{"id":2563,"date":"2023-07-24T23:33:17","date_gmt":"2023-07-24T14:33:17","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=2563"},"modified":"2023-07-25T12:22:12","modified_gmt":"2023-07-25T03:22:12","slug":"perfekte-form-cell-fahigkeiten-vorstellung","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/2563\/","title":{"rendered":"Perfekte Form Cell F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">LEGENDS LIMITED Perfekte Form Cell, der mit seinen starken Kombos und der Explosion bei eigener Kampfunf\u00e4higkeit, die dem Gegner extremen Schaden zuf\u00fcgt, genauso ist, wie wir ihn aus dem Manga kennen, tritt dem Kampf bei!<br \/>\n&#8220;Erneuerung&#8221;, &#8220;Zukunft&#8221;, &#8220;Cyborg&#8221;, diese Charakter-Zugeh\u00f6rigkeiten verhelfen ihm dazu, Schulter an Schulter mit Charakteren des 5. Jubil\u00e4ums wie ULTRA Super-Saiyajin Blue Vegetto, LL Piccolo (Entfesseltes Potential) und LL Gamma 1 &#038; Gamma 2 bei Legends heftig mitzumischen!<\/ins><\/b><\/p>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">\u25a0Seine St\u00e4rke Nr. 1: Starke Kombos <\/ins><\/b><br \/>\nEr besitzt eine Art von Einzigartiger Energie, die sich bei eigenem Kampfantritt f\u00fcllt. Sobald sie voll aufgeladen ist, treten folgende Effekte in Kraft.<br \/>\nEffekte wie Lebensenergie- und Ki-Regeneration, &#8220;Zugef\u00fcgter Schaden UP&#8221;, dazu noch &#8220;Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: Maximal 3 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen.&#8221;, &#8220;K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit UP&#8221; und &#8220;Gegnerische Super-Deckungswechsel werden f\u00fcr einen bestimmten Zeitraum unwirksam&#8221; treten in Kraft!<\/p>\n<p>Nutzt eure eigene schnelle Karten-Ziehgeschwindigkeit, die bei jedem Einsatz einer gegnerischen K\u00fcnstekarte erh\u00f6ht wird, und teilt mit kr\u00e4ftigen Kombos aus!<\/p>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">\u25a0Seine St\u00e4rke Nr. 2: Extremer Angriff nach eigener Kampfunf\u00e4higkeit<\/ins><\/b><br \/>\nIm Gegensatz zu bisherigen Charakteren, die bei Kampfunf\u00e4higkeit dem Gegner Schaden zuf\u00fcgen konnten, teilt er nicht einfach nur normalen Schaden, sondern extremen Schaden aus!<br \/>\nAu\u00dferdem erleiden auch Gegner, die sich im Bereitschaftsmodus befinden, die H\u00e4lfte des Schadens, was Cell die Macht gibt, das gegnerische Team zur H\u00e4lfte zu verw\u00fcsten!<br \/>\nDes Weiteren treten nicht nur Effekte in Kraft, die Schaden verursachen, sondern auch solche, die die Kampfhandlungen des Gegners stark beschr\u00e4nken, wie die Zerst\u00f6rung aller Karten auf der Hand des Gegners, oder ein Auswechselverbot f\u00fcr alle Gegner.<\/p>\n<p>Dies hier sind nur ein Teil der F\u00e4higkeiten! Genaueres dazu findet ihn unten!<\/p>\n<p>Element: LIL<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Cyborg, Zukunft, Erneuerung, Absorption, M\u00e4chtiger Feind<br \/>\nEpisode: Cell-Saga (Z)<\/p>\n<h2><b>Hauptf\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Setzt sie ein, wenn es die Situation erfordert, denn sie erh\u00f6ht seine Einzigartige Energie betr\u00e4chtlich, w\u00e4hrend Spezialangriff-K\u00fcnstekarten gezogen werden!<br \/>\nWenn sie aktiviert ist, verf\u00fcgt sie au\u00dferdem \u00fcber eine Hilfsf\u00e4higkeit, die die Lebenszeit von Verb\u00fcndeten mit jeder Zeiteinheit regeneriert!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\nRegeneriert 30% eigene Lebensenergie und 40 Ki.<br \/>\nF\u00fcllt 30% der eigenen Einzigartigen Energie.<br \/>\nLebensenergie von Verb\u00fcndeten regeneriert sich mit jeder Zeiteinheit<small> (60 Zeiteinheiten). <\/small><br \/>\nBedingung: nach 20 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2><b>Z-F\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Ab Z-F\u00e4higkeit II werden die m\u00e4chtigen Charakter-Zugeh\u00f6rigkeiten &#8220;Zukunft&#8221;, &#8220;Erneuerung&#8221; und &#8220;Cyborg&#8221; verst\u00e4rkt!