{"id":2752,"date":"2023-10-30T20:13:06","date_gmt":"2023-10-30T11:13:06","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=2752"},"modified":"2023-11-20T17:45:12","modified_gmt":"2023-11-20T08:45:12","slug":"ll-pikkon-fahigkeiten-vorstellung","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/2752\/","title":{"rendered":"LL Pikkon F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">LEGENDS LIMITED Pikkon, der, wenn seine Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, zu Super-Gogeta wechselt, hat seinen Auftritt!<br \/>\n<b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><br \/>\n\u25a0Pikkon<br \/>\nPikkon kommt mit einem m\u00e4chtigen Superangriff daher, der einen Deckungswechsel gegen Schlagangriffe hat und eine bestimmte Anzahl von Malen die K\u00fcnstekarten von Gegnern zerst\u00f6rt!<br \/>\nAu\u00dferdem wird seine eigene Wartezeit verk\u00fcrzt, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen- oder Erweckungsangriff oder einen Rising Rush einsetzt, w\u00e4hrend sich Pikkon im Bereitschaftsmodus befindet! Auch wenn ihr euch also einem m\u00e4chtigen Angriff ausgesetzt seht, k\u00f6nnt ihr so immer noch flink auswechseln!<br \/>\nSeine Einzigartige Energie l\u00e4dt sich zudem ein wenig auf, solange die Zeit voranschreitet.<br \/>\nIst sie komplett aufgeladen, wird die Lebensenergie von Verb\u00fcndeten regeneriert und der Zugef\u00fcgte Schaden erh\u00f6ht!<br \/>\nBenutzt seinen Superangriff, der seine Einzigartige Energie zus\u00e4tzlich noch f\u00fcllen kann (bis zu 3 Mal)!<br \/>\n<b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><br \/>\n\u25a0Super-Gogeta<br \/>\nEr besitzt einen Spezialangriff, der die gegnerische Standhaftigkeit in Luft aufl\u00f6st und einen Superangriff, der Super-Deckungswechsel f\u00fcr eine bestimmte Zeit unwirksam macht!<br \/>\nJedes Mal bei Anwendung eines Schlag- oder Fernangriffs steigt au\u00dferdem der Zugef\u00fcgte Schaden von Super-Gogeta.<br \/>\nR\u00fcckt dem Gegner so nach Pikkon also ordentlich auf die Pelle!<br \/>\n<b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><br \/>\nDie Einzigartige Energie, die ihr von Pikkon \u00fcbernommen habt, verpasst allen Gegnern allerhand Debuffs, sobald sie komplett aufgeladen ist!<br \/>\nSelbst wenn die Einzigartige Energie bereits im Zustand von Pikkon voll ist, treten diese Effekte bei Wechsel zu Super-Gogeta in Kraft!<br \/>\nAu\u00dferdem steigt der eigene Zugef\u00fcgte Schaden und Kosten f\u00fcr Spezialangriffe sinken, sodass ihr dem Gegner ordentlich zusetzen k\u00f6nnt!<br \/>\n<b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><br \/>\nEs gibt noch viele weitere m\u00e4chtige F\u00e4higkeiten, die sowohl Pikkon als auch Super-Gogeta besitzen!<br \/>\nKombiniert sie bewusst und holt das Beste aus diesem Charakter heraus!<\/p>\n<p><\/ins><\/b><\/p>\n<h3>Pikkon<\/h3>\n<p>Element: GRN<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: K\u00e4mpfer des Jenseits, Saiyajin, Super-Saiyajin, Fusion, Fusionierter K\u00e4mpfer<br \/>\nEpisode: Kinoversion-Saga<\/p>\n<h2><b>Hauptf\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Als N\u00e4chstes wird eine Superangriff-K\u00fcnstekarte gezogen, die m\u00e4chtige Effekte besitzt, wie zum Beispiel, dass sie die K\u00fcnstekarten auf der Hand des Gegners zerst\u00f6rt!<br \/>\nAu\u00dferdem wird die eigene Wartezeit verk\u00fcrzt, sodass man schnell wieder auf den Kampfplatz zur\u00fcckkehren kann, wodurch der Charakter gut eingesetzt werden kann, um m\u00e4chtige Angriffe einzustecken!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Superangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\nRegeneriert 30 eigenes Ki.<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP<small> (30 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\nAlle eigenen Kosten 5 DOWN<small> (15 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\nEigene Attributserh\u00f6hung &#8220;Wartezeit wird um 2 Zeiteinheiten verringert&#8221; <small>(15 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\nBedingung: nach 15 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2><b>Z-F\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Z-F\u00e4higkeit III verst\u00e4rkt nicht nur &#8220;Saiyajin&#8221;- sondern auch &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221;-Gruppen!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernverteidigung von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernverteidigung von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Spezialangriffsschaden von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; 2% UP &#038; Basis-Schlag-\/Fernverteidigung von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; 30% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Spezialangriffsschaden von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; 3% UP &#038; Basis-Schlag-\/Fernverteidigung von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; 38% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schock<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schock<br \/>\nRegeneriert 10 eigenes Ki.