{"id":2878,"date":"2023-12-12T15:34:01","date_gmt":"2023-12-12T06:34:01","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=2878"},"modified":"2024-01-17T16:30:58","modified_gmt":"2024-01-17T07:30:58","slug":"ll-son-goku-bardock-fahigkeiten-vorstellung","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/2878\/","title":{"rendered":"LL Son-Goku &#038; Bardock F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Das traumhafte K\u00e4mpferduo von Vater und Sohn wird in Legends nun Realit\u00e4t!<br \/>\nDer Tag-Team-Charakter LEGENDS LIMITED Son-Goku &#038; Bardock tritt dem Kampf bei!<br \/>\nSon-Goku besitzt das Element BLU und Bardock das Element GRN!<br \/>\n<b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><br \/>\nDieser Charakter besitzt die ultimative neue F\u00e4higkeit &#8220;Unzerst\u00f6rbar&#8221;!<br \/>\nMit dieser F\u00e4higkeit wird dieser Charakter nach dem Ende einer gegnerischen Kombo nicht kampfunf\u00e4hig, auch wenn diese die eigene Lebensenergie auf 0 senken w\u00fcrde!<br \/>\nMit &#8220;Unzerst\u00f6rbar&#8221; kann so au\u00dferdem auch Angriffen standgehalten werden, die Standhaftigkeitseffekte wirkungslos machen!<br \/>\nNachdem er mit &#8220;Unzerst\u00f6rbar&#8221; alle Angriffe eingesteckt hat, regeneriert er Lebensenergie und macht sich selbst immun gegen Elementschw\u00e4che!<br \/>\nDas ist die Gelegenheit um den Gegner erneut in die Enge zu treiben!<br \/>\n<b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><br \/>\nAu\u00dferdem besitzt dieser Charakter eine Einzigartige Energie. Ist diese voll aufgeladen, werden f\u00fcr eine bestimmte Anzahl an Zeiteinheiten Effekte des Gegners wie &#8220;Karten zerst\u00f6ren&#8221;, &#8220;Ki DOWN&#8221; und &#8220;Dragon Balls werden zerst\u00f6rt&#8221; wirkungslos gemacht!<br \/>\nHeizt eurem Gegner also m\u00e4chtig ein, da ihr euch keine Sorgen um zerst\u00f6rte Karten oder um verringertes Ki machen m\u00fcsst!<br \/>\n<b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><br \/>\nZus\u00e4tzlich verringert Son-Goku bei Kampfantritt die K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit des Gegners und gl\u00e4nzt mit seinen defensiven F\u00e4higkeiten, indem er bei Deckungswechsel den Schaden von Schlag- und Fernangriffen reduziert. Bardock hingegen gl\u00e4nzt in der Offensive, indem er die Kosten f\u00fcr Fernangriffe reduziert und seine Kritisch-Rate erh\u00f6ht, nachdem er 3 oder mehr Treffer mit seinen K\u00fcnsten gelandet hat!<br \/>\n<b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><br \/>\nErlebt die Kraft von LEGENDS LIMITED Son-Goku &#038; Bardock, der mit einem unzerst\u00f6rbaren Kampfgeist in die Schlacht zieht!<\/p>\n<p><\/ins><\/b><\/p>\n<h3>Son-Goku<\/h3>\n<p>Element: BLU<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Saiyajin, Son-Familie, Bardocks Team<br \/>\nEpisode: Spiel-Original<\/p>\n<h2><b>Wechsel-F\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Beim Abklatschen mit Bardock wechselt das Element zu GRN!<br \/>\nDie K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit wird ebenfalls erh\u00f6ht, benutzt also Bardock mit seiner ausgezeichneter Angriffsleistung, um eine Attacke nach der anderen zu landen!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Mit &#8220;Bardock&#8221; abklatschen.<br \/>\nEigenes Element wechselt zu &#8220;Element GRN&#8221;.<br \/>\nRegeneriert 10% eigene Lebensenergie und 40 Ki.<br \/>\nEigene Attributserh\u00f6hung &#8220;Wartezeit wird um 2 Zeiteinheiten verringert&#8221; <small>(Effekt kann nicht vervielfacht werden)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung setzt die Effekte zur\u00fcck.<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nEigene K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nBedingung: Wechsel-Leiste ist voll aufgef\u00fcllt.<\/p>\n<h2><b>Z-F\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Mit der Z-F\u00e4higkeit III k\u00f6nnen &#8220;Saiyajin&#8221;, &#8220;Son-Familie&#8221; und &#8220;Episode: Spiel-Original&#8221; jetzt noch vielf\u00e4ltiger in der Gruppe eingesetzt werden!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Saiyajin&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Spiel-Original&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Spezialangriffsschaden von &#8220;Saiyajin&#8221; 2% UP &#038; Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Spiel-Original&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; 30% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Spezialangriffsschaden von &#8220;Saiyajin&#8221; 3% UP &#038; Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Spiel-Original&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; 38% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Ein Schlagangriff mit Fernangriff-Panzerung, bei dem man gegnerische Fernangriffe beim Anst\u00fcrmen ignorieren kann!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schlagangriff (Schock)<br \/>\nBei Treffer: Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners wird um 10% verringert <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<small>*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Regeneriert bei Aktivierung ein wenig Ki!