{"id":3239,"date":"2024-03-20T13:49:47","date_gmt":"2024-03-20T04:49:47","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=3239"},"modified":"2024-04-18T15:39:14","modified_gmt":"2024-04-18T06:39:14","slug":"ul%e3%82%b4%e3%83%ab%e3%83%95%e3%83%aa%ef%bc%88%e4%bb%ae%e7%bd%ae%e3%81%8d%ef%bc%89","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/3239\/","title":{"rendered":"ULTRA Gold-Freezer F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<p><b><ins>ULTRA Gold-Freezer, der, selbst wenn seine Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, mit &#8220;Wiederherstellung&#8221; die Situation umkehren kann, tritt dem Kampf bei!<br \/>\n<br \/>\n\u25a0 St\u00e4rke Nummer 1: F\u00e4llt die eigene Lebensenergie auf 0, wird die neue Funktion &#8220;Wiederherstellung&#8221; aktiviert!<br \/>\n&#8211; Eine neue Funktion, dank der ein kraftvoller Konter ausgef\u00fchrt werden kann, ohne kampfunf\u00e4hig zu werden, wenn die Lebensenergie auf 0 sinkt!<br \/>\nNach dem Konter werden verschiedene Effekte unmittelbar nach &#8220;Wiederherstellung&#8221; aktiviert, wie z. B. Immunit\u00e4t gegen Elementschw\u00e4che nach erlittenem Schaden, das Ki des Gegners wird reduziert sowie seine Hauptf\u00e4higkeit versiegelt, und Karten auf der Hand des Gegners werden zerst\u00f6rt, was es erschwert kampfunf\u00e4hig zu werden!<br \/>\nSetzt der Gegner einen Finalen Angriff oder einen Rising Rush ein, wird die Wartezeit von Freezer um 5 Zeiteinheiten verk\u00fcrzt, was es f\u00fcr diesen Charakter noch leichter macht, sich die F\u00e4higkeit &#8220;Wiederherstellung&#8221; zu Nutzen zu machen!<br \/>\nNutzt &#8220;Wiederherstellung&#8221; in brenzligen Momenten und wendet des Blatt im Kampf f\u00fcr einen erfolgreichen Sieg!<br \/>\n<br \/>\n\u25a0 St\u00e4rke Nummer 2: Treibt den Gegner in die Enge!<br \/>\n&#8211; F\u00fcge mithilfe von Spezialangriffen und &#8220;Wiederherstellung&#8221; Extreme Blutung zu!<br \/>\nSelbst bei R\u00fcckkehr in den Bereitschaftsmodus kann man so den Gegner in die Enge treiben!<br \/>\n<br \/>\n&#8211; Der Finale Angriff f\u00fcgt auch Gegner im Bereitschaftsmodus einen Teil des Schadens zu!<br \/>\nEin m\u00e4chtiger Finaler Angriff, der je nach Hauptf\u00e4higkeit nach &#8220;Wiederherstellung&#8221; immun gegen Elementschw\u00e4che macht!<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem erh\u00f6hen sich bei jeder Konfrontation mit dem Gegner die Kosten f\u00fcr Fernangriffe um 60,<br \/>\ndaher hat dieser Charakter eine hervorragende Kompatibilit\u00e4t mit Charakteren des Fernangriff-Typs, wie UL Super-Saiyajin 2: Son-Gohan: Teenager und LL Super-C17!<br \/>\n<br \/>\nErlebe das Potenzial des auferstandenen b\u00f6sen Kaisers ULTRA Gold-Freezer!<\/ins><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nElement: LIL<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Freezer-Armee, Verwandelter K\u00e4mpfer, B\u00f6se Abstammung, M\u00e4chtiger Feind<br \/>\nEpisode: Kinoversion-Saga<\/p>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Seine Z-F\u00e4higkeit II verst\u00e4rkt &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; und &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221;!<br \/>\nMit der Z-F\u00e4higkeit III wird auch der durch &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; verursachte Spezialangriffsschaden erh\u00f6ht!<\/ins><\/p>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; 28% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; oder &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; 30% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Spezialangriffsschaden von &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; 3% UP &#038; Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; oder &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; 38% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Spezialangriffsschaden von &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; 5% UP &#038; Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; oder &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; 42% UP<\/p>\n<h2>ULTRA-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Selbst wenn dieser Charakter nicht Anf\u00fchrer ist, erh\u00f6hen sich der eigene Schaden und die Ki-Regenerationsgeschwindigkeit abh\u00e4ngig von der Anzahl verb\u00fcndeter &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221;!<\/ins><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn, wenn dieser Charakter Anf\u00fchrer ist, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nZu Kampfbeginn, wenn dieser Charakter nicht Anf\u00fchrer ist, treten pro verb\u00fcndetem Kampf-\/Hilfsmitglied &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden je 5% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n*Es werden maximal 3 Hilfsmitglieder gez\u00e4hlt.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><ins>Ein Schlagangriff mit Fernangriff-Panzerung, der es erm\u00f6glicht, loszust\u00fcrmen, ohne sich um gegnerische Fernangriffe sorgen zu m\u00fcssen!<br \/>\nBei Treffer wird der Erlittene Schaden des Gegners erh\u00f6ht, also stellt eine Kombo aus Schlagangriffen zusammen!