{"id":2833,"date":"2023-11-23T16:42:22","date_gmt":"2023-11-23T07:42:22","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=2833"},"modified":"2024-01-17T16:28:44","modified_gmt":"2024-01-17T07:28:44","slug":"ll-ultimativer-son-gohan-fahigkeiten-vorstellung","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/2833\/","title":{"rendered":"LL Ultimativer Son-Gohan F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">LEGENDS LIMITED Ultimativer Son-Gohan, der sich in Son-Goahn (Bestie) verwandeln kann, betritt den Kampf!<br \/>\nDie Einzigartige Energie von Ultimativer Son-Gohan l\u00e4dt sich auf, wenn Verb\u00fcndete einen gegnerischen K\u00fcnste-Angriff erleiden, w\u00e4hrend sich die von Son-Gohan (Bestie) aufl\u00e4dt, wenn Ki aufgeladen wird!<br \/>\nIst sie voll aufgeladen, wird Ultimativer Son-Gohan f\u00fcr 30 Zeiteinheiten und Son-Gohan (Bestie) f\u00fcr 10 Zeiteinheiten immun gegen Elementschw\u00e4che bei Erlittenem Schaden &#8211; diese Art der Einzigartigen Energie verleiht Ultimativer Son-Gohan eher defensive und Son-Gohan (Bestie) eher offensive F\u00e4higkeiten!<br \/>\nUltimativer Son-Gohan hat einen Super-Deckungswechsel gegen Fernangriffe, w\u00e4hrend Son-Gohan (Bestie) einen gegen Schlagangriffe besitzt!<br \/>\nEin wichtiger Punkt ist auch, dass er bei gegnerischem Einsatz eines Finalen Angriffs oder Rising Rush Statusverst\u00e4rkungen des Gegners zunichte macht, was ihn zu einem Charakter mit Standhaftigkeit macht, der Angriffe einstecken kann!<br \/>\nAls Bestie hat er noch weitere m\u00e4chtige F\u00e4higkeiten, wie seine Hauptf\u00e4higkeit, mit der er Super-Deckungswechsel sowie weitreichende Superangriffe des Gegners unwirksam macht!<br \/>\nDieser Charakter wird auch gegen Ende des Kampfes noch mal st\u00e4rker durch Buffs je nach Anzahl der vergangenen Zeiteinheiten seit Kampfbeginn oder der kampfunf\u00e4higen Mitglieder!<br \/>\nMeistert die Kr\u00e4fte von Ultimativer Son-Gohan, der durch seine Verteidigung gl\u00e4nzt, und Son-Gohan (Bestie), der seinen Zorn in Kraft umwandelt und so den Gegner \u00fcberw\u00e4ltigt!<br \/>\n<\/ins><\/b><\/p>\n<h3>Ultimativer Son-Gohan<\/h3>\n<p>Element: ROT<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Son-Familie, Halb-Saiyajin<br \/>\nEpisode: Kinoversion-Saga<\/p>\n<h2><b>Hauptf\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Er verwandelt sich in Son-Gohan (Bestie) und regeneriert Lebensenergie und Ki!<br \/>\nWird die Hauptf\u00e4higkeit au\u00dferdem bei maximaler Einzigartiger Energie eingesetzt, wird sie um 100% geladen, alle Karten auf der Hand des Gegners zerst\u00f6rt sowie seine Verschwinden-Leite auf 0 gebracht! Damit kann man auf einen Schlag das Blatt wenden!<br \/>\nVersucht also, sie so oft wie m\u00f6glicher bei maximaler Einzigartiger Energie einzusetzen!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Verwandlung in &#8220;Bestie&#8221;.<br \/>\nRegeneriert 30% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\nEigener Erlittener Schock- oder Slash-Schaden 30% DOWN <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nHebt eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<\/p>\n<p>[Bei Einsatz bei maximaler Einzigartiger Energie]<br \/>\nEigene Einzigartige Energie wird komplett entladen und folgende Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Als N\u00e4chstes Superangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 100% der eigenen Einzigartigen Energie.<br \/>\n&#8211; Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerst\u00f6rt.<br \/>\n&#8211; Verschwinden-Leiste des Gegners f\u00e4llt auf 0.<\/p>\n<p>[Bei Einsatz bei weniger als 100% Einzigartiger Energie]<br \/>\nEigene Einzigartige Energie wird komplett entladen und f\u00fcllt 30% der eigenen Einzigartigen Energie.<br \/>\nBedingung: nach 25 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2><b>Z-F\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Mit der Z-F\u00e4higkeit III werden &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221;, &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; und &#8220;Son-Familie&#8221; verst\u00e4rkt!<br \/>\nSind Verb\u00fcndete sowohl &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; als auch &#8220;Halb-Saiyajin&#8221;, werden sie noch st\u00e4rker!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; 30% UP &#038; Basis-Fernangriff von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; und zugleich &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; 15% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; 38% UP &#038; Basis-Fernangriff von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; und zugleich &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; 18% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Durch die Fernangriff-Panzerung kann er aggressiv angreifen, ohne sich vor Fernangriffen des Gegners f\u00fcrchten zu m\u00fcssen!