{"id":2957,"date":"2024-01-16T14:41:55","date_gmt":"2024-01-16T05:41:55","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=2957"},"modified":"2024-02-14T11:35:23","modified_gmt":"2024-02-14T02:35:23","slug":"ll-son-goku-fahigkeiten-vorstellung","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/2957\/","title":{"rendered":"LL Son-Goku F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Ein K\u00e4mpfer mit hohen defensiven F\u00e4higkeiten und dem m\u00e4chtigen &#8220;Ultra-Super-Genkidama&#8221; Finalen-Angriff: LEGENDS LIMITED Son-Goku hat seinen Auftritt!<br \/>\n<b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><br \/>\n\u25a0 St\u00e4rke Nummer 1: Hohe defensive F\u00e4higkeiten<br \/>\n&#8211; Bei Kampfantritt macht er sich selbst bei Erlittenem Schaden f\u00fcr eine gewisse Anzahl an Zeiteinheiten immun gegen Elementschw\u00e4che und die eigene Lebensenergie regeneriert sich f\u00fcr eine gewisse Anzahl an Zeiteinheiten! Dadurch kann er auch Angriffe von unvorteilhaften Elementen wegstecken!<br \/>\n&#8211; Er besitzt Standhaftigkeitseffekte und zus\u00e4tzlich werden Statusverst\u00e4rkungen des Gegners eliminiert, wenn dieser einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt! Rising Rush von Charakteren wie ULTRA Super-Saiyajin Blue: Vegetto, die Standhaftigkeitseffekte wirkungslos machen, k\u00f6nnen ebenfalls eliminiert werden!<br \/>\n<b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><br \/>\n\u25a0 St\u00e4rke Nummer 2: Offensive F\u00e4higkeiten, die gezielt den Gegner ausschalten k\u00f6nnen<br \/>\n&#8211; Wenn die Einzigartige Energie komplett aufgeladen ist, werden Spezial-, Finaler Angriff und die Hauptf\u00e4higkeit verst\u00e4rkt und die Angriffskraft erh\u00f6ht!<br \/>\nNach der Verst\u00e4rkung f\u00fcgt die Hauptf\u00e4higkeit , wenn ein Gegner kampfunf\u00e4hig ist, Gegnern Auswechselverbot zu.<br \/>\nAu\u00dferdem wird man mit der verst\u00e4rkten Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte &#8220;Ultra-Super-Genkidama&#8221; immun gegen eigene Elementschw\u00e4che, wodurch sich der Finale Angriff gut mit den m\u00e4chtigen Effekten der Hauptf\u00e4higkeit kombinieren l\u00e4sst, um den anvisierten Gegner mit der &#8220;Ultra-Super-Genkidama&#8221; zu pulverisieren!<br \/>\n<b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><br \/>\nNicht nur mit der Z-F\u00e4higkeit kann er verb\u00fcndete Charaktere der Zugeh\u00f6rigkeit \u201eGT\u201c verst\u00e4rken, sondern auch mit seiner Einzigartigen F\u00e4higkeit, was Son-Goku zu einem bedrohlich z\u00e4hen LEGENDS LIMITED macht, der niemals aufgibt!<\/p>\n<p><\/ins><\/b><\/p>\n<p>Element: BLU<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Saiyajin, Son-Familie, Kids, GT<br \/>\nEpisode: Teufelsdrachen-Saga (GT)<\/p>\n<h2><b>Hauptf\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Zieht Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte &#8220;Ultra-Super-Genkidama&#8221;!<br \/>\nVersucht sie zu benutzen, wenn die F\u00e4higkeiten verst\u00e4rkende Einzigartige Energie komplett aufgeladen ist und die Anzahl an kampfunf\u00e4higen Gegnern gr\u00f6\u00dfer geworden ist!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte &#8220;Ultra-Super-Genkidama&#8221; ziehen.<br \/>\nRegeneriert 25% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\nHebt eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<\/p>\n<p>Ist die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen: Je nach Anzahl der kampfunf\u00e4higen Gegner treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n0 Per. oder mehr: Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners wird um 100% verringert <small>(30 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n1 Per.: Auswechselverbot f\u00fcr alle Gegner <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n2 Per.: Verschwinden-Leiste des Gegners f\u00e4llt auf 0.<br \/>\nBedingung: nach 25 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2><b>Z-F\u00e4higkeit<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Seine Z-F\u00e4higkeit III kann nicht nur &#8220;GT&#8221; und &#8220;Son-Familie&#8221;, sondern auch &#8220;Saiyajin&#8221; verst\u00e4rken!<br \/>\nZus\u00e4tzlich wird Basis-Fernangriff von &#8220;GT&#8221; erh\u00f6ht!