{"id":3152,"date":"2024-02-26T17:34:25","date_gmt":"2024-02-26T08:34:25","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=3152"},"modified":"2024-03-14T15:12:05","modified_gmt":"2024-03-14T06:12:05","slug":"ul-%e8%b6%852%e6%82%9f%e9%a3%af%ef%bc%88%e4%bb%ae%e7%bd%ae%e3%81%8d%ef%bc%89","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/3152\/","title":{"rendered":"ULTRA Super-Saiyajin 2 Son-Gohan: Teenager F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<p><b><ins>ULTRA Super-Saiyajin 2 Son-Gohan: Teenager mit mehreren leistungsstarken Kontern und hervorragender Angriffskraft hat seinen Auftritt!<br \/>\n<br \/>\n\u25a0 St\u00e4rke Nummer 1: Seine Einzigartige Energie kontert Spezialangriffe!<br \/>\n&#8211; Die Einzigartige Energie wird entladen, und gegnerische Schlag- und Spezialangriffe vom Ansturmattackentyp werden gekontert!<br \/>\nWenn der Konter aktiviert wird, werden alle Karten auf der Hand des Gegners zerst\u00f6rt, also bereite in Ruhe den n\u00e4chsten Angriff vor!<br \/>\n&#8211; Auch mit dem Spezialangriff wird ein Konter aktiviert!<br \/>\nDen gegnerischen Angriff vorauszusehen um dann diesen Spezialangriff-Konter auszul\u00f6sen, ist ziemlich aufregend!<br \/>\n<br \/>\n\u25a0 St\u00e4rke Nummer 2: Seine \u00dcberlebenskraft und \u00fcberw\u00e4ltigende Angriffskraft, wenn er als einziges Kampfmitglied \u00fcbrig ist<br \/>\n&#8211; Besitzt Standhaftigkeit!<br \/>\n&#8211; Wenn zwei Mitglieder kampfunf\u00e4hig sind, wird gegnerische Standhaftigkeit wirkungslos gemacht und bei Kampfantritt wird die K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit erh\u00f6ht!<br \/>\nZudem kann eine Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte gezogen werden, sodass er selbst als einziges \u00fcbriggebliebenes Kampfmitglied noch die Macht hat, den Kampf zu wenden!<br \/>\n<br \/>\nErlebe die \u00fcberw\u00e4ltigende Kraft von ULTRA Super-Saiyajin 2 Son-Gohan: Teenager, dem Krieger, dem das Schicksal der Erde anvertraut wurde!<\/ins><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nElement: GRN<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Son-Familie, Halb-Saiyajin, Super-Saiyajin 2<br \/>\nEpisode: Cell-Saga <small>(Z)<\/small><\/p>\n<h2>Hauptf\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Regeneriert Ki und die Einzigartige Energie erheblich, w\u00e4hrend die Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte gezogen wird!<br \/>\nRising Rush und die Hauptf\u00e4higkeit des Gegners werden versiegelt, sodass man seine eigene St\u00e4rke wiedererlangen kann!<\/ins><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte &#8220;Himmelswelle des Drachen&#8221; ziehen.<br \/>\nRegeneriert 30% eigene Lebensenergie und 60 Ki.<br \/>\nF\u00fcllt 50% der eigenen Einzigartigen Energie.<br \/>\nRising Rush des Gegners wird versiegelt <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nAlle Gegner erhalten Einsatzverbot f\u00fcr Hauptf\u00e4higkeit <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>. <\/p>\n<p>Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Seine Z-F\u00e4higkeit II verst\u00e4rkt &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; und &#8220;Son-Familie&#8221;!<br \/>\nZus\u00e4tzlich wird mit der Z-F\u00e4higkeit III der Spezialangriffsschaden von &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; erh\u00f6ht!<\/ins><\/p>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernverteidigung von &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; 28% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernverteidigung von &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; 30% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Spezialangriffsschaden von &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; 3% UP &#038; Basis-Schlag\/-Fernverteidigung von &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; 38% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Spezialangriffsschaden von &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; 5% UP &#038; Basis-Schlag\/-Fernverteidigung von &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; 42% UP<\/p>\n<h2>ULTRA-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Auch wenn er nicht der Anf\u00fchrer ist, erh\u00f6ht sich der eigene Zugef\u00fcgte Schaden und die Ki-Regenerationsgeschwindigkeit abh\u00e4ngig von der Anzahl verb\u00fcndeter &#8220;Halb-Saiyajin&#8221;!<\/ins><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn, wenn dieser Charakter Anf\u00fchrer ist, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn, wenn dieser Charakter nicht Anf\u00fchrer ist, treten pro verb\u00fcndetem Kampf-\/Hilfsmitglied &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden je 5% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n*Es werden maximal 3 Hilfsmitglieder gez\u00e4hlt.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><ins>Einsatz erh\u00f6ht den Zugef\u00fcgten Schaden!<\/ins><\/p>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 15% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><ins>Genau wie beim Schlagangriff wird bei Einsatz der Zugef\u00fcgte Schaden erh\u00f6ht!