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>I: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernangriff von &#8220;Zukunft&#8221; 22% UP<br \/>\nII: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernangriff von &#8220;Zukunft&#8221; oder &#8220;Erneuerung&#8221; oder &#8220;Cyborg&#8221; 26% UP<br \/>\nIII: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernangriff von &#8220;Zukunft&#8221; oder &#8220;Erneuerung&#8221; oder &#8220;Cyborg&#8221; 30% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; 15% UP<br \/>\nIV: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernangriff von &#8220;Zukunft&#8221; oder &#8220;Erneuerung&#8221; oder &#8220;Cyborg&#8221; 38% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; 18% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schock<br \/>\nBei Treffer: Regeneriert 5 eigenes Ki.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schock<br \/>\nGegen Panzerung des Gegners: Fernschaden 150% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:50:37+00:00\">Ein m\u00e4chtiger Spezialangriff, der das Blatt im Kampf wenden kann. Standhaftigkeits-Effekte des Gegners werden unwirksam gemacht und je nach Anzahl der kampff\u00e4higen Kampfmitglieder steigt die Chance auf Ohnmacht!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 30% UP <small>(3 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Bei Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv<small> (3 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Je nach Anzahl der kampff\u00e4higen Kampfmitglieder treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n3 Per.: Bei Treffer: 10%-Chance auf Ohnmacht.<br \/>\n2 Per.: Bei Treffer: 20%-Chance auf Ohnmacht.<br \/>\n1 Per.: Bei Treffer: 30%-Chance auf Ohnmacht.<br \/>\n<small>*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Beim Treffer wird die Wartezeit aller Gegner verl\u00e4ngert und Folgeangriffe k\u00f6nnen mit Schlag-, Fern- oder Spezialangriffen durchgef\u00fchrt werden!<br \/>\nDie Einzigartige Energie wird gef\u00fcllt und das Ki regeneriert, wodurch je nach Situation Kombos erstellt werden k\u00f6nnen!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Folgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki.<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 20% der Einzigartigen Energie<small> (H\u00e4ufigkeit: 3 Mal). <\/small><br \/>\n&#8211; Fernschaden 20% UP<small> (20 Zeiteinheiten). <\/small><br \/>\n&#8211; Macht immun gegen Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte<small> (20 Zeiteinheiten). <\/small><\/p>\n<p>Bei Treffer: Wartezeit aller Gegner wird um 3 Zeiteinheiten verl\u00e4ngert.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Schlagangriff<br \/>\n&#8211; Fernangriff<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Er f\u00fcgt bei eigener Kampfunf\u00e4higkeit dem Gegner extremen Explosionsschaden zu, und sogar die gegnerischen Kampfmitglieder im Bereitschaftsmodus erhalten die H\u00e4lfte des Schadens!<br \/>\nAu\u00dferdem werden bei Treffer alle Karten auf der Hand des Gegners zerst\u00f6rt, alle Gegner erhalten ein Auswechselverbot und andere sch\u00e4dliche Effekte treten in Kraft und falls mehr als 2 Gegner kampff\u00e4hig sind, wird der gegnerische Rising Rush f\u00fcr eine bestimmte Zeit versiegelt und es gilt ein Einsatzverbot f\u00fcr die Hauptf\u00e4higkeit. All dies beschr\u00e4nkt die Kampfhandlungen des Gegners stark!<br \/>\nDes Weiteren besitzt er einen Sonderangriff gegen &#8220;Element GLB&#8221;, und falls das gegnerische Team nur aus &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221;-Charakteren besteht, kann ein weiterer Sonderangriff ausgel\u00f6st werden!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Ist mind. 1 verb\u00fcndetes Kampfmitglied kampff\u00e4hig, bei eigener Kampfunf\u00e4higkeit: F\u00fcgt Gegner extremen Explosionsschaden zu.<br \/>\nAu\u00dferdem trifft die H\u00e4lfte des zugef\u00fcgten Schadens auch gegnerische Kampfmitglieder im Bereitschaftsmodus.<br \/>\n<small>*Der Gegner und die Gegner im Bereitschaftsmodus k\u00f6nnen durch den Schaden dieses Angriffs nicht kampfunf\u00e4hig werden.<br \/>\n*Wurde dieser Charakter durch Selbstzerst\u00f6rung des Gegners besiegt, tritt dieser Effekt nicht in Kraft.<br \/>\n*Im Super-Dimensions-Teamkampf und im Kampf mit voller Kraft tritt dieser Effekt nicht in Kraft.<\/small><\/p>\n<p>Bei Angriffstreffer durch Gegenangriff bei Kampfunf\u00e4higkeit treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerst\u00f6rt.