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Fernangriff (Schock)<br \/>\nRegeneriert 5 eigenes Ki.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:50:37+00:00\">Macht gegnerische Standhaftigkeitseffekte wirkungslos und versiegelt bei Treffer die Spezialangriffe des Gegners!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 50% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Bei Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Bei Treffer: Spezialangriffe des Gegners werden versiegelt.<br \/>\nDie versiegelten K\u00fcnste k\u00f6nnen f\u00fcr eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden<small> (5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<small>*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Zieht 1 Schlagangriff-K\u00fcnstekarte und macht gegnerischen Super-Deckungswechsel wirkungslos! Bei Aktivierung mit maximaler Einzigartiger Energie wird die Angriffsleistung zus\u00e4tzlich erh\u00f6ht!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Folgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Als N\u00e4chstes Schlagangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 15% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Lebensenergieregeneration 15% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Schlagangriff<br \/>\n&#8211; Fernangriff<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<\/p>\n<p>[Bei Einsatz bei maximaler Einzigartiger Energie]<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Wirkung des gegnerischen Attributs &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; wird um 20% verringert<small> (15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Hebt Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Besitzt einen Sonderangriff gegen &#8220;B\u00f6se Abstammung&#8221;!<br \/>\nVerringert bei Deckungswechsel die Schlag-, Fern-, Spezial-, Erweckungs-\/Finaler Angriffst\u00e4rke des Gegners!<br \/>\nHaltet mit Son-Goku den Attacken des Gegners stand und wechselt dann zu Bardock mit hoher Angriffskraft!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Gegen &#8220;B\u00f6se Abstammung&#8221;: Eigener Schlagschaden 20% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 100% UP<small> (nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 70% DOWN<small> (nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr Schlag- und Fernangriffe 7 DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr Spezialangriffe 10 DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<\/p>\n<p>Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 40% der eigenen Wechsel-Leiste.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 60% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN&#8221; <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Je nach Anzahl der eigenen Schlag- und Fernangriffstreffer treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n1. Mal: Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n2. Mal: Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nAb dem 3. Mal: Schlagschaden 10% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung oder Abklatschen setzt den Z\u00e4hler der Treffer zur\u00fcck.<\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 15% UP <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Eigener Schlagschaden 10% UP<small> (20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Schlag- und Fernangriffsst\u00e4rke 10% DOWN&#8221; <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsst\u00e4rke 20% DOWN&#8221; <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Bei Abklatschen, bei maximaler Einzigartiger Energie: Als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte ziehen <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Besitzt einen Superdeckungswechsel gegen Schlagangriffe!<br \/>\nDas Beste ist jedoch die neue F\u00e4higkeit &#8220;Unzerst\u00f6rbar&#8221;, die bewirkt, dass man nach einer gegnerischen Kombo nicht kampfunf\u00e4hig wird, obwohl diese die eigene Lebensenergie auf 0 reduzieren w\u00fcrde!<br \/>\nHaltet schweren Angriffen von Gegnern, wie Rising Rush oder Finalen Angriffen, mit &#8220;Unzerst\u00f6rbar&#8221; stand und schlagt dann erneut zur\u00fcck!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<\/p>\n<p>F\u00e4llt die eigene Lebensenergie durch einen Angriff des Gegners auf 0 treten folgende Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Eigener Effekt &#8220;Kann nicht kampfunf\u00e4hig werden&#8221;<small> (nicht eliminierbar, bleibt bis zum Ende der gegnerischen Kombo aktiv)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Hebt eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst immun gegen Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 50 DOWN<br \/>\n&#8211; 2 Karten auf der Hand des Gegners werden zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt.<br \/>\n&#8211; Auswechselverbot f\u00fcr alle Gegner <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<small>*Der Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit wird von &#8220;Son-Goku&#8221; und &#8220;Bardock&#8221; geteilt.