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:50:37+00:00\">Bei Treffer wird die Wartezeit aller Gegner verl\u00e4ngert!<br \/>\nSo k\u00f6nnt ihr den Gegner ordentlich in die Enge treiben!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nEigener Spezialangriffsschaden 30% UP<small> (3 Zeiteinheiten). <\/small><br \/>\nBei Treffer: Wartezeit aller Gegner wird um 3 Zeiteinheiten verl\u00e4ngert.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Verringert die Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners und zerst\u00f6rt K\u00fcnstekarten auf seiner Hand!<br \/>\nDie Wirkung von &#8220;Karten werden zerst\u00f6rt&#8221; \u00e4ndert sich entsprechend der H\u00e4ufigkeit der Anwendung und ab dem dritten Mal wird jeweils 1 Spezial- und 1 Superangriff-K\u00fcnstekarte zerst\u00f6rt!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\nRegeneriert 30 eigenes Ki.<br \/>\nF\u00fcllt 15% der eigenen Einzigartigen Energie<small> (H\u00e4ufigkeit: 3 Mal).<\/small><br \/>\nWirkung von gegnerischem Attribut &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; wird um 20% verringert <small>(15 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n1 Schlagangriff-K\u00fcnstekarte auf der Hand des Gegners wird zerst\u00f6rt.<\/p>\n<p>Au\u00dferdem, je nach Nutzungsanzahl der Superangriff-K\u00fcnstekarte &#8220;Verdammtes Ding! Bl\u00f6de Barriere!&#8221;, treten f\u00fcr den Gegner folgende Effekte in Kraft:<br \/>\nAb dem 2. Mal: 1 Fernangriff-K\u00fcnstekarte auf der Hand wird zerst\u00f6rt.<br \/>\nAb dem 3. Mal: Je 1 Spezial- und Superangriff-K\u00fcnstekarte auf der Hand werden zerst\u00f6rt.<\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Bei Anwendung eines Verschwindenden Schritts zieht ihr eine Superangriff-K\u00fcnstekarte (H\u00e4ufigkeit: 1 Mal) und Lebensenergie wird regeneriert!<br \/>\nBefindet sich Pikkon im Bereitschaftsmodus und setzt der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder einen Rising Rush ein, wird die eigene Wartezeit verk\u00fcrzt! Diese F\u00e4higkeit verleiht ihm hervorragende Nehmerqualit\u00e4ten!<br \/>\nF\u00e4llt zudem die eigene Lebensenergie auf 0, wird zu Super-Gogeta mit 100% Lebensenergie gewechselt!<br \/>\nGibt es verb\u00fcndete &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221;, treten verst\u00e4rkende Effekte in Kraft!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Wenn eigene Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt: Wechselt zu &#8220;Super-Gogeta&#8221; und Wiederbelebung mit 100% Lebensenergie.<br \/>\n<small>*Wenn die eigene Lebensenergie durch Selbstzerst\u00f6rung des Gegners auf 0 f\u00e4llt, kann der Charakter nicht wiederbelebt werden.<\/small><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 90% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 50% DOWN<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP<small> (nicht eliminierbar).<\/small><\/p>\n<p>Au\u00dferdem, pro verb\u00fcndetes Kampfmitglied &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden je 15% UP <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\nWiederbelebung setzt den Effekt zur\u00fcck.<br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden je 5% DOWN<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\nWiederbelebung setzt den Effekt zur\u00fcck.<\/p>\n<p>Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20 Ki.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 40% UP<small> (15 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Wenn eigener Verschwindender Schritt ausgef\u00fchrt wurde, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Als N\u00e4chstes Superangriff-K\u00fcnstekarte ziehen <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal).<\/small><br \/>\n&#8211; Regeneriert 5% Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Fernschaden 20% UP <small>(15 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Wenn der Gegner eine Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-K\u00fcnstekarte oder einen Rising Rush einsetzt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Bereitschaftsmodus befindet, wird die eigene Wartezeit um 2 Zeiteinheiten verringert.<\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Beinhaltet einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe, zudem wird bei Einsatz eine zuf\u00e4llige Karte auf der Hand des Gegners zerst\u00f6rt und sein Ki gesenkt! So k\u00f6nnt ihr den Gegner ordentlich in Schach halten!<br \/>\nBei Deckungswechsel des Gegner wird eine Superangriff-K\u00fcnstekarte gezogen, Ki regeneriert und f\u00fcr eine bestimmte Zeit der Schlagschaden erh\u00f6ht! Auch wenn euer Angriff unterbrochen wurde, habt ihr so schnell eine neue Gelegenheit zum Kontern!<br \/>\nSolange die Zeit voranschreitet, wird zudem langsam Einzigartige Energie aufgeladen. Ist sie komplett aufgeladen, wird Lebensenergie von Verb\u00fcndeten regeneriert und deren Zugef\u00fcgter Schaden erh\u00f6ht!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar).