{"id":2362,"date":"2023-05-27T11:31:58","date_gmt":"2023-05-27T02:31:58","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=2362"},"modified":"2023-08-23T17:47:50","modified_gmt":"2023-08-23T08:47:50","slug":"ll-son-goku-finale-form-freezer-fahigkeiten-vorstellung","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/2362\/","title":{"rendered":"LL Son-Goku &#038; Finale Form: Freezer F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Ein neuer Tag-Team-Charakter, bei dem sich die Element-Affinit\u00e4t nicht umgekehrt, sondern von Son-Gokus LIL zu Freezers BLU wechselt!<br \/>\nSeine absolute Besonderheit ist der Rising Rush-Konter!<br \/>\nEr besitzt eine Einzigartige Energie, die gleich zu Beginn bei 100% ist und nach und nach sinkt. L\u00f6st der Gegner einen Rising Rush aus, wenn die Einzigartige Energie bei 1% gelandet ist, wird ein Rising Rush-Konter aktiviert!<br \/>\nEine superstarke F\u00e4higkeit, mit der sich auf einen Schlag das Blatt wenden l\u00e4sst!<br \/>\nDoch nicht nur das! Dieser Charakter wird st\u00e4rker, je \u00f6fter Son-Goku und Freezer sich abklatschen!<br \/>\nDie St\u00e4rke dieses extrem m\u00e4chtigen Charakters kommt vor allem zum Schluss des Kampfes vollends zur Geltung!<\/ins><\/b><\/p>\n<h3>Son-Goku<\/h3>\n<p>Element LIL<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Saiyajin, Son-Familie, Freezer-Armee, K\u00e4mpfer des Jenseits, Verwandelter Krieger, B\u00f6se Abstammung und Universums-Repr\u00e4sentant.<br \/>\nEpisode: Universum-Survival-Saga (S)<\/p>\n<h2><b><\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Abklatschen mit &#8220;Freezer&#8221;!<br \/>\nZus\u00e4tzlich dazu, dass der eigene Zugef\u00fcgte Schaden erh\u00f6ht wird und Lebensenergie regeneriert wird, werden auch gegnerische Super-Deckungswechsel f\u00fcr eine bestimmte Zeit wirkungslos gemacht!<br \/>\nWenn ihr mit Freezer abklatscht, k\u00f6nnt ihr angreifen, ohne Super-Deckungswechsel zu f\u00fcrchten!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Mit &#8220;Freezer&#8221; abklatschen.<br \/>\nEigenes Element wechselt zu &#8220;Element BLU&#8221;.<br \/>\nRegeneriert 15% eigene Lebensenergie und 40 Ki.<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP<small> (15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nAktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos<small> (10 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\nBedingung: Wechsel-Leiste ist voll aufgef\u00fcllt.<\/p>\n<h2><b>Z-F\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Mit seinen Buffs f\u00fcr sowohl &#8220;Saiyajin&#8221; als auch &#8220;B\u00f6se Abstammung&#8221; kann diese Z-F\u00e4higkeit in einer Vielzahl von Gruppen eingesetzt werden!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>I: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Universums-Repr\u00e4sentant&#8221; 22% UP<br \/>\nII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Universums-Repr\u00e4sentant&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;B\u00f6se Abstammung&#8221; 26% UP<br \/>\nIII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Universums-Repr\u00e4sentant&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;B\u00f6se Abstammung&#8221; 30% UP &#038; Basis-Fernverteidigung von &#8220;Universums-Repr\u00e4sentant&#8221; 15% UP<br \/>\nIV: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Universums-Repr\u00e4sentant&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;B\u00f6se Abstammung&#8221; 38% UP &#038; Basis-Fernverteidigung von &#8220;Universums-Repr\u00e4sentant&#8221; 18% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schock<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 15% UP <small>(10 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schock<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 15% UP <small>(10 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:50:37+00:00\">Ein m\u00e4chtiger Spezialangriff, der den Effekt von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners reduziert und gleichzeitig dessen Standhaftigkeit wirkungslos macht!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 30% UP<small> (3 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners wird um 30% verringert <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv<small> (3 Zeiteinheiten). <\/small><br \/>\n<small>*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Bei Treffer kann dieser Superangriff mit Fernangriff-Panzerung die Wartezeit aller Gegner erh\u00f6hen!<br \/>\nMit einer Vielzahl von K\u00fcnsten k\u00f6nnen Folgeangriffe durchgef\u00fchrt werden, um den Gegner am Angreifen zu hindern und ihn zu erledigen!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Folgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 40 Ki.