{"id":2663,"date":"2023-09-12T18:55:28","date_gmt":"2023-09-12T09:55:28","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=2663"},"modified":"2023-10-20T12:44:13","modified_gmt":"2023-10-20T03:44:13","slug":"ll-son-goku-teenager-fahigkeiten-vorstellung","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/2663\/","title":{"rendered":"LL Son-Goku: Teenager F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">LEGENDS LIMITED Son-Goku besitzt eine ganz neue Art Einzigartiger Energie, bei der bei jedem gesammelten Dragon Ball Effekte in Kraft treten!<br \/>\n<b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><br \/>\nJedes Mal, wenn sich die Zahl der eigenen Dragon Balls um 1 erh\u00f6ht, f\u00fcllt sich die Einzigartige Energie, Lebensenergie wird regeneriert, der Zugef\u00fcgte Schaden erh\u00f6ht oder die Kosten f\u00fcr Fern- und Spezialangriffe werden gesenkt.<br \/>\nBei komplett aufgeladener Einzigartiger Energie werden die eigene Lebensenergie und der Zugef\u00fcgte Schaden durch Spezial- oder Finale Angriffe enorm erh\u00f6ht und auch Verb\u00fcndete erhalten Lebensenergieregeneration und erh\u00f6hten Zugef\u00fcgten Schaden!<br \/>\n<b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><br \/>\nBei jedem gesammelten Dragon Ball, solange sich Son-Goku: Teenager im Kampf befindet, treten Effekte wie Ki-Regeneration, &#8220;Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen&#8221; und, f\u00fcr eine bestimmte Zeit, Wirkungslosigkeit von gegnerischen Super-Deckungswechseln, in Kraft. Diese F\u00e4higkeit erleichtert die eigenen Angriffe, das Sammeln von Dragon Balls und das F\u00fcllen der Einzigartigen Energie!<br \/>\n<b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><br \/>\nZudem besitzt er die F\u00e4higkeit &#8220;Standhaftigkeit&#8221;, weswegen er sich selbst vor starken Angriffen des Gegners nicht f\u00fcrchten muss!<br \/>\nAu\u00dferdem, wenn sich kampfunf\u00e4hige Verb\u00fcndete in der Gruppe befinden, treten bei Einsatz eines Superangriffs Effekte wie Immunit\u00e4t gegen Elementschw\u00e4che und Regeneration eines Teils der Verschwinden-Leiste in Kraft!<br \/>\nBei eigener Ausf\u00fchrung eines Rising Rush werden Super-Deckungswechsel des Gegners wirkungslos, daher l\u00e4sst sich der Rising Rush einsetzen, ohne Angst vor Super-Deckungswechseln des Gegners haben zu m\u00fcssen!<br \/>\nVon Anfang bis Ende des Kampfes gl\u00e4nzt dieser Charakter sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung!<br \/>\n<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Element: LIL<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Son-Familie, Saiyajin, Kids, DB<br \/>\nEpisoden-Zugeh\u00f6rigkeit: Kinoversion-Saga<\/p>\n<h2><b>Hauptf\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Eine Hauptf\u00e4higkeit, mit der nicht nur Ki und Lebensenergie regeneriert wird, sondern auch bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand neue Karten gezogen werden k\u00f6nnen!<br \/>\nAuch eine Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte l\u00e4sst sich als N\u00e4chstes ziehen, so k\u00f6nnen klasse Kombos aneinandergereiht werden!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte &#8220;Schere, Stein, Papier\/Wind-Wolkenfaust&#8221; ziehen.<br \/>\nBei 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand: Maximal 2 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen.<br \/>\nRegeneriert 20% eigene Lebensenergie und 60 Ki.<br \/>\nHebt eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<br \/>\nBedingung: nach 25 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2><b>Z-F\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Mit der Z-F\u00e4higkeit III werden nicht nur Charaktere der neuen Zugeh\u00f6rigkeit &#8220;DB&#8221; verst\u00e4rkt, auch die Zugeh\u00f6rigkeiten &#8220;Son-Familie&#8221; und &#8220;Kinoversion-Saga&#8221; werden gebufft!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernangriff von &#8220;DB&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernangriff von &#8220;DB&#8221; oder &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernangriff von &#8220;DB&#8221; oder &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; 30% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;DB&#8221; 15% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernangriff von &#8220;DB&#8221; oder &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; 38% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;DB&#8221; 18% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Bei Treffer wird &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners verringert!