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernverteidigung von &#8220;GT&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernverteidigung von &#8220;GT&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernverteidigung von &#8220;GT&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; 30% UP &#038; Basis-Fernangriff von &#8220;GT&#8221; 15% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernverteidigung von &#8220;GT&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; 38% UP &#038; Basis-Fernangriff von &#8220;GT&#8221; 18% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schock<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\"><\/ins><\/b><\/p>\n<p>Schock<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:50:37+00:00\">Wenn die Einzigartige Energie komplett aufgeladen ist, wird das Ki des Gegners bei Treffer um 100 reduziert!<br \/>\nSo k\u00f6nnt ihr, nachdem ihr einen Spezialangriff ausgef\u00fchrt habt, einen unmittelbaren Gegenangriff verhindern!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nEigener Spezialangriffsschaden 40% UP<small> (3 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Bei Treffer, wenn die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen ist, treten f\u00fcr den Gegner folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Ki 100 DOWN<br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributserh\u00f6hungen und Statusverst\u00e4rkungen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Zieht bei Treffer als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte und dem Gegner wird Blendung zugef\u00fcgt!<br \/>\nDa au\u00dferdem die Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners verringert wird, kann durch Ausf\u00fchrung eines Superangriffs massiver Schaden zugef\u00fcgt werden!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Regeneriert 50 eigenes Ki.<br \/>\nBei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\n&#8211; Gegner wird Blendung zugef\u00fcgt.<br \/>\n&#8211; Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners wird um 50% verringert <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert<small> (H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardUltimate.png\"><\/span>Finaler Angriff<\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Ein Finaler Angriff, der Standhaftigkeitseffekte des Gegners aufhebt!<br \/>\nWenn die Einzigartige Energie komplett aufgeladen ist, wird man immun gegen eigene Elementschw\u00e4che!<br \/>\nKombiniert dies mit den m\u00e4chtigen Effekten der Hauptf\u00e4higkeit, um den Gegner sicher auszuschalten!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner gigantischen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Finaler-Angriffsschaden 50% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Bei Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv<small> (3 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Ist die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen: Macht sich selbst immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<small>*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/small><\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Da man sich bei Kampfantritt bei Erlittenem Schaden selbst f\u00fcr eine bestimmte Anzahl von Zeiteinheiten immun gegen Elementschw\u00e4che macht und sich die Lebensenergie 15 Zeiteinheiten lang regeneriert, kann man auch Angriffe von unvorteilhaften Elementen wegstecken!<br \/>\nWenn zudem die eigene Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, treten Standhaftigkeitseffekte in Kraft und nach dem Ausl\u00f6sen dieser Effekte macht man sich bei Erlittenem Schaden nicht eliminierbar immun gegen Elementschw\u00e4che!<br \/>\nAu\u00dferdem kann man ihn, da er in verschiedenen Situationen, wie z. B. nach Erleiden eines gegnerischen Angriffs oder nach Ende eines gegnerischen Angriffs, Lebensenergie regeneriert, gut als Verteidigungscharakter einsetzen!<br \/>\nDie eigene K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit wird erh\u00f6ht, sobald ihr einen gegnerischen Angriff weggesteckt habt, also macht euch bereit f\u00fcr einen Gegenangriff!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 100% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 70% DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP<small> (nicht eliminierbar)<\/small>.<\/p>\n<p>Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 40% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Eigene Lebensenergie regeneriert sich mit jeder Zeiteinheit<small> (15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden von verb\u00fcndeten &#8220;GT&#8221; 20% UP <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Kosten f\u00fcr Schlag-, Fern- und Spezialangriffe 5 UP&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Bei Erleiden eines Angriffs durch den Gegner, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Schlag- und Fernangriffsst\u00e4rke 10% DOWN&#8221;<small> (15 Zeiteinheiten, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 3% eigene Lebensenergie <small>(H\u00e4ufigkeit: 10 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 15% der eigenen Einzigartigen Energie.