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(20 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Hebt Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<\/p>\n<p>Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Eigene K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wartezeit aller Gegner wird um 3 Zeiteinheiten verl\u00e4ngert.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Schlagangriff<br \/>\n&#8211; Fernangriff<br \/>\n&#8211; Superangriff<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n<small>*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/small><\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Erh\u00f6ht den Zugef\u00fcgten Schaden je nach Anzahl des Abklatschens und reduziert die Kosten f\u00fcr Schlag- und Fernangriffe!<br \/>\nIn der Endphase des Kampfes k\u00f6nnen dadurch extrem starke Kombos und Angriffe durchgef\u00fchrt werden!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn oder bei Kampfantritt durch Abklatschen treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 90% UP <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 60% DOWN <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% UP <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr Schlag-\/Fernangriffe 3 DOWN<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\nBei Abklatschen mit &#8220;Freezer&#8221; werden diese Effekte zur\u00fcckgesetzt.<\/p>\n<p>Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 25 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 50% UP<small> (nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Eigener Erlittener Schaden 10% DOWN<small> (15 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; 1 Dragon Ball wird den eigenen hinzugef\u00fcgt<small> (H\u00e4ufigkeit: 1 Mal).<\/small><br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden von verb\u00fcndeten &#8220;Universums-Repr\u00e4sentant&#8221; 20% UP<small> (20 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Je nach Anzahl des Abklatschens mit &#8220;Son-Goku&#8221; treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n1. Mal: Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP<small> (nicht eliminierbar) <\/small>und Kosten f\u00fcr Schlag-\/Fernangriffe 3 DOWN <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n2. Mal: Zugef\u00fcgter Schaden 40% UP<small> (nicht eliminierbar) <\/small>und Kosten f\u00fcr Schlag-\/Fernangriffe 6 DOWN<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\nBei Abklatschen mit &#8220;Freezer&#8221; werden diese Effekte zur\u00fcckgesetzt.<\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Verf\u00fcgt \u00fcber einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe! Und sein Konter gegen den gegnerischen Rising Rush ist definitiv seine beste Eigenschaft!<br \/>\nDar\u00fcber hinaus treten, wenn Kampfmitglieder kampfunf\u00e4hig sind, m\u00e4chtige Effekte wie ein Einsatzverbot der Hauptf\u00e4higkeit f\u00fcr alle Gegner und die Zerst\u00f6rung von Karten auf der Hand des Gegners in Kraft!<br \/>\nDurch diese Einzigartige F\u00e4higkeit wird er st\u00e4rker, wenn Verb\u00fcndete kampfunf\u00e4hig werden, und kann daher, selbst wenn er allein auf dem Kampfplatz \u00fcbrig geblieben ist, noch das Blatt wenden!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert<br \/>\n<small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar).<\/small><br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<\/p>\n<p>Ist die eigene Einzigartige Energie mind. 1% aufgeladen und befindet sich dieser Charakter in einem der folgenden Zust\u00e4nde, wird die eigene Einzigartige Energie komplett verbraucht und der Rising Rush des Gegners gekontert <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Bei Stillstand oder w\u00e4hrend einer Wisch-Bewegung.<br \/>\n&#8211; Bei Wisch-Bewegung nach links oder rechts.<br \/>\n&#8211; Bei Erleiden eines Angriffs.<br \/>\n&#8211; Bei Deckungswechsel.<br \/>\n<small>*Statuseffekte und einige durch bestimmte K\u00fcnste erhaltene Effekte ausgenommen.<br \/>\n*Wird der Konter 1 Mal ausgef\u00fchrt, geht die eigene Einzigartige Energie verloren.<br \/>\n*W\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf oder im Bereitschaftsmodus befindet, sinkt die eigene Einzigartige Energie mit der Zeit.<br \/>\n*Beim Deckungswechsel, wenn f\u00fcr den Gegner ein Statuseffekt in Kraft tritt, der Aktionen, die beim eigenen Deckungswechsel aktiviert werden, wirkungslos macht, wird der Konter nicht aktiviert.<\/small><\/p>\n<p>Bei Kampfantritt, wenn ein Kampfmitglied kampfunf\u00e4hig ist, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20% eigene Lebensenergie<small> (H\u00e4ufigkeit: 2 Mal).<\/small><br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; 3 Karten auf der Hand des Gegners werden zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal).<\/small><br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 30 DOWN<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Einsatzverbot f\u00fcr Hauptf\u00e4higkeit<small> (3 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Wenn au\u00dferdem zwei Kampfmitglieder kampfunf\u00e4hig sind: F\u00fcllt eigene Einzigartige Energie auf.