UL 超級賽亞人4 貝吉達 性能介紹

2025/08/26 CST 角色


※於此介紹的內容為開發階段之內容。
由於內容可能會有所變更,請在實裝後於遊戲內確認。

持有新功能「交換連擊攻擊」的超高火力戰士ULTRA「超級賽亞人4 貝吉達」參戰!
 

強大的重點

①新功能「交換連擊攻擊」
 若在隊伍的打擊、射擊招式連擊中使其上場,將發動專用演出效果並給予敵方重大傷害!
 還能將屬性相性不利無效化!

②一口氣KO目標敵方!
 發動交換連擊攻擊時,敵方無法交換協防!
 一口氣擊潰體力較少的敵方吧!

③可在2種類型之間切換的特殊量表
 將以「時間經過類型」開始,若達到最大值,會切換成「解放類型」!
 每當達到最大值時,可發動交換連擊攻擊的次數便會增加!

④「解放類型」時會超強化攻擊力!
 若為解放類型,發動必殺、究極招式時,將使造成的傷害各提升70%!
 此外,使用卡片時,還會回復氣力,提升造成的傷害&抽出卡片!

使用已能控制巨猿力量的超級賽亞人4壓制敵人吧!

 

超級賽亞人4 貝吉達

屬性:RED
角色標籤:貝吉達家族、賽亞人、GT、超級賽亞人4
故事:GT 邪惡龍篇

Z能力

透過Z能力Ⅱ強化「標籤:GT」、「標籤:賽亞人」!
透過Z能力Ⅲ可提升「標籤:GT」造成的必殺傷害!

Z1:「標籤:GT」
○基礎射擊攻擊力28%↑
○基礎打擊防禦力28%↑

Z2:「標籤:GT」or「標籤:賽亞人」
○基礎射擊攻擊力30%↑
○基礎打擊防禦力30%↑

Z3:「標籤:GT」or「標籤:賽亞人」
○基礎射擊攻擊力38%↑
○基礎打擊防禦力38%↑

「標籤:GT」
○造成的必殺傷害3%↑

Z4:「標籤:GT」or「標籤:賽亞人」
○基礎射擊攻擊力42%↑
○基礎打擊防禦力42%↑

「標籤:GT」
○造成的必殺傷害5%↑

ULTRA能力

編組至領袖時將大幅提升威力!

▼為領袖時
○造成的傷害30%↑(無法消除)
○氣力回復速度30%↑(無法消除)

▼非領袖時,每有1名「標籤:GT」的戰鬥/輔助成員
○造成的傷害5%↑(無法消除)
○氣力回復速度5%↑(無法消除)

※輔助成員最多反映3人份

打擊

不用顧慮敵方的射擊,突進時附帶裝甲!
發動時將提升造成的打擊傷害!

打擊(衝擊屬性)
發動時,造成的打擊傷害20%↑(5秒)
※突進時擁有射擊裝甲

射擊

發動時將提升造成的射擊傷害!
此外,持有在低區域使用時會提升造成的傷害的射擊卡片!

射擊(衝擊屬性)
發動時,造成的射擊傷害20%↑(5秒)

必殺技

特殊量表為「解放類型」時,將使造成的必殺傷害合計提升70%!

特大傷害(衝擊屬性)

▼發動時
○特殊量表增加10%
○造成的必殺傷害40%↑(3秒)
○會心一擊發生率30%↑(3秒)

此外,「解放類型」時
○造成的必殺傷害30%↑(3秒)(無法消除)
○給予敵方全體體力接受回復量50%↓(10秒)

特殊技

命中時最多抽出2張卡片,並使特殊交換協防無效化!

▼發動時
○氣力回復30
○特殊量表增加15%
○造成的傷害30%↑(10秒)(無法重複)
○能力降低、異常狀態無效(5秒)

▼命中時
○手牌在3張以下時,抽出最多2張卡片
○特殊交換協防無效(5秒)

【可追擊招式】
○打擊招式
○射擊招式
○特殊招式
○必殺招式
○究極招式
ーーーーーー
※突進時擁有射擊裝甲

究極技

特殊量表為「解放類型」時,將使造成的究極傷害合計提升70%!
此外,還能使屬性相性不利無效化!