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schock<br \/>\nBei Treffer: Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners wird um 10% verringert<small> (10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Er besitzt m\u00e4chtige Effekte, mit denen bei Treffer alle Kosten des Gegners f\u00fcr eine bestimmte Zeit steigen!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schock<br \/>\nBei Treffer: Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Alle Kosten 30 UP&#8221; <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:50:37+00:00\">Befinden sich bei Einsatz dieses Spezialangriffs 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand, werden neue Karten gezogen und die Wartezeit von Verb\u00fcndeten verk\u00fcrzt!<br \/>\nAuch im Anschluss des Einsatzes ist das Auswechseln zu Verb\u00fcndeten superleicht!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: Maximal 3 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Ein superstarker Superangriff, der Elementschw\u00e4che eliminiert!<br \/>\nWenn es kampfunf\u00e4hige Verb\u00fcndete gibt, wird der Effekt &#8220;Regeneration der Verschwinden-Leiste&#8221; hinzugef\u00fcgt!<br \/>\nNach Ausweichen eines Angriffs mit Verschwindendem Schritt kann bei gutem Timing auch weiteren Angriffen ausgewichen werden!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: Maximal 2 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen.<br \/>\nRegeneriert 40 eigenes Ki.<br \/>\nN\u00e4chster eigener zugef\u00fcgter Schlag- oder Fernangriffsschaden 50% UP<small> (Effekt kann nicht vervielfacht werden). <\/small><br \/>\nWartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert. <\/p>\n<p>Je nach Anzahl der kampfunf\u00e4higen Mitglieder treten au\u00dferdem folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n0 Per.: Macht bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(10 Zeiteinheiten). <\/small><br \/>\n1 Per.: Macht immun gegen Elementschw\u00e4che<small> (10 Zeiteinheiten) <\/small>und regeneriert 60% der Verschwinden-Leiste.<br \/>\n2 Per.: Macht immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(10 Zeiteinheiten) <\/small>und regeneriert 80% der Verschwinden-Leiste.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardUltimate.png\"><\/span>Finaler Angriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Dieser m\u00e4chtige Finale Angriff eliminiert Standhaftigkeits-Effekte des Gegners und Karten werden gezogen!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: Maximal 3 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen.<br \/>\n&#8211; Eigener Finaler-Angriffsschaden 50% UP<small> (3 Zeiteinheiten). <\/small><br \/>\n&#8211; Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv<small> (3 Zeiteinheiten). <\/small><br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert. <\/p>\n<p>Au\u00dferdem, wenn ein oder mehrere Mitglieder kampfunf\u00e4hig sind: Wirkung des gegnerischen Attributs &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; wird um 50% verringert<small> (3 Zeiteinheiten). <\/small><br \/>\n<small>*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/small><\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">W\u00e4hrend sich Son-Goku: Teenager im Kampf befindet, wird bei jedem gesammelten Dragon Ball das eigene Ki regeneriert, und bei 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand wird 1 neue Karte zuf\u00e4llig gezogen. Au\u00dferdem werden f\u00fcr eine bestimmte Zeit Super-Deckungswechsel des Gegners wirkungslos!<br \/>\nEine F\u00e4higkeit, mit der man ununterbrochen angreifen und kinderleicht Dragon Balls sammeln kann!<br \/>\nWenn es kampfunf\u00e4hige Verb\u00fcndete gibt, wird bei Kampfantritt 1 Dragon Ball den eigenen hinzugef\u00fcgt und Super-Deckungswechsel des Gegners sowie Elementschw\u00e4che bei erlittenem Angriff werden wirkungslos gemacht. Daher ist dieser Charakter auch in brenzligen Situationen noch superstark!<br \/>\nBei eigener Ausl\u00f6sung eines Rising Rush werden ebenfalls Super-Deckungswechsel des Gegners wirkungslos gemacht, so hat sein Rising Rush auf jeden Fall immer die gew\u00fcnschte Wirkung!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 90% UP <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 70% DOWN<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Kosten 3 DOWN <small>(nicht eliminierbar).