<br \/>\n<small>*Wenn keine eigene Einzigartige Energie vorhanden ist, wird die Einzigartige Energie nicht regeneriert.<\/small><\/p>\n<p>Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-\/Fernangriff-K\u00fcnstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 2% Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 5 Ki.<\/p>\n<p>Wenn au\u00dferdem ein oder mehrere Kampfmitglieder kampfunf\u00e4hig sind, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP<small> (10 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Lebensenergieregeneration 20% UP<small> (10 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<h3>Finale Form: Freezer<\/h3>\n<p>Element BLU<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Saiyajin, Son-Familie, Freezer-Armee, K\u00e4mpfer des Jenseits, Verwandelter Krieger, B\u00f6se Abstammung und Universums-Repr\u00e4sentant.<br \/>\nEpisode: Universum-Survival-Saga (S)<\/p>\n<h2><b><\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Abklatschen mit &#8220;Son-Goku&#8221;! Verf\u00fcgt \u00fcber die F\u00e4higkeit, den eigenen Schlagschaden zu erh\u00f6hen und Lebensenergie und Ki zu regenerieren. Au\u00dferdem regeneriert sich seine Lebensenergie allm\u00e4hlich f\u00fcr eine bestimmte Zeit!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Mit &#8220;Son-Goku&#8221; abklatschen.<br \/>\nEigenes Element wechselt zu &#8220;Element LIL&#8221;.<br \/>\nRegeneriert 20% eigene Lebensenergie und 25 Ki.<br \/>\nEigener Schlagschaden 30% UP<small> (15 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\nEigene Lebensenergie regeneriert sich mit jeder Zeiteinheit<small> (15 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\nBedingung: Wechsel-Leiste ist voll aufgef\u00fcllt.<\/p>\n<h2><b>Z-F\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><\/ins><\/b><\/p>\n<p>I: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Universums-Repr\u00e4sentant&#8221; 22% UP<br \/>\nII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Universums-Repr\u00e4sentant&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;B\u00f6se Abstammung&#8221; 26% UP<br \/>\nIII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Universums-Repr\u00e4sentant&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;B\u00f6se Abstammung&#8221; 30% UP &#038; Basis-Fernverteidigung von &#8220;Universums-Repr\u00e4sentant&#8221; 15% UP<br \/>\nIV: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Universums-Repr\u00e4sentant&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;B\u00f6se Abstammung&#8221; 38% UP &#038; Basis-Fernverteidigung von &#8220;Universums-Repr\u00e4sentant&#8221; 18% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Angelegte Fernangriff-Panzerung erm\u00f6glicht es vorw\u00e4rts zu st\u00fcrmen und anzugreifen, ohne gegnerische Fernangriffe zu f\u00fcrchten!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schock<br \/>\n<small>*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schock<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:50:37+00:00\">Ein m\u00e4chtiger Spezialangriff, der den Effekt von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners reduziert und gleichzeitig dessen Standhaftigkeit wirkungslos macht!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 30% UP <small>(3 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners wird um 30% verringert <small>(3 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv<small> (3 Zeiteinheiten). <\/small><br \/>\n<small>*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Versiegelt Schlagangriffe des Gegners und schr\u00e4nkt gleichzeitig seine Bewegungsf\u00e4higkeit ein.<br \/>\nEin m\u00e4chtiger Superangriff, der es erm\u00f6glicht, Karten f\u00fcr die eigene Hand zu ziehen und Ki zu regenerieren, um systematisch in die Offensive zu gehen!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Bei 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand: Maximal 3 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen.<br \/>\nRegeneriert 50 eigenes Ki.<br \/>\nSchlagangriffe des Gegners werden versiegelt.<br \/>\nDie versiegelten K\u00fcnste k\u00f6nnen f\u00fcr eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden<small> (4 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\nWenn ein oder mehrere Kampfmitglieder kampfunf\u00e4hig sind: Regeneriert 70% der eigenen Verschwinden-Leiste.<\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Eine m\u00e4chtige Einzigartige F\u00e4higkeit, die je nach Anzahl des Abklatschens die Kritisch-Rate erh\u00f6ht und die Kosten f\u00fcr Spezialangriffe senkt!<br \/>\nVersucht in der Endphase des Kampfes zu niedrigen Kosten Spezialangriffe auszul\u00f6sen und enormen Schaden mit Hilfe der erh\u00f6hten Kritisch-Rate zuzuf\u00fcgen!