<\/small><br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel treten f\u00fcr den Gegner folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; 1 Karte auf der Hand wird zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt.<br \/>\n&#8211; Ki 20 DOWN<br \/>\n&#8211; Attributsabzug &#8220;K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN&#8221;<small> (10 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel des Gegners, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Als N\u00e4chstes Superangriff-K\u00fcnstekarte ziehen <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal).<\/small><br \/>\n&#8211; Regeneriert 20 Ki.<br \/>\n&#8211; Schlagschaden 20% UP <small>(15 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Nach Ende des Gegnerangriffs treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr Schlag- und Fernangriffe 5 DOWN<small> (15 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden).<\/small><br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 20% UP<small> (nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal).<\/small><br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(15 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>W\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf oder im Bereitschaftsmodus befindet, wird die eigene Einzigartige Energie sehr langsam aufgeladen.<br \/>\nIst die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 15% Lebensenergie von Verb\u00fcndeten.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden von Verb\u00fcndeten 15% UP<small> (nicht eliminierbar).<\/small><\/p>\n<h3>Super-Gogeta<\/h3>\n<p>Element: GRN<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: K\u00e4mpfer des Jenseits, Saiyajin, Super-Saiyajin, Fusion, Fusionierter K\u00e4mpfer<br \/>\nEpisode: Kinoversion-Saga<\/p>\n<h2><b>Hauptf\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Lebensenergie und Ki werden regeneriert und eine Spezialangriff-K\u00fcnstekarte gezogen!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\nRegeneriert 20% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\nN\u00e4chster eigener Spezialangriffsschaden 50% UP<br \/>\nEigene Kosten f\u00fcr Spezialangriffe 10 DOWN <small>(nicht eliminierbar). <\/small><br \/>\nBedingung: nach 15 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2><b>Z-F\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Z-F\u00e4higkeit III verst\u00e4rkt nicht nur &#8220;Saiyajin&#8221;- sondern auch &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221;-Gruppen!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernverteidigung von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernverteidigung von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Spezialangriffsschaden von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; 2% UP &#038; Basis-Schlag-\/Fernverteidigung von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; 30% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Spezialangriffsschaden von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; 3% UP &#038; Basis-Schlag-\/Fernverteidigung von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; 38% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Besitzt eine Fernangriff-Panzerung und kann daher den Gegner angreifen, ohne sich um dessen Fernangriffe sorgen zu m\u00fcssen!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schock<br \/>\n<small>*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schock<br \/>\nRegeneriert 10 eigenes Ki.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:50:37+00:00\">Ein m\u00e4chtiger Spezialangriff, der gegnerische Standhaftigkeit wirkungslos macht!<br \/>\nBei Treffer werden zudem f\u00fcr eine bestimmte Zeit alle Kosten des Gegners erh\u00f6ht und ihr k\u00f6nnt so nach dem Einsatz eures Spezialangriffs noch ordentlich nachsetzen!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 30% UP<small> (3 Zeiteinheiten). <\/small><br \/>\n&#8211; Bei Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(3 Zeiteinheiten). <\/small><br \/>\nBei Treffer: Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Alle Kosten 20 UP&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Super-Deckungswechsel des Gegners werden f\u00fcr eine bestimmte Zeit eliminiert und eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte werden aufgehoben!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Regeneriert 50% eigenes Ki.<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(10 Zeiteinheiten). <\/small><br \/>\nN\u00e4chster eigener zugef\u00fcgter Schlag- oder Fernangriffsschaden 30% UP <small>(Effekt kann nicht vervielfacht werden). <\/small><br \/>\nAktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten). <\/small><br \/>\nHebt eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<br \/>\nMacht sich selbst immun gegen Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte<small> (30 Zeiteinheiten, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal).<\/small><\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Bei jedem Einsatz eines Schlag- oder Fernangriffs wird der jeweilige Schaden sowie der Spezialangriffsschaden f\u00fcr eine bestimmte Zeit erh\u00f6ht!