{"id":2270,"date":"2023-04-26T20:14:52","date_gmt":"2023-04-26T11:14:52","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=2270"},"modified":"2023-04-27T15:14:01","modified_gmt":"2023-04-27T06:14:01","slug":"ultra-kid-boo-fahigkeiten-vorstellung","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/2270\/","title":{"rendered":"ULTRA Kid Boo F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit<br \/>\n \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Dieser Boo zeichnet sich durch seine Regenerationskraft aus!<br \/>\nEin hartn\u00e4ckiger Charakter, der seine St\u00e4rke auch nach Erleiden von Schaden durch<br \/>\nRegeneration wiedererlangen kann!<br \/>\nAu\u00dferdem verf\u00fcgt er \u00fcber zahlreiche Angreifer-F\u00e4higkeiten wie Fernangriff-Panzerung,<br \/>\n&#8220;K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit UP&#8221; sowie Eliminierung von Super-Deckungswechsel und Standhaftigkeit des Gegners!<br \/>\nDie Einzigartige Energie vom Zeitverlaufs-Typ macht diesen ULTRA-Charakter<br \/>\n zu einem hervorragenden Schlagangreifer, der zudem \u00fcber eine starke Verteidigung verf\u00fcgt!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Element GLB<br \/>\nCharakterzugeh\u00f6rigkeiten: Erneuerung, Absorption, M\u00e4chtiger Feind<br \/>\nEpisode: Majin Boo-Saga (Z)<\/p>\n<h2><b>Hauptf\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Eine m\u00e4chtige Hauptf\u00e4higkeit,<br \/>\ndie nicht nur eine eigene Regeneration mit sich bringt, sondern auch allen<br \/>\n Gegnern Attributsabz\u00fcge verpasst!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Finaler Angriff-K\u00fcnstekarte &#8220;Universumsvernichtungs-Schlag&#8221; ziehen.<br \/>\nRegeneriert 25% eigene Lebensenergie und 40 Ki.<br \/>\nAlle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Lebensenergieregeneration 40% DOWN&#8221; <small>(20 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\nAlle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Erlittener Schaden 30% UP&#8221; <small>(20 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\nAlle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN&#8221;<br \/>\n<small> (20 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\nBedingung: nach 25 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2><b>Z-F\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Macht sich gut in Erneuerung- und M\u00e4chtiger Feind-Gruppen!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>I: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Erneuerung&#8221; 28% UP<br \/>\nII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Erneuerung&#8221; oder &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; 30% UP<br \/>\nIII: Im Kampf: Spezialangriffsschaden von &#8220;Erneuerung&#8221; 3% UP &#038;<br \/>\nBasis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Erneuerung&#8221; oder &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; 38% UP<br \/>\nIV: Im Kampf: Spezialangriffsschaden von &#8220;Erneuerung&#8221; 5% UP &#038;<br \/>\nBasis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Erneuerung&#8221; oder &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; 42% UP<\/p>\n<h2><b>ULTRA-F\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Ist dieser Charakter nicht Anf\u00fchrer der Gruppe, kann er seine Leistung<br \/>\nin Erneuerung-Gruppen unter Beweis stellen!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn, wenn dieser Charakter Anf\u00fchrer ist, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP<small> (nicht eliminierbar).<\/small><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn, wenn dieser Charakter nicht Anf\u00fchrer ist, treten pro verb\u00fcndetem<br \/>\nKampf-\/Hilfsmitglied &#8220;Erneuerung&#8221; folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden je 5% UP<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5% UP <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n<small>*Es werden maximal 3 Hilfsmitglieder gez\u00e4hlt.<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Bei Treffer durchst\u00f6\u00dft man den &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221;-Effekt des Gegners!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schock (Durchsto\u00dfen: Erlittener Schaden DOWN)<br \/>\nBei Treffer: Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des<br \/>\nGegners wird um 10% verringert<small> (10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<small>*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Bei Treffer durchst\u00f6\u00dft man den &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221;-Effekt des Gegners!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schock (Durchsto\u00dfen: Erlittener Schaden DOWN)<br \/>\nBei Treffer: Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des<br \/>\nGegners wird um 10% verringert <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:50:37+00:00\">Dieser Spezialangriff verf\u00fcgt nicht nur \u00fcber eine Regenerationsf\u00e4higkeit,<br \/>\nsondern erteilt dem Gegner zudem auch ein Auswechselverbot, wenn die Einzigartige Energie komplett gef\u00fcllt ist!<br \/>\nSo kann man den Gegner erledigen, ohne dass er entwischt!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Explosionsschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20 Ki.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 100% der Verschwinden-Leiste <small>(H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<\/p>\n<p>Bei Treffer: Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerst\u00f6rt.<br \/>\n<small>*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/small><\/p>\n<p>Ist die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen: Auswechselverbot<br \/>\nf\u00fcr alle Gegner<small> (3 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Deaktiviert den Super-Deckungswechsel des Gegners und wandelt Fernangriff-K\u00fcnstekarten<br \/>\nauf der eigenen Hand in Schlagangriff-K\u00fcnstekarten um!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Folgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 40 Ki.<br \/>\n&#8211; Schlagschaden 20% UP<small> (15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Verwandelt Fernangriff-K\u00fcnstekarten auf der Hand in Schlagangriff-K\u00fcnstekarten.