊能力1
上場時,若特殊量表為50%以上將花費50%量表,
並發揮破壞2張敵方的手牌、減少敵方的氣力、提升造成的傷害等強力效果喔!
此外,使用打擊、射擊招式時將使特殊交換協防無效化!
使用後手牌在1張以下時會抽出最多2張卡片,並將屬性相性不利無效化,因此就透過打擊、射擊招式連接連擊吧!
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升250%(無法消除)
‧遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧遭受的衝擊、斬擊、突刺屬性傷害減免20%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧打擊、射擊招式COST下降10(無法消除)
上場時,發動下列效果
‧自身的氣力回復40
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧解除自身的能力降低
‧隊伍的待命時間縮短2秒(發動2次)
‧給予隊伍狀態強化效果「令能力降低效果無效2次」(發動5次)
此外,自身的特殊量表為50%以上時,花費50%自身的特殊量表,發動下列效果
‧自身的體力回復15%
‧自身造成的傷害提升30%(10秒)
‧給予自身使敵方發動的「氣力減少」效果無效的狀態強化效果(10秒)
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(10秒)
‧隨機破壞2張敵方的手牌
‧敵方的氣力減少20
自身使用打擊、射擊招式卡片時,給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(5秒)(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
自身使用打擊、射擊招式卡片後,自身的手牌在1張以下時,自身發動下列效果(發動1次)
‧隨機抽出最多2張卡片
‧氣力回復40
‧造成的傷害提升50%(5秒)
‧將屬性相性不利無效化(3秒)
替換時,此發動次數將重置
特殊能力2
持有對射擊招式攻擊的特殊交換協防!
在待命時將增加特殊量表,每當隊伍遭受敵方的招式攻擊時,還會再增加!
此外,隊伍無法戰鬥時,僅限1次提升隊伍造成的傷害並使特殊量表增加50%喔!
自身上場時,敵方發動必殺、究極、覺醒招式或昇龍衝擊時,
將縮短隊伍的待命時間,並使敵方的必殺、究極、覺醒招式威力下降!
即使在危急時刻也能容易地替換成隊伍成員來逃脫喔!
對射擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
自身在待命時,自身的特殊量表增加
※自身的特殊量表將從50%的狀態開始
自身在待命時,每當隊伍遭受敵方的招式攻擊時,自身發動下列效果
‧體力回復3%
‧特殊量表增加4%
‧下一次發動必殺造成的傷害提升50%(無法重複)(發動1次)
自身上場時,此發動次數將重置
‧待命時間縮短1秒(發動2次)
自身上場時,此發動次數將重置
隊伍使敵方無法戰鬥時,發動下列效果
‧自身的體力回復20%
‧減少1顆敵方的龍珠
隊伍無法戰鬥時,發動下列效果(發動1次)
‧自身的特殊量表增加50%
‧自身增加1顆龍珠
‧隊伍的體力回復20%
‧隊伍造成的傷害提升20%(無法消除)
自身上場時,敵方發動必殺、究極、覺醒招式或昇龍衝擊時,發動下列效果
‧隊伍的待命時間縮短3秒
‧給予敵方能力降低效果「必殺、究極、覺醒招式威力下降30%」(3秒)