超特大傷害(衝擊屬性)

▼發動時
○造成的究極傷害40%↑(3秒)
○會心一擊發生率30%↑(3秒)
○堅持不懈無效(3秒)

此外,「解放類型」時
○造成的究極傷害30%↑(3秒)(無法消除)
○屬性相性不利無效(3秒)
ーーーーーー
※突進時擁有射擊裝甲

主要能力

將減少3顆敵方的龍珠!

○破壞1張手牌,下一張抽出究極卡片
○體力回復10%
○氣力回復50
○隊伍的體力回復20%
○消除隊伍的能力降低、異常狀態
○減少3顆敵方的龍珠

※使用條件
經過25秒

起始能力

由於替換時的待命時間會縮短2秒,因此即使回到待命也能迅速地使其上場!
此外,還持有堅持不懈!

○造成的傷害300%↑
○傷害防禦210%↑
○氣力回復速度70%↑
○卡片抽出速度一階段↑
○替換時的待命時間縮短2秒
○堅持不懈(回復50%)

※全部無法消除

特殊能力

新功能「交換連擊攻擊」為一邊攻擊一邊與隊伍成員替換,並持續連擊!
由於交換連擊攻擊時敵方無法交換協防,因此一口氣擊倒敵方吧!

此外,每當隊伍成員上場時,還會增加特殊量表,
並使下一次發動的招式造成的傷害最多提升100%!

▼上場時
○手牌在3張以下時,抽出1張卡片
○體力回復10%
○氣力回復50
○特殊交換協防無效(5秒)
○遭受傷害的屬性相性不利無效(5秒)
○破壞1張敵方的手牌

此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時(1次)
○特殊量表增加量50%↑(無法消除)

▼隊伍上場時
○特殊量表增加5%
○下一次發動的招式造成的傷害20%↑(最多100%)

▼遭受敵方的招式攻擊時
○特殊量表增加10%
○隊伍的待命時間縮短1秒
○封印敵方的手牌欄位(5秒)(1次)
※替換時,發動次數將重置
○給予敵方全體全部招式COST10↑(5秒)

▼在場上時,敵方發動必殺・究極・覺醒招式、昇龍衝擊時
○消除敵方的狀態強化效果(3次)

▼隊伍交換協防時
○體力回復5%
○造成的傷害20%↑(20秒)

▼發動交換連擊攻擊時
○給予敵方重大傷害(衝擊屬性)
○屬性相性不利無效(3秒)
○消除能力降低、異常狀態
○隊伍的待命時間縮短2秒

【可追擊招式】
○打擊招式
○射擊招式
○特殊招式
○必殺招式

特殊交換協防

持有對射擊招式攻擊的特殊交換協防!

【對象招式】
○射擊招式

【可追擊招式】
○必殺招式

特殊量表

將以「時間經過類型」開始,若達到最大值,會切換成「解放類型」!
屆時,可發動交換連擊攻擊的次數會增加1次!

解放類型時,使用卡片時將提升造成的傷害&抽出卡片,會發揮非常強大的攻擊力!

「時間經過類型」⇔「解放類型」
※以「時間經過類型」開始
※以累積至40%的狀態開始
※「解放類型」時,不會增加特殊量表

▼達到最大值時【時間經過類型】
○切換成「解放類型」
○體力回復15%
○阻止連擊行動無效(15秒)
○手牌保護(10秒)
○待命時間縮短5秒
○可發動交換連擊攻擊次數1↑

▼使用卡片時【解放類型】
○抽出1張卡片
○氣力回復30
○瞬移量表回復30%
○造成的傷害20%↑(5秒)

▼特殊量表歸零時
○切換成「時間經過類型」

※增加條件【時間經過類型】
 生存時「緩慢增加」

※減少、花費條件【解放類型】
 在場上時「些微減少」
 使用打擊、射擊卡片時「花費30%」