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden,<br \/>\nbleiben wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Ist die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen, bei Treffer:<br \/>\nAls N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Schlagangriff<br \/>\n&#8211; Fernangriff<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n&#8211; Finaler Angriff<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardUltimate.png\"><\/span>Finaler Angriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Dieser m\u00e4chtige Finale Angriff eliminiert Standhaftigkeitseffekte und verursacht gleichzeitig<br \/>\nSchaden und ein Verbot f\u00fcr den Einsatz der Hauptf\u00e4higkeit bei allen Gegnern!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner gigantischen Explosionsschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Finaler-Angriffsschaden 20% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Bei Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt,<br \/>\n wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv<small> (3 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Ein Teil des zugef\u00fcgten Schadens trifft auch gegnerische Kampfmitglieder im Bereitschaftsmodus <small>(Diese k\u00f6nnen nicht kampfunf\u00e4hig werden).<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Einsatzverbot f\u00fcr Hauptf\u00e4higkeit <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n<small>*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/small><\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Bei maximaler Einzigartiger Energie gibt es zus\u00e4tzlich zu Effekten,<br \/>\ndie bei Kampfbeginn aktiviert werden, den Effekt: K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2 Stufen UP! Auch der Zugef\u00fcgte Schaden wird erh\u00f6ht &#8211; so wird die praktische<br \/>\nRegenerationsf\u00e4higkeit mit immenser Feuerkraft kombiniert!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 110% UP <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 60% DOWN <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Wirkung des gegnerischen Attributs &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; wird um 20% verringert<br \/>\n <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Wenn die eigene Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, werden einmalig 30% Lebensenergie regeneriert<br \/>\n<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Lebensenergieregeneration 15% UP <small>(60 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Macht immun gegen Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte<small> (60 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).<\/small><\/p>\n<p>W\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf oder im Bereitschaftsmodus befindet,<br \/>\nwird die eigene Einzigartige Energie aufgeladen.<br \/>\nSolange die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen ist,<br \/>\ntreten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 10% DOWN <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Kosten 5 DOWN <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar).<\/small><\/p>\n<p>Nach Ende des Gegnerangriffs, wenn die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen ist,<br \/>\nwird sie komplett entladen und folgende Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20% eigene Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 10% UP <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; 2 Karten auf der Hand des Gegners werden zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt.<\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Zus\u00e4tzlich zu einem Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe besitzt er eine tolle Ausdauerf\u00e4higkeit, mit der bei jedem Ziehen einer K\u00fcnstekarte Lebensenergie<br \/>\nund Ki regeneriert wird!<br \/>\nAu\u00dferdem besitzt er zahlreiche m\u00e4chtige F\u00e4higkeiten wie Regeneration der Verschwinden-Leiste<br \/>\n um 100% bei Aktivierung von Rising Rush des Gegners und Inaktivierung<br \/>\nder Standhaftigkeit des Gegners, wenn 2 Verb\u00fcndete kampfunf\u00e4hig werden!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert<br \/>\n <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar).<\/small><br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<\/p>\n<p>Bei jeder gezogenen K\u00fcnstekarte, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet,<br \/>\ntreten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 2% Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10 Ki.<\/p>\n<p>Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-K\u00fcnstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 10% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Finaler-Angriffsschaden 10% UP<small> (10 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% UP <small>(10 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Bei Einsatz von Rising Rush durch den Gegner, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 100% der eigenen Verschwinden-Leiste.<br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributserh\u00f6hungen und Statusverst\u00e4rkungen des Gegners.<\/p>\n<p>Wenn 2 Verb\u00fcndete kampfunf\u00e4hig sind, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 100% der Einzigartigen Energie.<br \/>\n&#8211; Bei Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt,<br \/>\nwird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<\/p>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-2270","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":false,"movie_url":"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=TjwpdCu0qL0","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":81,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2270","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2270\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2303,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2270\/revisions\/2303"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2270"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=2270"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}