{"id":2709,"date":"2023-10-17T18:52:07","date_gmt":"2023-10-17T09:52:07","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=2709"},"modified":"2023-10-17T23:20:10","modified_gmt":"2023-10-17T14:20:10","slug":"ultra-super-janemba-fahigkeiten-vorstellung","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/2709\/","title":{"rendered":"ULTRA Super-Janemba F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Super-Janemba mit der Seltenheit ULTRA und einer Einzigartigen Energie vom Konter-Typ hat seinen Auftritt!<br \/>\nEin allm\u00e4chtiger Offensiv- sowie Defensiv-Charakter, der durch eine Vielzahl an Methoden zur Schw\u00e4chung des Gegners und zur Lebensenergieregeneration und defensiven F\u00e4higkeiten mit Kontern gl\u00e4nzt!<br \/>\nAu\u00dferdem besitzt er einen Spezial- sowie Finalen Angriff, der hohen Schaden durch Blutung anrichtet!<br \/>\nWir wollen euch einige seiner F\u00e4higkeiten vorstellen!<br \/>\n<b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><br \/>\n\u25a0Einzigartige Energie vom Konter-Typ:<br \/>\nEine Einzigartige Energie, die sich mit der Zeit f\u00fcllt!<br \/>\nIst sie voll aufgeladen, wird sie vollst\u00e4ndig aufgebraucht und ein Konter wird aktiviert, wenn der Gegner einen Schlagangriff oder Spezial-\/Superangriff vom Ansturmtyp oder anderen Typen (mit Ausnahmen) einsetzt!<br \/>\nNach dem Konter kann ein Spezial- oder Finaler Angriff als Folgeangriff eingesetzt werden! Und wenn es sich um den ersten Konter handelt, wird zur Sicherheit eine Finale Angriff-K\u00fcnstekarte gezogen, sodass ein Folgeangriff m\u00f6glich ist!<br \/>\nWird ein Konter eingesetzt, regeneriert sich die Verschwinden-Leiste um 100% und die K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit wird erh\u00f6ht, sodass Konter leicht ausgef\u00fchrt werden k\u00f6nnen!<br \/>\n<b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><br \/>\n\u25a0Angriffsleistung:<br \/>\nZu Kampfbeginn wird die K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit erh\u00f6ht und &#8220;Ki DOWN&#8221;-Effekte des Gegners werden f\u00fcr eine bestimmte Zeit lang unwirksam gemacht!<br \/>\nBei Kampfantritt wird Ki regeneriert und bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand wird eine K\u00fcnstekarte zuf\u00e4llig gezogen!<br \/>\nZudem werden Super-Deckungswechsel des Gegners bei jedem Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-K\u00fcnstekarte f\u00fcr eine bestimmte Zeit unwirksam!<br \/>\nDas macht ihn zu einem Charakter, der ohne Angst vor Ki-Reduktion oder Super-Deckungswechseln Schlag auf Schlag angreifen kann!<br \/>\nAu\u00dferdem besitzt er einen Spezial- bzw. Finalen Angriff, der dem Gegner bei Treffer mit 100%-iger Wahrscheinlichkeit Extreme Blutung zuf\u00fcgt!<br \/>\n<b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><br \/>\n\u25a0Verteidigungsleistung:<br \/>\nEr besitzt einen Super-Deckungswechsel gegen Fernangriffe!<br \/>\nAu\u00dferdem besitzt er eine F\u00e4higkeit, durch die bei Einsatz eines gegnerischen Finalen Angriffs oder Rising Rush die Wartezeit von Verb\u00fcndeten um 10 Zeiteinheiten verringert wird, sodass man einfach zu einem Charakter mit Standhaftigkeits-Effekten gegen Rising Rush wechseln kann, um den Angriffen des Gegners Widerstand zu leisten!<br \/>\nDie Einzigartige Energie liegt zudem bei Kampfbeginn bei 100%! Das bedeutet, dass die eingangs erw\u00e4hnten Konter gleich in Angriff genommen werden k\u00f6nnen!<br \/>\n<b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><br \/>\nEr ist vollgepackt mit diesen und noch vielen anderen m\u00e4chtigen Features!<br \/>\nLest euch die folgenden Informationen durch und meistert ULTRA Super-Janemba!<\/p>\n<p><\/ins><\/b><\/p>\n<p>Element: BLU<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeit: Verwandelter K\u00e4mpfer, Erneuerung, M\u00e4chtiger Feind<br \/>\nEpisode: Kinoversion-Saga<\/p>\n<h2><b>Hauptf\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Eine Hauptf\u00e4higkeit, die &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221;-Effekte des Gegners verringert und eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte aufhebt!<br \/>\nEine m\u00e4chtige F\u00e4higkeit, durch die alle Karten auf der Hand des Gegners zerst\u00f6rt werden, wodurch der Gegner eingeschr\u00e4nkt wird!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte &#8220;Lichtschockwelle des D\u00e4monengottes&#8221; ziehen.<br \/>\nRegeneriert 30% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\nHebt eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<br \/>\nWirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners wird um 30% verringert<small> (10 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\nAlle Karten auf der Hand des Gegners werden zerst\u00f6rt.<br \/>\nBedingung: nach 25 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2><b>Z-F\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Ab Z-F\u00e4higkeit II werden auch &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221;-Charaktere deutlich verst\u00e4rkt!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Erneuerung&#8221; 28% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Erneuerung&#8221; oder &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; 30% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Finaler-\/Erweckungsangriffsschaden von &#8220;Erneuerung&#8221; 3% UP &#038; Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Erneuerung&#8221; oder &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; 38% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Finaler-\/Erweckungsangriffsschaden von &#8220;Erneuerung&#8221; 5% UP &#038; Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Erneuerung&#8221; oder &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; 42% UP<\/p>\n<h2><b>ULTRA-F\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Selbst wenn er nicht Anf\u00fchrer ist, aktiviert er je nach Anzahl der &#8220;Erneuerung&#8221;-Mitglieder in der Gruppe Effekte wie &#8220;Zugef\u00fcgter Schaden UP&#8221; und &#8220;Ki-Regenerationsgeschwindigkeit UP&#8221;!