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Bei Kampfantritt durch Abklatschen treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 90% UP<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 60% DOWN<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 20% UP<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr Spezialangriffe 10 DOWN <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\nBei Abklatschen mit &#8220;Son-Goku&#8221; werden diese Effekte zur\u00fcckgesetzt.<\/p>\n<p>Wenn der Gegner ausgewechselt wird, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte ziehen <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung oder Abklatschen setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Eigener Spezialangriffsschaden 30% UP<small> (Effekt kann nicht vervielfacht werden).<\/small><br \/>\nBei Auswechslung oder Abklatschen wird dieser Effekt zur\u00fcckgesetzt.<br \/>\n&#8211; 1 Kartensatz des Gegners wird zuf\u00e4llig versiegelt.<br \/>\nDer versiegelte Kartensatz kann f\u00fcr eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden<small> (5 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Je nach Anzahl des Abklatschens mit &#8220;Freezer&#8221; treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n1. Mal: Kosten f\u00fcr Spezialangriffe 5 DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small> und Kritisch-Rate 30% UP <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\nAb dem 2. Mal: Kosten f\u00fcr Spezialangriffe 10 DOWN<small> (nicht eliminierbar) <\/small>und Kritisch-Rate 60% UP<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\nBei Abklatschen mit &#8220;Son-Goku&#8221; werden diese Effekte zur\u00fcckgesetzt.<\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Wie Son-Goku besitzt er m\u00e4chtige F\u00e4higkeiten wie einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe und einen Konter gegen Rising Rush!<br \/>\nGenau wie Son-Goku wird auch er st\u00e4rker, wenn sich kampfunf\u00e4hige Mitglieder in der Gruppe befinden!<br \/>\nAu\u00dferdem kann Freezer die Attribute des Gegners nach dessen Angriff senken, was den Gegner so ordentlich aus dem Rhythmus bringen sollte!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<\/p>\n<p>Ist die eigene Einzigartige Energie mind. 1% aufgeladen und befindet sich dieser Charakter in einem der folgenden Zust\u00e4nde, wird die eigene Einzigartige Energie komplett verbraucht und der Rising Rush des Gegners gekontert<small> (H\u00e4ufigkeit: 1 Mal).<\/small><br \/>\n&#8211; Bei Stillstand oder w\u00e4hrend einer Wisch-Bewegung.<br \/>\n&#8211; Bei Wisch-Bewegung nach links oder rechts.<br \/>\n&#8211; Bei Erleiden eines Angriffs.<br \/>\n&#8211; Bei Deckungswechsel.<br \/>\n<small>*Statuseffekte und einige durch bestimmte K\u00fcnste erhaltene Effekte ausgenommen.<br \/>\n*Wird der Konter 1 Mal ausgef\u00fchrt, geht die eigene Einzigartige Energie verloren.<br \/>\n*W\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf oder im Bereitschaftsmodus befindet, sinkt die eigene Einzigartige Energie mit der Zeit.<br \/>\n*Beim Deckungswechsel, wenn f\u00fcr den Gegner ein Statuseffekt in Kraft tritt, der Aktionen, die beim eigenen Deckungswechsel aktiviert werden, wirkungslos macht, wird der Konter nicht aktiviert.<\/small><\/p>\n<p>Bei Kampfantritt, wenn ein Kampfmitglied kampfunf\u00e4hig ist, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20% eigene Lebensenergie<small> (H\u00e4ufigkeit: 2 Mal).<\/small><br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; 3 Karten auf der Hand des Gegners werden zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal).<\/small><br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 30 DOWN<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Einsatzverbot f\u00fcr Hauptf\u00e4higkeit<small> (3 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Wenn au\u00dferdem zwei Kampfmitglieder kampfunf\u00e4hig sind: F\u00fcllt eigene Einzigartige Energie auf.<br \/>\n<small>*Wenn keine eigene Einzigartige Energie vorhanden ist, wird die Einzigartige Energie nicht regeneriert.<\/small><\/p>\n<p>Nach Ende des Gegnerangriffs treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% eigene Lebensenergie<small> (H\u00e4ufigkeit: 3 Mal).<\/small><br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Alle Kosten 5 UP&#8221;<small> (5 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-2362","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/\u5b6b\u609f\u7a7a\uff06\u30d5\u30ea\u30fc\u30b6\u6027\u80fd\u7d39\u4ecb_\u82f1\u8a9e1.jpg","movie_url":"","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":76,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2362","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2362\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2602,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2362\/revisions\/2602"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2362"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=2362"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}