<br \/>\n<br \/>\nAuch wenn es keine Fernangriff-F\u00e4higkeit ist, besitzt dieser Son-Gohan die &#8220;Fernangriff-K\u00fcnstekarte: Macht Fernangriff-Panzerung des Gegners ineffektiv&#8221;!<br \/>\nDa es sich um eine im Besitz befindliche Karte handelt, kann sie auch f\u00fcr andere Charaktere benutzt werden!<\/ins><\/p>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 15% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins datetime=\"2023-04-26T04:50:37+00:00\">L\u00f6st in Kampfhaltung einen Konter gegen gegnerische K\u00fcnste-Angriffe aus!<br \/>\nSieh geschickt die K\u00fcnste-Angriffe des Gegners voraus und lande einen Konter, der sich gewaschen hat!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 50% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wirkung von gegnerischem Attribut &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; wird um 20% verringert <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>. <\/p>\n<p>In Kampfhaltung: K\u00fcnste-Angriffe des Gegners werden, mit wenigen Ausnahmen, gekontert.<br \/>\nBei erfolgreichem Konter treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki.<br \/>\n&#8211; Hebt Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Regeneriert Ki und 1 Karte wird gezogen!<br \/>\nDies ist ein weitreichender Superangriff der bei Treffer die Wartezeit aller Gegner verl\u00e4ngert, daher lege also bei einem Treffer nach und serviere den angepeilten Gegner ab!<\/ins><\/p>\n<p>Folgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 25% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Hebt eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<br \/>\n&#8211; Wartezeit aller Gegner wird um 3 Zeiteinheiten verl\u00e4ngert.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Schlagangriff<br \/>\n&#8211; Fernangriff<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n&#8211; Finaler Angriff<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardUltimate.png\"><\/span>Finaler Angriff<\/h2>\n<p><ins>Da bei Treffer alle Karten auf der Hand des Gegners zerst\u00f6rt werden und sein Ki um 100 reduziert wird, kannst du nach dem explosiven Einsatz dieses Finalen Angriffs aggressiv angreifen, ohne dich um die gegnerischen Angriffe zu k\u00fcmmern!<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem wird gegen Elementschw\u00e4che immunisiert, wenn zwei Kampfmitglieder kampfunf\u00e4hig sind!<br \/>\nSo kannst du das Blatt wenden, wenn du in der Klemme steckst!<br \/>\n<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner gigantischen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Finaler-Angriffsschaden 50% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Bei Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Wenn au\u00dferdem zwei Kampfmitglieder kampfunf\u00e4hig sind: Macht sich selbst immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(5 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>.<\/p>\n<p>Bei Treffer treten f\u00fcr den Gegner folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Alle Karten auf der Hand werden zerst\u00f6rt.<br \/>\n&#8211; Ki 100 DOWN<br \/>\n*Beim Anst\u00fcrmen werden Fernangriffe ineffektiv.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/h2>\n<p><ins>Erh\u00f6ht den Zugef\u00fcgten Schaden zu Kampfbeginn sogar um 170%!<br \/>\nBei Einsatz von Schlag- oder Fernangriffen werden Super-Deckungswechsel und Kartenzerst\u00f6rungs-Effekte des Gegners wirkungslos gemacht, wodurch es f\u00fcr ihn schwierig wird, deinen Angriff zu stoppen!<br \/>\n<br \/>\nWenn au\u00dferdem 2 Kampfmitglieder kampfunf\u00e4hig sind, wird der Effekt, der gegnerische Standhaftigkeit wirkungslos macht, ausgel\u00f6st <small>(nicht eliminierbar)<\/small> und zus\u00e4tzlich die Einzigartige Energie zu 100% regeneriert, w\u00e4hrend der Zugef\u00fcgte Schaden deutlich erh\u00f6ht wird <small>(nicht eliminierbar)<\/small>!<br \/>\nIn Kombination mit dem Effekt zu Kampfbeginn wird die K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit um 2 Stufen erh\u00f6ht, und da auch noch der Finale Angriff gezogen wird, kannst du so den Spie\u00df umdrehen, selbst wenn du in die Enge getrieben wurdest!<br \/>\n<br \/>\nBehalte auch im Kopf, dass bei eigenem Verschwindenden Schritt, abh\u00e4ngig von der Anzahl der kampfunf\u00e4higen Mitglieder, Elementschw\u00e4che bei Erlittenem Schaden wirkungslos gemacht wird, und die Verschwinden-Leiste um 70% regeneriert wird!<\/ins><\/p>\n<p>Bei Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 170% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 70% DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<\/p>\n<p>Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 Ki.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 50% UP <small>(Effekt kann weder vervielfacht noch eliminiert werden)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Kosten 5 DOWN <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<p>Au\u00dferdem, wenn bei Kampfantritt 2 Mitglieder kampfunf\u00e4hig sind, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; 1 Karte auf der Hand wird zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt und als N\u00e4chstes Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte &#8220;Himmelswelle des Drachen&#8221; gezogen.