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schock<br \/>\n<small>*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Bei Treffer werden f\u00fcr den Gegner alle Kosten erh\u00f6ht und er kann so an seinen Aktionen gehindert werden!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schock<br \/>\nBei Treffer: Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Alle Kosten 15 UP&#8221; <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:50:37+00:00\">Bei Einsatz wird die Verschwinden-Leiste regeneriert, wodurch man perfekt die Situation ausnutzen und einen Spezialangriff ausf\u00fchren kann!<br \/>\nBei Einsatz bei maximaler Einzigartiger Energie werden Effekte wie &#8220;1 Karte zuf\u00e4llig ziehen&#8221; hinzugef\u00fcgt!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 70% der Verschwinden-Leiste<small> (H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 30% UP<small> (3 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>[Bei Einsatz bei maximaler Einzigartiger Energie]<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; 1 Dragon Ball wird hinzugef\u00fcgt<small> (H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wirkung des gegnerischen Attributs &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; wird um 30% verringert<small> (3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<small>*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Lasst euren Spezialangriff nur so explodieren vor Kombos, indem ihr eine Spezialangriff-K\u00fcnstekarte zieht und Ki regeneriert!<br \/>\nSt\u00f6rt den Gegner au\u00dferdem, indem ihr alle Superangriff-K\u00fcnstekarten auf seiner Hand zerst\u00f6rt!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte ziehen <small>(H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<br \/>\nRegeneriert 10% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nAlle Superangriff-K\u00fcnstekarten auf der Hand des Gegners werden zerst\u00f6rt.<br \/>\nAlle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Lebensenergieregeneration 30% DOWN&#8221;<small> (30 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Gem\u00e4\u00df der abgelaufenen Kampf-Zeiteinheiten treten m\u00e4chtige Effekte wie &#8220;Zugef\u00fcgter Schaden UP&#8221;, &#8220;Kosten DOWN&#8221;, &#8220;Ki-Regenerationsgeschwindigkeit UP&#8221; usw. auf!<br \/>\nNach eigenem Kampfantritt wird au\u00dferdem alle 4 Zeiteinheiten Ki regeneriert, der eigene Spezialangriffsschaden erh\u00f6ht und Kosten f\u00fcr Spezialangriffe vermindert!<br \/>\nEine F\u00e4higkeit, die, je n\u00e4her das Kampfende r\u00fcckt, umso st\u00e4rker wird!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 100% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Eigener Schlagschaden 40% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Eigener Erlittener Schaden 70% DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Eigene K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Schlagschaden von Verb\u00fcndeten 30% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<\/p>\n<p>Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 25 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Bei 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Hebt eigene Attributsabz\u00fcge auf.<br \/>\n&#8211; 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt.<\/p>\n<p>Gem\u00e4\u00df der abgelaufenen Kampf-Zeiteinheiten treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\nNach 10 Zeiteinheiten: Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small> und alle Kosten 5 DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\nNach 25 Zeiteinheiten: Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP<small> (nicht eliminierbar)<\/small> und Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\nNach 40 Zeiteinheiten: Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(nicht eliminierbar) <\/small>und f\u00fcllt 50% der Einzigartigen Energie.<\/p>\n<p>Nach eigenem Kampfantritt treten alle 4 Zeiteinheiten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 15 Ki.<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 10% UP <small>(30 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr Spezialangriffe 3 DOWN<small> (30 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Er besitzt einen Super-Deckungswechsel gegen Fernangriffe!<br \/>\nSein Hauptmerkmal ist seine Einzigartige Energie, die sich jedes Mal, wenn Verb\u00fcndete einen gegnerischen K\u00fcnste-Angriff erleiden, f\u00fcllt!<br \/>\nIst sie komplett aufgeladen, macht er sich selbst bei erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che und Lebensenergie von Verb\u00fcndeten wird regeneriert!<br \/>\nWenn der Gegner au\u00dferdem eine Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-K\u00fcnstekarte oder einen Rising Rush einsetzt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, werden Statusverst\u00e4rkungen des Gegners aufgehoben!