<\/ins><\/p>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nBei Treffer: Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Erlittener Schaden 10% UP&#8221; <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><ins>Auch wenn es keine Fernangriff-F\u00e4higkeit ist, besitzt dieser Gold-Freezer die &#8220;Fernangriff-K\u00fcnstekarte: Fernschaden 20% UP&#8221;!<br \/>\nDa es sich um eine im Besitz befindliche Karte handelt, kann sie auch f\u00fcr andere Charaktere benutzt werden!<\/ins><\/p>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>F\u00fcgt bei Treffer dem Gegner garantiert Extreme Blutung zu und verringert kontinuierlich dessen Lebensenergie!<br \/>\nZielt schnell auf den Gegner, den ihr besiegen m\u00f6chtet, und entfesselt einen Spezialangriff!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Slash-Schaden zu.<br \/>\nFolgende Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Eigener Spezialangriffsschaden 50% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Lebensenergieregeneration 50% DOWN&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Treffer: 100%-Chance auf Extreme Blutung.<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Macht bei Aktivierung gegnerische Super-Deckungswechsel ineffektiv!<br \/>\nDar\u00fcber hinaus werden die Verschwinden-Leiste und die Einzigartige Energie entsprechend der Anzahl der kampfunf\u00e4higen Mitglieder erh\u00f6ht!<\/ins><\/p>\n<p>Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: Maximal 2 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen.<br \/>\nRegeneriert 50 eigenes Ki.<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nAktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nJe nach Anzahl der kampfunf\u00e4higen Mitglieder treten au\u00dferdem folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n0 Per.: Regeneriert 50% der Verschwinden-Leiste und f\u00fcllt 20% der Einzigartigen Energie.<br \/>\n1 Per.: Regeneriert 60% der Verschwinden-Leiste und f\u00fcllt 25% der Einzigartigen Energie.<br \/>\n2 Per.: Regeneriert 70% der Verschwinden-Leiste und f\u00fcllt 30% der Einzigartigen Energie.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardUltimate.png\"><\/span>Finaler Angriff<\/h2>\n<p><ins>Ein Finaler Angriff, der einen Teil des Schadens, der bei Treffer verursacht wird, auch Gegnern im Bereitschaftsmodus zuf\u00fcgt!<br \/>\nEin m\u00e4chtiger Finaler Angriff, der nach &#8220;Wiederherstellung&#8221; durch die Hauptf\u00e4higkeit immun gegen Elementschw\u00e4che macht!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner gigantischen Explosionsschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Finaler-Angriffsschaden 50% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners wird um 30% verringert <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Treffer: Ein Teil des zugef\u00fcgten Schadens trifft auch gegnerische Kampfmitglieder im Bereitschaftsmodus <small>(Diese k\u00f6nnen nicht kampfunf\u00e4hig werden)<\/small>.<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2>Hauptf\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Wird die Hauptf\u00e4higkeit nach der Aktivierung von &#8220;Wiederherstellung&#8221; eingesetzt, macht sie immun gegen eigene Elementschw\u00e4che!<\/ins><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte &#8220;Kaiserlicher Todescrasher&#8221; ziehen.<br \/>\nRegeneriert 30% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\nEliminiert Attributserh\u00f6hungen des Gegners.<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem, im Anschluss einer Aktion, die aktiviert wird, wenn die eigene Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 50 DOWN<br \/>\n<br \/>\nBedingung: nach 25 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/h2>\n<p><ins>Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner wird die Ki-Regenerationsgeschwindigkeit des Gegners um 50% reduziert und Kosten f\u00fcr Fernangriffe um 60 erh\u00f6ht, wodurch die Ki-Leistung des Gegners stark beeintr\u00e4chtigt wird und Kombos somit unterdr\u00fcckt werden k\u00f6nnen!<br \/>\nAndererseits, wenn dieser Gold-Freezer den Kampf betritt, wird der Effekt Ki-Verringerung des Gegners f\u00fcr 5 Zeiteinheiten ineffektiv gemacht, was es erschwert Kombos zu stoppen!<br \/>\n<br \/>\nSelbst bei R\u00fcckkehr in den Bereitschaftsmodus wird die Wartezeit um 5 Zeiteinheiten verringert, wenn der Gegner einen Spezialangriff, Finalen Angriff oder Rising Rush einsetzt.<br \/>\nNutzt die Funktion &#8220;Wiederherstellung&#8221; von Gold-Freezer, um so viele m\u00e4chtige Angriffe des Gegners wie nur m\u00f6glich abzuwehren, und f\u00fchrt nach der &#8220;Wiederherstellung&#8221; einen Gegenangriff durch!<\/ins><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 100% der Einzigartigen Energie.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 170% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 70% DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; F\u00fcllmenge der Einzigartigen Energie 100% UP <small>(90 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr Spezialangriffe 10 DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht immun gegen Attributsabz\u00fcge <small>(60 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 Ki.