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 70% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(20 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 100% der Einzigartigen Energie.<br \/>\n&#8211; Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<\/p>\n<p>Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-\/Fernangriff-K\u00fcnstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20% der Einzigartigen Energie.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(5 Zeiteinheiten, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Karten werden zerst\u00f6rt&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck.<\/p>\n<p>Bei eigenem Schlag-\/Fernangriffstreffer treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 25 Ki <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck.<\/p>\n<p>Bei eigener Ausf\u00fchrung eines Verschwindenden Schritts, treten je nach Anzahl der kampfunf\u00e4higen Mitglieder folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\nMind. 1 Per.: Macht Elementschw\u00e4che bei Erlittenem Schaden wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck.<br \/>\n2 Per.: Regeneriert 70% der Verschwinden-Leiste <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/h2>\n<p><ins>Verf\u00fcgt \u00fcber einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe!<br \/>\n<br \/>\nDie gr\u00f6\u00dfte Besonderheit ist der Konter, der durch die Einzigartige Energie ausgel\u00f6st wird, und der m\u00e4chtige Effekt, wenn der Konter aktiviert ist!<br \/>\nWenn die Einzigartige Energie 30% oder mehr betr\u00e4gt, wird ein Konter gegen gegnerische Schlagangriffe oder Spezial-\/Superangriffe vom Ansturmattackentyp ausgel\u00f6st!<br \/>\nWenn der Konter aktiviert wird, werden alle Karten auf der Hand des Gegners zerst\u00f6rt und die Wartezeit von Verb\u00fcndeten verk\u00fcrzt, w\u00e4hrend das eigene Ki regeneriert wird!<br \/>\nSo kannst du je nach Kampfsituation entscheiden, ob du zum Beispiel die Kombo alleine fortsetzt oder mit einem Verb\u00fcndeten auswechselt!<br \/>\n<br \/>\nDieser Son-Gohan verf\u00fcgt auch \u00fcber Standhaftigkeit, daher wird er nicht so leicht kampfunf\u00e4hig und du kannst einfacher den Finalen Angriff oder den m\u00e4chtigen Effekt der Einzigartige F\u00e4higkeit 1, der in Kraft tritt, wenn 2 Kampfmitglieder kampfunf\u00e4hig geworden sind, aktivieren!<br \/>\n<\/ins><\/p>\n<p>Eigener Erlittener Schockschaden 15% DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\nWenn die eigene Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird einmalig 40% Lebensenergie regeneriert <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\nBei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<\/p>\n<p>Ist die eigene Einzigartige Energie mind. 30% aufgeladen und befindet sich dieser Charakter in einem der folgenden Zust\u00e4nde, gegen gegnerische Schlagangriffe oder Spezial-\/Superangriffe vom Ansturmattackentyp oder anderen Angriffstypen <small>(mit Ausnahmen)<\/small>: Eigene Einzigartige Energie wird komplett verbraucht und der Angriff des Gegners wird gekontert <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Bei Stillstand oder w\u00e4hrend einer Wisch-Bewegung.<br \/>\n&#8211; Bei Wisch-Bewegung nach links oder rechts.<br \/>\n&#8211; Bei Erleiden eines Angriffs.<br \/>\n*Statuseffekte und einige durch bestimmte K\u00fcnste erhaltene Effekte ausgenommen.<br \/>\n*Ausgenommen Deckungswechsel.<br \/>\n*Wird der Konter 3 Mal ausgef\u00fchrt, geht die eigene Einzigartige Energie verloren.<br \/>\n*Die eigene Einzigartige-Energie-Leiste nimmt nach Kampfantritt ab, und f\u00fcllt sich langsam im Bereitschaftsmodus.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n&#8211; Finaler Angriff<\/p>\n<p>Bei erfolgreichem Konter treten zudem folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Hebt eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 5 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerst\u00f6rt.<\/p>\n<p>Bei Erleiden eines Angriffs durch den Gegner, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% eigene Lebensenergie <small>(H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 30 DOWN <small>(H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<br \/>\nWerden 2 Verb\u00fcndete kampfunf\u00e4hig, wird der Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit einmalig zur\u00fcckgesetzt.<\/b><\/p>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-3152","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/DBL_ACbnr_EN-5.png","movie_url":"","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":76,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3152","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3152\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3228,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3152\/revisions\/3228"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3152"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=3152"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}