<\/small><\/p>\n<p>Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 Ki.<br \/>\n&#8211; Attributserh\u00f6hung &#8220;Wartezeit wird um 1 Zeiteinheit verringert&#8221;<small> (15 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Wenn au\u00dferdem ein oder mehrere Mitglieder kampfunf\u00e4hig sind, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 40% eigene Lebensenergie<small> (H\u00e4ufigkeit: 1 Mal).<\/small><br \/>\n&#8211; 1 Dragon Ball wird den eigenen hinzugef\u00fcgt<small> (H\u00e4ufigkeit: 1 Mal).<\/small><br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(5 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che<small> (10 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Alle Kosten 10 UP&#8221;<small> (15 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Jedes Mal, wenn 1 Dragon Ball den eigenen hinzugef\u00fcgt wird, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10 Ki.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Bei eigener Ausf\u00fchrung eines Rising Rush treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(5 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Lebensenergieregeneration 70% DOWN&#8221; <small>(3 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Er besitzt einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe!<br \/>\nDie Einzigartige Energie, die man als seine gr\u00f6\u00dfte Besonderheit bezeichnen kann, l\u00e4dt sich mit jedem gesammelten Dragon Ball auf und mit jedem neuen Dragon Ball steigt der Zugef\u00fcgte Schaden und Kosten f\u00fcr Fern- und Spezialangriffe sinken!<br \/>\nBei komplett aufgeladener Einzigartiger Energie werden Spezial- und Finale Angriffe verst\u00e4rkt, Lebensenergie von Verb\u00fcndeten regeneriert und ihr Zugef\u00fcgter Schaden erh\u00f6ht!<br \/>\nF\u00e4llt die Lebensenergie auf 0, treten Standhaftigkeits-Effekte in Kraft, Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird verk\u00fcrzt und die Wartezeit aller Gegner verl\u00e4ngert!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert<small> (Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar).<\/small><br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<\/p>\n<p>Solange dieser Charakter kampff\u00e4hig ist, jedes Mal, wenn 1 Dragon Ball den eigenen hinzugef\u00fcgt wird, f\u00fcllt sich die Einzigartige Energie auf und folgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 5% Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 10% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 7 Mal).<\/small><br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 40% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal).<\/small><br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(15 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr Fern- und Spezialangriffe 1 DOWN <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 7 Mal).<\/small><\/p>\n<p>Ist die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 25% eigene Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Eigener Spezial- und Finaler-Angriffsschaden 50% UP <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Regeneriert 15% Lebensenergie von Verb\u00fcndeten.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden von Verb\u00fcndeten 15% UP <small>(nicht eliminierbar).<\/small><\/p>\n<p>Wenn die eigene Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, treten folgende Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30% eigene Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Eigene Attributserh\u00f6hung &#8220;Wartezeit wird um 5 Zeiteinheiten verringert&#8221;<small> (nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung setzt den Effekt zur\u00fcck.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 10 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; Wartezeit aller Gegner wird um 5 Zeiteinheiten verl\u00e4ngert.<\/p>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-2663","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/F51RiZCakAA7W0X.jpg","movie_url":"","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":81,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2663","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2663\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2735,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2663\/revisions\/2735"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2663"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=2663"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}