LL 超級賽亞人4 孫悟空 性能介紹

2025/03/17 CST 角色

※於此介紹的內容為開發階段之內容。
由於內容可能會有所變更,請在實裝後於遊戲內確認。

以超強力必殺招式不斷地進攻的 LEGENDS LIMITED「超級賽亞人4 孫悟空」參戰!
 

強大的重點

①射擊無效、高火力的必殺招式
 每經過30秒,必殺招式就會受到強化,且最多將使造成的必殺傷害提升20%&COST下降10!
 此外,若在特殊量表為最大值時使用,會將屬性相性不利無效化,並使造成的必殺傷害提升80%!

②持有對應打擊、射擊招式的特殊交換協防!
 交換協防時,對敵方的打擊、射擊招式將發動3次特殊交換協防喔!
 另外,若持有必殺招式卡片還可進行追擊!

③透過編組「標籤:DAIMA」更加活躍!
 除了自身以外有2名「標籤:DAIMA」的戰鬥成員時,將持有「不滅」效果!
 即使自身的體力歸零也能僅限1次不會陷入無法戰鬥狀態並承受攻擊,是超強力的技能!

使用LEGENDS LIMITED「超級賽亞人4 孫悟空」盡情攻擊吧!

 
屬性:BLU
角色標籤:孫氏家族、賽亞人、超級賽亞人4、DAIMA
故事:DAIMA篇

Z能力

透過Z能力Ⅱ強化「標籤:DAIMA」、「標籤:孫氏家族」、「標籤:賽亞人」!
透過Z能力Ⅲ可提升「標籤:DAIMA」的基礎體力最大值!

Z1:戰鬥時,「標籤:DAIMA」的基礎打擊攻擊、防禦力提升22%
Z2:戰鬥時,「標籤:DAIMA」或「標籤:孫氏家族」或「標籤:賽亞人」的基礎打擊攻擊、防禦力提升26%
Z3:戰鬥時,「標籤:DAIMA」或「標籤:孫氏家族」或「標籤:賽亞人」的基礎打擊攻擊、防禦力提升30%&「標籤:DAIMA」的基礎體力最大值提升12%
Z4:戰鬥時,「標籤:DAIMA」或「標籤:孫氏家族」或「標籤:賽亞人」的基礎打擊攻擊、防禦力提升38%&「標籤:DAIMA」的基礎體力最大值提升13%

打擊

不用顧慮敵方的射擊,突進時附帶裝甲!
此外,持有使自身造成的傷害提升和體力回復效果的打擊招式卡片!

衝擊屬性
※突進時擁有射擊裝甲

射擊

發動時將回復自身的氣力!

衝擊屬性
發動時,自身的氣力回復5

必殺技

由於持有射擊無效,因此可以不用顧慮「裝甲破壞」射擊招式進行突進!
若在特殊量表為最大值時使用,會將屬性相性不利無效化等,將變得更強大喔!

給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
※突進時射擊無效

【使用於特殊量表為最大值時】
發動時,花費自身全部的特殊量表,自身發動下列效果
‧瞬移量表回復70%
‧造成的必殺傷害提升80%(3秒)
‧將屬性相性不利無效化(3秒)

【使用於特殊量表低於100%時】
發動時,自身造成的必殺傷害提升40%(3秒)

特殊技

命中時,將給予敵方全體待命時間喔!

發動時,自身發動下列效果
‧隨機抽出1張卡片
‧體力回復15%&氣力回復40
‧特殊量表增加20%
‧造成的傷害提升20%(15秒)

命中時,給予敵方全體3秒待命時間
【可追擊招式】
‧打擊招式
‧射擊招式
‧特殊招式
‧必殺招式
‧究極招式

※突進時擁有射擊裝甲

究極技

發動時會消除敵方的能力強化、狀態強化,並將屬性相性不利無效化!
與必殺招式相同,突進時將使射擊無效喔!

給予敵方衝擊屬性的超特大傷害。
發動時,發動下列效果
‧自身造成的究極傷害提升50%(無法消除)
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
‧將自身的屬性相性不利無效化(3秒)
‧消除敵方的能力強化&狀態強化

※突進時射擊無效

主要能力

將使瞬移量表回復100%!
由於也會提升攻擊性能,在發動攻勢時使用吧!

隨機破壞1張自身的手牌,下一張抽出究極招式卡片「真龍天擊」
自身的體力回復30%&氣力回復50
自身的瞬移量表回復100%
自身造成的打擊傷害提升40%(20秒)
自身的氣力回復速度提升60%(20秒)
解除自身的能力降低、異常狀態

使用條件:經過25秒後

特殊能力1

上場時,將封印敵方全體的主要能力,並使特殊交換協防無效化!