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn, wenn dieser Charakter Anf\u00fchrer ist, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP <small>(nicht eliminierbar).<\/small><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn, wenn dieser Charakter nicht Anf\u00fchrer ist, treten pro verb\u00fcndetem Kampf-\/Hilfsmitglied &#8220;Erneuerung&#8221; folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden je 5% UP<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5% UP<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n<small>*Es werden maximal 3 Hilfsmitglieder gez\u00e4hlt.<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Er besitzt eine Fernangriff-Panzerung, dank der er angreifen kann, ohne sich Gedanken \u00fcber Fernangriffe des Gegners machen zu m\u00fcssen!<br \/>\nAu\u00dferdem f\u00fcgt er dem Gegner mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Extreme Blutung zu!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schlagangriff (Slash)<br \/>\nBei Treffer: 30%-Chance auf Extreme Blutung.<br \/>\n<small>*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><\/ins><\/b><\/p>\n<p>Fernangriff (Schock)<br \/>\nBei Treffer: F\u00fcgt Gegner Attributsabzug &#8220;Erlittener Schaden 10% UP&#8221; zu<small> (15 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:50:37+00:00\">Bei Treffer wird dem Gegner mit 100%-iger Wahrscheinlichkeit Extreme Blutung zugef\u00fcgt und seine Superangriffe werden versiegelt!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Slash-Schaden zu.<br \/>\nEigener Spezialangriffsschaden 40% UP <small>(5 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\nBei Treffer treten f\u00fcr den Gegner folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Attributsabzug &#8220;Erlittener Schaden 20% UP&#8221; <small>(15 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Superangriffe werden versiegelt.<br \/>\nDie versiegelten K\u00fcnste k\u00f6nnen f\u00fcr eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden<small> (10 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; 100%-Chance auf Extreme Blutung.<br \/>\n<small>*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Ein Superangriff, der sich mit seinen Ki-Regenerations- und Kartenzieh-Effekten leicht in Kombos einbauen l\u00e4sst!<br \/>\nAu\u00dferdem besitzt er einen m\u00e4chtigen Effekt, der den Gegner durch Verringerung seiner Dragon Balls sowie &#8220;Ki 50 DOWN&#8221; st\u00f6rt! <\/ins><\/b><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Schlagangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\nRegeneriert 50 eigenes Ki.<br \/>\nEigener Schlagschaden 20% UP <small>(10 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\nEigene Attributserh\u00f6hung &#8220;Wartezeit wird um 2 Zeiteinheiten verringert&#8221;<small> (10 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden).<\/small><br \/>\nKi des Gegners 50 DOWN<br \/>\nDragon Balls des Gegners werden um 1 verringert <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal).<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardUltimate.png\"><\/span>Finaler Angriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Ein Finaler Angriff mit Feuerkraft, der Standhaftigkeits-Effekte des Gegners zunichte macht!<br \/>\nBei Treffer wird allen Gegnern mit 100% Wahrscheinlichkeit Extreme Blutung hinzugef\u00fcgt!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner gigantischen Slash-Schaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Finaler-Angriffsschaden 20% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 2 Mal).<\/small><br \/>\n&#8211; Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(3 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 60 DOWN<br \/>\n&#8211; 100%-Chance auf Extreme Blutung f\u00fcr alle Gegner.<br \/>\n<small>*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/small><\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Regeneriert Lebensenergie und Ki bei jedem Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-K\u00fcnstekarte und macht Super-Deckungswechsel des Gegners f\u00fcr eine bestimmte Zeit lang unwirksam, was dazu f\u00fchrt, dass man einfacher Kombos verbinden kann, ohne seine Angriffe stoppen zu m\u00fcssen!<br \/>\nAu\u00dferdem werden als Angreifer in diversen Situationen m\u00e4chtige Effekte aktiviert!<br \/>\n\u25a0Zu Kampfbeginn:<br \/>\nEffekte wie erh\u00f6hte K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit und Reduktion aller Kosten werden aktiviert und die Wirkung von &#8220;Ki wird verringert&#8221; des Gegners wird ineffektiv! Greift von Beginn an erbarmungslos an!<br \/>\n\u25a0Bei Kampfantritt:<br \/>\nDefensive und offensive F\u00e4higkeiten werden verst\u00e4rkt, indem sein Ki regeneriert wird, bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand eine Karte zuf\u00e4llig gezogen wird und die F\u00e4higkeiten aller Gegner vermindert werden!<br \/>\nGibt es au\u00dferdem kampfunf\u00e4hige Mitglieder, wird er f\u00fcr eine bestimmte Zeit immun gegen Elementschw\u00e4che und so kann das Blatt selbst gegen nachteilige Elemente gewendet werden!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 100% der Einzigartigen Energie.