<br \/>\n&#8211; Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Ki wird verringert&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 15 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Eigener Schlagschaden 20% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Kosten f\u00fcr Fernangriffe 60 UP&#8221; <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% DOWN&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nWenn eigener Verschwindender Schritt ausgef\u00fchrt wird, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 25 DOWN<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nImmer, wenn der Gegner eine Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-K\u00fcnstekarte oder einen Rising Rush einsetzt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Bereitschaftsmodus befindet, wird die eigene Wartezeit um 5 Zeiteinheiten verringert.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/h2>\n<p><ins>Verf\u00fcgt \u00fcber einen Super-Deckungswechsel gegen Fernangriffe!<br \/>\n<br \/>\nDie gr\u00f6\u00dfte Besonderheit ist die neue Funktion &#8220;Wiederherstellung&#8221;, dank der man sich wehren kann, ohne dabei kampfunf\u00e4hig zu werden, selbst wenn die Lebensenergie auf 0 sinkt!<br \/>\nUnterdr\u00fcckt nach dem Konter die Aktionen des Gegners, indem das Ki des Gegners um 100 reduziert wird, die Hauptf\u00e4higkeit versiegelt, Karten auf der Hand des Gegners zerst\u00f6rt werden, und mehr!<br \/>\nDar\u00fcber hinaus wird bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che gemacht <small>(nicht eliminierbar)<\/small>, sodass man selbst gegen unvorteilhafte Elemente st\u00e4rker wird!<br \/>\n<br \/>\nEr verf\u00fcgt au\u00dferdem \u00fcber eine Einzigartige Energie, und bei maximaler Einzigartige Energie erh\u00f6ht sich die K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit insgesamt um 2 Stufen und die Ki-Regenerationsgeschwindigkeit erh\u00f6ht sich um 70%!<br \/>\nDadurch wird die Kombo-Leistung erheblich verbessert!<br \/>\nWenn dem Gegnerangriff standgehalten wird, wird die gesamte Einzigartige Energie verbraucht und Ki regeneriert und eine Superangriff-K\u00fcnstekarte gezogen!<br \/>\n<br \/>\nNachdem man dem Gegnerangriff standgehalten hat, hat dieser Charakter beste Chancen f\u00fcr einen Gegenangriff!<\/ins><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Fernangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n<br \/>\nWenn die eigene Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird man nicht kampfunf\u00e4hig und folgende Effekte treten in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP <small>(2 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(2 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; F\u00fcgt Gegner extremen Stichschaden zu.<br \/>\n*Der Gegner kann durch den Schaden dieses Angriffs nicht kampfunf\u00e4hig werden.<br \/>\n*F\u00fchrt der Gegner einen Selbstzerst\u00f6rungsangriff aus, tritt dieser Effekt nicht in Kraft.<br \/>\n*Im Super-Dimensions-Teamkampf und im Kampf mit voller Kraft tritt dieser Effekt nicht in Kraft.<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem treten nach Treffer folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50% eigene Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; F\u00fcllmenge der eigenen Einzigartigen Energie 100% UP <small>(30 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 10 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerst\u00f6rt.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 100 DOWN<br \/>\n&#8211; 100%-Chance auf Extreme Blutung.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN&#8221; <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Einsatzverbot f\u00fcr Hauptf\u00e4higkeit <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nW\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet: F\u00fcllt eigene Einzigartige Energie auf.<br \/>\nSolange die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen ist, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Kosten 5 DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nNach Ende des Gegnerangriffs: Hebt eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<br \/>\nAu\u00dferdem, wenn die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen ist, wird sie komplett entladen und folgende Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 15% eigene Lebensenergie.<br \/>\n*F\u00e4llt die eigene Lebensenergie nach Angriff des Gegners auf 0, tritt dieser Effekt nicht in Kraft.<br \/>\n&#8211; 1 Karte auf der eigenen Hand wird zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt und als N\u00e4chstes eine Superangriff-K\u00fcnstekarte gezogen <small>(H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 30 DOWN<\/b><\/p>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-3239","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/DBL_ACbnr_EN-6.png","movie_url":"","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":81,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3239","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3239\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3296,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3239\/revisions\/3296"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3239"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=3239"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}