此外,自身在待命時,若隊伍遭受招式攻擊便會消除敵方的狀態強化效果喔!
由於也能消除敵方的特殊交換協防無效,與兩面對應的特殊交換協防相當契合!

自身上場時,若敵方發動自動反擊、迴避行動,將封印必殺招式的效果也很強力!

戰鬥開始時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升280%(無法消除)
‧自身遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧自身遭受的衝擊、爆炸、突刺屬性傷害減免20%(無法消除)
‧自身的氣力回復速度提升40%(無法消除)
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧自身的全部招式COST下降5(無法消除)
‧自身的特殊量表增加量提升50%(無法消除)
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(90秒)(無法消除)
‧給予隊伍的「標籤:DAIMA」能力強化效果「待命時間縮短1秒」(無法消除)

上場時,發動下列效果
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧自身的體力回復15%&氣力回復30
‧給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
‧減少1顆敵方的龍珠(發動3次)
‧令敵方全體禁止使用主要能力(5秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「打擊、射擊、必殺、究極、覺醒招式威力下降15%」(10秒)

此外,有2名無法戰鬥的戰鬥成員時,發動下列效果
‧隨機破壞1張自身的手牌,下一張抽出究極招式卡片「真龍天擊」
‧自身的體力回復50%
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧給予自身使敵方發動的「破壞手牌」效果無效的狀態強化效果(10秒)
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(無法消除)
‧令敵方的瞬移量表歸零
‧令敵方全體禁止替換(10秒)

自身上場時,每當遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果
‧隊伍的待命時間縮短1秒(發動4次)
替換時,此發動次數將重置
‧隨機封印敵方的1個手牌欄位(最多可同時封印1個手牌欄位)
被封印的手牌欄位在一定的秒數內無法使用(10秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「氣力回復速度下降30%」(10秒)

自身在待命時,隊伍遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果(發動1次)
‧消除敵方的狀態強化效果
‧給予敵方全體能力降低效果「招式卡片抽出速度下降一階段」(3秒)
※自身上場時,此發動次數將重置

自身上場時,敵方發動自動反擊或迴避行動時,封印敵方的必殺招式
被封印的招式在一定的秒數內無法使用(5秒)(發動2次)

特殊能力2

持有對打擊、射擊招式皆會發動的「兩面對應」之特殊交換協防!

每當使用招式時特殊量表將增加少許,並在最大值時抽出必殺招式卡片!
每經過30秒,必殺招式就會逐漸受到強化,且最多將使造成的必殺傷害提升20%&COST下降10!

此外,除了自身以外有2名「標籤:DAIMA」的戰鬥成員時,將持有「不滅」效果!
即使自身的體力歸零也能僅限1次不會陷入無法戰鬥狀態並承受攻擊喔!

交換協防時,敵方的攻擊為打擊、射擊招式時,將敵方震飛至遠距離(發動3次)(可在支援行動時發動)
※對打擊、射擊招式以外的攻擊交換協防時也會消耗發動次數
※效果無效時,不會消耗發動次數
【可追擊招式】
‧必殺招式

自身生存時,隊伍禁止替換時,隊伍發動下列效果(發動1次)
‧體力回復10%
‧「標籤:DAIMA」的體力回復15%

戰鬥開始每經過30秒,自身發動下列效果(發動2次)
‧造成的必殺傷害提升10%(無法消除)
‧必殺招式COST下降5(無法消除)
‧會心一擊發生率提升10%(無法消除)
‧特殊量表增加量提升25%(無法消除)

自身上場時,每當自身使用招式卡片時,自身的特殊量表增加少許
若特殊量表達到最大值,自身發動下列效果
‧下一張抽出必殺招式卡片(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
‧體力回復20%&氣力回復50
‧解除能力降低、異常狀態

自身的特殊量表為最大值時,自身使用打擊、射擊招式時,花費自身全部的特殊量表,自身發動下列效果
‧手牌在3張以下時,隨機抽出最多2張卡片
‧氣力回復40
‧造成的傷害提升30%(10秒)
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
‧給予使敵方發動的「破壞手牌」效果無效的狀態強化效果(10秒)

遭受使自身的體力歸零的攻擊時,除了自身以外編組2名「標籤:DAIMA」的戰鬥成員時,發動下列效果(發動1次)
‧給予自身「不會因此無法戰鬥」的效果(無法消除)(將持續到敵方的連擊結束)
‧解除自身的能力降低、異常狀態
‧令能力降低、異常狀態對自身無效(10秒)
‧破壞敵方的所有手牌
「不會因此無法戰鬥」的效果結束後,自身的體力回復50%