<\/p>\n<p>Nach Ende des Gegnerangriffs treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Eigene K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30% des erlittenen Schadens<small> (regeneriert max. 30% der eigenen Lebensenergie)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 20 DOWN<br \/>\n&#8211; Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert<small> (H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<\/p>\n<p>Wenn die eigene Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, treten folgende eigene Effekte auf<small> (H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 40% Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Macht bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<\/p>\n<h2><b>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/b><\/h2>\n<p><b><ins datetime=\"2023-04-26T04:30:58+00:00\">Besitzt einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe!<br \/>\nDie Einzigartige Energie f\u00fcllt sich jedes Mal wenn ein Verb\u00fcndeter einen Schlag- oder Fernangriff benutzt und wenn kampfunf\u00e4hige Kampfmitglieder vorhanden sind, kann mit Einsatz von nur einem Schlag- oder Fernangriff die Einzigartige Energie um 100% gef\u00fcllt werden!<br \/>\nIst die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, werden Spezial- und Finaler Angriff, sowie die Hauptf\u00e4higkeit verst\u00e4rkt!<br \/>\nSetzt die vorz\u00fcglichen Verteidigungsf\u00e4higkeiten und Standhaftigkeitseffekte ein, um dann sofort in die Offensive zu gehen, sobald die Einzigartige Energie erstmal komplett aufgeladen ist!<br \/>\nVergesst au\u00dferdem nicht, dass wenn Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzen, ihre Statusverst\u00e4rkungen eliminiert und gegnerische Effekte, die Standhaftigkeitseffekte wirkungslos machen, ebenfalls eliminiert werden k\u00f6nnen. Bei eigenem Einsatz von Schlag- oder Fernangriffen werden sogar Super-Deckungswechsel von Gegnern f\u00fcr 5 Zeiteinheiten unwirksam gemacht!<\/ins><\/b><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<\/p>\n<p>Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-\/Fernangriff-K\u00fcnstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10 Ki.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(5 Zeiteinheiten, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck.<\/p>\n<p>Wenn au\u00dferdem ein oder mehrere Kampfmitglieder kampfunf\u00e4hig sind, treten folgende eigene Effekte in Kraft<small> (H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Einzigartige Energie f\u00fcllt sich um 100%.<br \/>\n&#8211; Finaler-Angriffsschaden 30% UP<small> (nicht eliminierbar)<\/small>.<\/p>\n<p>Bei jedem Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-K\u00fcnstekarte eines Verb\u00fcndeten, wird die eigene Einzigartige Energie sehr langsam aufgeladen.<br \/>\nIst die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende eigene Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30% Lebensenergie und 30 Ki.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; 1 Dragon Ball wird hinzugef\u00fcgt.<br \/>\n&#8211; Spezialangriff wirkt verst\u00e4rkt.<br \/>\n&#8211; Finaler Angriff wirkt verst\u00e4rkt.<br \/>\n&#8211; Hauptf\u00e4higkeit wird verst\u00e4rkt.<\/p>\n<p>Wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush ausf\u00fchrt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Hebt eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf <small>(H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Eliminiert Statusverst\u00e4rkungen des Gegners.<\/p>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-2957","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/\u6027\u80fd\u7d39\u4ecb_12000675_en.jpg","movie_url":"","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":81,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2957","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2957\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3142,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/2957\/revisions\/3142"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2957"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=2957"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}