<\/small><\/p>\n<p>Nach Effektende von &#8220;Kann nicht kampfunf\u00e4hig werden&#8221; treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 50% der Einzigartigen Energie.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50% Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Macht bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Bei jedem eigenen Einsatz der Wechself\u00e4higkeit f\u00fcllt sich die eigene Einzigartige Energie ein wenig auf.<br \/>\nIst die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende eigene Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).<br \/>\n&#8211; Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Karten werden zerst\u00f6rt&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221;<small> (20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Ki wird verringert&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Dragon Balls verringern&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten bei jedem Treffer durch Spezial-\/Finaler- oder Erweckungsangriff-K\u00fcnstekarten des Gegners folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% Lebensenergie <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 70% der Wechsel-Leiste.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h3>Bardock<\/h3>\n<p>Element: GRN<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Saiyajin, Son-Familie, Bardocks Team<br \/>\nEpisode: Spiel-Original<\/p>\n<h2><b>Wechsel-F\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Beim Abklatschen mit Son-Goku wechselt das Element zu BLU! Son-Goku gl\u00e4nzt in der Defensive, also wechselt ihn in brenzligen Situationen ein und haltet den Angriffen der Gegner stand!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Mit &#8220;Son-Goku&#8221; abklatschen.<br \/>\nEigenes Element wechselt zu &#8220;Element BLU&#8221;.<br \/>\nRegeneriert 10% eigene Lebensenergie und 40 Ki.<br \/>\nEigene Attributserh\u00f6hung &#8220;Wartezeit wird um 2 Zeiteinheiten verringert&#8221; <small>(Effekt kann nicht vervielfacht werden)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung setzt die Effekte zur\u00fcck.<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP<small> (20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nEigene K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP<small> (10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nBedingung: Wechsel-Leiste ist voll aufgef\u00fcllt.<\/p>\n<h2><b>Z-F\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><\/ins><\/b><\/p>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Saiyajin&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Spiel-Original&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Spezialangriffsschaden von &#8220;Saiyajin&#8221; 2% UP &#038; Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Spiel-Original&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; 30% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Spezialangriffsschaden von &#8220;Saiyajin&#8221; 3% UP &#038; Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Spiel-Original&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; 38% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Genau wie Son-Goku besitzt er einen Schlagangriff mit Fernangriff-Panzerung!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schlagangriff (Schock)<br \/>\nBei Treffer: Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners wird um 10% verringert <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<small>*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><\/ins><\/b><\/p>\n<p>Fernangriff (Schock)<br \/>\nRegeneriert 5 eigenes Ki.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:50:37+00:00\">Im Gegensatz zu Son-Goku, der bei Treffern die Superangriffe des Gegners versiegelt, kann Bardock bei Treffern die Spezialangriffe des Gegners versiegeln!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 50% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Bei Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv<small> (3 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Bei Treffer: Spezialangriffe des Gegners werden versiegelt.<br \/>\nDie versiegelten K\u00fcnste k\u00f6nnen f\u00fcr eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden<small> (5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<small>*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Genau wie Son-Goku besitzt er einen n\u00fctzlichen Superangriff, der Super-Deckungswechsel von Gegnern wirkungslos macht! Bei Verwendung mit maximaler Einzigartiger Energie kann er auch alle Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte aufheben!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Folgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Als N\u00e4chstes Schlagangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 15% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Lebensenergieregeneration 15% UP<small> (15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Schlagangriff<br \/>\n&#8211; Fernangriff<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<\/p>\n<p>[Bei Einsatz bei maximaler Einzigartiger Energie]<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Wirkung des gegnerischen Attributs &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; wird um 20% verringert <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Hebt Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Je nach Anzahl von gelandeten Schlag- und Fernangriffstreffern macht er gegnerische Super-Deckungswechsel wirkungslos und erh\u00f6ht seine Kritisch-Rate, um seine Angriffsleistung noch weiter zu steigern!