<br \/>\nBei Treffern werden zudem die Kosten f\u00fcr Schlag- und Fernangriffe vermindert &#8211; eine F\u00e4higkeit, mit der man aggressiv angreifen kann!<br \/>\nWird Super-Gogeta vom Gegner getroffen, w\u00e4hrend die eigene Lebensenergie bei 50% oder darunter liegt, wird au\u00dferdem die Lebensenergie einmalig regeneriert und das Ki des Gegners gesenkt, sodass er sich in Sachen Ausdauer ebenfalls sehen lassen kann!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Bei Wiederbelebung treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 50% UP <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 10% DOWN <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40% UP<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che<small> (30 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlagangriff-K\u00fcnstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Schlagschaden 10% UP <small>(10 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 10% UP <small>(10 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Bei jedem eigenen Einsatz einer Fernangriff-K\u00fcnstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Fernschaden 10% UP<small> (10 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 10% UP<small> (10 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Bei eigenem Schlag- oder Fernangriffstreffer treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Eigene Kosten f\u00fcr Schlag- und Fernangriffe 2 DOWN <small>(10 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Schlag- und Fernangriffsst\u00e4rke 5% DOWN&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Spezialangriffsst\u00e4rke 15% DOWN&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>F\u00e4llt, w\u00e4hrend man sich im Kampf befindet, die eigene Lebensenergie nach Erleiden eines Angriffs des Gegners auf 50% oder weniger, treten folgende Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 15% eigene Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 15 DOWN<\/p>\n<p>Wenn der Gegner eine Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-K\u00fcnstekarte oder einen Rising Rush einsetzt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Bereitschaftsmodus befindet, wird die eigene Wartezeit um 2 Zeiteinheiten verringert.<\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Hat einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe!<br \/>\n\u00dcbernimmt die Einzigartige Energie von Pikkon! Diese l\u00e4dt sich langsam auf, solange die Zeit voranschreitet!<br \/>\nIst sie komplett aufgeladen, wird die K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit sowie der Zugef\u00fcgte Schaden erh\u00f6ht und sein Angriff dadurch noch st\u00e4rker!<br \/>\nBefindet sich zudem ein kampfunf\u00e4higes Mitglied in der Gruppe, wird der gegnerische Super-Deckungswechsel f\u00fcr eine bestimmte Zeit unwirksam gemacht!<br \/>\nEin Charakter, der angreifen kann, ohne vom Gegner gestoppt zu werden und den Spie\u00df nochmal ordentlich umdreht, wenn er in die Enge getrieben wird!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<\/p>\n<p>W\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf oder im Bereitschaftsmodus befindet, wird die eigene Einzigartige Energie extrem langsam aufgeladen.<br \/>\nIst die Einzigartige Energie komplett aufgeladen oder hat den max. Wert bei Wiederbelebung, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 50% UP <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Eigene Kosten f\u00fcr Spezialangriffe 20 DOWN <small>(nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Eigene K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(30 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Lebensenergieregeneration 30% DOWN&#8221;<small> (30 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% DOWN&#8221;<small> (30 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN&#8221; <small>(30 Zeiteinheiten).<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Kritisch-Rate 30% DOWN&#8221; <small>(30 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n<p>Wenn bei Kampfantritt oder Wiederbelebung zwei Mitglieder kampfunf\u00e4hig sind, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 20% UP<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr Schlag- und Fernangriffe 5 DOWN<small> (nicht eliminierbar).<\/small><br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos<small> (10 Zeiteinheiten).<\/small><\/p>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-2752","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/DBL_ACbnr_EN.png","movie_url":"","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":81,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2752","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2752\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2788,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2752\/revisions\/2788"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2752"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=2752"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}