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2 Stufen DOWN&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Lebensenergieregeneration 50% DOWN&#8221;<small> (30 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Auswechselverbot f\u00fcr alle Gegner<small> (3 Zeiteinheiten). <\/small><\/p>\n<p>Au\u00dferdem, wenn Anzahl der kampff\u00e4higen Gegner 2 oder mehr ist, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Gegnerischer Rising Rush wird versiegelt <small>(5 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Einsatzverbot f\u00fcr Hauptf\u00e4higkeit <small>(5 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 85% der Einzigartigen Energie.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 90% UP <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Gegen &#8220;Element GLB&#8221;: Zugef\u00fcgter Schaden 40% UP <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 30% UP <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 70% DOWN <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr Fern- und Spezialangriffe 10 DOWN <small>(nicht eliminierbar).<\/small><\/p>\n<p>Wenn au\u00dferdem 3 gegnerische Kampfmitglieder &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; sind: Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP<small> (nicht eliminierbar). <\/small><br \/>\nImmer, wenn der Gegner eine Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-K\u00fcnstekarte oder einen Rising Rush einsetzt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Bereitschaftsmodus befindet, wird die eigene Wartezeit um 4 Zeiteinheiten verringert.<\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Er verf\u00fcgt \u00fcber einen gegen Schlagangriffe einsetzbaren Super-Deckungswechsel!<br \/>\nAu\u00dferdem besitzt er eine Art von Einzigartiger Energie, die sich bei eigenem Kampfantritt f\u00fcllt. Wenn sie voll aufgeladen ist, wird sie komplett entladen, es werden bis zu 3 Karten gezogen, wenn sich weniger als 3 Karten auf der eigenen Hand befinden, die Karten-Ziehgeschwindigkeit steigt, Super-Deckungswechsel werden f\u00fcr einen bestimmten Zeitraum unwirksam und vieles mehr!<br \/>\nNutzt die erh\u00f6hte Karten-Ziehgeschwindigkeit aus, w\u00e4hrend der gegnerische Super-Deckungswechsel unwirksam ist und teilt heftig aus!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar).<\/small><br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<\/p>\n<p>W\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet: F\u00fcllt eigene Einzigartige Energie auf.<br \/>\nIst die Einzigartige Energie voll aufgeladen, wird sie komplett entladen und folgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: Maximal 3 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20% Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 60 Ki.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 100% der Verschwinden-Leiste.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 60% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal).<\/small><br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(70 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(70 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(15 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Hebt Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<\/p>\n<p>Bei jedem gegnerischen Einsatz einer K\u00fcnstekarte, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP<small> (15 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(10 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden von verb\u00fcndeten &#8220;Episode: Cell-Saga (Z)&#8221; oder &#8220;Erneuerung&#8221; 15% UP<small> (nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal).<\/small><\/p>\n<p>Au\u00dferdem, pro kampfunf\u00e4higes Mitglied: F\u00fcllt je 20% der eigenen Einzigartigen Energie.<\/p>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-2563","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":false,"movie_url":"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=q9b7o88sueU","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":81,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2563","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2563\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2566,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2563\/revisions\/2566"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2563"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=2563"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}