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Gegen &#8220;B\u00f6se Abstammung&#8221;: Eigener Schlagschaden 20% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<\/p>\n<p>Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 40% der eigenen Wechsel-Leiste.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP<small> (nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Lebensenergieregeneration 25% DOWN&#8221; <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Je nach Anzahl der eigenen Schlag- und Fernangriffstreffer treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n1. Mal: Eigener zugef\u00fcgter Schaden 20% UP<small> (20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n2. Mal: Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nAb dem 3. Mal: Eigene Kritisch-Rate 25% UP <small>(15 Zeiteinheiten, max. 50% UP)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung oder Abklatschen setzt den Z\u00e4hler der Treffer zur\u00fcck.<\/p>\n<p>Wenn der Gegner ausgewechselt wird, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP<small> (10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Schlagschaden 10% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr Fernangriffe 5 DOWN <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Bei Abklatschen, bei maximaler Einzigartiger Energie: Als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte ziehen <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Besitzt wie Son-Goku einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe.<br \/>\nF\u00fcllt die Einzigartige Energie bei jedem Abklatschen ein wenig auf!<br \/>\nWenn sie komplett aufgeladen ist, werden Statusverst\u00e4rkungseffekte des Gegners wie &#8220;Karten werden zerst\u00f6rt&#8221; oder &#8220;Ki wird verringert&#8221; ineffektiv!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert<small> (Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<\/p>\n<p>F\u00e4llt die eigene Lebensenergie durch einen Angriff des Gegners auf 0 treten folgende Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Eigener Effekt &#8220;Kann nicht kampfunf\u00e4hig werden&#8221;<small> (nicht eliminierbar, bleibt bis zum Ende der gegnerischen Kombo aktiv)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Hebt eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst immun gegen Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 50 DOWN<br \/>\n&#8211; 2 Karten auf der Hand des Gegners werden zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt.<br \/>\n&#8211; Auswechselverbot f\u00fcr alle Gegner<small> (5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n*Der Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit wird von &#8220;Son-Goku&#8221; und &#8220;Bardock&#8221; geteilt.<\/p>\n<p>Nach Effektende von &#8220;Kann nicht kampfunf\u00e4hig werden&#8221; treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 50% der Einzigartigen Energie.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50% Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Macht bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Bei jedem eigenen Einsatz der Wechself\u00e4higkeit f\u00fcllt sich die eigene Einzigartige Energie ein wenig auf.<br \/>\nIst die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende eigene Effekte in Kraft<small> (H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP<small> (nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Karten werden zerst\u00f6rt&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Ki wird verringert&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221;<small> (20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Dragon Balls verringern&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten bei jedem Treffer durch Spezial-\/Finaler- oder Erweckungsangriff-K\u00fcnstekarten des Gegners folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% Lebensenergie <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 70% der Wechsel-Leiste.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP<small> (20 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-2878","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/DBL_ACbnr_EN-1.png","movie_url":"","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":81,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2878","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2878\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3013,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2878\/revisions\/3013"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2878"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=2878"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}