<br \/>\nDa er auch die Wartezeit verk\u00fcrzen kann, k\u00f6nnt ihr so selbst bei Gegnern, die Standhaftigkeit durchbrechende F\u00e4higkeiten besitzen, die Oberhand gewinnen!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen Fernangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<\/p>\n<p>Jedes Mal, wenn Verb\u00fcndete einen K\u00fcnste-Angriff durch den Gegner erleiden: F\u00fcllt eigene Einzigartige Energie ein wenig auf.<br \/>\nIst die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che<small> (30 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 15% Lebensenergie von Verb\u00fcndeten.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 10 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert.<\/p>\n<p>Nach Ende des Gegnerangriffs treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% Lebensenergie<small> (H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos<small> (10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Jedes Mal, wenn Verb\u00fcndete einen K\u00fcnste-Angriff durch den Gegner erleiden, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP<small> (10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Wenn der Gegner eine Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-K\u00fcnstekarte oder einen Rising Rush einsetzt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 30% der eigenen Einzigartigen Energie.<br \/>\n&#8211; Lebensenergieregeneration von Verb\u00fcndeten 20% UP<small> (3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 4 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsst\u00e4rke 40% DOWN&#8221; <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Eliminiert Statusverst\u00e4rkungen des Gegners.<\/p>\n<h3>Son-Gohan (Bestie)<\/h3>\n<p>Element: ROT<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Son-Familie, Halb-Saiyajin<br \/>\nEpisode: Kinoversion-Saga<\/p>\n<h2><b>Hauptf\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Lebensenergie und Ki werden regeneriert und Aktionen, die f\u00fcr den Gegner bei seinem Deckungswechsel aktiviert werden, bleiben wirkungslos!<br \/>\nAu\u00dferdem werden gem\u00e4\u00df der Anzahl kampfunf\u00e4higer Mitglieder Effekte verst\u00e4rkt, sodass man selbst mit nur einem verbleibenden Teammitglied den Spie\u00df noch mal umdrehen kann!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\nRegeneriert 20% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\nAktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Je nach Anzahl der kampfunf\u00e4higen Mitglieder treten au\u00dferdem folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n1 Per. oder mehr: Regeneriert 15% eigene Lebensenergie und n\u00e4chster eigener Spezialangriffsschaden 30% UP<br \/>\n2 Per.: Regeneriert 100% der eigenen Einzigartigen Energie und gegnerischer Rising Rush wird versiegelt <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nBedingung: nach 15 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2><b>Z-F\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><\/ins><\/b><\/p>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; 30% UP &#038; Basis-Fernangriff von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; und zugleich &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; 15% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; 38% UP &#038; Basis-Fernangriff von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; und zugleich &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; 18% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Durch die Fernangriff-Panzerung kann er aggressiv angreifen, ohne sich vor Fernangriffen des Gegners f\u00fcrchten zu m\u00fcssen!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schock<br \/>\n<small>*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Er unterdr\u00fcckt den Gegner, denn bei Treffer erh\u00f6hen sich die Kosten aller Gegner!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schock<br \/>\nBei Treffer: Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Alle Kosten 15 UP&#8221; <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:50:37+00:00\">Nach der Verwandlung wird seinem Spezialangriff ein Effekt hinzugef\u00fcgt, mit dem er Standhaftigkeitseffekte des Gegners durchbrechen kann!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 70% der Verschwinden-Leiste <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 40% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Bei Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>[Bei Einsatz bei maximaler Einzigartiger Energie]<br \/>\nEigene Einzigartige Energie wird komplett entladen und folgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; 1 Dragon Ball wird hinzugef\u00fcgt.