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 150% UP<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 70% DOWN<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Kosten 5 DOWN<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Lebensenergie regeneriert sich mit jeder Zeiteinheit<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Eigener Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Ki wird verringert&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221;<small> (60 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Erlittener Schaden 15% UP&#8221;<small> (15 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Kosten f\u00fcr Schlag- und Fernangriffe 5 UP&#8221; <small>(15 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Kosten f\u00fcr Super- und Spezialangriffe 10 UP&#8221; <small>(15 Zeiteinheiten, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal).<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Lebensenergieregeneration 30% DOWN&#8221;<small> (15 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Wenn au\u00dferdem ein oder mehrere Mitglieder kampfunf\u00e4hig sind, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 100% der Einzigartigen Energie <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal).<\/small><br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Macht immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(5 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-K\u00fcnstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 3% Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10 Ki.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP<small> (10 Zeiteinheiten). <\/small><br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos<small> (5 Zeiteinheiten, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal).<\/small><br \/>\nAuswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck.<\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Er besitzt einen Super-Deckungswechsel gegen Fernangriffe!<br \/>\n\u25a0Einzigartige Energie:<br \/>\nDie Einzigartige Energie f\u00fcllt sich unabh\u00e4ngig davon, ob er sich im Kampf oder im Bereitschaftsmodus befindet!<br \/>\nIst sie voll aufgeladen, wird ein Konter gegen gegnerische Schlagangriffe oder Spezial-\/Superangriffe vom Ansturmtyp oder anderen Typen <small>(mit Ausnahmen) <\/small>aktiviert!<br \/>\nNach dem Konter treten m\u00e4chtige Effekte in Kraft: Die Verschwinden-Leiste regeneriert sich um 100%, er macht sich bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementnachteil und die K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit wird erh\u00f6ht!<br \/>\nAu\u00dferdem: Wenn es sich um den ersten Konter handelt, wird zur Sicherheit eine Finale Angriff-K\u00fcnstekarte gezogen, sodass ein Folgeangriff m\u00f6glich ist!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen Fernangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert<small> (Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar).<\/small><br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<\/p>\n<p>W\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf oder im Bereitschaftsmodus befindet, wird die eigene Einzigartige Energie nach und nach aufgeladen.<br \/>\nIst die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen und bei gleichzeitiger Ausf\u00fchrung einer der unten stehenden Aktionen, gegen gegnerische Schlagangriffe oder Spezial-\/Superangriffe vom Ansturmattackentyp oder anderen Angriffstypen <small>(mit Ausnahmen)<\/small>: Eigene Einzigartige Energie wird komplett verbraucht und der Angriff des Gegners wird gekontert <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Bei Stillstand oder w\u00e4hrend einer Wisch-Bewegung.<br \/>\n&#8211; Bei Wisch-Bewegung nach links oder rechts.<br \/>\n&#8211; Bei Erleiden eines Angriffs.<br \/>\n<small>*Statuseffekte und einige durch bestimmte K\u00fcnste erhaltene Effekte ausgenommen.<br \/>\n*Ausgenommen Deckungswechsel.<br \/>\n*Wird der Konter 3 Mal ausgef\u00fchrt, geht die eigene Einzigartige Energie verloren.<\/small><br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n&#8211; Finaler Angriff<\/p>\n<p>Bei erfolgreichem Konter treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; 1 Karte auf der Hand wird zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt und als N\u00e4chstes Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte &#8220;Lichtschockwelle des D\u00e4monengottes&#8221; gezogen <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20% Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 100% der Verschwinden-Leiste.<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che<small> (15 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(15 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush ausf\u00fchrt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% Lebensenergie von Verb\u00fcndeten<small> (H\u00e4ufigkeit: 1 Mal).<\/small><br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 10 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributserh\u00f6hungen und Statusverst\u00e4rkungen des Gegners<small> (H\u00e4ufigkeit: 1 Mal).<\/small><\/p>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-2709","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":false,"movie_url":"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=3QkFVdDb0xM","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":81,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2709","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2709\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2724,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2709\/revisions\/2724"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2709"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=2709"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}