<br \/>\n&#8211; Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners wird um 30% verringert <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<small>*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><\/ins><\/b><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte ziehen <small>(H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<br \/>\nRegeneriert 10% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nAlle Superangriff-K\u00fcnstekarten auf der Hand des Gegners werden zerst\u00f6rt.<br \/>\nAlle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Lebensenergieregeneration 30% DOWN&#8221; <small>(30 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Nach eigenem Kampfantritt werden alle 4 Zeiteinheiten 70% der Verschwinden-Leiste regeneriert!<br \/>\nAu\u00dferdem wird er gegen weitreichende Superangriffe des Gegners unter bestimmten Umst\u00e4nden immun gemacht!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Hebt eigene Attributsabz\u00fcge auf.<br \/>\n&#8211; 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt.<\/p>\n<p>Gem\u00e4\u00df der abgelaufenen Kampf-Zeiteinheiten treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\nNach 25 Zeiteinheiten: Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small> und Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\nNach 40 Zeiteinheiten: Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP<small> (nicht eliminierbar)<\/small>.<\/p>\n<p>Nach Verwandlung oder nach eigenem Kampfantritt treten alle 4 Zeiteinheiten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 15 Ki.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 70% der Verschwinden-Leiste <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 10% UP <small>(30 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr Spezialangriffe 3 DOWN <small>(30 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Macht immun gegen weitreichende Superangriffe des Gegners, wenn sich dieser Charakter in einem der folgenden Zust\u00e4nde befindet <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Bei Stillstand oder w\u00e4hrend einer Wisch-Bewegung.<br \/>\n&#8211; Bei Wisch-Bewegung nach links oder rechts.<br \/>\n&#8211; Bei Erleiden eines Angriffs.<br \/>\n<small>*Statuseffekte und einige durch bestimmte K\u00fcnste erhaltene Effekte ausgenommen.<br \/>\n*Ausgenommen Deckungswechsel.<\/small><\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Als Bestie besitzt er einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe!<br \/>\nDie Einzigartige Energie \u00e4ndert sich insofern, dass sie sich nun gem\u00e4\u00df der Zeit, in der Ki aufgeladen wird, f\u00fcllt!<br \/>\nIst sie voll aufgeladen, werden m\u00e4chtige Effekte aktiviert: Die K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit erh\u00f6ht sich u. a. und er wird immun gegen Elementschw\u00e4che!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<\/p>\n<p>W\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet: Einzigartige Energie f\u00fcllt sich \u00e4u\u00dferst rapide gem\u00e4\u00df der Zeit, in der Ki aufgeladen wird.<br \/>\nIst die Einzigartige Energie voll aufgeladen, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(20 Zeiteinheiten, Effekt kann weder eliminiert noch vervielfacht werden)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(10 Zeiteinheiten, H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<\/p>\n<p>Nach Ende des Gegnerangriffs treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% Lebensenergie<small> (H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos<small> (10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Jedes Mal, wenn Verb\u00fcndete einen K\u00fcnste-Angriff durch den Gegner erleiden, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP<small> (10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos<small> (10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Wenn der Gegner eine Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-K\u00fcnstekarte oder einen Rising Rush einsetzt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 50% der eigenen Einzigartigen Energie.<br \/>\n&#8211; Lebensenergieregeneration von Verb\u00fcndeten 20% UP<small> (3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 4 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsst\u00e4rke 40% DOWN&#8221; <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Eliminiert Statusverst\u00e4rkungen des Gegners.<\/p>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-2833","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/DBL_ACbnr_EN-2.png","movie_url":"","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":76,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2833","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2833\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3003,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2833\/revisions\/3003"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2833"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=2833"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}